Перейти к содержимому

Реалистичный ребаланс артиллерии


Рекомендованные публикации

Игроки
61 публикация
52 820 боёв

Предлагаю начать с того, что представленная на тесте механика отлетающих от танка снарядов выглядит весьма сомнительно, а задержка, хоть такие снаряды и существовали, для нашей игры не подходит, как не крути +-1.5 сек. Причина кроется в том, сколько фантастики было реализовано против артиллерии в угоду всем недовольным:

  1. Трассер палит место выстрела
  2. Звуковой индикатор обстрела
  3. Индикатор на месте прилёта
  4. Возможность просто откатиться

И что из этого можно узнать по выстрелам остальных танков? Ничего.

 

Озвучу главную претензию к арте: Однокнопочный стоит и кидает оглушение не думая. 

Окей. 

Бесит оглушение? Давайте уберем его полностью. Бесят фугасы? Не вопрос, убираем и фугасы тоже. 

Давайте оставим арте только ББ снаряды, сохраним как есть время полёта, дадим точность хотя бы от средних ТТ, при этом даём хорошее пробитие и слегка ускорим сведение, ДПМ в районе 1500 и подгоняем под новые реалии всякие там ЛБЗ, начисление опыта и т.п.

 

По-моему это гораздо реалистичнее решает все имеющиеся проблемы. Так и против арты играть станет легче, если хватит толку увернуться от ББ снаряда. А если не хватит - 500 урона на 10 уровне уже не новость, и 1500 ДПМ тем более. В то же время и на арте с нормальной точностью и сведением будет гораздо проще наблюдать промахи, чем эти мыльные пузыри, с которых враги задним ходом уезжают, но подчеркну, что нормальное пробитие на ББ подразумевает в среднем 1 непробитие из 5 выстрелов, а не наоборот.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
820 публикаций
8 389 боёв
08 июн 2025 - 13:26 пользователь DJGOLD98 сказал:

Озвучу главную претензию к арте: Однокнопочный стоит и кидает оглушение не думая. 

Проблемы: кидает с края карты, оглушение на 20 сек даже если не попал в танк, оглушение через преграды.

Решение: стандартная отрисовка танков в 564 метра ( если не ошибаюсь). Оглушение только при попадании по танку, при непопадании - крит/сбитие гусениц если уж совсем рядом. И не 20 сек стана. Убрать оглушение через заборы и дома, но оставить для танков с открытой рубкой. Убрать спутниковый прицел. 

«Когда Аристотель придумал логику, он на радостях зарезал 40 баранов. С тех пор бараны не любят логику»

Это лучшая игра про танки, в тех боях где нет арты, нурсов и 11 уровней.

Ссылка на комментарий
Игроки
61 публикация
52 820 боёв
09 июн 2025 - 08:03 пользователь NE_ZADONATIL_NE_PROBIL сказал:

Проблемы: кидает с края карты, оглушение на 20 сек даже если не попал в танк, оглушение через преграды.

Решение: стандартная отрисовка танков в 564 метра ( если не ошибаюсь). Оглушение только при попадании по танку, при непопадании - крит/сбитие гусениц если уж совсем рядом. И не 20 сек стана. Убрать оглушение через заборы и дома, но оставить для танков с открытой рубкой. Убрать спутниковый прицел. 

Но на расстояние в 500 метров очень редко есть возможность проехать, во первых из-за риска улететь в ангар, во вторых из-за траектории полёта снаряда. А оглушение пока полностью не уберешь - так и будут жаловаться. Да и без спутникового прицела через препятствие не перекинешь, а стрелять в прямой видимости = засветиться, дать 300 урона и уйти в ангар. 

Ссылка на комментарий
Игроки
820 публикаций
8 389 боёв
09 июн 2025 - 12:45 пользователь DJGOLD98 сказал:

Но на расстояние в 500 метров очень редко есть возможность проехать, во первых из-за риска улететь в ангар, во вторых из-за траектории полёта снаряда. А оглушение пока полностью не уберешь - так и будут жаловаться. Да и без спутникового прицела через препятствие не перекинешь, а стрелять в прямой видимости = засветиться, дать 300 урона и уйти в ангар. 

Ну и что из того что ты перечислил плохо? Мне лично всё очень даже нравится. Пусть двигаются. Обзор 445 метров. Отрисовка 550, целых 100 метров для манёвров.  За препятствия и не надо закидывать, на то они и укрытия, по крестику на миникарте пусть ориентируются. 

О а ещё идея, сделать абилку - передать разведданные у ЛТ, ТТ, СТ, ПТ. Выделил таргет, прожал абилку. На 10 сек на этот таргет у арты прицел появляется спутниковый. Вообще вещь, настоящая игра на команду будет. 

«Когда Аристотель придумал логику, он на радостях зарезал 40 баранов. С тех пор бараны не любят логику»

Это лучшая игра про танки, в тех боях где нет арты, нурсов и 11 уровней.

Ссылка на комментарий
Игроки
58 публикаций
17 916 боёв
09 июн 2025 - 11:03 пользователь NE_ZADONATIL_NE_PROBIL сказал:

Проблемы: кидает с края карты, оглушение на 20 сек даже если не попал в танк, оглушение через преграды.

Решение: стандартная отрисовка танков в 564 метра ( если не ошибаюсь). Оглушение только при попадании по танку, при непопадании - крит/сбитие гусениц если уж совсем рядом. И не 20 сек стана. Убрать оглушение через заборы и дома, но оставить для танков с открытой рубкой. Убрать спутниковый прицел. 

а разве не реалистично будет добавить уничтожение препятствия при попадания снаряда арты? Камень, забор, дом...

Ссылка на комментарий
Игроки
820 публикаций
8 389 боёв
17 июн 2025 - 09:06 пользователь babBepa сказал:

а разве не реалистично будет добавить уничтожение препятствия при попадания снаряда арты? Камень, забор, дом...

Так это давно добавлено, заборы и дома ломаются при попадании снаряда. Да не все. А если все будут ломаться то нафиг такой реализм? Танкуешь бортом от угла дома, арта кидает свой кусок навоза, ломает дом и пол тимы скидывается в НЛД потому что сломался дом? За таким реализмом тогда в военкомат можно идти. Хотя тут уже можно хоть ядерные ракеты добавлять)

«Когда Аристотель придумал логику, он на радостях зарезал 40 баранов. С тех пор бараны не любят логику»

Это лучшая игра про танки, в тех боях где нет арты, нурсов и 11 уровней.

Ссылка на комментарий
Игроки
58 публикаций
17 916 боёв
17 июн 2025 - 23:16 пользователь NE_ZADONATIL_NE_PROBIL сказал:

Так это давно добавлено, заборы и дома ломаются при попадании снаряда. Да не все. А если все будут ломаться то нафиг такой реализм? Танкуешь бортом от угла дома, арта кидает свой кусок навоза, ломает дом и пол тимы скидывается в НЛД потому что сломался дом? За таким реализмом тогда в военкомат можно идти. Хотя тут уже можно хоть ядерные ракеты добавлять)

вы просите добавить больше реализма, но не всем)) арта бедная и так покалеченная, дамаг наносит только ватным статичным ленивым танкистам

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
820 публикаций
8 389 боёв
18 июн 2025 - 11:03 пользователь babBepa сказал:

вы просите добавить больше реализма, но не всем)) арта бедная и так покалеченная, дамаг наносит только ватным статичным ленивым танкистам

Реализм реализмом, но тут игра, из ИС7 сделали же корыто. А арта где покалеченная? Имба стреляющая через всю карту, наносящая ущерб даже если снаряд рядом пролетел.

«Когда Аристотель придумал логику, он на радостях зарезал 40 баранов. С тех пор бараны не любят логику»

Это лучшая игра про танки, в тех боях где нет арты, нурсов и 11 уровней.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 публикаций
18 912 боёв

Полагаю после ребаланса Арту задумывали как технику поддержки, так и шли бы тем-же курсом.

Увеличение разброса осколков в 2 раза. Увеличение времени полета снаряда, снаряд летит по более крутой траектории.

Увеличение эффекта дезориентации превращая экипаж в овощей.

Снижение времени дезориентации в 3-4 раза.

Фугасы без дезориента: уменьшение времени полета снаряда, траектория более пологая, разброс осколков прежний.

Бронебойные снаряды летят еще быстрее, по еще более пологой траектории.

Оставьте круги(только для снарядов с дезориентацией) и уберите прибавку к прочности, она нужна только тем, кто по арте стреляет.

Изменено пользователем GodWhisper
Ссылка на комментарий
Игроки
719 публикаций
69 020 боёв
17 июн 2025 - 23:16 пользователь NE_ZADONATIL_NE_PROBIL сказал:

Так это давно добавлено, заборы и дома ломаются при попадании снаряда. Да не все. А если все будут ломаться то нафиг такой реализм? Танкуешь бортом от угла дома, арта кидает свой кусок навоза, ломает дом и пол тимы скидывается в НЛД потому что сломался дом? За таким реализмом тогда в военкомат можно идти. Хотя тут уже можно хоть ядерные ракеты добавлять)

А если прилетает в дом, он складывается и накрывает твоё корыто - нам это когда то обещали, но на Малиновке сарайки вечные до сих пор.

Штрафная рота - кто если не мы, сделает эту игру лучше! Присоединяйтесь!
Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...