Перейти к содержимому

Разлом


Рекомендованные публикации

Игроки
1 502 публикации
38 007 боёв
5 минут назад пользователь Zvezdoved сказал:

В этом бою взяли всего три башни из которых две взял я практически в одиночку. После чего пришлось вернуться и защищать базу в гордом одиночестве. Время истекло, четвертую башню, пока я отбивал базу, так никто и не взял. Просто четыре лба привыкли "на чужом горбу" всегда и везде выезжать. 

Да есть такие овощи что в 2 не могут базу защитить, почти убили фенрира с 1 захода, а базу взяли, было 2 танка на базе и они не были афк.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 936 публикаций
137 073 боя
4 минуты назад пользователь AchtungBaby сказал:

Не знаю у кого как, а у меня в команде Бессмертные - это вот самые бесячие союзники, постоянно на протяжении боя перекрывают цели, мешаются, тупят кстати нередко, когда контроль перехватили а танк подорвать забывают, вот и стоишь на точке ждешь когда он сам экстерминируется... И самый необъяснимый факт, я не понимаю почему так, но Бессмертные прямо-таки обожают добивать фрагов, это даже смешно, а на васильке поехал перехватить ЛТшек, стайку Пц1С - за мной увязался Бесертный и он как специально добивал шотных, вообще какой в этом смысл? И в других боях постоянно так. Вот будет 5 целей с фулхепе, Бессмертный обязательно проигнорирует и добьет кого-нибудь с 40ХП.

Нормальные из них союзники.:Smile_great:

Базу норм держит, боссов на мины ставит, поджог опять же иногда помогает.

Лучше, чем Ураган, после выстрела которого босс крутится как юла и в него не попасть.:Smile_trollface-3:

 

3 минуты назад пользователь Av4ngard сказал:

Да есть такие овощи что в 2 не могут базу защитить, почти убили фенрира с 1 захода, а базу взяли, было 2 танка на базе и они не были афк.

Так если нам овощам двигло выбили и башня в бок смотрит и абилки не перезарядились и тут с двух сторон Еписи с ЛТ повалили ... всякое случается.:Smile_crab:

Ссылка на комментарий
Игроки
207 публикаций
6 305 боёв
2 минуты назад пользователь _IDI_SYDA_ сказал:

Базу норм держит

Только что на среднем уровне сложности просто был классический Бессмертный, сначала никуда не успел потому что сразу поехал на дальнюю базу соло, пока ехал - мы уже все базы пробежали как в бейсболе, короче, потом за лт гонялся, потом поехал базу дефить и я подумал - ну норм, хоть какая-то польза. Но в итоге о захвату проиграли, потому что он от базы поехал куда-то с тт бодаться и не успел потом вернуться.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 502 публикации
38 007 боёв
6 минут назад пользователь _IDI_SYDA_ сказал:

Так если нам овощам двигло выбили и башня в бок смотрит и абилки не перезарядились и тут с двух сторон Еписи с ЛТ повалили ... всякое случается.:Smile_crab:

Есть магнит, еть ремка и т. д., ладно бы 1 танк зафейлил, но когда 2 танка не могут ботов смести...

Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
63 245 публикаций
34 870 боёв
3 часа назад пользователь Ashot_one_Sh0t сказал:

@Sandi_b @unball 

Предлагаю провести внутреннее мероприятие по знакомству команды с собственным магазином.

Собрать всех, кто участвовал в разработке, проверке и согласовании интерфейса. Вывести клиент на большой экран, выдать несколько тысяч монет Разлома и начать обмен на серебро.

Мышь передавать по кругу. Каждый участник должен лично открыть товар, купить его, получить благодарность, ответить "Так точно!" и вернуться в магазин. После этого следующий участник повторяет процедуру. Мероприятие считать завершённым только после обмена всех выданных монет на серебро.

Руководству тоже поучаствовать. Очень хочется, чтобы удобство продукта почувствовали на всех уровнях принятия решений.

В какой-то момент наверняка прозвучит предложение купить сразу всё. Прошу зафиксировать фамилию этого человека. Кажется, у вас только что появился специалист, способный улучшить магазин.

Если остальные поддержат, можно сразу переходить к реализации. Исследование потребностей уже проведено, обратная связь получена, заинтересованные стороны присутствуют.

Останется только выяснить, почему для обнаружения выбора количества понадобилось собрать весь отдел вокруг одной мышки. 

 

  Показать содержимое



P.S. В разделе предложений тему отклонили. Видимо, чтобы предложить сократить количество лишних действий, сначала нужно совершить достаточное количество лишних действий. Исправляюсь. 

Сарказм понятен и претензия принята. Отразим в дайджесте и передадим ответственным этот момент :Smile_honoring:

  • Лайк 2
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
16 782 публикации
56 911 боёв
5 часов назад пользователь HoarFighter сказал:

В игре огромное количество игроков со слабым развитием, которые боссам кидают на Ураганах ошибку кода. Хотя вполне очевидно, что требуются обратные действия, постановка на мины или замораживание. Но ураганщиков ничто не остановит.

так вот именно ты врываешься в корму под адреналином чтоб быстро барабан раздать а тебе ураган крутит босса. и у тебя вместо кормы уже перед и стрелять не куда кроме как ботов. синергии с этой абилкой урагана нету, нафига ее сделали, она вредитель. тока прицел сбивает и промахиваешься из за этого.

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Игроки
5 295 публикаций
42 900 боёв
11 минуту назад пользователь _IDI_SYDA_ сказал:

Лучше, чем Ураган, после выстрела которого босс крутится как юла и в него не попасть.:Smile_trollface-3:

 

Это фигня - крутилка только мешает. Не понимаю зачем она вообще нужна. Самому мешает выцеливать танки 

Хоть и играю на урагане, но эту крутилку никогда не использую 

Изменено пользователем G0R

Современные танки 

Современные танки

Ссылка на комментарий
Игроки
3 781 публикация
32 759 боёв
В 09.11.2026 в 14:09 пользователь AchtungBaby сказал:

Парни докачались до 10, ничего удивительного.

Они за ботами гоняются, особенно когда начинается бой с Фенриром или Ратте.

 

В 09.11.2026 в 14:19 пользователь Av4ngard сказал:

Бывает и 53-60% игроки не могут ратте завалить, было таких боёв уже около 5, а с 42-45% победки и не раз :Smile_trollface-3:

Бывает, согласен, но такие игроки не гоняются по всей карте за ботами, забивая на основную задачу.

Привычка становится вредной, когда перестаёт доставлять удовольствие. И это значит, что её пора бросать.

Не коричневый, а бог войны!

Статодрочер - существо неблагодарное, обычно презирающее тех, кто ниже его статой. Но заставь его играть только с равными ему и где тогда будет его статочка?

Ссылка на комментарий
Игроки
5 295 публикаций
42 900 боёв
2 минуты назад пользователь killerpanzermen сказал:

так вот именно ты врываешься в корму под адреналином чтоб быстро барабан раздать а тебе ураган крутит босса. и у тебя вместо кормы уже перед и стрелять не куда кроме как ботов. синергии с этой абилкой урагана нету, нафига ее сделали, она вредитель. тока прицел сбивает и промахиваешься из за этого.

Тоже было, зашел в борт к танку при зачистке базы. Случайно прожал эту крутилку, как его крутануло и пробить не смог и мордой его ко мне развернуло:Smile_teethhappy:

Не знаю, с Ратте как раз проблем нет. А вот Фенрир это опа.

Современные танки 

Современные танки

Ссылка на комментарий
Игроки
16 782 публикации
56 911 боёв
2 минуты назад пользователь G0R сказал:

Тоже было, зашел в борт к танку при зачистке базы. Случайно прожал эту крутилку, как его крутануло и пробить не смог и мордой его ко мне развернуло:Smile_teethhappy:

Не знаю, с Ратте как раз проблем нет. А вот Фенрир это опа.

ну так у ратте есть комбашенки, тока туда и стреляю, остальные зоны хз куда, не знаю и не хочу знать)

Ссылка на комментарий
Игроки
28 публикаций
82 370 боёв

почему за прохождение уровня сложности АНОМАЛЬНО перестали начислять "сердце ратте"?

это за то что я довел все танки до 10 уровня?

-----------------вступай в клуб оленеводов-----------------


Т-50-2 помним, любим, не простим.
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
11 698 публикаций
20 541 бой
1 час назад пользователь 1Lampa сказал:

Чтобы исследовать модуль третьего уровня, сначала изучите один из модулей второго уровня: Ускоренная перезарядка или Турбина. Уровень модуля указан под его названием.

Вот вам фидбек: сделали не интуитивно и неудобно. Сбросы также, зачем мне сбрасывать всю прокачку, если я хочу изменить всего один выбор?

Как нужно: изучение в один клик, с возможностью также по одному клику переключаться между вариантом 1 и 2, где есть выбор.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
85 публикаций
66 828 боёв

Режим больше получился, нежели нет. 

В будущем можно будет при возникновении волн противников добавить ухудшение видимости, как было это в Мирном 13, визуально было бы атмосфернее и мрачнее.
Также можно добавить какую-нибудь фичу для лица с глазами, может стрелять, может фокус давать ботам на тебя, когда смотрит и т.д. Возможно бы такое было бы прикольным. 
Также подобную карту в немного измененном формате на период проведения ивента можно добавлять в рандом типа Генерального сражения (Но, важное уточнение, с возможностью отключения её). 

