noTep9ILLIKa Опубликовано: 10 января Игроки 9 публикаций 34 321 бой Поделиться Опубликовано: 10 января Всем доброе время суток! Давайте пройдёмся по картам! Мне кажется множество из них не адаптированы под игроков. Постоянно какой-то хаос. Берёшь ЛТ - ты в основном играешь в городских картах, берёшь ТТ - чаще играешь на открытых картах. Возможно у Вас иначе. Спорить не буду. Выдаю суть которую вижу я и мои знакомые танкисты.Первостепенным считаю стоит переработать все карты полностью. Что бы на каждой карте мог отыгрывать любой вид техники. Это сложно. Я понимаю. Возможно стоить увеличить размер карт! Плюс добавить одну-две точки захвата!!! Где-то рубятся ЛТ-СТ, где-то ПТ-ТТ. Может это не так интересно. Но сейчас основное количество боёв заканчивается со счётов 15-3 или 3-15. Из 10 боёв 8 это турбосливы или турбо победы. Где вообще ничего толком не реально выполнить. Так давайте теперь пройдёмся по картам. Мне кажется разрабы перемутили. Перестарались. ИТОГО:1. Аэродром - просто ненавижу эту карту. Не буду говорить верхний респ или нижний. Не шарю) Не помню. Посмотрим на позицию в квадрате В6! Встаёт танк. Светит. Стреляет, светится и чаще всего успевает уйти. Причём просто за камень. Отсвечивается. Выходит. Подсвечивает. Стреляет. Уходит. Тупость! Мешает танкам на позиции Е5. Я против ничего не имею. Хорошо, но почему отсутствует баланс. Игроки с противоположной стороны от этого прикрыты полностью. Хотя я возможно чего то не вижу. Но на этой карте всегда страдает респ который начинает игру на респе с точки G2. В общем карта абсолютно ущербная. Можно играть только на ТТ по сути и то, если нет арты. Хотя и у меня на этой карпте бывают очень интересные победы, но моё мнение - карта полностью конченая.2. Берлин - ну просто карта нулевая. Выигрывает тот у кого скорость - кто займёт первый займёт позиции. Хотя всегда есть исключения. Про позиции - я про ТТ. Чаще всего я не могу даже заехать в здания. Ибо скорость транспортного средства не позволяет, а сейчас столько новых танков, что въехать на прокатке под 750-1500 урона это обыденность.3. Вестфилд - туповата, грубовата. Но по сути там есть где поиграть всем. За одним исключением. Вы ввели в игру НУРС. Когда балансят нурсов против обычных СТ, это не залог победы обычных СТ, но суть в том, что большая часть этих нурсов остаётся на задней линии и стреляет по засвету. Фланг обычно под чистую проигран.! А турбосливов и без этого хватало.4. - Граница империи. На мой вкус. Карта без излишеств. Толком играть негде. Есть пара точек, но по сути ты должен обладать углами наклона орудия. Хотя и это не важно. Карта играбельно. Минус один - ЛТ там делать практически нечего. Только первоначальный засвет.5. Жемчужная река - ребят. Вы подумайте что Вы создали, или как новой техникой убили карту. Респ выразимся так с Н2. Прокат ТТ на точку игры ТТ, а это точка грубо говоря С8 - это в данный момент тупость. В большинстве карт другая сторона доезжает первой. И при закатке другой стороны её просто убивает на вкатке. Хотя раньше было играбельно. Мне кажется новая техника убила эту карту. В остальном есть где разгуляться, опять же по мимо ЛТ.6. Застава - Ребят. Вы серьёзно! Карта в принципе играбельна. За исключением подбора танков на карту. Вы ставите Колёсников против к примеру Е50М. Это всё условности, но пока Е50М едет на центр, что б помешать другим танкам вкатить на центр, они уже на центре. От этого страдает ТТ которое вкатывает с респа (условно говоря F5, я б сказал точнее какой квадрат, но у меня нет схема карта с квадратами, а тренировку в одиночном режиме запустить не возможно).7. Затерянный город - это вообще ***. Карта хорошая, Играбельна с любой стороны, но есть один жесточайший минус. И я устал в