anonym_vlxJvOluFNDI Опубликовано: 15 декабря, 2011 Игроки 876 публикаций 39 012 боёв Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2011 Почему на одних из самых мощных видеокарт фпс в игре World of Tanks гуляет от 150 до 30? И гуляет он не зависимо от происходящего с танком и окружением, т. е. даже если танк стоит и вокруг никого нет.Хотел спросить почему так и нормально ли это? Узнавал - такое не только на одной мощной видюхе. Хотя на других требовательных играх фпс стабильно больше 100. В чём секрет? И будет ли в дальнейшем стабильный фпс? З.Ы. что ж происходит на слабых видюхах? может кто-то посоветует оптимальную видюху для игры? чтоб стабильный был фпс. поделитесь своими вариантами. 4 Ссылка на комментарий
anonym_5muAh0XjPCa0 Опубликовано: 15 декабря, 2011 Игроки 331 публикация 30 853 боя Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2011 GTX260 nvidia - но считаю бред подстраиваться под игру...гуляет? ну и пусть главное не 1.как у меня иногда бывало когда один серв былчастенько в Энске 1 Ссылка на комментарий
veider Опубликовано: 15 декабря, 2011 Игроки 2 893 публикации 22 200 боёв Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2011 стоит пренебречь гулянием 30-999 фпс.танки не супер быстрая игра в стиле квейка.главное тут, чтобы ниже 30 не опускалось (30 - необходимый фпс для комфортной игры) 1 -Лаги! Читак! Карта тупая! Ссылка на комментарий
anonym_z189FV4PAGhm Опубликовано: 15 декабря, 2011 Игроки 258 публикаций 20 416 боёв Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2011 гуляет от 30 до 100? Мне б твои проблемы)))) У меня он за пределы 25 не уходит, но и ниже 10 не опускается Правда иногда поднимается до 45 и тогда мне ваще играть очень приятно, но это, как правило, не на долго))) 1 Ссылка на комментарий
anonym_sZfu9HaMLoij Опубликовано: 15 декабря, 2011 Игроки 640 публикаций 78 408 боёв Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2011 связки видеокарта-процессор-оперативная память Если мощности того и другого недостаточно, то во вторую очередь, очень ощутимо тормозят процесс игры такие настройки, как уровень сложности моделей в игре, динамическое освещение, тени от слишком большого количества источников света или слишком сложной конфигурации, анизотропная фильтрация, количество объектов в кадре, количество и качество частиц (это касается атмосферных эффектов вроде дыма, пламени, тумана и пр.), слишком высокое разрешение текстур, эффекты отражения (рефлекции), дальность обзора местности, и т. п. Во многих играх некоторые или все эти настройки можно регулировать или вовсе отключить, что значительно облегчает игровой процесс Ссылка на комментарий
Just_Foxz Опубликовано: 15 декабря, 2011 Игроки 498 публикаций 8 821 бой Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2011 Олди.ру - моя видюха - веришь нет, играю на самый максимальных настройках (32 битные которые), лагов нет, фпс не менее 50 (может прыгнуть до 30, лага не чувствую), в игре никогда не лагает, FPS ни разу в жизни не подводил. Играю уже около 3х месяцев, та же (GTA4) тянет настройки по максимуму и 0 лагов. Ссылка на комментарий
Korppi Опубликовано: 15 декабря, 2011 Игроки 5 099 публикаций 11 498 боёв Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2011 WoT больше зависим от процессора, чем от видеокарты, т.к. движок игры может использовать лишь одно ядро из n доступных. Ссылка на комментарий
