anonym_lh9MxfOcJQEz Опубликовано: 27 декабря, 2011 Игроки 191 публикация 8 481 бой Поделиться Опубликовано: 27 декабря, 2011 Это проблемы с видюхой,иногм и ФПС в дном флаконе+лаги сервера.ВотЪ Ссылка на комментарий
anonym_dE1oekykYYHn Опубликовано: 27 декабря, 2011 Игроки 95 публикаций 15 614 боёв Поделиться Опубликовано: 27 декабря, 2011 По 2-му пункту да будет тебе известно, что заметность неподвижного танка меньше. Ссылка на комментарий
Shcpulke Опубликовано: 27 декабря, 2011 Игроки 201 публикация 10 935 боёв Поделиться Опубликовано: 27 декабря, 2011 27 Дек 2011 - 12:57 пользователь Yasel сказал:1.На танке есть только 2 точки в которые попадают лучи. Если их спрятать то танк не видно. И да если будет видно выхлопы то будет как с следами от гуслей как ты сказал в 3.2.При остановке включается сетка и скилл маскировки?Не, не слышал. 3. Менять позицию после выстрела?Не, не слышал. 4.НЕ НОЙ Это какие точки? Grammar Natzees Go Here (╯°□°)╯︵ ┻━┻/World of Tanks/ Ссылка на комментарий
ragno_rosno Опубликовано: 27 декабря, 2011 Игроки 633 публикации 36 272 боя Поделиться Опубликовано: 27 декабря, 2011 что за ерунда? читать тему от какого нибудь алекса "когда Т34 переведут в премы" и то интересней Ссылка на комментарий
anonym_sHWF0nhFGtAK Опубликовано: 27 декабря, 2011 Игроки 1 890 публикаций 12 224 боя Поделиться Опубликовано: 27 декабря, 2011 плак-плак НИПОНАГИБАТЬ!!!!111 Ссылка на комментарий
anonym_7Segq3kcVowO Опубликовано: 27 декабря, 2011 Игроки 1 307 публикаций 22 366 боёв Поделиться Опубликовано: 27 декабря, 2011 А если честно, то реально достали уже Маусы, испаряющиеся по среди поля! Хоть разрабы всё и отрицают, но это действительно есть! Ссылка на комментарий
501 Опубликовано: 27 декабря, 2011 Игроки 425 публикаций 8 335 боёв Поделиться Опубликовано: 27 декабря, 2011 Существуют читы на максимальную видимость (читовод находится на своей базе. Противник виден на всей карте) и чит по маскировке - маус "исчезает" при стоянке... Правильный немцефил - злой немцефил, нагибающий на понерфленном хламе. Ссылка на комментарий
Shcpulke Опубликовано: 27 декабря, 2011 Игроки 201 публикация 10 935 боёв Поделиться Опубликовано: 27 декабря, 2011 Мне кажется птички ввели с намеком- типо мы далеко нам на вас ***. Grammar Natzees Go Here (╯°□°)╯︵ ┻━┻/World of Tanks/ Ссылка на комментарий
sergey090881 Опубликовано: 27 декабря, 2011 Игроки 223 публикации 62 441 бой Поделиться Опубликовано: 27 декабря, 2011 А Новый Год будет? А почему ТТ 10 пробивают танки нижних уровней? Сын - Пап,а пап , а почему птицы летают?Отец - Не твоего ума дело Ссылка на комментарий
MistyEyedNasty Опубликовано: 27 декабря, 2011 Игроки 1 300 публикаций 30 162 боя Поделиться Опубликовано: 27 декабря, 2011 27 Дек 2011 - 12:57 пользователь Shcpulke сказал:То есть смотря в кайзеровскую оптику на расстоянии 200 метров не увидеть танк?Расстояния в игре взяты не из реальной жизни, у нас карты по 1000х1000 метров, что в реальном бою многовато для 30 танков, которые в реальнйо жизни только при ОООООООООООООООООоооочень плохих раскладах ведут бой на таких дистанциях, я не танкист, но думаю 1-2,5 километра нормальная дальность ведения огня. А все ваши разговоры о нереальности игры, даже не знаю как сказать чтобы поняли и не обиделись. И почему-то никто не плачет "ПОЧЕМУ Я ВИЖУ ТАНК КОТОРЫЙ НЕ МОГУ ВИДЕТЬ В ПРИНЦИПЕ, ВЕДЬ ОН СТОИТ В ЛЕСУ"????? ах вам координаты передают? мнгновенно? с точностью до метра? в режиме реального времени на момент 40-55 гг??? По всем вопросам писать туда http://hackertyper.com/ пароль qwerty Ссылка на комментарий
anonym_rBpnOu0Cr4BG Опубликовано: 27 декабря, 2011 Игроки 941 публикация 257 боёв Поделиться Опубликовано: 27 декабря, 2011 27 Дек 2011 - 12:58 пользователь Vergo сказал:Это проблемы с видюхой,иногм и ФПС в дном флаконе+лаги сервера.ВотЪПодобные ответы даже разрабы уже не пишут.НЕСМЕШНО! Ссылка на комментарий
MeNoDa Опубликовано: 27 декабря, 2011 Игроки 484 публикации 63 519 боёв Поделиться Опубликовано: 27 декабря, 2011 27 Дек 2011 - 13:00 пользователь 501 сказал:Существуют читы на максимальную видимость (читовод находится на своей базе. Противник виден на всей карте) и чит по маскировке - маус "исчезает" при стоянке...вот кстати интерестно,как противника видно через всю карту,если нет засвета?и как посередине поля пропадает танк?два интересующих меня вопроса. Ссылка на комментарий
Tepe6yHkyJI Опубликовано: 27 декабря, 2011 Игроки 1 356 публикаций 80 553 боя Автор Поделиться Опубликовано: 27 декабря, 2011 27 Дек 2011 - 12:57 пользователь Yasel сказал:1.На танке есть только 2 точки в которые попадают лучи. Если их спрятать то танк не видно. И да если будет видно выхлопы то будет как с следами от гуслей как ты сказал в 3.2.При остановке включается сетка и скилл маскировки?Не, не слышал. 3. Менять позицию после выстрела?Не, не слышал. 4.НЕ НОЙ Скилл маскировки???! Сетка???! Это всё должно работать ДО того как танк первый засветили...- т.е. как можно дольше сохранять танк невидимым! Но когда два танка стреляют друг в друга на расстоянии в 50 м, при этом после каждого выстрела моментально исчезая - это уже не скилл и не маскировка - это какой то бред! Хотя, я конечно понимаю, что это игра - и довольно таки трудно всё просчитать и предусмотреть... Просто вместо того, что бы кнопочки местами менять в менюшках - разрабы лучше бы задумались о более серьезных моментах в игре... Ссылка на комментарий
Timlarit Опубликовано: 27 декабря, 2011 Игроки 527 публикаций 19 968 боёв Поделиться Опубликовано: 27 декабря, 2011 Да маскировка не идеал, помнится на кошмарине бегал от стелс льва. Непередаваемые ощущения !!!! Едешь от каждого куста, избушки, сортира шарахаешься - вдруг там сидит изверг. Но все в руках разрабов, будет время поправят, а то иногда ну просто дубу дать можно от внезапности явления шкафов типа "маус" или "холодильник" . Я зеленый утюжок, в поле танки все пожег !!! Ссылка на комментарий
anonym_Fal7jUW3kBct Опубликовано: 27 декабря, 2011 Игроки 1 612 публикации 10 770 боёв Поделиться Опубликовано: 27 декабря, 2011 27 Дек 2011 - 12:55 пользователь _NYPD_ сказал:Там же не видно нихрена.Это аркада. Ссылка на комментарий
Shcpulke Опубликовано: 27 декабря, 2011 Игроки 201 публикация 10 935 боёв Поделиться Опубликовано: 27 декабря, 2011 http://imglink.ru/thumbnails/27-12-11/11ec33cb63f03698233e57337c909534.jpg Grammar Natzees Go Here (╯°□°)╯︵ ┻━┻/World of Tanks/ Ссылка на комментарий
GAUDl Опубликовано: 27 декабря, 2011 Игроки 150 публикаций 40 212 боёв Поделиться Опубликовано: 27 декабря, 2011 27 Дек 2011 - 12:54 пользователь ZZZYYY сказал:Еще один моментик-сводишься на угол за которым сидит оппонент и замечаешь его после того как уже получил плюху от выкатившегося и успевшего свестись противника.Зато птички *** летают.Согласен, этот "моментик" порой бесит дико Ссылка на комментарий
Tepe6yHkyJI Опубликовано: 27 декабря, 2011 Игроки 1 356 публикаций 80 553 боя Автор Поделиться Опубликовано: 27 декабря, 2011 27 Дек 2011 - 12:58 пользователь Punkav сказал:По 2-му пункту да будет тебе известно, что заметность неподвижного танка меньше.Спорить не буду именно с заметностью НЕПОДВИЖНОГО танка... Но когда танк просто таки ЛЕТИТ по полю... ВСЕ его заметили... все на него свелись... кто-то попал, кто то не попал, кто-то сбил гуслю... и о чудо - танк пропал!:) Ах да... - он же неподвижный! Вроде детской отговорки - "а я в домике" меня не ногибать! Ссылка на комментарий
Evi1Genius Опубликовано: 27 декабря, 2011 Игроки 3 836 публикаций 49 844 боя Поделиться Опубликовано: 27 декабря, 2011 Игроки бегут толпами из проекта, и под новый год КВГ в подарок всем прекратит свое существование Ссылка на комментарий
SANTA_ Опубликовано: 27 декабря, 2011 Игроки 95 публикаций 48 116 боёв Поделиться Опубликовано: 27 декабря, 2011 познай силу джедаев, и смогеш прыгать на мяусе. Ёде Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации