Перейти к содержимому

Любимая версия игры?!


Рекомендованные публикации

Игроки
1 719 публикаций
64 160 боёв

Все еще помню ту версию "0.8.6" и те впечатления потому что:

это было "ВАУ"

Та физика, те карты, та техника, тот баланс, дамаг, те стримы амвея и жова)!

 

Spoiler

 

 Резкий всплеск внимания и эмоций при столкновении с чем-то новым, неожиданным или особенно значимым; это переживание становится «якорным» воспоминанием.

 

Ностальгия
Со временем детали стираются, но общий эмоциональный тон может быть искажен в положительную сторону (rosy retrospection). Плюсовые аспекты переживания перерастают в идеализацию.


Ностальгия сама по себе усиливает позитивную оценку прошлого и мотивирует поддерживать связь с объектом (игрой).
Когнитивные искажения, поддерживающие «ВАУ»
Confirmation bias: мы склонны замечать и запоминать факты, подтверждающие нашу положительную оценку.

 

Новизна активирует ориентировочную систему внимания — мозг выделяет необычное как важное.


#Система вознаграждения (дофамин) реагирует на открытие/удивление — помечает опыт как ценный для запоминания.
#Эмоции (как положительные, так и острые отрицательные) усиливают кодирование через взаимодействие амигдалы и гиппокампа.
#Эффект первичности: первый опыт задаёт эталон и получает непропорционально большой вес в оценке будущих впечатлений.


Peak-end rule: если в опыте есть яркий пик (самый сильный момент) и/или приятный финал, впечатление запоминается сильнее.


Социальный контекст (делиться открытием, радость с друзьями) усиливает значимость и консолидацию.
1.Нейробиологически
#Во время «ВАУ» происходит усиленная синаптическая пластичность (LTP) в структурах, ответственных за память; гормоны (дофамин, адреналин) повышают долговременную консолидацию.
#Многоканальная кодировка (визуал, звук, движения, эмоции) создаёт множество ассоциативных путей для восстановления воспоминания.


1.Математическая/информационная интерпретация
#Представь воспоминание как сумму событий с весами: R = Σ w_i·s_i·e^{−λt}. Для первого яркого события w и s велики, поэтому его след остаётся значительным долгое время.
#Байесовски: первый опыт формирует сильный априор, который влияет на интерпретацию последующей информации.


1.Почему ощущается «надолго»
#Сильная начальная фиксация + эмоциональная окраска + повторные ассоциации (ностальгия, разговоры, возвращение к теме) замедляют забывание и делают воспоминание устойчивым и часто позитивно реконструированным.


1.Как это выглядит в жизни
#Чёткие, яркие фрагменты (пик события), лёгкость вызова образов/звуков, эмоциональный отклик при воспоминании, склонность идеализировать детали со временем.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 674 публикации
13 067 боёв
0.9.14, с введением новой физики. Дальше танки как игра уже покатились вниз.

Поскольку улучшений в игре не планируется, остаётся сделать игре ручкой 208565388_.gif.6107b1b85d54d9fd0bf3a9ae5db972d7.gif

Последний раз был в бою: 17.05.2026 19:45

Ссылка на комментарий
Игроки
21 979 публикаций
124 566 боёв
Введение детских стилей в виде леденцов,а так же убогих режимов.начиная с футбола.карла и 8 бит.Игра перестала быть "про танки".
Ссылка на комментарий
Игроки
9 791 публикация
40 965 боёв
темный фронт ,мирный13, тот еще когда то интересный Ваффентраген ,мы с интересом и нетерпением ждали каждого фан режима боев в той еще  игре ,  Изменено пользователем sakh_komradi_1
msg-6032361-0-41280200-1734091772.png
Ссылка на комментарий
Игроки
172 публикации
58 084 боя
обнова 0.6.3.7- тогда мне еще интересно было играть)) и можно было смело висеть над обрывам, поплевывая из какого нибудь пазика на Пагорках )))
Ссылка на комментарий
Игроки
15 730 публикаций
62 128 боёв
Когда кланы были живые

Я могу такого нарассказывать, но "Я женат, вы как жена мне не подходите, увы" :trollface:

Ссылка на комментарий
Игроки
41 348 публикаций
18 843 боя

Тут по умолчанию не может быть любимой версии, ибо игра была до патча 9.18 и после.

Теперь только угасание и забвение.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 681 публикация
92 274 боя
Те времена, когда были карты Комарин и Пагорки 
Ссылка на комментарий
Игроки
16 118 публикаций
27 590 боёв
28 мар 2026 - 15:12 пользователь nPoCTo_urPalO сказал:

Самое интересное, что и тогда к игре были те же претензии, что сейчас:

цирк.jpg

:D

у меня не было  , все нравилось и катал не только арту 

АПАЙТЕ АРТУ , она стала *** ! :izmena:

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 013 публикации
43 294 боя
28 мар 2026 - 17:12 пользователь nPoCTo_urPalO сказал:

Самое интересное, что и тогда к игре были те же претензии, что сейчас:

цирк.jpg

:D

Ну да - либо "детский сад", либо - "*ивные бочки":teethhappy:.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 674 публикации
13 067 боёв
28 мар 2026 - 15:18 пользователь Nimvul сказал:

у меня не было  , все нравилось и катал не только арту 

Отличный пример различного восприятия игры: я сейчас арту, наоборот, забросил.

Поскольку улучшений в игре не планируется, остаётся сделать игре ручкой 208565388_.gif.6107b1b85d54d9fd0bf3a9ae5db972d7.gif

Последний раз был в бою: 17.05.2026 19:45

Ссылка на комментарий
Игроки
25 257 публикаций
107 570 боёв
28 мар 2026 - 14:25 пользователь CbIH_DbIMA сказал:

Тут по умолчанию не может быть любимой версии, ибо игра была до патча 9.18 и после.

Теперь только угасание и забвение.

козе привет.

Как сказал Петр Первый после взятия крепости Ниеншанц: "Небываемое бывает!".

и добавил:- нахнагель ,нахфогель!( в переводе означает.. когда то нибудь в будущем  умные великие люди придумают гениальную игру про железные машины! ,и если дымная балаболка будет мешать на форуме уважаемым форумчанам , выслать его в область Банскую пешим ходом на деревянном самокате. а как остановится передохнуть обкидывать его желудями крупными неповадно чтоб было.. ).. Пришвин -Мушинский.." Ехал ехал.. так и не приехал... "

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 351 публикация
35 570 боёв
28 мар 2026 - 18:16 пользователь nPoCTo_urPalO сказал:

0.9.14, с введением новой физики. Дальше танки как игра уже покатились вниз.

Ну так физику ввели вот и покатились...

Мало уметь играть, надо уметь выигрывать.
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...