KPACHbIU_EPETUK Опубликовано: 14 часов назад Игроки 22 342 публикации 125 831 бой Поделиться Опубликовано: 14 часов назад 43 минуты назад пользователь Velhote сказал: Ты видимо немного не понимаешь. У станового снаряда хоть и был заниженный урон, у него сплеш был 13 метров если че=) Вот эти снаряды как раз в бк и не возили, потому что толку от них не было от слова совсем. Попасть арте в танк это дикая удача, а сплеша у них не было практически совсем. Так что в ап можно записать только увеличение на 3метра(!) и это да почти 50% сплеша этих снарядов=) Скорость полета это очень важная характеристика для танка дальней дистанции. За 2 секунды танк не просто уезжает, его просто убить могут пока снаряд арты летит=) снижение бронепробития привело к тому что целый ряд танков просто в крышу перестал пробиваться...не хватает=) Ну про кд вообще песня. В современном бою арта успевает сделать в лучшем случае 5-6 выстрелов. Увеличение кд даже на 2 секунды лишает ее одного выстрела=) Ну и что что стан больше сплэш был.Отстоялся я и поехал дальше.А тут по хорошему куску отрезают. Ссылка на комментарий
TrashAround Опубликовано: 14 часов назад Игроки 4 435 публикаций 41 877 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 14 часов назад 34 минуты назад пользователь SovUnion сказал: Проблема не в точности , а в том что" Один через раз стрелят в землю, в небо, в экран, а другой каждым выстрелом в пиксель, но в среднем имеем одинаковую точность для всех" Это еще называют "подкруткой". Ссылка на комментарий
kaliber Опубликовано: 8 часов назад Игроки 282 публикации 42 507 боёв Поделиться Опубликовано: 8 часов назад (изменено) 11 час назад пользователь George_Hawk сказал: Вменяемая точность -- это когда я всегда попадаю, а в меня никогда не попадают? Никогда. Компьютеры и программы для них -- воплощение логики, логически противоречивые программы в принципе невозможны. ты так жирно облизывать то прекращай. точность - это как в далеком 2012ом году - свелся!!!, для тебя одаренного повторяю - свелся!!! - попал!!!хотя бы попал, и почти всегда пробил. а сейчас - свелся- снаряд улетел хз куда, а твой противник - заметил тебя - повернул ствол- выстрелил - попал - пробил!!!!! реалии игры таковы. Изменено 8 часов назад пользователем kaliber Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас