Перейти к содержимому

Графика


Рекомендованные публикации

Игроки
1 865 публикаций
9 231 бой
1 час назад пользователь I__SLEPOY__I сказал:

Когда улучшат визуальный стиль игры? хотелось бы воронки что бы оставались после арты , что б танк моги в нее заехать и танковать от башни. Лучей побольше, дыма от выстрелов прям реализм и тд. ЧЕГО бы вы хотели видеть в игре именно визуально?

Зачем  это с  таким ником  ? :Smile_glasses:

            

Ссылка на комментарий
Игроки
12 141 публикация
105 493 боя
1 час назад пользователь I__SLEPOY__I сказал:

Когда улучшат визуальный стиль игры? хотелось бы воронки что бы оставались после арты , что б танк моги в нее заехать и танковать от башни. Лучей побольше, дыма от выстрелов прям реализм и тд. ЧЕГО бы вы хотели видеть в игре именно визуально?

зачем тебе графика?

ты же слепой

  • Ха-ха 2
 

 

       

Ссылка на комментарий
Игроки
449 публикаций
55 966 боёв
Только что пользователь KOMAP_HA_OKHE_ сказал:

зачем тебе графика?

ты же слепой

ну он же не глухой ? услывшал прилет, пальцами воронку нащупал, загнал танк :Smile_trollface-3:

  • Ха-ха 1
Ссылка на комментарий
Игроки
7 публикаций
12 740 боёв
21 минуту назад пользователь ZloyBut сказал:

Вы как-то путаете понятия.

Одно дело РИСУНОК воронки от арты (это называется тесселяция) рисовать на поверхности. Это уже давно есть в игре. Проверьте настройки вашей графики и установите HD клиент. 

И совсем другое дело менять ландшафт - чтобы в эту воронку можно было заехать. Такого пока не реализовано ни в одном проекте - это слишком накладно для отрисовки таких изменений в модели карты. Да и не совсем понятно как это разнести потом по чужим клиентам этого боя - ведь эту яму должны видеть все в дальнейшем.

Вы сначала определитесь - что вы хотите попросить и только потом просите.....

бабг. *** и ище пару проектов

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 489 публикаций
31 463 боя
23 минуты назад пользователь I__SLEPOY__I сказал:

бабг. *** и ище пару проектов

Тут уже кто-то на днях про DLSS 5 задавал вопрос, его в поддержку отправили узнавать забанят ли за это. Можешь в принципе тоже попробовать)))
Разработчики тебе тут графония из ААА проектов рисовать не станут, у онлайн игр приоритет больше на производительность.

Если разрешат тут dlss 5 включать тебе, будешь графонием нейронным наслаждаться))) Некоторые конечно там сидят ноют мол "фу, нейронки", однако посмотри на skyrim 2011 года на нейронке))))

Изменено пользователем Khione
  • Плюс 1

  Nothing burns like the cold :*

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 094 публикации
20 702 боя
1 час назад пользователь I__SLEPOY__I сказал:

Когда улучшат визуальный стиль игры? хотелось бы воронки что бы оставались после арты , что б танк моги в нее заехать и танковать от башни. Лучей побольше, дыма от выстрелов прям реализм и тд. ЧЕГО бы вы хотели видеть в игре именно визуально?

Так - ты же слепой, всё равно разницы не заметишь:Smile_glasses:

Ссылка на комментарий
Игроки
6 777 публикаций
32 468 боёв
48 минут назад пользователь ZloyBut сказал:

Такого пока не реализовано ни в одном проекте - это слишком накладно для отрисовки таких изменений в модели карты. Да и не совсем понятно как это разнести потом по чужим клиентам этого боя - ведь эту яму должны видеть все в дальнейшем.

 

Врать то не надо. У конкурентов это давным давно реализовано и работает.

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Игроки
7 публикаций
12 740 боёв
55 минут назад пользователь Tangerine_Zoo сказал:

Зачем  это с  таким ником  ? :Smile_glasses:

:Smile-izmena:

26 минут назад пользователь Arthur_Fleck сказал:

Так - ты же слепой, всё равно разницы не заметишь:Smile_glasses:

:Smile_honoring:

Ссылка на комментарий
Игроки
919 публикаций
63 025 боёв

За качественным визуалом в армию, там вообще полный реализм:Smile_blinky:

Штурмовик Су-25 - летающий танк:izmena:
 

 

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
14 209 публикаций
27 303 боя
3 часа назад пользователь sakh_komradi_1 сказал:

:Smile_teethhappy: а печка твоя все это потянет ,??? 

bad company 2 вышел в 2010 году и там это было

image.png.941903bf79c4ded754c6aa5d6857d3ee.png

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
16 206 публикаций
27 591 бой
3 часа назад пользователь I__SLEPOY__I сказал:

Когда улучшат визуальный стиль игры? хотелось бы воронки что бы оставались после арты , что б танк моги в нее заехать и танковать от башни. Лучей побольше, дыма от выстрелов прям реализм и тд. ЧЕГО бы вы хотели видеть в игре именно визуально?

ну тогда арта должна ваншотить , воронка от слабого снаряда не должна оставаться  :Smile_trollface-3:

1.jpeg.1756790045db4f4544a02f1c9ba69cd5.jpeg

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 614 публикации
125 297 боёв
2 часа назад пользователь Khione сказал:

Тут уже кто-то на днях про DLSS 5 задавал вопрос, его в поддержку отправили узнавать забанят ли за это. Можешь в принципе тоже попробовать)))
Разработчики тебе тут графония из ААА проектов рисовать не станут, у онлайн игр приоритет больше на производительность.

Если разрешат тут dlss 5 включать тебе, будешь графонием нейронным наслаждаться))) Некоторые конечно там сидят ноют мол "фу, нейронки", однако посмотри на skyrim 2011 года на нейронке))))

DLLS и прочие FSR увеличивают кол. кадров, но ... вместе с тем и увел. нагрузку на видюху, снижая её ресурс. За всё в этой жизни приходится платить. В чём-то - выигрываешь, а в чём-то - проигрываешь. Золотое правило бытия.

С нетерпением ждём от Лесты подземные и летающие танки!

Ты ей про карты, баланс и читеров, а она тебе про коробки ... мол купи коробки! Ни о чём думать не хотят, кроме бабок!

В самый ответственный момент "наша" игра подложит свинью! К вопросу об аватарке!

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 489 публикаций
31 463 боя
10 минут назад пользователь 3_B_E_P_O_K сказал:

DLLS и прочие FSR увеличивают кол. кадров, но ... вместе с тем и увел. нагрузку на видюху, снижая её ресурс. За всё в этой жизни приходится платить. В чём-то - выигрываешь, а в чём-то - проигрываешь. Золотое правило бытия.

Учитывая что в танках на нормальную видеокарту нагрузка около нулевая - то нейронный рендеринг dlss5 тут будет работать нормально и в кой-то веке хоть какую-то нагрузку на хорошие пк даст, а то всё процессор пашет в одиночку в поле бедный :Smile_veryhappy: К тому же речь про dlss5 NR, а не обычный dlss играющийся с масштабированием картинки и сглаживанием - так что увеличения кадров тут точно не будет :Smile_trollface-3: Только потеря 50% гарантированная :Smile_veryhappy:

Изменено пользователем Khione

  Nothing burns like the cold :*

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 866 публикаций
469 боёв
4 часа назад пользователь Khione сказал:

Не пройдет такое, игра 12+ - а следовательно никаких кишок и крови))) А на 16+ переходить они не станут)) 

Это всего лишь рекомендованный возраст, а не ограничивающий.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 489 публикаций
31 463 боя
7 минут назад пользователь wbristy сказал:

Это всего лишь рекомендованный возраст, а не ограничивающий.

Как раз таки напротив это и есть "возрастное ограничение", под которое в данном случае не попадают сцены жестокости какой-либо. Если в игре будут человечки, которых начнет фугасами разносить на экранах - тогда игра не сможет носить рейтинг 12+ и должна будет его изменить, в противном случае это штрафы/блокировки/репутационный ущерб. Да они сами его себе наметили, но менять понятное дело не станут т.к. охват аудитории игры изменится, а добавляя такие вещи в игру и не изменив при этом её рейтинг возрастной будет куча проблем у компании по юридическим вопросам.  

Для игроков - рекомендация
Для лесты - законодательство

Изменено пользователем Khione

  Nothing burns like the cold :*

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 614 публикации
125 297 боёв
10 минут назад пользователь Khione сказал:

Учитывая что в танках на нормальную видеокарту нагрузка около нулевая - то нейронный рендеринг dlss5 тут будет работать нормально и в кой-то веке хоть какую-то нагрузку на хорошие пк даст, а то всё процессор пашет в одиночку в поле бедный :Smile_veryhappy: К тому же речь про dlss5 NR, а не обычный dlss играющийся с масштабированием картинки и сглаживанием - так что увеличения кадров тут точно не будет :Smile_trollface-3: Только потеря 50% гарантированная :Smile_veryhappy:

Так-то да... Вы в этом больше соображаете) Тут от процессора зависит зачастую больше, чем от видео. Сам советовал знакомым, поменять старый Core 2 на Core 2 Quad на 9400 или 8400. Лёгкий разгон до 3 ггц. и вуаля - волшебное удвоение или почти удвоение к/с. Некоторые до сих пор на старом железе сидят. Хотя играют только в танки, так что даже древнего 4-ядерника тут хватит при наличии более-менее видюшки.

С нетерпением ждём от Лесты подземные и летающие танки!

Ты ей про карты, баланс и читеров, а она тебе про коробки ... мол купи коробки! Ни о чём думать не хотят, кроме бабок!

В самый ответственный момент "наша" игра подложит свинью! К вопросу об аватарке!

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 489 публикаций
31 463 боя
3 минуты назад пользователь 3_B_E_P_O_K сказал:

Так-то да... Вы в этом больше соображаете) Тут от процессора зависит зачастую больше, чем от видео. Сам советовал знакомым, поменять старый Core 2 на Core 2 Quad на 9400 или 8400. Лёгкий разгон до 3 ггц. и вуаля - волшебное удвоение или почти удвоение к/с. Некоторые до сих пор на старом железе сидят. Хотя играют только в танки, так что даже древнего 4-ядерника тут хватит при наличии более-менее видюшки.

Для этой игры 6 ядер/ 12 потоков - самое оптимальное решение, под которое в принципе подходят не мало процессоров. Но я думаю лучше всего тут должны себя ощущать ryzen x3d)) Даже какой-нибудь самый бюджетный 5500x3d по идее тут будет вытворять делов запредельных, хотя он вроде пока еще стоит не как бюджетная модель :Smile_trollface-3:

  Nothing burns like the cold :*

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 614 публикации
125 297 боёв
6 минут назад пользователь Khione сказал:

Для этой игры 6 ядер/ 12 потоков - самое оптимальное решение, под которое в принципе подходят не мало процессоров. Но я думаю лучше всего тут должны себя ощущать ryzen x3d)) Даже какой-нибудь самый бюджетный 5500x3d по идее тут будет вытворять делов запредельных, хотя он вроде пока еще стоит не как бюджетная модель :Smile_trollface-3:

Для "этой игры" даже 4 ядер вполне достаточно. Ну или 2 ядер - 4 потоков от древних I3. У самого такой есть резервный комп I3 4150. В паре с 650Ti можно норм поиграть в танки с опрятной графикой (в играх графика не главное вообще).

С нетерпением ждём от Лесты подземные и летающие танки!

Ты ей про карты, баланс и читеров, а она тебе про коробки ... мол купи коробки! Ни о чём думать не хотят, кроме бабок!

В самый ответственный момент "наша" игра подложит свинью! К вопросу об аватарке!

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 842 публикации
38 900 боёв

Core X технологически «хуже» Unreal Engine 5 по качеству картинки, возможностям освещения и детализации объектов. Но с точки зрения бизнес-задач, оптимизации под массового игрока и сетевой стабильности, Core X для «Мира танков» подходит практически идеально, превосходя тяжеловесный UE5.  Это иишка подсказала, собственно игра подточена на запуск с микроволновки , плюс core  - собственная, как я понял, разработка, а потому что-то улучшать можно только исходя из текущих возможностей этого core x...

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   1 пользователь

×
×
  • Создать...