Перейти к содержимому

Линия фронта 2.0


Kafster

Рекомендованные публикации

Игроки
41 209 публикаций
72 431 бой
03 мар 2026 - 12:07 пользователь DiLouk сказал:

У меня есть теория, что в один прекрасный момент Леста обнаружила в клиенте огнеметы с дотами и рсзо которые остались еще с того режима стратегии. И просто нашли куда бы их пристроить. Без всякого рационального повода, просто по приколу.

На самом деле никакого смысла в них на ЛФ нет.

Есть..Они светят и отвлекают:trollface:Щас защита сливает в разы чаще кстати

KAHEKU_GHOUL_CUJIA   кукарек обыкновенный:Smile_trollface-3:

 
Ссылка на комментарий
Игроки
177 публикаций
73 914 боёв
Комментатор прямо повеселил, то доступно выполнение боевой задачи, то не доступно....доступно, не доступно, доступно, не доступно...уже такая каша от этих звуковых уведомлений. Он сам себя перебивает, иногда заикается и не знает что сказать, прям пролагивает) Иной раз не хочется эту зону лбз так часто переезжать, просто игноришь бой, лишь бы доступнонедоступно не выедало мозг на границе этой зоны.
Ссылка на комментарий
Игроки
41 209 публикаций
72 431 бой
03 мар 2026 - 12:18 пользователь HeavyPrey сказал:

Комментатор прямо повеселил, то доступно выполнение боевой задачи, то не доступно....доступно, не доступно, доступно, не доступно...уже такая каша от этих звуковых уведомлений. Он сам себя перебивает, иногда заикается и не знает что сказать, прям пролагивает) Иной раз не хочется эту зону лбз так часто переезжать, просто игноришь бой, лишь бы доступнонедоступно не выедало мозг на границе этой зоны.

Причем зачастую БЗ пропадают:facepalm:

KAHEKU_GHOUL_CUJIA   кукарек обыкновенный:Smile_trollface-3:

 
Ссылка на комментарий
Игроки
177 публикаций
73 914 боёв
03 мар 2026 - 12:24 пользователь SaitekX52 сказал:

Причем зачастую БЗ пропадают:facepalm:

Это да, выполняешь, тут же ресаешься на этой же точке, уже не доступно...вообще не понятно как работает.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
41 209 публикаций
72 431 бой
03 мар 2026 - 12:28 пользователь HeavyPrey сказал:

Это да, выполняешь, тут же ресаешься на этой же точке, уже не доступно...вообще не понятно как работает.

 

Тоже не понял алгоритма..Выполняешь задачу,тебя убили,реснулся,поехал..А всё,больше задач нет:facepalm:

KAHEKU_GHOUL_CUJIA   кукарек обыкновенный:Smile_trollface-3:

 
Ссылка на комментарий
Игроки
12 808 публикаций
40 993 боя
03 мар 2026 - 16:51 пользователь HoarFighter сказал:

 Леста  сделала слишком сложную песочную карту, в которую могут далеко не все. Слишком много вариаций действий, поэтому часто игроки, наигравшие опыт на коридорах и изучив десяток имбовых позиций на карте, на Моргане теряются, считая её плохой картой.

Леста сделала карту хаотичной, с кучей перекаток между линиями, особенно вначале, более активно играть и будешь сидеть с таймингом 2-3 минут ожидания нового танка. Карта полная помойка.

Ссылка на комментарий
Игроки
34 894 публикации
78 056 боёв
03 мар 2026 - 12:31 пользователь Bansche сказал:

Леста сделала карту хаотичной, с кучей перекаток между линиями, особенно вначале, более активно играть и будешь сидеть с таймингом 2-3 минут ожидания нового танка. Карта полная помойка.

Поэтому я ранее и написал, что карту сделали очень сложной и вариативной для большинства игроков, которые привыкли к коридорности, выучили на картах в рандоме десяток имба точек и привыкли играть по стандартной схеме. В этом плане летняя карта предсказуема и практически коридорна, даётся легче. Зимняя карта-что-то среднее между летом и песком.

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
41 209 публикаций
72 431 бой

Еще странность..Убили тебя,видишь точки респа..Выбрал танк,хлоп и точки респа поменялись..Всё-бы ничего,но взяв тяж,можно тупо полкарты ехать до линии

Просто не помню,раньше они так хаотично менялись?

Зато сейчас хоть меньше партизан стало..Раньше летучие отряды по тылам ездили арту резали и респы обстреливали.

KAHEKU_GHOUL_CUJIA   кукарек обыкновенный:Smile_trollface-3:

 
Ссылка на комментарий
Игроки
2 346 публикаций
97 669 боёв
Обнова вышла. Может исправили начисление фронтового опыта.

Ведётся набор в клан без обязательств:  https://lesta.ru/cla...paign=wot-forum

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
11 490 публикаций
20 492 боя
03 мар 2026 - 15:41 пользователь ewmw сказал:

Обнова вышла. Может исправили начисление фронтового опыта.

Что, снова уменьшили?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 524 публикации
33 982 боя

Как пофиксить баг с начислением генералов, так это быстро, а как вернуть старое начисление опыта с прошлых ЛФ так это долго и скорее всего сделают к концу события

з.ы. метод кнута и пряника в деле

Ссылка на комментарий
Игроки
5 793 публикации
56 996 боёв
03 мар 2026 - 15:40 пользователь SaitekX52 сказал:

Обычный бот..274А..такие давно уже..Их банят само собой...Но они и регаются так-же быстро:trollface:

Ну да) всего то обычный бот, который мешает играть всей команде. Обычно регаются быстрее, чем обычно банят. 

Ничего удивительного, вполне норма для боев 15х15. 

Ссылка на комментарий
Игроки
41 209 публикаций
72 431 бой
03 мар 2026 - 12:45 пользователь KUDES_Nick сказал:

Ну да) всего то обычный бот, который мешает играть всей команде. Обычно регаются быстрее, чем обычно банят. 

Ничего удивительного, вполне норма для боев 15х15. 

Ну,если вы такой гений,подскажете способ борьбы с ботами?Вам тогда в раздел предложения,или напрямую пишите разрабам:popcorn:

KAHEKU_GHOUL_CUJIA   кукарек обыкновенный:Smile_trollface-3:

 
Ссылка на комментарий
Игроки
34 894 публикации
78 056 боёв
03 мар 2026 - 12:44 пользователь iHcTpukTop сказал:

Как пофиксить баг с начислением генералов, так это быстро, а как вернуть старое начисление опыта с прошлых ЛФ так это долго и скорее всего сделают к концу события

з.ы. метод кнута и пряника в деле

Никак. Они опыт этот вшили в  индивидуальные задачи, которые сделаны криво и криво работают. Да ещё этими задачами по направлению вконец сломали линию фронта, так как многие упоротые танкисты теперь до последнего сидят на линиях, иначе опыта и званий не наберёшь.

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 793 публикации
56 996 боёв
03 мар 2026 - 15:46 пользователь SaitekX52 сказал:

Ну,если вы такой гений,подскажете способ борьбы с ботами?Вам тогда в раздел предложения,или напрямую пишите разрабам:popcorn:

Мне за это не платят. :popcorn:

Изменено пользователем KUDES_Nick
Ссылка на комментарий
Игроки
41 209 публикаций
72 431 бой
03 мар 2026 - 12:56 пользователь KUDES_Nick сказал:

Мне за это не платят. :popcorn:

Так заплатят,не волнуйся..Интеллектуальная собственность..

Но ты-же не из-за этого не делаешь,верно?Просто не можешь:trollface:Всё что ты можешь,это как большая часть населения,громко ругать,лежа на диване и почесывая пивное брюхо:trollface:

KAHEKU_GHOUL_CUJIA   кукарек обыкновенный:Smile_trollface-3:

 
Ссылка на комментарий
Игроки
5 793 публикации
56 996 боёв
03 мар 2026 - 15:59 пользователь SaitekX52 сказал:

Так заплатят,не волнуйся..Интеллектуальная собственность..

Но ты-же не из-за этого не делаешь,верно?Просто не можешь:trollface:Всё что ты можешь,это как большая часть населения,громко ругать,лежа на диване и почесывая пивное брюхо:trollface:

Ну дак и ты и разрабы не можете от них избавиться. Только бла бла бла и пивное брюхо чешете. Ладно бы если своё, а так фиг вас там поймешь, странных людей с 41к сообщений на форуме)) 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 808 публикаций
40 993 боя
03 мар 2026 - 17:36 пользователь HoarFighter сказал:

Поэтому я ранее и написал, что карту сделали очень сложной и вариативной для большинства игроков, которые привыкли к коридорности, выучили на картах в рандоме десяток имба точек и привыкли играть по стандартной схеме. В этом плане летняя карта предсказуема и практически коридорна, даётся легче. Зимняя карта-что-то среднее между летом и песком.

Она не сложная, она хаотичная. Не путай. Ну и плюс неиграбельный центр карты, ну просто потому что прострелов/проездов с других направлений куча.

Ссылка на комментарий
Игроки
34 894 публикации
78 056 боёв
03 мар 2026 - 13:09 пользователь Bansche сказал:

Она не сложная, она хаотичная. Не путай. Ну и плюс неиграбельный центр карты, ну просто потому что прострелов/проездов с других направлений куча.

 В моём понимании многовекторная и сложная карта для большинства игроков. Поэтому игроки, привыкшие к примитиву и коридорности на ней теряются.

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...