Перейти к содержимому

Ребаланс арт-сау


Рекомендованные публикации

Игроки
3 140 публикаций
53 087 боёв

Надо добавлять к пробитию фугасов арты будущего патча 25% как минимум (или просто не уменьшать его), и 35% к урону ББ снарядов, иначе смысла их возить просто нет.

 

Не нойте, что живется плохо в кап стране. Государство - машина насилия в интересах правящего класса.

Эти танки умирали за сферический в вакууме баланс: AMX ELC bis; M41 Walker Bulldog; ИСУ-152; СТ-1; VK 45.02 (P) Ausf. B;

Су-100М1, Су-101; Су-122-54; Объект 263; Объект 430; объект 430-II; японские ТТ 5-10ур.; FV4005, FV215b183, КВ-2....

шанс.png

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 публикации
5 091 бой

1. Урон некоторых САУ практически не изменился.
Особенно для игроков, которые использовали снаряды без оглушения.

Пробитие было снижено у многих САУ. Например, у T92 HMC раньше было 60 мм (оглушающие) и 75 мм пробития. Сейчас — только 60 мм.
Французские артиллерии вообще провал по показателям пробития.

Хорошо, что вы заметили проблему с количеством снарядов у Об. 261 — 20 штук было явно слишком мало при таком времени перезарядки.
Но минус в том, что вы забыли про другие САУ, у которых боекомплект также очень мал — например:
GW Tiger (15), M53/M55 (20), T92 HMC (16) и т.д.
Простое повышение урона ничего не даст, если пробитие останется на том же уровне.
Не может быть такого, что, например, EBR 105 с орудием 105 мм имеет лучшее пробитие, чем T92 HMC с пушкой 240 мм.
Раньше было одинаково — 75 мм.
Калибр в конце концов должен что-то значить.


2. Можно подумать об удалении видимых трассеров у артиллерии.
Это заставит часть игроков на арте действительно помогать своей команде, а не просто сидеть в кустах на другом конце карты, заканчивая бой с 200 урона (или вообще 0).
Плюсом такой меры будет и устранение чита Redball — у него больше не будет данных, и он просто перестанет работать.


3. Начисление опыта для САУ X уровня без асистов выглядит очень слабо по сравнению с другими машинами в бою.
Эта проблема существует уже давно, и её можно было считать наказанием для тех, кто играл без оглушающих снарядов — ведь без них можно было забыть о получении Мастер-танкиста.
Лучше всего раньше было делать немного урона, но при этом много асиста.



Извините, если что-то будет непонятно. Я использую переводчик, так как не являюсь русскоязычным игроком ;p

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 090 публикаций
23 033 боя
03 окт 2025 - 02:22 пользователь Oksydor сказал:

1. Урон некоторых САУ практически не изменился.
Особенно для игроков, которые использовали снаряды без оглушения.

Пробитие было снижено у многих САУ. Например, у T92 HMC раньше было 60 мм (оглушающие) и 75 мм пробития. Сейчас — только 60 мм.
Французские артиллерии вообще провал по показателям пробития.

Хорошо, что вы заметили проблему с количеством снарядов у Об. 261 — 20 штук было явно слишком мало при таком времени перезарядки.
Но минус в том, что вы забыли про другие САУ, у которых боекомплект также очень мал — например:
GW Tiger (15), M53/M55 (20), T92 HMC (16) и т.д.
Простое повышение урона ничего не даст, если пробитие останется на том же уровне.
Не может быть такого, что, например, EBR 105 с орудием 105 мм имеет лучшее пробитие, чем T92 HMC с пушкой 240 мм.
Раньше было одинаково — 75 мм.
Калибр в конце концов должен что-то значить.


2. Можно подумать об удалении видимых трассеров у артиллерии.
Это заставит часть игроков на арте действительно помогать своей команде, а не просто сидеть в кустах на другом конце карты, заканчивая бой с 200 урона (или вообще 0).
Плюсом такой меры будет и устранение чита Redball — у него больше не будет данных, и он просто перестанет работать.


3. Начисление опыта для САУ X уровня без асистов выглядит очень слабо по сравнению с другими машинами в бою.
Эта проблема существует уже давно, и её можно было считать наказанием для тех, кто играл без оглушающих снарядов — ведь без них можно было забыть о получении Мастер-танкиста.
Лучше всего раньше было делать немного урона, но при этом много асиста.



Извините, если что-то будет непонятно. Я использую переводчик, так как не являюсь русскоязычным игроком ;p

 

Мысль верная

 

Любое увеличение урона фугасов бесполезно без увеличения пробития, если оно имеет низкое значение, и с нынешней механикой фугасов рассчитывать на вау урон смысла нет. Прибавь ещё тот факт, что теперь 0 критов без пробития.  При этом у других классов данную механику не тронули.

Ну и о какой компенсации за вывод стана может идти речь после этого. Да никакой собствено. Чистый воды нерф класса.

 

Обидно, что так ломают класс, не меняя под это и другие классы.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
13 498 публикаций
65 946 боёв
03 окт 2025 - 01:40 пользователь ZAHAR_NVKZ сказал:

Мысль верная

 

Любое увеличение урона фугасов бесполезно без увеличения пробития, если оно имеет низкое значение, и с нынешней механикой фугасов рассчитывать на вау урон смысла нет. Прибавь ещё тот факт, что теперь 0 критов без пробития.  При этом у других классов данную механику не тронули.

Ну и о какой компенсации за вывод стана может идти речь после этого. Да никакой собствено. Чистый воды нерф класса.

 

Обидно, что так ломают класс, не меняя под это и другие классы.

А арта как нормальные классы играет? Вполне справедливый нерф для самого примитивного класса. 

Ссылка на комментарий
Игроки
23 публикации
45 735 боёв
06 июл 2025 - 11:03 пользователь _Koshej_ сказал:

Артоводы хорошие ребята

Мягкие и вкусные

Кд бы им еще минут пять

А подсказку можно и убрать. Но дать танкистам перк. Чонить типа железный купол

Чтоб если арта в тебя кидала, отлетало и назад на нее шло

кд минут 5 но альфу в 4к

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 публикации
5 091 бой
11 окт 2025 - 17:16 пользователь nPoCTo_urPalO сказал:

Вопрос к знатокам: трассера у арты на любых снарядах видны или только на фугасах?

каждый тип виден

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
3 774 публикации
32 483 боя

Сначала "нерфят" стан, добавляя "альфу" (лично её 1 раз на 10-15 выстрелов вижу, в остальное же время альфа - копейки, даже по картону), затем радостно улыбаются и рапортуют, что играть стало лучше, играть стало веселей...

 

гЛистагеи!!! Какие же вы кoнчeныe больные ублюдки команды пидарасов на Кипре! 300 лет вам жизни yeбки, а потом, после смерти - каждому персональный котёл до белого каления!!!

  • Плюс 1

Привычка становится вредной, когда перестаёт доставлять удовольствие. И это значит, что её пора бросать.

Не коричневый, а бог войны!

Статодрочер - существо неблагодарное, обычно презирающее тех, кто ниже его статой. Но заставь его играть только с равными ему и где тогда будет его статочка?

Ссылка на комментарий
  • 2 месяца назад......
  • 1 месяц назад......

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...