По поводу экономики:
- Экипаж стоит нереально дорого, лучше засунуть было в прогрессию основную, которая 10 этапов; 
- Голда, заранее лучше продумывать лимиты обмена, а не фиксить это в процессе. Сделали бы сразу лимит в 20, меньше было бы негатива. Как вариант, можно было вместо лимита на обмен, сделать возможность обменивать на голду условно 1 сердце + 200 тысяч серебра. Тогда, кто хотел бы залутать голду, обменивал бы серу, а у кого серы много, пришлось бы играть в режим на аномальном, побеждая Ратте и получая  его сердца; 
- Сердца Ратте, после получения голды и Гасты, некуда их девать. Компенсация 1 сердце - 50к серебра выглядит не очень выгодным, можно было бы дать возможность обменивать сердца на монеты, хотя бы по курсу 1 сердце на 200-250 монет, тогда бы можно было больше купить разного рода имущества за монеты (и экипаж не казался бы настолько дорогим с такими ценами);
- Добавить возможность обменивать монеты, указывая кол-во цифрами или ползунком не важно, главное, чтобы было удобнее их тратить. Клацать сотни и тысячи раз неудобно, муторно и также вызывает негативные чувства;
- Основная прогрессия по наградам - скудная , можно вполне добавить до 1500-1750 бонов за ивент, вместо 500 за монеты. Не первый раз замечаю, что бонов на любых ивентах дают максимально мало. 

По поводу геймплея:
- Добавить критуемость модулей ботам, типа боеукладки, поджогов и так далее. Сейчас очень тяжело без способностей что-то им выбить; 
- Подредактировать поведение ботов, застревают в моменте и тупят, где-нибудь на углу не доезжая до базы; 
- Фенрир по броне получился жестче чем Ратте. Вертлявость бы ему сделать немного по-меньше. 

В общем и целом, режим получился более доработанным, чем в прошлом году, но есть еще над чем работать. 

P.S. буду ждать в конце года статистику по аккаунту за год, интересно узнать, как минимум, сколько раз Ратте был повержен. ( но это так, мелочи). 
 

Ссылка на комментарий
Игроки
184 публикации
129 806 боёв

А куда девать сердца, когда итальянца и золото уже взял. Получается что они просто бесполезные?


Ссылка на комментарий
Игроки
268 публикаций
124 501 бой
40 минут назад пользователь G0R сказал:

Вот в такие команды кидает

Зашёл поиграть - 4 поражения подряд.В команде какой-то детский сад.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 324 публикации
34 177 боёв
4 минуты назад пользователь General_96RUS сказал:

А куда девать сердца, когда итальянца и золото уже взял. Получается что они просто бесполезные?

1 сердце - 50 000 серы в конце ивента. 

 

      Я  в кустах     
   а ты   :Smile_bush:
      в ангаре!    

Ссылка на комментарий
Игроки
16 782 публикации
56 911 боёв
4 минуты назад пользователь General_96RUS сказал:

А куда девать сердца, когда итальянца и золото уже взял. Получается что они просто бесполезные?

1 поршень-50000 серебра, потом обменяют автоматом.

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
11 698 публикаций
20 541 бой
41 минуту назад пользователь G0R сказал:

Вот в такие команды кидает

 

shot_035.jpg

shot_033.jpg

Первый и второй уровни полезли на Аномальный? :Smile_teethhappy:

  • Ха-ха 1

 

Ссылка на комментарий
Игроки
273 публикации
46 501 бой

Кто то очень большой фанат очень странных дел я смотрю? :Smile_veryhappy:

Режим сносный как игра в игре норм, я не понимаю лора и сеттинга всей вот этой темы с вафентрагером разломом и прочее, это попытка натянуть сову на глобус не иначе. Ивент с 9го мая по идее самый каноничный в танковую тематику, почему не капаете в эту сторону, в придумываете что то фантастическое летающее, где все роли исполняют танки, ну бредик жеж)

Играть после получения 2х танчиков в принципе смысла нет, большинство из ресурсов в магазине меня не интересуют (кроме коробок, бон, стилей (которые я тоже скипнул) и золота). 

Интеллект ботов моё почтение, всё таки ии штука хорошая.

Баги с залипанием башни бесят сильнее всего, случается с периодичностью, но когда случается можно выходить.

В общем режим сносный, не плохой не хороший, на третий день уже надоедает, но в общем то наверное это нормально 

 

22402335.png.e5001667a42a1c0426bb4762d4dfba8d.png

 

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
×
×
  • Создать...