Перейти к содержимому

Натиск: Ледяной тигр


Sandi_b

Рекомендованные публикации

Игроки
35 209 публикаций
78 185 боёв
20 янв 2026 - 12:21 пользователь __ALFA сказал:

 

ISERVERI у которого в сложном рандоме 66,8% побед за 114 000 боёв https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/papka.gifhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_01_2026/post-59074116-0-05751100-1768911663_thumb.png

не смог научиться побеждать в натиске  7 на 7. 

и имеет 56,6% побед за 1400 боёв в более простом режиме https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_crab.gif https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_01_2026/post-59074116-0-93738900-1768911677_thumb.png

слабый скажи те же.

 

Тут как раз всё просто. Чем сложнее условия, тем более умный человек их успешнее реализует. Отсюда отличный результат у данного игрока в рандоме. В Натиске мозги требуются меньше, больше требуется человеческая реакция, поэтому умения умного человека в более примитивных условиях нивилируются. Поэтому ты в рандоме средненький игрок, а там где геймплей примитивнее, ты за счёт реакции выглядишь предпочтительнее.

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
492 публикации
57 582 боя
20 янв 2026 - 12:31 пользователь HoarFighter сказал:

Мистер "самый сложный режим это натиск" все бои везде разные, в том числе и в рандоме, просто ты не в состоянии осознать, что твой мозг быстрее обрабатывает информацию о семи объектах, чем о пятнадцати и соответственно у тебя меньше вариантов принятия решений с 7 объектами. Всё как ты любишь, более примитивный геймплей.

Про дымы я писал, что такой механики в игре быть не должно, это абсурд, когда ты проезжаешь сквозь танки в дымах, а дым маскировки можно снять другим дымом или самолётом, что вообще попахивает идиотизмом с точки зрения зравого человека.

дымы и сАмолет - лучшее этого натиска

Изменено пользователем BumbaBrest
Ссылка на комментарий
Игроки
1 283 публикации
46 112 боёв

а вот вам, например, такая математическая задачка:

имеем игорька со статой 52%  и количеством боёв 40 000

и вдруг он достиг просветления и начал играть на 60%

какое количество боёв со статкой 60% должен сыграть наш игорёк чтобы догнать свою статку хотя бы до 55% не говоря уже об 60% ? 

ну так, чиста , штобэ предметно разговаривать по ап статы.. 

W.T.F.
Ссылка на комментарий
Игроки
917 публикаций
18 360 боёв
20 янв 2026 - 15:31 пользователь HoarFighter сказал:

Про дымы я писал, что такой механики в игре быть не должно, это абсурд, когда ты проезжаешь сквозь танки в дымах, а дым маскировки можно снять другим дымом или самолётом, что вообще попахивает идиотизмом с точки зрения здравого человека.

Пора привыкнуть. Здесь уже почти всё воняет грибным терентием.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 079 публикаций
30 026 боёв
20 янв 2026 - 15:38 пользователь HoarFighter сказал:

Тут как раз всё просто. Чем сложнее условия, тем более умный человек их успешнее реализует. Отсюда отличный результат у данного игрока в рандоме. В Натиске мозги требуются меньше, больше требуется человеческая реакция, поэтому умения умного человека в более примитивных условиях нивилируются. Поэтому ты в рандоме средненький игрок, а там где геймплей примитивнее, ты за счёт реакции выглядишь предпочтительнее.

а ну всё согласен с тобой.

если ты не смог сделать винку в рандоме выше натиска то ты глупый. 

 

этот комплемент про реакцию 43летнему альфе просто потрясающий. так еще никто не подлизывал.

 

20 янв 2026 - 15:38 пользователь El_Pollo_Loco сказал:

а вот вам, например, такая математическая задачка:

имеем игорька со статой 52%  и количеством боёв 40 000

и вдруг он достиг просветления и начал играть на 60%

какое количество боёв со статкой 60% должен сыграть наш игорёк чтобы догнать свою статку хотя бы до 55% не говоря уже об 60% ? 

ну так, чиста , штобэ предметно разговаривать по ап статы.. 

как игорёк апнувший акк с 39% побед до 52% скажу что МНОГА.

 

Изменено пользователем __ALFA

YQoOGFB.png

вк плей ALFA__

Ссылка на комментарий
Игроки
35 209 публикаций
78 185 боёв
20 янв 2026 - 12:38 пользователь GLUCINOGEN сказал:

Так и танки разных годов не могут с собой в одном бою быть как и танки Японии даться с танками Израиля... Нереалистично

Ты не прав.  В некоторых африканских странах до недавнего времени на вооружении стояли наши т-34-85, т.е. если вдруг американские Абрамсы вдруг вторглись бы в эту африканскую страну, то вполне столкнулись бы с т-34-85. А вот когда кидают дымы чтобы снять маскировку других дымов или ты проезжаешь сквозь другой танк в этих дымах....тут мой мозг отказывается от такого абсурда.

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 689 публикаций
11 023 боя
20 янв 2026 - 19:38 пользователь El_Pollo_Loco сказал:

ну так, чиста , штобэ предметно разговаривать по ап статы.. 

Что бы предметно разговаривать, достаточно смотреть циферки за последние 1/2/3к боев, а не общие за 10+ лет.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 808 публикаций
40 993 боя
20 янв 2026 - 17:31 пользователь HoarFighter сказал:

Мистер "самый сложный режим это натиск" все бои везде разные, в том числе и в рандоме, просто ты не в состоянии осознать, что твой мозг быстрее обрабатывает информацию о семи объектах, чем о пятнадцати и соответственно у тебя меньше вариантов принятия решений с 7 объектами. Всё как ты любишь, более примитивный геймплей.

Про дымы я писал, что такой механики в игре быть не должно, это абсурд, когда ты проезжаешь сквозь танки в дымах, а дым маскировки можно снять другим дымом или самолётом, что вообще попахивает идиотизмом с точки зрения зравого человека.

О каких 15? 3 коридора примерно по 5 танков, тебе зачем "обрабатывать" что там делают 3 пт в кустах в другом углу карты? Всё тоже самое: приехали, выпушили, ну или уехали. Одномоментно ты видишь примерно 5-7 машин. 

Идиотизмом так же всю дорогу попахивает мгновенная починка или воскрешение обезьянки. А уж болванки с функцией распознавания "свой-чужой" и подавно. 

И кстати, я не писал что натиск сложнее, ты опять соврал.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 808 публикаций
40 993 боя
20 янв 2026 - 17:37 пользователь BumbaBrest сказал:

нет, отстсвует ололошенька

Что прости? А пару лт слившихся вначале и последующеемучительное вытягивание не хочешь? Ну или пару челов пикающих непойми что и катающих не пойми где. 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 283 публикации
46 112 боёв
20 янв 2026 - 15:48 пользователь Im_Hurr1cane сказал:

Что бы предметно разговаривать, достаточно смотреть циферки за последние 1/2/3к боев, а не общие за 10+ лет.

это что-то нипанятное на слишком умном ))) 

W.T.F.
Ссылка на комментарий
Игроки
35 209 публикаций
78 185 боёв
20 янв 2026 - 12:50 пользователь Bansche сказал:

О каких 15? 3 коридора примерно по 5 танков, тебе зачем "обрабатывать" что там делают 3 пт в кустах в другом углу карты? Всё тоже самое: приехали, выпушили, ну или уехали. Одномоментно ты видишь примерно 5-7 машин. 

Идиотизмом так же всю дорогу попахивает мгновенная починка или воскрешение обезьянки. А уж болванки с функцией распознавания "свой-чужой" и подавно. 

И кстати, я не писал что натиск сложнее, ты опять соврал.

Есть карты, где ты на ТТ можешь получить с разных сторон, включая так нелюбимою тобою арту. В принципе в основном это два коридора, особенно на новых картах. В Натиске нет арты, есть абсолютно стандартные тактики и разъезды, причём чем дальше по лигам, тем более примитивнее и предсказуймее тактики.

А это кто писал? С каких пор натиск более простой чем рандом? Давай выкручивайся, раз не более простой, значит точно такой же по сложности, как рандом?

Изменено пользователем HoarFighter

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 962 публикации
24 226 боёв
20 янв 2026 - 12:54 пользователь HoarFighter сказал:

Есть карты, где ты на ТТ можешь получить с разных сторон, включая так нелюбимою тобою арту. В принципе в основном это два коридора, особенно на новых картах. В Натиске нет арты, есть абсолютно стандартные тактики и разъезды, причём чем дальше по лигам, тем более примитивнее и предсказуймее тактики.

А это кто писал? С каких пор натиск более простой чем рандом? Давай выкручивайся, раз не более простой, значит точно такой же по сложности, как рандом?

То то до золота и чемпы, это тт и МяФо а в легенде это лт, концепты, дымы и мины

Изменено пользователем GLUCINOGEN
Ссылка на комментарий
Игроки
6 079 публикаций
30 026 боёв
20 янв 2026 - 15:48 пользователь Im_Hurr1cane сказал:

Что бы предметно разговаривать, достаточно смотреть циферки за последние 1/2/3к боев, а не общие за 10+ лет.

вот по фактам давай раскидывать ты сколько легенд взял в этом сезоне, чтобы мучать нас такими умными фразами?

 

аа я вспомнил ты же только на орсо играешь.

Изменено пользователем __ALFA

YQoOGFB.png

вк плей ALFA__

Ссылка на комментарий
Игроки
12 808 публикаций
40 993 боя
20 янв 2026 - 17:54 пользователь HoarFighter сказал:

Есть карты, где ты на ТТ можешь получить с разных сторон, включая так нелюбимою тобою арту. В принципе в основном это два коридора, особенно на новых картах. В Натиске нет арты, есть абсолютно стандартные тактики и разъезды, причём чем дальше по лигам, тем более примитивнее и предсказуймее тактики.

А это кто писал? С каких пор натиск более простой чем рандом?

Стандартные тактики и разъезды в бронзе поищи. С золота и дальше уже идут растягивание и перемещение, иначе просто отжим карты, затаривание расходками ну и потом некоторые игорьки с визгом в дымы на 4 ствола летят.

Открою тайну, эта формулировка не предполагает утверждение что натиск сложнее. Они разные, где проще, где нет.

Ну и вдогонку: натиск проще тк с тобой могут быть до 6 союзников, в рандоме 29 противников.

Изменено пользователем Bansche
Ссылка на комментарий
Игроки
35 209 публикаций
78 185 боёв
20 янв 2026 - 13:01 пользователь Bansche сказал:

Стандартные тактики и разъезды в бронзе поищи. С золота и дальше уже идут растягивание и перемещение, иначе просто отжим карты, затаривание расходками ну и потом некоторые игорьки с визгом в дымы на 4 ствола летят.

Открою тайну, эта формулировка не предполагает утверждение что натиск сложнее. Они разные, где проще, где нет.

Ну и вдогонку: натиск проще тк с тобой могут быть до 6 союзников, в рандоме 29 противников.

В бронзе нет тактик, там хаос.

В золоте как раз стандартные тактики.

 Натиск проще, так как геймплей примитивнее и с меньшим количеством юнитов. Когда был встречный бой, был ещё примитивнее.

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 808 публикаций
40 993 боя
20 янв 2026 - 18:04 пользователь HoarFighter сказал:

В бронзе нет тактик, там хаос.

В золоте как раз стандартные тактики.

 Натиск проще, так как геймплей примитивнее и с меньшим количеством юнитов. Когда был встречный бой, был ещё примитивнее.

Это только твоё мнение. Хотя влететь в дымы на 4 ствола действительно "проще и примитивней" чем "на тт из за камня по пикселям стрелять".

А вообще по твоей логике хоккей примитивней футбола тк там юнитов меньше.. 

 

Изменено пользователем Bansche
Ссылка на комментарий
Игроки
1 689 публикаций
11 023 боя
20 янв 2026 - 19:57 пользователь __ALFA сказал:

вот по фактам давай раскидывать ты сколько легенд взял в этом сезоне, чтобы мучать нас такими умными фразами?

 

аа я вспомнил ты же только на орсо играешь.

Все так, один орсо и молчаливая игра. Да и играю то я не так много, а на легу нужно или понимание игры на уровне киберспортиков или боев раза так в 3 больше.

Ссылка на комментарий
Игроки
10 278 публикаций
35 513 боёв
20 янв 2026 - 12:38 пользователь El_Pollo_Loco сказал:

а вот вам, например, такая математическая задачка:

имеем игорька со статой 52%  и количеством боёв 40 000

и вдруг он достиг просветления и начал играть на 60%

какое количество боёв со статкой 60% должен сыграть наш игорёк чтобы догнать свою статку хотя бы до 55% не говоря уже об 60% ? 

ну так, чиста , штобэ предметно разговаривать по ап статы.. 

24000 боёв :Smile_default:

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Игроки
10 278 публикаций
35 513 боёв
20 янв 2026 - 13:38 пользователь El_Pollo_Loco сказал:

или 6 лет ))) 

Ну, это смотря как играть, конечно.

Именно поэтому меня крайне забавляет ЦА с десятками тысяч боёв, на голубом глазу утверждающая, что при игре с равными у всех чуть ли не моментально станет 50% винрейт :Smile_teethhappy:

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...