Shempol Опубликовано: воскресенье в 18:38 Игроки 6 публикаций 12 797 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: воскресенье в 18:38 Необходимо ввести задержку между переключением скорости "Вперёд" и "Назад". Обоснование: мало того, что ёрзание танка туда-сюда за укрытием само по себе выглядит некрасиво и не имеет отношения к мастерству игрока, так это ещё противоречит физике, ещё больше отдаляет игру от реальности. А игра и так "разваливается" уже от дисбаланса. Танк, даже лёгкий, весит несколько тонн и он не может просто так взять и дёргаться туда-сюда. Никакое сцепление в мире, никакая коробка передач не удержит такую нагрузку. Поэтому параметр "время реверса" тоже надо ввести в игру и сделать регулируемым для разных танков. Т.е. ввести этот параметр в ТТХ танков. Потому что дёргание танка туда-сюда выглядит как кривляние. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
fimv Опубликовано: воскресенье в 18:40 Игроки 16 673 публикации 60 611 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: воскресенье в 18:40 и ремонт за секунду тоже убрать. сбили гуслю - танк на 4 часа в ангаре не доступен к бою, кританули БК - на месяц... Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по нимИ чтобы он всегда играл против колёсников Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Strong87 Опубликовано: воскресенье в 18:41 Игроки 1 789 публикаций 40 896 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: воскресенье в 18:41 За реализмом можно контракт подписать. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Shempol Опубликовано: воскресенье в 18:48 Игроки 6 публикаций 12 797 боёв Автор Жалоба Поделиться Опубликовано: воскресенье в 18:48 (изменено) 29 мар 2026 - 18:40 пользователь fimv сказал:и ремонт за секунду тоже убрать. сбили гуслю - танк на 4 часа в ангаре не доступен к бою, кританули БК - на месяц...Шутки-то шутками, но то же самое примерно и сделали с английской артой 10 лвл ConquerorGC. Первую треть времени жизни в бою этот сарай заряжается. Вторую треть сводится. Третья треть - летит снаряд. А потом арта убивается прилетевшим из комоса свеляком, который, надёргавшись, телепортировался с другого края карты. В результате имеем боевую единицу- инвалида. Я играю артой всех наций, и результаты боёв сильно зависят от выбора. Реализовать "плюсы" этой техники невозможно. Изменено воскресенье в 18:49 пользователем Shempol Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
yu_new Опубликовано: воскресенье в 19:02 Игроки 17 846 публикаций 1 111 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: воскресенье в 19:02 29 мар 2026 - 21:48 пользователь Shempol сказал:Шутки-то шутками, но то же самое примерно и сделали с английской артой 10 лвл ConquerorGC. Первую треть времени жизни в бою этот сарай заряжается. Вторую треть сводится. Третья треть - летит снаряд. А потом арта убивается прилетевшим из комоса свеляком, который, надёргавшись, телепортировался с другого края карты. В результате имеем боевую единицу- инвалида. Я играю артой всех наций, и результаты боёв сильно зависят от выбора. Реализовать "плюсы" этой техники невозможно. ты главное не волнуйся. постарайся попадать пальцами в нужные кнопки..и вопрос по игре будет? ... у дураков и проблемы дурацкие Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Глобальные модераторы sanya0154 Опубликовано: воскресенье в 19:02 Глобальные модераторы 154 716 публикаций 28 991 бой Глобальные модераторы Жалоба Поделиться Опубликовано: воскресенье в 19:02 Для предложений есть специальный раздел, тут для вопросов по игре. Но в том разделе премодерация и необходимо иметь 10 постов.Закрыл Прочти, перед тем как задавать вопрос Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Рекомендованные публикации