KOMAHDOP_A Опубликовано: 13 декабря, 2011 Игроки 75 публикаций 6 699 боёв Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2011 1) Возможно ли в будущем введение более хардкорного режима\серверов? Т.е. когда снаряд вращается и уходит за счет этого правее, + поправка на дальность (если сможешь её рассчитать сам), и скажем, как это всё чаще было в реале 1 пробитие=1труп?2) Когда будет известен\введен французский прем танк?3) Когда будет увеличена площадь карт?4) Планируете или возможен ли в принципе переход на другой движок, можно ли будет сделать такой переход?5) Возможно ли объеденение в будущем "самолетов" и "танков"?6) Идея, вдруг пригодится. Башенка у КВ-5, ну пробили её раз, нанесли урон, откуда урон второй раз? :) в общем есть предложение - попал в точку, в ней разрушил что-то (%%ХП) больше туда не попадай - толку нуль. мне кажется логично, хоть усложнит борьбу в разы. 5 Ссылка на комментарий
anonym_QcD6ZRhCqSJP Опубликовано: 13 декабря, 2011 Игроки 12 436 публикаций 1 180 боёв Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2011 13 Дек 2011 - 07:54 пользователь KOMAHDOP_A сказал:1) Возможно ли в будущем введение более хардкорного режима\серверов? Т.е. когда снаряд вращается и уходит за счет этого правее, + поправка на дальность (если сможешь её рассчитать сам), и скажем, как это всё чаще было в реале 1 пробитие=1труп?2) Когда будет известен\введен французский прем танк?3) Когда будет увеличена площадь карт?4) Планируете или возможен ли в принципе переход на другой движок, можно ли будет сделать такой переход?5) Возможно ли объеденение в будущем "самолетов" и "танков"?6) Идея, вдруг пригодится. Башенка у КВ-5, ну пробили её раз, нанесли урон, откуда урон второй раз? :) в общем есть предложение - попал в точку, в ней разрушил что-то (%%ХП) больше туда не попадай - толку нуль. мне кажется логично, хоть усложнит борьбу в разы.1) Возможно.2) В будущем.3) Когда это потребуется.4) Без комментариев.5) Рано об этом говорить.6) Нет, не пригодится. Многим и так слишком сложно. 22 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации