DJGOLD98 Опубликовано: 8 июня, 2025 Игроки 61 публикация 52 820 боёв Поделиться Опубликовано: 8 июня, 2025 Предлагаю начать с того, что представленная на тесте механика отлетающих от танка снарядов выглядит весьма сомнительно, а задержка, хоть такие снаряды и существовали, для нашей игры не подходит, как не крути +-1.5 сек. Причина кроется в том, сколько фантастики было реализовано против артиллерии в угоду всем недовольным:Трассер палит место выстрела Звуковой индикатор обстрела Индикатор на месте прилёта Возможность просто откатитьсяИ что из этого можно узнать по выстрелам остальных танков? Ничего. Озвучу главную претензию к арте: Однокнопочный стоит и кидает оглушение не думая. Окей. Бесит оглушение? Давайте уберем его полностью. Бесят фугасы? Не вопрос, убираем и фугасы тоже. Давайте оставим арте только ББ снаряды, сохраним как есть время полёта, дадим точность хотя бы от средних ТТ, при этом даём хорошее пробитие и слегка ускорим сведение, ДПМ в районе 1500 и подгоняем под новые реалии всякие там ЛБЗ, начисление опыта и т.п. По-моему это гораздо реалистичнее решает все имеющиеся проблемы. Так и против арты играть станет легче, если хватит толку увернуться от ББ снаряда. А если не хватит - 500 урона на 10 уровне уже не новость, и 1500 ДПМ тем более. В то же время и на арте с нормальной точностью и сведением будет гораздо проще наблюдать промахи, чем эти мыльные пузыри, с которых враги задним ходом уезжают, но подчеркну, что нормальное пробитие на ББ подразумевает в среднем 1 непробитие из 5 выстрелов, а не наоборот. 1 Ссылка на комментарий
NE_ZADONATIL_NE_PROBIL Опубликовано: 9 июня, 2025 Игроки 820 публикаций 8 389 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июня, 2025 08 июн 2025 - 13:26 пользователь DJGOLD98 сказал:Озвучу главную претензию к арте: Однокнопочный стоит и кидает оглушение не думая. Проблемы: кидает с края карты, оглушение на 20 сек даже если не попал в танк, оглушение через преграды.Решение: стандартная отрисовка танков в 564 метра ( если не ошибаюсь). Оглушение только при попадании по танку, при непопадании - крит/сбитие гусениц если уж совсем рядом. И не 20 сек стана. Убрать оглушение через заборы и дома, но оставить для танков с открытой рубкой. Убрать спутниковый прицел. «Когда Аристотель придумал логику, он на радостях зарезал 40 баранов. С тех пор бараны не любят логику» Это лучшая игра про танки, в тех боях где нет арты, нурсов и 11 уровней. Ссылка на комментарий
DJGOLD98 Опубликовано: 9 июня, 2025 Игроки 61 публикация 52 820 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 9 июня, 2025 09 июн 2025 - 08:03 пользователь NE_ZADONATIL_NE_PROBIL сказал:Проблемы: кидает с края карты, оглушение на 20 сек даже если не попал в танк, оглушение через преграды.Решение: стандартная отрисовка танков в 564 метра ( если не ошибаюсь). Оглушение только при попадании по танку, при непопадании - крит/сбитие гусениц если уж совсем рядом. И не 20 сек стана. Убрать оглушение через заборы и дома, но оставить для танков с открытой рубкой. Убрать спутниковый прицел. Но на расстояние в 500 метров очень редко есть возможность проехать, во первых из-за риска улететь в ангар, во вторых из-за траектории полёта снаряда. А оглушение пока полностью не уберешь - так и будут жаловаться. Да и без спутникового прицела через препятствие не перекинешь, а стрелять в прямой видимости = засветиться, дать 300 урона и уйти в ангар. Ссылка на комментарий
NE_ZADONATIL_NE_PROBIL Опубликовано: 9 июня, 2025 Игроки 820 публикаций 8 389 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июня, 2025 09 июн 2025 - 12:45 пользователь DJGOLD98 сказал:Но на расстояние в 500 метров очень редко есть возможность проехать, во первых из-за риска улететь в ангар, во вторых из-за траектории полёта снаряда. А оглушение пока полностью не уберешь - так и будут жаловаться. Да и без спутникового прицела через препятствие не перекинешь, а стрелять в прямой видимости = засветиться, дать 300 урона и уйти в ангар. Ну и что из того что ты перечислил плохо? Мне лично всё очень даже нравится. Пусть двигаются. Обзор 445 метров. Отрисовка 550, целых 100 метров для манёвров. За препятствия и не надо закидывать, на то они и укрытия, по крестику на миникарте пусть ориентируются. О а ещё идея, сделать абилку - передать разведданные у ЛТ, ТТ, СТ, ПТ. Выделил таргет, прожал абилку. На 10 сек на этот таргет у арты прицел появляется спутниковый. Вообще вещь, настоящая игра на команду будет. «Когда Аристотель придумал логику, он на радостях зарезал 40 баранов. С тех пор бараны не любят логику» Это лучшая игра про танки, в тех боях где нет арты, нурсов и 11 уровней. Ссылка на комментарий
babBepa Опубликовано: 17 июня, 2025 Игроки 58 публикаций 17 916 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2025 09 июн 2025 - 11:03 пользователь NE_ZADONATIL_NE_PROBIL сказал:Проблемы: кидает с края карты, оглушение на 20 сек даже если не попал в танк, оглушение через преграды.Решение: стандартная отрисовка танков в 564 метра ( если не ошибаюсь). Оглушение только при попадании по танку, при непопадании - крит/сбитие гусениц если уж совсем рядом. И не 20 сек стана. Убрать оглушение через заборы и дома, но оставить для танков с открытой рубкой. Убрать спутниковый прицел. а разве не реалистично будет добавить уничтожение препятствия при попадания снаряда арты? Камень, забор, дом... Ссылка на комментарий
NE_ZADONATIL_NE_PROBIL Опубликовано: 17 июня, 2025 Игроки 820 публикаций 8 389 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2025 17 июн 2025 - 09:06 пользователь babBepa сказал:а разве не реалистично будет добавить уничтожение препятствия при попадания снаряда арты? Камень, забор, дом...Так это давно добавлено, заборы и дома ломаются при попадании снаряда. Да не все. А если все будут ломаться то нафиг такой реализм? Танкуешь бортом от угла дома, арта кидает свой кусок навоза, ломает дом и пол тимы скидывается в НЛД потому что сломался дом? За таким реализмом тогда в военкомат можно идти. Хотя тут уже можно хоть ядерные ракеты добавлять) «Когда Аристотель придумал логику, он на радостях зарезал 40 баранов. С тех пор бараны не любят логику» Это лучшая игра про танки, в тех боях где нет арты, нурсов и 11 уровней. Ссылка на комментарий
babBepa Опубликовано: 18 июня, 2025 Игроки 58 публикаций 17 916 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2025 17 июн 2025 - 23:16 пользователь NE_ZADONATIL_NE_PROBIL сказал:Так это давно добавлено, заборы и дома ломаются при попадании снаряда. Да не все. А если все будут ломаться то нафиг такой реализм? Танкуешь бортом от угла дома, арта кидает свой кусок навоза, ломает дом и пол тимы скидывается в НЛД потому что сломался дом? За таким реализмом тогда в военкомат можно идти. Хотя тут уже можно хоть ядерные ракеты добавлять)вы просите добавить больше реализма, но не всем)) арта бедная и так покалеченная, дамаг наносит только ватным статичным ленивым танкистам 2 Ссылка на комментарий
NE_ZADONATIL_NE_PROBIL Опубликовано: 18 июня, 2025 Игроки 820 публикаций 8 389 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июня, 2025 18 июн 2025 - 11:03 пользователь babBepa сказал:вы просите добавить больше реализма, но не всем)) арта бедная и так покалеченная, дамаг наносит только ватным статичным ленивым танкистамРеализм реализмом, но тут игра, из ИС7 сделали же корыто. А арта где покалеченная? Имба стреляющая через всю карту, наносящая ущерб даже если снаряд рядом пролетел. «Когда Аристотель придумал логику, он на радостях зарезал 40 баранов. С тех пор бараны не любят логику» Это лучшая игра про танки, в тех боях где нет арты, нурсов и 11 уровней. Ссылка на комментарий
GodWhisper Опубликовано: 19 июня, 2025 Игроки 12 публикаций 18 912 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2025 (изменено) Полагаю после ребаланса Арту задумывали как технику поддержки, так и шли бы тем-же курсом.Увеличение разброса осколков в 2 раза. Увеличение времени полета снаряда, снаряд летит по более крутой траектории.Увеличение эффекта дезориентации превращая экипаж в овощей.Снижение времени дезориентации в 3-4 раза.Фугасы без дезориента: уменьшение времени полета снаряда, траектория более пологая, разброс осколков прежний.Бронебойные снаряды летят еще быстрее, по еще более пологой траектории.Оставьте круги(только для снарядов с дезориентацией) и уберите прибавку к прочности, она нужна только тем, кто по арте стреляет. Изменено 19 июня, 2025 пользователем GodWhisper Ссылка на комментарий
slbast2010 Опубликовано: 19 июня, 2025 Игроки 719 публикаций 69 020 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2025 17 июн 2025 - 23:16 пользователь NE_ZADONATIL_NE_PROBIL сказал:Так это давно добавлено, заборы и дома ломаются при попадании снаряда. Да не все. А если все будут ломаться то нафиг такой реализм? Танкуешь бортом от угла дома, арта кидает свой кусок навоза, ломает дом и пол тимы скидывается в НЛД потому что сломался дом? За таким реализмом тогда в военкомат можно идти. Хотя тут уже можно хоть ядерные ракеты добавлять)А если прилетает в дом, он складывается и накрывает твоё корыто - нам это когда то обещали, но на Малиновке сарайки вечные до сих пор. Штрафная рота - кто если не мы, сделает эту игру лучше! Присоединяйтесь! Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации