Перейти к содержимому

Мысли вслух про игру


Рекомендованные публикации

Игроки
6 публикаций
313 боёв

Играя на маленьких уровнях подмечаешь отличия специальных аккаунтов :Мойша Рабинович: от обычных людей, их танки едут стрелять ближайшую цель (или, в случае ПТ, убегают прочь, даже, если их больше, а противник слабый), это алгоритм, понятно. Перейдя на более высокие, часто вижу ситуацию (обычно это в боях, где происходит быстрая победа с низкой эффективностью проигравшей стороны), например, 3-4 танка, более быстрых, приближаются к последнему кусту (где сидит танк), ты подтягиваешь немного позади, и, попадая в засвет этого притаившегося, видишь, как его ствол поворачивается на тебя и делает выстрел. Что показательно, по союзником он не решался произвести удар, даже будучи атакованным. Не знаю, как вам, для меня это очень смахивает на: 1. твои союзники неживые (как по принципу боев на маленьких уровнях, ПТ игнорирует танки "в точках", реагируя лишь на твой) 2. твои противники таже неживые, и "настроены" усложнить тебе победу.

 

Кто что думает, бывало ли у вас такое? Спасибо.

fb8df05b580fd1d0eddec6d0ae0cba91.png

Ссылка на комментарий
Игроки
24 060 публикаций
64 237 боёв

Ой да чего только не было у нас

Но стоило научиться играть и сразу прошло

Чего и вам желаю алексей

Достойна доля того кто правый

Широкий выбор, благое благо

Вершить заслоны, смотреть под ноги

И оставаться стерильным гостем

Ссылка на комментарий
Игроки
16 591 публикация
56 822 боя
так настроено, бот стреляет в живого игнорируя бота впереди. это нормально. ты же играешь, а не бот, он работает.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 331 публикация
93 095 боёв

Тебя крутят 4 быстрых танка, и еще ползет 1 медленный которого ты пробиваешь

Кого же выбрать?

конечно же надо крутиться и пытаться попасть по быстрым,заодно подставится медленному:trollface:

Ссылка на комментарий
Игроки
285 публикаций
35 632 боя
28 фев 2026 - 01:16 пользователь killerpanzermen сказал:

так настроено, бот стреляет в живого игнорируя бота впереди. это нормально. ты же играешь, а не бот, он работает.

Именно в этом суть всех проблем (или почти всех). Играем не мы, играют нами.

Ссылка на комментарий
Игроки
8 136 публикаций
1 263 боя
Ну это же логично. Бот даёт тебе быть активным участником игры. А я несколько разв полигоне видел, как боты с обеих сторон стояли рядом и не стреляли друг в друга. Боты освоили подставухи)

Съешь ещё этих мягких французских булок, да выпей чаги.

2.jpg.eda8e8b0847da861d26fcfc8874b5a5f.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
2 274 публикации
72 424 боя

Игра странная стала. Очень много турбо - сливов 15:3 и т.п..., минуте на 3-5 боя....

 

 

- Любовь ЕСТЬ!!!! Я ею занимался!
Ссылка на комментарий
Игроки
8 136 публикаций
1 263 боя
28 фев 2026 - 01:50 пользователь Alexander_1977_ сказал:

Игра странная стала. Очень много турбо - сливов 15:3 и т.п..., минуте на 3-5 боя....

 

 

Это уже давно, года 4. Бывают нормальные бои. Кста, после отжима стало лучше.

Съешь ещё этих мягких французских булок, да выпей чаги.

2.jpg.eda8e8b0847da861d26fcfc8874b5a5f.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
8 136 публикаций
1 263 боя
28 фев 2026 - 02:07 пользователь ___OPEX сказал:

Разрабы заменили игроков ИИ. Ну ничего , скоро и их заменят на ИИ. Бумеранга однако

Всех скоро заменят)

Съешь ещё этих мягких французских булок, да выпей чаги.

2.jpg.eda8e8b0847da861d26fcfc8874b5a5f.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
10 293 публикации
41 535 боёв
28 фев 2026 - 01:52 пользователь KOPOJIb_HO4N сказал:

Это уже давно, года 4. Бывают нормальные бои. Кста, после отжима стало лучше.

не стало лучше , стало во много раз токсичнее и на это есть очень много причин 

msg-6032361-0-41280200-1734091772.png
Ссылка на комментарий
Игроки
8 136 публикаций
1 263 боя
28 фев 2026 - 02:40 пользователь sakh_komradi_1 сказал:

не стало лучше , стало во много раз токсичнее и на это есть очень много причин 

Разве что 11 уровни и файрбёрд. На арте играется лучше, хоть она и стала косой.

Съешь ещё этих мягких французских булок, да выпей чаги.

2.jpg.eda8e8b0847da861d26fcfc8874b5a5f.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
10 293 публикации
41 535 боёв
28 фев 2026 - 02:54 пользователь KOPOJIb_HO4N сказал:

Разве что 11 уровни и файрбёрд. На арте играется лучше, хоть она и стала косой.

11 уровень это отдельный разговор , он лишний в этой игре однозначно лишний , на данный момент в этой игре абсолютное перенасыщение техникой , но разработчики продолжают вести гонку вооружений , в какой то момент мир танков перестал приносить позитивные эмоции и стал абсолютным бизнесом , империи рушатся , рухнет и мир танков это всего лишь вопрос времени , когда критическая масса достигает своего пика , происходит взрыв , тоже самое будет и с миром танков , на счет арты ну он всегда был не простым классом техники и остается таким , тебя 7 из 10 боев кидает на арте на городские карты и карты с кривым неровным ландшафтом , нет смысла на арте быть на этих картах , а учитывая турбо бои , смысла становится еще меньше , эти шведы сау так же будут лишние в игре , но кто мы такие чтобы высказывать свои мнения и вести диалог с разработчиками , это их игра и они делают то что выгодно им , мнения игроков тут отходят на второй план 

Изменено пользователем sakh_komradi_1
msg-6032361-0-41280200-1734091772.png
Ссылка на комментарий
Игроки
839 публикаций
62 301 бой
"Играя на маленьких уровнях" дальше не стал читать. 
Аркадный цистерново-пиксельный шутер, где игрок  может воевать против 29 игроков, 14 из которых меньше его  дамажат
Ссылка на комментарий
Игроки
2 762 публикации
81 995 боёв
28 фев 2026 - 07:52 пользователь peregrinus сказал:

Играя на маленьких уровнях подмечаешь отличия специальных аккаунтов :Мойша Рабинович: от обычных людей, их танки едут стрелять ближайшую цель (или, в случае ПТ, убегают прочь, даже, если их больше, а противник слабый), это алгоритм, понятно. Перейдя на более высокие, часто вижу ситуацию (обычно это в боях, где происходит быстрая победа с низкой эффективностью проигравшей стороны), например, 3-4 танка, более быстрых, приближаются к последнему кусту (где сидит танк), ты подтягиваешь немного позади, и, попадая в засвет этого притаившегося, видишь, как его ствол поворачивается на тебя и делает выстрел. Что показательно, по союзником он не решался произвести удар, даже будучи атакованным. Не знаю, как вам, для меня это очень смахивает на: 1. твои союзники неживые (как по принципу боев на маленьких уровнях, ПТ игнорирует танки "в точках", реагируя лишь на твой) 2. твои противники таже неживые, и "настроены" усложнить тебе победу.

 

Кто что думает, бывало ли у вас такое? Спасибо.

fb8df05b580fd1d0eddec6d0ae0cba91.png

- Глаза велики не только у страха...;)

<a data-cke-saved-href='https://wiki-cdn.lesta.ru/images/4/42/Rudy_crew_szarik.png' href='https://wiki-cdn.lesta.ru/images/4/42/Rudy_crew_szarik.png' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'><a href='https://wiki-cdn.les...crew_szarik.png</a>' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'><a href='https://wiki-cdn.les..._szarik.png</a></a>' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>https://wiki-cdn.les...rik.png</a></a></a>- самый бесполезный член экипажа / это "Наше кино" =(

 
 
Ссылка на комментарий
Игроки
2 804 публикации
80 959 боёв
28 фев 2026 - 02:25 пользователь KOPOJIb_HO4N сказал:

Всех скоро заменят)

меня не скоро заменят. Я овечек пасу . Не думаю ,что такого сложного робота создадут в скором времени

Ссылка на комментарий
Игроки
66 публикаций
27 413 боёв
28 фев 2026 - 00:52 пользователь peregrinus сказал:

Играя на маленьких уровнях подмечаешь отличия специальных аккаунтов :Мойша Рабинович: от обычных людей, их танки едут стрелять ближайшую цель (или, в случае ПТ, убегают прочь, даже, если их больше, а противник слабый), это алгоритм, понятно. Перейдя на более высокие, часто вижу ситуацию (обычно это в боях, где происходит быстрая победа с низкой эффективностью проигравшей стороны), например, 3-4 танка, более быстрых, приближаются к последнему кусту (где сидит танк), ты подтягиваешь немного позади, и, попадая в засвет этого притаившегося, видишь, как его ствол поворачивается на тебя и делает выстрел. Что показательно, по союзником он не решался произвести удар, даже будучи атакованным. Не знаю, как вам, для меня это очень смахивает на: 1. твои союзники неживые (как по принципу боев на маленьких уровнях, ПТ игнорирует танки "в точках", реагируя лишь на твой) 2. твои противники таже неживые, и "настроены" усложнить тебе победу.

 

Кто что думает, бывало ли у вас такое? Спасибо.

fb8df05b580fd1d0eddec6d0ae0cba91.png

игра давно перестала быть той что раньше. отношение к игрокам администрацией на всех уровнях как к скоту. турбосливов и турбопобед стало космически много. но пипл хавает админка считает бабосы. и хорошо что здравые люди покидают эту помойку. 

Да. мой комент снесут через 5 минут а меня забанят. демократия.

Ссылка на комментарий
Игроки
8 136 публикаций
1 263 боя
28 фев 2026 - 09:19 пользователь ___OPEX сказал:

меня не скоро заменят. Я овечек пасу . Не думаю ,что такого сложного робота создадут в скором времени

Создание нейрочабана запланировано на 2200 год.

 

28 фев 2026 - 10:53 пользователь 1_CKA304HUK_1 сказал:

 

Да. мой комент снесут через 5 минут а меня забанят. демократия.

Прошло полтора часа - не снесли. Вытираю слёзы умиления. Демократия это миф. В колыбели демократии заявили, что теперь право сильного.

Съешь ещё этих мягких французских булок, да выпей чаги.

2.jpg.eda8e8b0847da861d26fcfc8874b5a5f.jpg

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...