инете искать картинки с размеченными квадратами. Дальше могу всё пояснить и написать. Обратитесь в личку - пройдёмся по картам. Вынесете мои предложения на голосования. Из последнего могу сказать одно! НУРСы это дичайшее зло. У меня есть 757 и МТ-58. Техника огонь и спасибо Вам за это. Но проблему нурсов я описал в третьем пункте. Думаю их стоить ограничить до одного в составе, или двоих взводных. Не важно, что этот МТ-58 кинет 5 тысяч, если он кидает от красной линии. А по картам реально могу детальнее и подробнее при Вашем желании поговорить отдельно. Хотя основной проблемой считаю отток игроков из игры. Раньше было лучше. Сам не играл почти три года. Щас зашёл. Танки 11лвл вызвали интерес. И то Вы запрещаете на них играть взводом. В общем если кратко, то Вы вводите новую техника, а карты оставляете старые. Большинство техники не играбельно, а играть от красной линии.... По мне это не интересно. А сейчас бывает такой подбор игроков, что едешь и думаешь куда и как вкатить, а на красной линии стоит GPT-75 и ты уже не думаешь как вкатить, ты уже думаешь как убежать от удара. В общем посыл простой. Технику Вы вводите новую, а карты остаются старые. И многие не играбельны особенно для ЛТ. Я хочу на ЛТ играть в прохоровку, Малиновку и прочее, но играю Вествилд, Берлин, Камчатку. А вот собственно на КАМЧАТКЕ - что вообще делать ЛТ?) ЛТ то спрячется, а вот кто делает отстрел светится и умирает, если куча ПТ или нурсов стоит на отстреле. И даже не спрашивайте как они за секунлу видят цель, сводятся и пробивают. Сам бы хотел это знать) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Глобальные модераторы sanya0154 Опубликовано: 10 января Глобальные модераторы 155 110 публикаций 28 991 бой Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 10 января Перенёс в нужный раздел, так как вопроса по актуальной игре нет Прочти, перед тем как задавать вопрос Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
_Atomic_Punk_ Опубликовано: 10 января Игроки 7 246 публикаций 60 360 боёв Поделиться Опубликовано: 10 января Никто никогда не ругает Эль-Халуф. Разработчикам пора задуматься, какие карты нравятся игрокам. Покоя, умиротворения и вот этой вот гармонии от слияния с бесконечным вечным... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
noTep9ILLIKa Опубликовано: 10 января Игроки 9 публикаций 34 321 бой Автор Поделиться Опубликовано: 10 января 10 янв 2026 - 20:59 пользователь _Atomic_Punk_ сказал:Никто никогда не ругает Эль-Халуф. Разработчикам пора задуматься, какие карты нравятся игрокам.Эль-халуф карта не плохая. Там каждый танк найдёт свою роль. Опять же кроме ЛТ. Она может дать только изначальный засвет. Бывали там эпические бои на лт, но это редкость. Мне же лишь хочется, что бы каждый танк был играбелен на каждой карте, по сути это не возможно, но я лучше поиграю на ЛТ на Эль-Халуф, чем условный берлин. Но на берлине ЛТ играет раз в 10 чаще. На себе проверено. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
noTep9ILLIKa Опубликовано: 10 января Игроки 9 публикаций 34 321 бой Автор Поделиться Опубликовано: 10 января Сегодня вот играл на штиле. На Е50. Мы продавили один фланг (ст-ый). Доехали до базы. Ну как - мы продавили. Я ехал первый, а сзади танки работали. Доехал шотным до чужой базы. Начал захват. В составе как обычно какой-то писец. И тут тип на 757 начал мне постоянно сигналить, что б я ушёл с захвата. Ему нужен дамаг. Он не понимает, что по хп у нас осталось 4к хп из них почти половина у спящей ису-152, а у соперников 11 тысяч хп и это ТТ, которые свой фланг забрали. По итогу я кое как успел сделать захват. А так был бы очередной турбослив. И так почти каждый бой. Я до базы доехать не могу каждый раз, а наши едут добивать. Они вообще не думают. Не знаю, чем они руководствуются... Не так давно на мантикоре бегал на захвате вокруг трупа арты от МТ-58. Он хотел сбить захват, а наши хотели нанести больше урона чужим танкам. Если б не труп арты, слив был бы 100%. Но это я так. Мысли в слух. Это не про карту, а про тех с кем приходится играть) Но если карты будут большими. Каждый найдёт, чем там заняться. А то, что бой будет занимать 15 минут, я не против. Это лучше, чем за 15 минут сыграть 3-4 турбо боя, а это уже данность. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
OlegoFr1end Опубликовано: 10 января Игроки 534 публикации 32 993 боя Поделиться Опубликовано: 10 января Я искренне желаю, чтоб для людей ответственных за изменение аэродрома создали отдельный круг ада, где им придется бесконечно отыгрывать эту карту на ЛТ Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
noTep9ILLIKa Опубликовано: 11 января Игроки 9 публикаций 34 321 бой Автор Поделиться Опубликовано: 11 января 10 янв 2026 - 22:39 пользователь OlegoFr1end сказал:Я искренне желаю, чтоб для людей ответственных за изменение аэродрома создали отдельный круг ада, где им придется бесконечно отыгрывать эту карту на ЛТ Не обязательно её под ЛТ переделывать. Можно просто под ЛТ давать больше открытых карт, а не городских. А на аэродроме достаточно сделать баланс. Раз подъём ТТ с одной стороны простреливается - почему с другой стороны он закрыт от прострела? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
OlegoFr1end Опубликовано: 11 января Игроки 534 публикации 32 993 боя Поделиться Опубликовано: 11 января 11 янв 2026 - 06:22 пользователь noTep9ILLIKa сказал:Не обязательно её под ЛТ переделывать. Можно просто под ЛТ давать больше открытых карт, а не городских. А на аэродроме достаточно сделать баланс. Раз подъём ТТ с одной стороны простреливается - почему с другой стороны он закрыт от прострела? А никто и не говорит по "переделать под ЛТ", в идеале все карты должны играть одинаково приятно на любом классе техники. А наши разработчики отвественные за баланс карт всегда действуют по одному принципу. Ребаланс === уменьшение влияния ошибки на исход боя. Если какая-то сторона играется хуже - нужно еще камней понапихать, стен и т.д.. В итоге любая карта превращается в 3 кишки Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
noTep9ILLIKa Опубликовано: 15 января Игроки 9 публикаций 34 321 бой Автор Поделиться Опубликовано: 15 января Ребята! Нет активного обсуждения, не будет ни каких изменений. Будьте хоть не много активнее, если Вы не задроты красной линии, а таких щас 50%.Если не говорить о проблемах игры, никто это никогда не исправит. В общем пока голос народа не пробудится, изменений никаких не будет. Хотя кому об этом писать, балбесам которые не могут стрелять. Как праздники кончились, рандом стал полной заднице. бой 3 минуты. В любую сторону. В основном 50%. Хотя в праздники в основном процент побед был 60-80%. Щас даже 50% удержать сложно. И сделать ничего нельзя. На второй минуте пол команды нет Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
noTep9ILLIKa Опубликовано: 17 января Игроки 9 публикаций 34 321 бой Автор Поделиться Опубликовано: 17 января И ещё одну идею пропишу. Надеюсь разрабы читают. Турбо бои одолевают. 15-3, 3-15. Основные катки. Я не знаю как это исправить, когда куча нормальных игроков ушла, но можно сделать одну простую вещь. Ограничьте голдовые снаряды до 5 штук в бою. На каждый танк. Люди будут бить простыми бб-шками. Танки будут отыгрывать свою роль. И среднее время боя увеличится. Бои станут интереснее и сложнее. Чем интереснее бои, тем больше поток людей в игре. Чем больше людей, тем больше Ваш заработок. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас