Перейти к содержимому

Разлом


Рекомендованные публикации

Игроки
1 526 публикаций
54 604 боя
1 час назад пользователь My_L0rd сказал:

А можно распространить данное нововведение на все случаи в игре, не только для режима Разлом?

Потому что я такую неудобную вещь встречал и в других местах.

Видимо я рак.

Играл 4 дня на Урагане. Баланс побед сильно положительный. 

Потом почитал форум, что берёшь Лицедея и под абилой вливаешь дамаг.

Короче пробовал раз 5 и только один раз как-то удалось относительно влить.

Но баланс побед стал 50 на 50.

Опять перешёл на Урагана и снова побед стало в разы больше.

Основное что меня в Лицедее напрягает, к чему я не смог привыкнуть, что он медленный и я постоянно то гуслю теряю на боссе, то из войд-зоны не успеваю выйти.

На урагане я как-то больше живу.

А когда это было? А то я всё пропустил.
С удовольствием бы обменял хламостили и хламодекали на серу или хоть что-то полезное.

ЗЫ Разрабы хоть бы сделали, чтобы можно было декали лепить на любой камуфляж. Уже бы декали не были бы бесполезны.

А так какой смысл?

Я напяливаю на все танки готовые стили или вообще вот есть 3д стили.

А на них уже никакие декали нельзя прилепить.

Вот и валяются они бесполезно.

На Урагане единственный косяк - это молния. Ударишь молнией по боссу, а за это время арта по тебе на 1000 даст, а то и на 1400, плюс боты набьют по тебе.

Ссылка на комментарий
Игроки
56 публикаций
57 636 боёв

сердца Ратте по завершении события автоматом конвертируются в серебро, а че с монетами так нельзя было сделать? 

мне их что, по 25 штук в ручную менять???

впадлу поставить счетчик рядом с кнопкой "купить" ????


*Неиспользованные монеты после окончания события

Ссылка на комментарий
Игроки
3 906 публикаций
59 651 бой
1 минуту назад пользователь vega251 сказал:

На Урагане единственный косяк - это молния. Ударишь молнией по боссу, а за это время арта по тебе на 1000 даст, а то и на 1400, плюс боты набьют по тебе.

Зачем нужен ураган, если лицедей лучше во всем?

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Игроки
35 337 публикаций
78 212 боёв
Только что пользователь AHTAP сказал:

Зачем нужен ураган, если лицедей лучше во всем?

Ленятся прокачать Лицедея.

  • Плюс 1

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
11 728 публикаций
20 549 боёв

Был вчера бой странненький. Три урагана во взводе. Первую точку взяли, затем я поехал на верхние базы, а они на левую. Так вот они то ли померли все, то ли не добив ботов решили вернуться на деф базы, я не очень понял. Я захватил на половину одну базу (союзник был один и помер), потом в одиночку захватил еще одну базу. И только к этому моменту взвод вернулся и захватил свою базу. Ни на фенрире и на ратте с них проку особо не было. Впервые вижу чтобы взвод из трех танков состоял исключительно из каких-то раков, которые к тому же выбрали урагана вместо лицедея.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
619 публикаций
43 169 боёв

Полный отчёт о впечатлениях от режима.

Режим удался. Просто спасение от поеханного напрочь рандома. Плюс нормальный, в целом, фарм.

Что понравилось:
1. Баланс ботов.
2. Баланс боссов.
3. Карта.
4. Прокачка техники (внезапно, но да).
5. Баланс техники на сложностях Просто и Опасно.
6. Баланс сложностей, позволяющий результативно играть на Лицедее или взводом на Аномальной сложности, либо на мегарасслабоне подфармливать на любом танке на Опасной сложности (впрочем, к текущему моменту на Опасной сложности продолжительность катки растянулась почти до продолжительности катки на Аномальной сложности из-за особой одарённости большей части оставшегося там контингента, см. пункт 6 раздела "Что не понравилось").

Что не понравилось:
1. Недостаточная эффективность 3 из 4 машин для эффективной целевой (точки - защита базы - боссы) сольной игры на Аномальной сложности (но понимаю, что сложно сделать эффективными все четыре машины одновременно с обеспечением удовлетворительного баланса ботов, боссов и взводов).
2. Разброс по "призовым" монетам на Опасной сложности в зависимости от места в итоговой таблице.
3. Относительное однообразие (подробнее в хотелках).
4. Нытьё некоторых командиров (ИЧСХ, с мужским голосом). Прям почти бесит.
5. Действие "Ошибки природы" на тяжело бронированные цели (при этом "Магнит" этого недостатка лишён).
6. Отсутствие баланса по скиллу, особенно на Аномальной сложности.

Хотелки:
1. Больше карт (сложности понимаю).
2. Лучший баланс машин на Аномальной сложности.
3. Большее разнообразие вариантов игры в эндгейме/на Аномальной сложности (типа: "классика", "двустволка", "барабан", "бабаха").
4. Большее разнообразие вариантов групп ботов (редко проскакивает что-то типа ТЭТ-100, да и выезжают они слишком поздно, чтобы реально угрожать базе).
5. Баланс по скиллу в ПвЕ-режиме (но не верю, что будет). Возможно - даже со "смещением" баланса мобов (в большей степени) и боссов (в меньшей) в зависимости от скилла конкрентой команды.
6. Больше редкой валюты в призах прогрессии и в магазине режима (да, жадность никуда не денешь).
7. Больше детализации в итоговой таблице (может ещё и особо талантливым игрокам помочь понять, что они делают не так): не только общий урон, но и урон по боссам (по отдельности), урон по мобам на точках, защита базы.

Технические проблемы:
1. Некорректная обработка завершения боя:
    - возможность убийства босса после истечения таймера (с фиксацией такового командиром) и последующей констатацией поражения;
    - возможность фарма мобов Ратте (с зачётом урона и фрагов в итоговое место в таблице) после уничтожения Ратте (при победе) или истечения таймера (при поражении).
2. Непоследовательная механика сброса КД абилок перед "походом на Ратте":
    - КД сбрасывается, если абилка была активна в момент уничтожения Фенрира;
    - КД сбрасывается, если танк был уничтожен после уничтожения Фенрира;
    - но при этом: КД НЕ сбрасывается, если абилка была на КД к моменту уничтожения Фенрира и танк выжил после уничтожения Фенрира (т.е. если ты сыграл как нормальный человек).
3. Ах, да. Чуть не забыл. Дивная механика обмена монет режима на серебро.

Пока так, может, ещё что-то потом вспомню.

Изменено пользователем SphyNW
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
3 820 публикаций
34 106 боёв
39 минут назад пользователь AHTAP сказал:

Зачем нужен ураган, если лицедей лучше во всем?

Вот зачем, заходу в бой на Лицедее, а в моей команде Бессмертный, Василиск... Или 2 бессмертных/василиска, нажимаю выход из боя и беру Урагана, т.к. лицедей в бою😁👍

  • Ха-ха 2
Ссылка на комментарий
Игроки
8 490 публикаций
60 370 боёв
26 минут назад пользователь iHcTpukTop сказал:

нажимаю выход из боя и беру Урагана

Вот таких бы точно надо на охлаждение отправлять.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 810 публикаций
32 778 боёв

Мы реально играем в разные игры. Я смотрел видосы, где победили за 7-8 минут, у вас только один Фенрир и ни одного бота, а когда мы приезжаем, то нас встречает несколько ботов, а когда обнаруживаем Фенрира, то боты респятся в таком бешенном кол-ве - дикий ужас!

Привычка становится вредной, когда перестаёт доставлять удовольствие. И это значит, что её пора бросать.

Не коричневый, а бог войны!

Статодрочер - существо неблагодарное, обычно презирающее тех, кто ниже его статой. Но заставь его играть только с равными ему и где тогда будет его статочка?

Ссылка на комментарий
Игроки
619 публикаций
43 169 боёв
Только что пользователь O1DM4N сказал:

Мы реально играем в разные игры. Я смотрел видосы, где победили за 7-8 минут, у вас только один Фенрир и ни одного бота, а когда мы приезжаем, то нас встречает несколько ботов, а когда обнаруживаем Фенрира, то боты респятся в таком бешенном кол-ве - дикий ужас!

У всех респятся быстро и много, если долго доезжать и долго убивать.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 820 публикаций
34 106 боёв
7 минут назад пользователь ant164 сказал:

Вот таких бы точно надо на охлаждение отправлять.

Скорее банить тех кто берёт бесполезные танки в надежде, что я им буду катку тащить, моё время дороже их бестолковости и скудного ума!

Ссылка на комментарий
Игроки
8 490 публикаций
60 370 боёв
1 минуту назад пользователь iHcTpukTop сказал:

Скорее банить тех кто берёт бесполезные танки в надежде, что я им буду катку тащить, моё время дороже их бестолковости и скудного ума!

Ты был весь в белом когда всё это писал?

Изменено пользователем ant164
  • Ха-ха 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 820 публикаций
34 106 боёв
1 минуту назад пользователь ant164 сказал:

Ты был весь в белом когда всё это писал?

Я в здравом уме и это главное!!! А 16 минут кататься бесполезно по карте, что бы в итоге проиграть бой, спасибо не надо!

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
239 публикаций
3 119 боёв
51 минуту назад пользователь SphyNW сказал:

Полный отчёт о впечатлениях от режима.

Режим удался. Просто спасение от поеханного напрочь рандома. Плюс нормальный, в целом, фарм.

Что понравилось:
1. Баланс ботов.
2. Баланс боссов.
3. Карта.
4. Прокачка техники (внезапно, но да).
5. Баланс техники на сложностях Просто и Опасно.
6. Баланс сложностей, позволяющий результативно играть на Лицедее или взводом на Аномальной сложности, либо на мегарасслабоне подфармливать на любом танке на Опасной сложности (впрочем, к текущему моменту на Опасной сложности продолжительность катки растянулась почти до продолжительности катки на Аномальной сложности из-за особой одарённости большей части оставшегося там контингента, см. пункт 6 раздела "Что не понравилось").

Что не понравилось:
1. Недостаточная эффективность 3 из 4 машин для эффективной целевой (точки - защита базы - боссы) сольной игры на Аномальной сложности (но понимаю, что сложно сделать эффективными все четыре машины одновременно с обеспечением удовлетворительного баланса ботов, боссов и взводов).
2. Разброс по "призовым" монетам на Опасной сложности в зависимости от места в итоговой таблице.
3. Относительное однообразие (подробнее в хотелках).
4. Нытьё некоторых командиров (ИЧСХ, с мужским голосом). Прям почти бесит.
5. Действие "Ошибки природы" на тяжело бронированные цели (при этом магнит этого недостатка лишён).
6. Отсутствие баланса по скиллу, особенно на Аномальной сложности.

Хотелки:
1. Больше карт (сложности понимаю).
2. Лучший баланс машин на Аномальной сложности.
3. Большее разнообразие вариантов игры в эндгейме/на Аномальной сложности (типа: "классика", "двустволка", "барабан", "бабаха").
4. Большее разнообразие вариантов групп ботов (редко проскакивает что-то типа ТЭТ-100, да и выезжают они слишком поздно, чтобы реально угрожать базе).
5. Баланс по скиллу в ПвЕ-режиме (но не верю, что будет).
6. Больше редкой валюты в призах прогрессии и в магазине режима (да, жадность никуда не денешь).
7. Больше детализации в итоговой таблице (может помочь и особо талантливым игрокам помочь понять, что они делают не так): не только общий урон, но и урон по боссам (по отдельности), урон по мобам на точках, защита базы.

Технические проблемы:
1. Некорректная обработка завершения боя:
    - возможность убийства босса после истечения таймера (с фиксацией такового командиром) и последующей констатацией поражения;
    - возможность фарма мобов Ратте (с зачётом урона и фрагов в итоговое место в таблице) после уничтожения Ратте (при победе) или истечения таймера (при поражении).
2. Непоследовательная механика сброса КД абилок перед "походом на Ратте":
    - КД сбрасывается, если абилка была активна в момент уничтожения Фенрира;
    - КД сбрасывается, если танк был уничтожен после уничтожения Фенрира;
    - но при этом: КД НЕ сбрасывается, если абилка была на КД к моменту уничтожения Фенрира и танк выжил после уничтожения Фенрира (т.е. если ты сыграл как нормальный человек).
3. Ах, да. Чуть не забыл. Дивная механика обмена монет режима на серебро.

Пока так, может, ещё что-то потом вспомню.

больше валюты не дадут. вон первые 2 дня по 2к+ золота за час фармили игроки и разработчики это быстро прикрутили)

20 минут назад пользователь O1DM4N сказал:

Мы реально играем в разные игры. Я смотрел видосы, где победили за 7-8 минут, у вас только один Фенрир и ни одного бота, а когда мы приезжаем, то нас встречает несколько ботов, а когда обнаруживаем Фенрира, то боты респятся в таком бешенном кол-ве - дикий ужас!

никто не запрещает играть взводом игры по 6-7 минут

Ссылка на комментарий
Игроки
619 публикаций
43 169 боёв
1 минуту назад пользователь gphdrun сказал:

больше валюты не дадут. вон первые 2 дня по 2к+ золота за час фармили игроки и разработчики это быстро прикрутили)

Золота мне сейчас норм, по ощущениям. Я про боны и компоненты. :D

Ссылка на комментарий
Игроки
239 публикаций
3 119 боёв

а кто-то выходит из боя на лицедее из-за того, что ты на урагане и круговорот ливов в разломе происходит

 

50 минут назад пользователь iHcTpukTop сказал:

Вот зачем, заходу в бой на Лицедее, а в моей команде Бессмертный, Василиск... Или 2 бессмертных/василиска, нажимаю выход из боя и беру Урагана, т.к. лицедей в бою😁👍

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 645 публикаций
58 623 боя
8 минут назад пользователь max541 сказал:

Согласен,после инвента, как заходишь в случайные бои, очень быстро пропадает желание играть

та нефиг там ловить, мне допглаву бп надо бы доделать и то на пару боев только хватает и сразу сваливаю, что делать до обновы когда режим закончится даже не знаю, там хоть натиск начнется, хотя в последнее время и в нем не очень бывает

                                                                                                                                       

Ссылка на комментарий
Игроки
8 490 публикаций
60 370 боёв
11 минуту назад пользователь iHcTpukTop сказал:

Я в здравом уме и это главное!!!

Все так говорят, особенно доктору.

11 минуту назад пользователь max541 сказал:

Согласен,после инвента, как заходишь в случайные бои, очень быстро пропадает желание играть

Сейчас в рандоме самый сок остался. 10 уровень, вся команда охраняет базу, прелесть же...

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
×
×
  • Создать...