Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
876 публикаций
39 012 боёв

Почему на одних из самых мощных видеокарт фпс в игре World of Tanks гуляет от 150 до 30? И гуляет он не зависимо от происходящего с танком и окружением, т. е. даже если танк стоит и вокруг никого нет.

Хотел спросить почему так и нормально ли это? Узнавал - такое не только на одной мощной видюхе. Хотя на других требовательных играх фпс стабильно больше 100. В чём секрет? И будет ли в дальнейшем стабильный фпс?

З.Ы. что ж происходит на слабых видюхах? может кто-то посоветует оптимальную видюху для игры? чтоб стабильный был фпс. поделитесь своими вариантами.

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
331 публикация
30 853 боя

GTX260 nvidia - но считаю бред подстраиваться под игру...гуляет? ну и пусть главное не 1.как у меня иногда бывало когда один серв был

частенько в Энске

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 893 публикации
22 200 боёв

стоит пренебречь гулянием 30-999 фпс.

танки не супер быстрая игра в стиле квейка.

главное тут, чтобы ниже 30 не опускалось (30 - необходимый фпс для комфортной игры)

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
258 публикаций
20 416 боёв
гуляет от 30 до 100? Мне б твои проблемы)))) У меня он за пределы 25 не уходит, но и ниже 10 не опускается :Smile_honoring:  Правда иногда поднимается до 45 и тогда мне ваще играть очень приятно, но это, как правило, не на долго)))
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
640 публикаций
78 408 боёв

связки видеокарта-процессор-оперативная память

 

Если мощности того и другого недостаточно, то во вторую очередь, очень ощутимо тормозят процесс игры такие настройки, как уровень сложности моделей в игре, динамическое освещение, тени от слишком большого количества источников света или слишком сложной конфигурации, анизотропная фильтрация, количество объектов в кадре, количество и качество частиц (это касается атмосферных эффектов вроде дыма, пламени, тумана и пр.), слишком высокое разрешение текстур, эффекты отражения (рефлекции), дальность обзора местности, и т. п. Во многих играх некоторые или все эти настройки можно регулировать или вовсе отключить, что значительно облегчает игровой процесс

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
498 публикаций
8 821 бой
Олди.ру - моя видюха - веришь нет, играю на самый максимальных настройках (32 битные которые), лагов нет, фпс не менее 50 (может прыгнуть до 30, лага не чувствую), в игре никогда не лагает, FPS ни разу в жизни не подводил. Играю уже около 3х месяцев, та же (GTA4) тянет настройки по максимуму и 0 лагов.
Ссылка на комментарий
Игроки
5 099 публикаций
11 498 боёв
WoT больше зависим от процессора, чем от видеокарты, т.к. движок игры может использовать лишь одно ядро из n доступных.
 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
8 публикаций
58 577 боёв

Использую видяху HD 6950. установил недавно. Есть проседяния ФПС, и опять же причина оч странная. ЗАметил, что проседания бывают из-за нехватки производительности процессора. Увы, движок Big World не поддерживает многоядерность, обработка физики и некоторых графических эффектов в первую очередь, обрабатывается процессором. И толку от 4*\6* ядерников становится нулевым, ведь 2,8 - 3 Ггц не хватает для нормальной игры на макс. графике.

Делаем вывод - видяха может быть и не причем. В первую очередь очень режет ФПС подгрузка травы. Я так и не понял, почему отрисовку травы сделали динамичной. Скорее всего, это особенность движка игры. Трава прогружается только на определенном расстоянии от камеры. Потом она пропадает, если расстояние увеличивается. Прогрузка травы - оч сильно влияет на производительность. Отключаем травку - радуемся жизни.

Трава оч красива, но ее стоило бы перерисовать. Пока идей по перерисовке нет. Намалевать траву на всей карте - это займет дофига памяти и увеличит время прогрузки карты. причем сильно.

Так что стоит подумать на эту тему.

Извините за ошибки и неточности.. просто сильно голова болит...

 

----------------------------

 

Ах да, совсем забыл. Замена карты с HD 5770 1GB 128 bit на HD 6950 2GB 256 bit почти не дала прироста... удивительно, правда? Дело в процессоре. ждем многоядерности.

 

Тут наверное кто-то спросит, а как же оператива?

4 планки DDR3-2133  по 2 ГБ... врятли к ней притензии.

 

------------------------------

Еще введу одну тонкость. у видеокарты есть два основных параметра. скорость шины памяти и частота расчетов у процессора (графического).

Обсуждая просадку ФПС, не забывайте, что кто-то играет на 1024*768, а кто-то на 1920*1020. А это бооольшая разница в использовании памяти.

Ту же травку нарисовать на 1024*768 - на много проще. Ибо меньше просчетов, меньше памяти, меньше всего. Оттуда 150 ФПС на "слабых" картах, в смысле на 512 метрах и прочее.

но просадки и там и там связаны не с картой, а все-таки с процессором.

В случае того чтобы привести пример производительности - не забудьте упомянуть свое разрешение.  :Smile_harp:

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
792 публикации
26 473 боя

*фыркает*

Просадки фпс на бигворлде - обычное дело. При абсолютно неизменной сцене у меня фпс может быть как 28 так и 48 (замечено на халуфе, энске, эрленберге).

Советую просто не заморачиваться с этим, если фреймрейт не падает ниже допустимого минимума в 25 кадросекунд, ибо это не 3D шутер, где важна скорость реакции.

Ссылка на комментарий
Игроки
320 публикаций
103 095 боёв
у меня тоже фпс гуляит! видюха GT 330 на 1 гиг, проц 2 ядра! фпс 25-50. это может недоработка разробов, я заметил когда попадаешь под шквальный огонь в особинности фугасов, фпс падаит до 1-го   :Smile-bajan2:
Ссылка на комментарий
Игроки
498 публикаций
8 821 бой
16 Дек 2011 - 02:12 пользователь karat5555 сказал:

у меня тоже фпс гуляит! видюха GT 330 на 1 гиг, проц 2 ядра! фпс 25-50. это может недоработка разробов, я заметил когда попадаешь под шквальный огонь в особинности фугасов, фпс падаит до 1-го   :Smile-bajan2:

нихуа-хуа. до 30 максимум падал, в снайперском прицеле вообще под 90-110 FPS.

а так в среднем 50-80, скачки до 30 тоже самое что и на 50-80 играть.

проблема мб в процессере ибо дегфраментацию диска сделай (или как её)

Ссылка на комментарий
Игроки
848 публикаций
9 958 боёв
16 Дек 2011 - 01:54 пользователь FlintFront сказал:

фпс в игре World of Tanks гуляет от 150 до 30?

А что за видяха то такая? У меня видео GeForce GTX 570 HD SL , но fps выше 124 в игре не бывает, даже на минимальных настройках... разрешение экрана 1080х1920 проц core i7, 8Гиг оперативы... Может у меня отстойная конфигурация для Мира Танков????

Ссылка на комментарий
Игроки
876 публикаций
39 012 боёв
16 Дек 2011 - 02:39 пользователь ARMIA сказал:

А что за видяха то такая? У меня видео GeForce GTX 570 HD SL , но fps выше 124 в игре не бывает, даже на минимальных настройках... разрешение экрана 1080х1920 проц core i7, 8Гиг оперативы... Может у меня отстойная конфигурация для Мира Танков????

вообще я говорил не об одной видеокарте и тема немного не о том. или ты считаешь, что нет видеокарты лучше чем твоя? тогда как насчёт GeForce GTX 580 1.5 Гб SLI или Radeon HD 6970 2Гб Crossfire?

З.Ы. конфа у тебя крутая.

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
302 публикации
46 868 боёв
У меня видеокарта NVIDIA GeForce GTX 560 1 ГБ GDDR5 Asus (ENGTX560 DC/2DI/1GD5); PCI-E; кулер; 810 МГц; 4008 МГц; 256 бит; 2xDVI; 1xHDMI; 2-slot; RET  (играю с разрешением 1440x900),  процессор 6 ядер  AMD Phenom II X6 Thuban 1075T, 2 x 4 ГБ Corsair Vengeance (CMZ4GX3M2A2000C10)   50 - 110 fsp (толку движок на игре древний - тоже самое, что фарсировать ЗАПОРОЖЕЦ  для гонок в NFS).
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
848 публикаций
9 958 боёв
16 Дек 2011 - 02:54 пользователь FlintFront сказал:

вообще я говорил не об одной видеокарте и тема немного не о том. или ты считаешь, что нет видеокарты лучше чем твоя? тогда как насчёт GeForce GTX 580 1.5 Гб SLI или Radeon HD 6970 2Гб Crossfire?

З.Ы. конфа у тебя крутая.

Да нет брат, ты не так меня понял, я не видяхой хвастаю, а мне интересно сколько максимум в этой игре можно фпс получить. Просто 124 фпс и ГеФорс 450 видяха выдаёт на определённых настройках... Выше фпс я не слышал. Вот и спрашиваю ты на своей видяхе  значение в 150фпс получил, или просто для примера разброс значений написал?

И да моя видяха на максималке дает 50-70 фпс, играю на своих настройках с 70-90 фпс... Так что в "лучшие" моя карта не годна)

Ссылка на комментарий
Игроки
114 публикации
59 410 боёв

так к слову, объем памяти не решает, решает разрядность шины памяти,проще говоря пропускная способность памяти видеокарты.

простой пример на домашних ПК:

а) ноутбук имеет карточку geforce в 512 мб, а разрядность всего 64бит, фпс 5-20,

б)комп карточка ati 256 мб,ширина шины 128 бит, фпс 20-35

в)второй комп карточка geforce в 512, с разрядностью в 256, фпс 40-60

 

если сравнивать первый и третий вариант пропускная способность в 4е раза выше,отсюда и такой разлет в фпс,хотя объем равный)

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...