Celsy Опубликовано: 15 декабря, 2011 Игроки 8 публикаций 58 577 боёв Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2011 Использую видяху HD 6950. установил недавно. Есть проседяния ФПС, и опять же причина оч странная. ЗАметил, что проседания бывают из-за нехватки производительности процессора. Увы, движок Big World не поддерживает многоядерность, обработка физики и некоторых графических эффектов в первую очередь, обрабатывается процессором. И толку от 4*\6* ядерников становится нулевым, ведь 2,8 - 3 Ггц не хватает для нормальной игры на макс. графике.Делаем вывод - видяха может быть и не причем. В первую очередь очень режет ФПС подгрузка травы. Я так и не понял, почему отрисовку травы сделали динамичной. Скорее всего, это особенность движка игры. Трава прогружается только на определенном расстоянии от камеры. Потом она пропадает, если расстояние увеличивается. Прогрузка травы - оч сильно влияет на производительность. Отключаем травку - радуемся жизни. Трава оч красива, но ее стоило бы перерисовать. Пока идей по перерисовке нет. Намалевать траву на всей карте - это займет дофига памяти и увеличит время прогрузки карты. причем сильно. Так что стоит подумать на эту тему. Извините за ошибки и неточности.. просто сильно голова болит... ---------------------------- Ах да, совсем забыл. Замена карты с HD 5770 1GB 128 bit на HD 6950 2GB 256 bit почти не дала прироста... удивительно, правда? Дело в процессоре. ждем многоядерности. Тут наверное кто-то спросит, а как же оператива?4 планки DDR3-2133 по 2 ГБ... врятли к ней притензии. ------------------------------Еще введу одну тонкость. у видеокарты есть два основных параметра. скорость шины памяти и частота расчетов у процессора (графического).Обсуждая просадку ФПС, не забывайте, что кто-то играет на 1024*768, а кто-то на 1920*1020. А это бооольшая разница в использовании памяти. Ту же травку нарисовать на 1024*768 - на много проще. Ибо меньше просчетов, меньше памяти, меньше всего. Оттуда 150 ФПС на "слабых" картах, в смысле на 512 метрах и прочее. но просадки и там и там связаны не с картой, а все-таки с процессором. В случае того чтобы привести пример производительности - не забудьте упомянуть свое разрешение. 5 Ссылка на комментарий
_Creed_ Опубликовано: 15 декабря, 2011 Игроки 792 публикации 26 473 боя Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2011 *фыркает*Просадки фпс на бигворлде - обычное дело. При абсолютно неизменной сцене у меня фпс может быть как 28 так и 48 (замечено на халуфе, энске, эрленберге).Советую просто не заморачиваться с этим, если фреймрейт не падает ниже допустимого минимума в 25 кадросекунд, ибо это не 3D шутер, где важна скорость реакции. Ссылка на комментарий
RenamedUser_2658168 Опубликовано: 15 декабря, 2011 Игроки 27 публикаций 1 804 боя Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2011 У меня стабильно 30-40,видюха 512МБ и всё норм! Ссылка на комментарий
anonym_HYZez6Haa2qn Опубликовано: 15 декабря, 2011 Игроки 239 публикаций 15 241 бой Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2011 У меня GT 220, FPS 30-50)))))Поставьте автоопределение + отключите сглаживание, моя рекомендация. Ссылка на комментарий
karat5555 Опубликовано: 15 декабря, 2011 Игроки 320 публикаций 103 095 боёв Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2011 у меня тоже фпс гуляит! видюха GT 330 на 1 гиг, проц 2 ядра! фпс 25-50. это может недоработка разробов, я заметил когда попадаешь под шквальный огонь в особинности фугасов, фпс падаит до 1-го Ссылка на комментарий
Just_Foxz Опубликовано: 15 декабря, 2011 Игроки 498 публикаций 8 821 бой Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2011 16 Дек 2011 - 02:12 пользователь karat5555 сказал:у меня тоже фпс гуляит! видюха GT 330 на 1 гиг, проц 2 ядра! фпс 25-50. это может недоработка разробов, я заметил когда попадаешь под шквальный огонь в особинности фугасов, фпс падаит до 1-го нихуа-хуа. до 30 максимум падал, в снайперском прицеле вообще под 90-110 FPS. а так в среднем 50-80, скачки до 30 тоже самое что и на 50-80 играть.проблема мб в процессере ибо дегфраментацию диска сделай (или как её) Ссылка на комментарий
anonym_SQp3T7yr3CCd Опубликовано: 15 декабря, 2011 Игроки 848 публикаций 9 958 боёв Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2011 16 Дек 2011 - 01:54 пользователь FlintFront сказал: фпс в игре World of Tanks гуляет от 150 до 30?А что за видяха то такая? У меня видео GeForce GTX 570 HD SL , но fps выше 124 в игре не бывает, даже на минимальных настройках... разрешение экрана 1080х1920 проц core i7, 8Гиг оперативы... Может у меня отстойная конфигурация для Мира Танков???? Ссылка на комментарий
anonym_vlxJvOluFNDI Опубликовано: 15 декабря, 2011 Игроки 876 публикаций 39 012 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2011 16 Дек 2011 - 02:39 пользователь ARMIA сказал:А что за видяха то такая? У меня видео GeForce GTX 570 HD SL , но fps выше 124 в игре не бывает, даже на минимальных настройках... разрешение экрана 1080х1920 проц core i7, 8Гиг оперативы... Может у меня отстойная конфигурация для Мира Танков????вообще я говорил не об одной видеокарте и тема немного не о том. или ты считаешь, что нет видеокарты лучше чем твоя? тогда как насчёт GeForce GTX 580 1.5 Гб SLI или Radeon HD 6970 2Гб Crossfire?З.Ы. конфа у тебя крутая. Ссылка на комментарий
MURDERER Опубликовано: 15 декабря, 2011 Бета-тестеры 302 публикации 46 868 боёв Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2011 У меня видеокарта NVIDIA GeForce GTX 560 1 ГБ GDDR5 Asus (ENGTX560 DC/2DI/1GD5); PCI-E; кулер; 810 МГц; 4008 МГц; 256 бит; 2xDVI; 1xHDMI; 2-slot; RET (играю с разрешением 1440x900), процессор 6 ядер AMD Phenom II X6 Thuban 1075T, 2 x 4 ГБ Corsair Vengeance (CMZ4GX3M2A2000C10) 50 - 110 fsp (толку движок на игре древний - тоже самое, что фарсировать ЗАПОРОЖЕЦ для гонок в NFS). 1 Стих про любителей ставить минусы Ссылка на комментарий
INERGY Опубликовано: 15 декабря, 2011 Игроки 383 публикации 53 407 боёв Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2011 Древний движок игры! Ссылка на комментарий
anonym_AsQkpbH276ua Опубликовано: 16 декабря, 2011 Игроки 197 публикаций 1 032 боя Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2011 1920Х1080 i-5 3833ггц 8гб 6950 разлоченная на 6970 2гб всё по максимуму в настройках - 60 фпс Ссылка на комментарий
anonym_SQp3T7yr3CCd Опубликовано: 16 декабря, 2011 Игроки 848 публикаций 9 958 боёв Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2011 16 Дек 2011 - 02:54 пользователь FlintFront сказал:вообще я говорил не об одной видеокарте и тема немного не о том. или ты считаешь, что нет видеокарты лучше чем твоя? тогда как насчёт GeForce GTX 580 1.5 Гб SLI или Radeon HD 6970 2Гб Crossfire?З.Ы. конфа у тебя крутая.Да нет брат, ты не так меня понял, я не видяхой хвастаю, а мне интересно сколько максимум в этой игре можно фпс получить. Просто 124 фпс и ГеФорс 450 видяха выдаёт на определённых настройках... Выше фпс я не слышал. Вот и спрашиваю ты на своей видяхе значение в 150фпс получил, или просто для примера разброс значений написал?И да моя видяха на максималке дает 50-70 фпс, играю на своих настройках с 70-90 фпс... Так что в "лучшие" моя карта не годна) Ссылка на комментарий
Dashka__Milashka Опубликовано: 16 декабря, 2011 Игроки 114 публикации 59 410 боёв Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2011 так к слову, объем памяти не решает, решает разрядность шины памяти,проще говоря пропускная способность памяти видеокарты.простой пример на домашних ПК:а) ноутбук имеет карточку geforce в 512 мб, а разрядность всего 64бит, фпс 5-20,б)комп карточка ati 256 мб,ширина шины 128 бит, фпс 20-35в)второй комп карточка geforce в 512, с разрядностью в 256, фпс 40-60 если сравнивать первый и третий вариант пропускная способность в 4е раза выше,отсюда и такой разлет в фпс,хотя объем равный) Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации