Перейти к содержимому

"Ёрзание".


Shempol

Рекомендованные публикации

Игроки
6 публикаций
12 797 боёв
Необходимо ввести задержку между переключением скорости "Вперёд" и "Назад". Обоснование: мало того, что ёрзание танка туда-сюда за укрытием само по себе выглядит некрасиво и не имеет отношения к мастерству игрока, так это ещё противоречит физике, ещё больше отдаляет игру от реальности. А игра и так "разваливается" уже от дисбаланса. Танк, даже лёгкий, весит несколько тонн и он не может просто так взять и дёргаться туда-сюда. Никакое сцепление в мире, никакая коробка передач не удержит такую нагрузку. Поэтому параметр "время реверса" тоже надо ввести в игру и сделать регулируемым для разных танков. Т.е. ввести этот параметр в ТТХ танков. Потому что дёргание танка туда-сюда выглядит как кривляние.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
16 673 публикации
60 611 боёв
и ремонт за секунду тоже убрать. сбили гуслю - танк на 4 часа в ангаре не доступен к бою, кританули БК - на месяц...

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 789 публикаций
40 896 боёв
За реализмом можно контракт подписать.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
6 публикаций
12 797 боёв
29 мар 2026 - 18:40 пользователь fimv сказал:

и ремонт за секунду тоже убрать. сбили гуслю - танк на 4 часа в ангаре не доступен к бою, кританули БК - на месяц...

Шутки-то шутками, но то же самое примерно и сделали с английской артой 10 лвл ConquerorGC. Первую треть времени жизни в бою этот сарай заряжается. Вторую треть сводится. Третья треть  - летит снаряд. А потом арта убивается прилетевшим из комоса свеляком, который, надёргавшись, телепортировался с другого края карты. В результате имеем боевую единицу- инвалида. Я играю артой всех наций, и результаты боёв сильно зависят от выбора. Реализовать "плюсы" этой техники невозможно.

Изменено пользователем Shempol
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
17 846 публикаций
1 111 боёв
29 мар 2026 - 21:48 пользователь Shempol сказал:

Шутки-то шутками, но то же самое примерно и сделали с английской артой 10 лвл ConquerorGC. Первую треть времени жизни в бою этот сарай заряжается. Вторую треть сводится. Третья треть  - летит снаряд. А потом арта убивается прилетевшим из комоса свеляком, который, надёргавшись, телепортировался с другого края карты. В результате имеем боевую единицу- инвалида. Я играю артой всех наций, и результаты боёв сильно зависят от выбора. Реализовать "плюсы" этой техники невозможно.

 

ты главное не волнуйся. постарайся попадать пальцами в нужные кнопки..

и вопрос по игре будет?

... у дураков и проблемы дурацкие       

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
154 716 публикаций
28 991 бой

Для предложений есть специальный раздел, тут для вопросов по игре. Но в том разделе премодерация и необходимо иметь 10 постов.

Закрыл

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...