Перейти к содержимому

Многокластерность


Рекомендованные публикации

Игроки
623 публикации
18 536 боёв

Здравствуйте дорогие форумчане! :Smile_honoring:

Еще до ввода многокластерности разработчики описывали нам её и рассказывали о достоинствах данной системы,среди которых был пункт:

Во время перезагрузки первого сервера вы сможете играть на втором и наоборот.(Или что-то в этом духе) :Smile_great:

 

Так вот вопрос: Почему же тогда сервера перезагружаються одновременно?

  • Плюс 18


Ангар:Maus,Т110Е5,ИС-4,ИС-7,E-75,Е-50,Т30,Jagdtiger,Т34,Lowe,Lorraine 40(t),Об.212,Pz.IV.
Исследованы, но не куплены: Т-54,ИСУ-152.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 568 публикаций
67 789 боёв
уже всем ясно что с многокластерностью облажались по полной, работает хорошо только перенос статистики.
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
434 публикации
56 310 боёв

Потому, что так надо.

Я вообще не увидел никакой разницы - в часы пук пинг за 120 зашкаливает. Что с многокластерностью, что без нее.

Изображение

ubudupster я вас категорически привецтвую.
Ссылка на комментарий
Игроки
12 380 публикаций
26 095 боёв

Кластеры ещё на стадии отладки. Если они перезагружаются вместе - значит на то есть техническая надобность. В будущем, конечно, вы сможете играть на одном сервере пока другой перезагружается.

Закрыто.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...