Перейти к содержимому

Нерф техники НУРС (МТ58 и тд.)


AsPiD161

Рекомендованные публикации

Игроки
0 публикаций
23 386 боёв
Разработчики. Прошу обратить внимание на нурсы. Не нормально когда ст наносит тяжелым танкам по 800-900 урона с выстрела. Танк имеет слишком точную пушку, отличную подвижность. Это СТ играется сейчас как пт и полностью ломает процесс игры в рандоме. Медленные танки по типу Мауса и Е100 для нурсов просто как кусок мяса, невозможно доехать до позиции. В бою каждом их по 3 и выше шт. Смысл от брони вообще сейчас?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
13 144 публикации
65 186 боёв
Задачи сборочного цеха на танкование благодаря птуровозкам выполнял на маусе и е100. Видимо я как-то неправильно играл
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
12 660 публикаций
53 113 боёв
11 фев 2026 - 16:53 пользователь AsPiD161 сказал:

Разработчики. Прошу обратить внимание на нурсы. Не нормально когда ст наносит тяжелым танкам по 800-900 урона с выстрела. Танк имеет слишком точную пушку, отличную подвижность. Это СТ играется сейчас как пт и полностью ломает процесс игры в рандоме. Медленные танки по типу Мауса и Е100 для нурсов просто как кусок мяса, невозможно доехать до позиции. В бою каждом их по 3 и выше шт. Смысл от брони вообще сейчас?

 

А ты попробуй не только в прицел вперед смотреть весь бой, а иногда и по сторонам. НУРС виден сразу, как вылетает. За 2-3 секунды можно 10 раз успеть увернутся от него

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
629 публикаций
57 287 боёв
11 фев 2026 - 17:00 пользователь xxAoLxx сказал:

 

А ты попробуй не только в прицел вперед смотреть весь бой, а иногда и по сторонам. НУРС виден сразу, как вылетает. За 2-3 секунды можно 10 раз успеть увернутся от него

всё правильно пишите. Но есть нюанс - не в том случае, когда нурс в бочину прилетает - его тупо не видно, даже если широкоформатный монитор, лишь слышно уже перед его попаданием. Так что ТС так-то прав.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
12 660 публикаций
53 113 боёв
11 фев 2026 - 17:15 пользователь Smerki сказал:

всё правильно пишите. Но есть нюанс - не в том случае, когда нурс в бочину прилетает - его тупо не видно, даже если широкоформатный монитор, лишь слышно уже перед его попаданием. Так что ТС так-то прав.

 

А ты часто едешь на ТТ боком к танкам противника? Ну как бэ в таком случае тебе и ПТ в этот борт с кайфом насуют, тут НУРСы не при чем. Так что ТС так-то не прав.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 548 публикаций
52 087 боёв
Поддерживаю ТС . Не нужна  нам  токсичная  техника в  игре  . Хватит  Натерпелись   от Колесных  Мутантов  . Жандармы   и ваши  ракетные  катера  на  гусеницах .:honoring: Изменено пользователем Nord_Legend
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
5 970 публикаций
90 147 боёв

Против! Все это вносит разнообразие в гейм плей 

P.S. А ты касатик нагибать хотел? :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
91 публикация
63 534 боя
Вы что ! А как же всеми ненавистная Артиллерия ?!

Проблемные карты для Артиллерии: "Химельсдорф" (в исключениях) - очень маленькая карта для 1-11ур. с1-6ур. куда ни шло, но зачем туда пихать высокие уровни?! Выглядит как издевательство !!!

                                                               "Париж"(в исключениях) - маленькая, городского типа карта, имеет мало прострелов.

 ТРЕБУЮ 4 СЛОТА ПОД                      "Старая гавань"(нет свободных слотов под карты исключения) - основное место сражения закрытый порт, бункер. На зеленке высокие перепады по рельефу.

  КАРТЫ ИСКЛЮЧЕНИЯ                      "Энск" (нет свободных слотов под карты исключения) - очень маленькая карта, для 1-3 уровней, но не для 1-7ур. 

                                                               "Граница империи"(нет свободных слотов под карты исключения) - высокие перепады по рельефу создают на карте минимальное количество зон прострела.   

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
15 208 публикаций
55 394 боя
11 фев 2026 - 23:00 пользователь xxAoLxx сказал:

 

А ты попробуй не только в прицел вперед смотреть весь бой, а иногда и по сторонам. НУРС виден сразу, как вылетает. За 2-3 секунды можно 10 раз успеть увернутся от него

да ракеты надо ограничивать,  в каждом бою по 3 штуки ждут тебя на базе, ст которые раньше играли на флангах и подсвечивали впереди противника, сейчас кемперят вместе с птсау, потому что они все ракетчики. геймплей отвратительный.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
154 713 публикации
28 991 бой

Урон зависит не от класса техники, а чаще всего от калибра, поэтому у данного СТ такой урон. Предложения можно писать в разделе предложений, тут для вопросов.

Закрыл

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...