XxVampirxX Опубликовано: 12 февраля Игроки 249 публикаций 15 460 боёв Поделиться Опубликовано: 12 февраля Пусть вербовщикам выделят свой чат, они достали уже в общем чате своей вербовкой до ..Чертиков.- Или пусть пересмотрят их повторное время 5 мин это слишком мало. 20-30 мин для их сойдет. их там и так под 400 пишут постоянно. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Knyze Опубликовано: 12 февраля Игроки 151 публикация 30 953 боя Поделиться Опубликовано: 12 февраля 12 фев 2026 - 07:58 пользователь Salvador_Limones сказал: Не сочиняй. Первые кланы появились еще до кланового интерфейса в игре. В клановую активность, как я и писал, входили ротные бои - многие кланы первой волны так и были созданы, вокруг играющих каждый вечер в ротные.МЕМ "НЕ БЕРИ!" - это с тех времён. "Берунгов" не любили и тогда. Ты что-то помнишь. Но выводы неверные. Потому что ты изменился, как и рандом Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Mr_Saymon_Smit Опубликовано: 12 февраля Игроки 27 606 публикаций 111 186 боёв Поделиться Опубликовано: 12 февраля 11 фев 2026 - 06:22 пользователь AchtungBaby сказал: Дело не в кол-ве наций, не в танках. Просто раньше был совсем другой рандом. Основная часть ЦА вообще не парилась насчет статы, отсюда более адекватные раскатки, веселые бои. Уже 10 лет назад писали что игра скатывается, потому что рандом поменялся, все начали лбз выполнять и на стату играть. А еще сейчас очень много вообще непонятных игроков в боях, независимо от кол-ва боев вытворяют что-то мало понятное. Сейчас играешь - по 10 пт в команде, независимо от класса. Никто никуда не хочет ехать, ведь поедешь - тебя разберут. Инициатива наказуема, лучше с третьей линии играть. И все такое прочее.Никакие классики не изменят сложившуюся психологию ца. Увы. Сделают такой сервер - и туда придет нынешний рандом (за плюшками). Будет всё то же самое, просто на ограниченном кол-ве техники.а можно более подробно про более веселые раскатки и веселые бои.как это выглядело в бою ? если сейчас не хочется никуда ехать,потому что "разберут" ,а раньше что было бы,если поехал вперед ? Лучше быть тупым, чем голдострелом. (с) Генерал ГавсС какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал ГавсИменно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Architects44 Опубликовано: 13 февраля Игроки 69 публикаций 41 278 боёв Поделиться Опубликовано: 13 февраля (изменено) Не знаю было ли такое предложение.Можно ли ввести в игру режим только для исследуемой технике - случайный бой без прем техники,коллекции и прочее. Возможно это решит проблему годовых снарядов и может поможет проекту орбита и прокачки реальной, а не за свободу.Очень сложно играть на исследуемой технике против любой прем техники, особенно 8-9 лвл . И возможно в этом режиме ввести меньшее время комплектования (1 мин) и комплектовать от 7х7 , чтобы быстрее качать технику до 10. Изменено 13 февраля пользователем Architects44 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
GuT_72rus Опубликовано: 17 февраля Игроки 22 публикации 37 306 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 17 февраля (изменено) Рандом конечно изменился, набивают урон, сейчас танки какие? Все быстрые, даже ТТ 45-65км/ч ну это что такое, раньше так только ЛТ ездили, ну может некоторые СТ, а теперь все. Урон был меньше, поэтому техника дольше жила, надо было выцеливать потому что голда-дорого. А сейчас что? Практически новые танки или с барабанами, дозарядками на 2 и более патрона , или двумя стволами, урон у всех конский, понятно что не хочется выезжать иначе лопнешь сразу. А нурс? Новые ПТ , им же ничего не надо,у них есть все. Маленький силуэт как у ЛТ, такая же скорость, такой же обзор. Она может подходить незаметно, может сама себе и команде светить, и урон нурсами... Примерно 3 ракеты и танк 10 лвл умирает (при удачном попадании) Откуда взяться хорошим боям? Поэтому и катки все быстрые, потому что умирают быстро. Раньше урон был меньше, и жили дольше. Были конечно раши, но это отдельное веселье и не в каждом бою.Теперь об этом можно только вспоминать.А за процент побед всегда потели, что сейчас что раньше. Скил решает конечно, но игра стала быстрая из за того что урона много и убивают быстрее. А вот бы вернутся снова в прошлое, где один танк-один ствол-понятные снаряды, где можно подвигаться, подумать, а не так ,что раскатка решает исход боя практически сразу. Изменено 17 февраля пользователем GuT_72rus Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Рекомендованные публикации