Перейти к содержимому

[1.33] Аркада!


Kafster

Рекомендованные публикации

Игроки
13 769 публикаций
58 670 боёв
12 мар 2025 - 09:40 пользователь Kafster сказал:

Будет возможность отступить и подлечиться.

 :Smile_teethhappy:

 

Ага, как в БрекинБед, когда Хенк отошел к машине увидев голову Тортуги)

Мир живёт по расписанью.
Всё одно, единый ГОСТ:
Встречи, чувства по незнанью,
Старость, смерть и на погост.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 546 публикаций
29 745 боёв
Задачи на победы опять, спасибо (нет)
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Разработчики
Разработчики
1 097 публикаций
57 800 боёв
12 мар 2025 - 16:37 пользователь OZ_VERIN сказал:

цену на голдовые снаряды у всех танков с пробитием средним и выше среднего сделайте в 2 раза дороже,тогда и турбачей меньше станет. 

Именно на темп боя это вообще никак не повлияет, https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif

12 мар 2025 - 16:44 пользователь _KpuBou_ сказал:

А в чем прикол таких унылых модификаторов? Типа страдайте, а то прошлая аркада была слишком динамичной и понравилась игрокам?

В том, что мы пробуем разные модификаторы. Конкретно этот запуск Аркады выполняет свои задачи: он является тестовым режимом, в котором можно обкатывать различные концепции.

  • Плюс 2

   

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 576 публикаций
62 475 боёв
12 мар 2025 - 15:28 пользователь Kafster сказал:

В этом запуске мы экспериментируем с замедлением темпа боёв. По факту, перед вам один из вариантов исправления ситуации с настолько ненавидимыми игроками "турбобоями".

:facepalmic:

Вместо ребаланса голды, и уменьшения ВБРа (+-25%), которые предлагали игроки, много лет, Вы хотите сделать медленное нечто, с долгими пострелушками, и регулярным "броня не пробита".

Это очень плохой вариант, который никак не решит проблему "турбин", а лишь повысит градус злобы и раздражения!

1) Что бы кого - то увидеть, надо подъехать впритык. (Обзора и связи нет).

2) Ехать будем долго. (Двигателя нет).

3) Итак, всё же добрались до места - заряжаемся, стреляем, и ... "не пробил". (Бронепробития нет).

4) КД долгое. (Досылателей нет).

5) Колупать друг друга будем долго, упорно, муторно. (ХП больше). Хотя бы бронирование не меняли.

 

Вывод: это интересный и увлекательный геймплей? Сомневаюсь. Скорее, выйду и выключу, нервы дороже.

Изменено пользователем Zemlia_Nebo_Voda
  • Плюс 10
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 946 публикаций
1 095 боёв
12 мар 2025 - 16:40 пользователь Kafster сказал:

 - не самая лучшая идея. 

Бронеприбитие снижено у всех снарядов, так что и фугасы попадают под это праило.

Насколько именно от текущего на конкретном танке снижено пробитие ,обзор, рация и тд . В процентах сколько ?

Из-за леса из-за гор мчусь в ангар во весь опор .

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 886 публикаций
28 372 боя
Пожалуй пропущу сие развлекательное танковое шапито и покатаю ламповый рандомчик и натиск)
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
6 889 публикаций
84 882 боя
Я надеюсь, огнеметов нерф бронепробития не коснется? :Smile_trollface-3::Smile_great:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Разработчики
Разработчики
1 097 публикаций
57 800 боёв
12 мар 2025 - 17:03 пользователь Zemlia_Nebo_Voda сказал:

:facepalmic:

Вместо ребаланса голды, и уменьшения ВБРа (+-25%), которые предлагали игроки, много лет, Вы хотите сделать медленное нечто, с долгими пострелушками, и регулярным "броня не пробита".

Это очень плохой вариант, который никак не решит проблему "турбин", а лишь повысит градус злобы и раздражения!

1) Что бы кого - то увидеть, надо подъехать впритык. (Обзора и связи нет).

2) Ехать будем долго. (Двигателя нет).

3) Итак, всё же добрались до места - заряжаемся, стреляем, и ... "не пробил". (Бронепробития нет).

4) КД долгое. (Досылателей нет).

5) Колупать друг друга будем долго, упорно, муторно. (ХП больше). Хотя бы бронирование не меняли.

 

Вывод: это интересный и увлекательный геймплей? Сомневаюсь. Скорее, выйду и выключу, нервы дороже.

Вы так говорите, будто эти изменения уже завтра вводятся в рандом на постоянной основе. :facepalmic:

Повторяю: это тестовый режим, в котором мы пробуем разные концепты. Идеи, а не готовые варианты, которые скоро пойдут в релиз. Мы прорабатываем множество различных вариантов, какие-то лучше, какие-то хуже, но мы хотим быть уверены в том, что выбрали лучший из возможных. Яркий пример таких попыток - Битва Блогеров. Оттуда мы получили много отзывов и статистики, но есть ещё варианты, которые стоит попробовать.
 

Запуск тестового режима с определённым набором модификаторов это ведь не конец света, верно? Мы прочитаем и соберём отзывы, мы изучим собранную статистику и сделаем выводы. Поэтому давайте не разводить панику на ровном месте. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif

  • Плюс 1

   

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
5 публикаций
22 170 боёв

Ну да, давайте попытаемся сделать ставку на броню в очередной аркаде и за кой то х*р снизим мощность двигателя. Но разрабы не разрабы, если не присунут в это всё карелию, эль-халуф, мурованку, камчатку и вестфилд, на котором даже на горе мягкие грунты передают тяжам привет.

Вопрос- на*рена снижать мощность двигателя и пихать все эти карты (открытые), (с мягкими грунтами), (с позициями, до которых тошнить половину боя)?

Где химки, руинберг? Пихнули только одну городскую и то карта- очередной выкидыш

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
13 769 публикаций
58 670 боёв
12 мар 2025 - 10:59 пользователь trtitry сказал:

Ну да, давайте попытаемся сделать ставку на броню в очередной аркаде и за кой то х*р снизим мощность двигателя. Но разрабы не разрабы, если не присунут в это всё карелию, эль-халуф, мурованку, камчатку и вестфилд, на котором даже на горе мягкие грунты передают тяжам привет.

Вопрос- на*рена снижать мощность двигателя и пихать все эти карты (открытые), (с мягкими грунтами), (с позициями, до которых тошнить половину боя)?

Где химки, руинберг? Пихнули только одну городскую и то карта- очередной выкидыш

Мне верно ответили: не нравится -не играй)

Мир живёт по расписанью.
Всё одно, единый ГОСТ:
Встречи, чувства по незнанью,
Старость, смерть и на погост.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
253 публикации
27 741 бой
Прошлую аркаду верните, остальные режимы отвратительны. Отвратительные потому что не прикольные.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 021 публикация
62 901 бой

Да что собственно обсуждать...прошу в постель)

Обожаю всякие Аркады))) Веселья тьма( эмм свет)...в стату не идет...Супер!!!! 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
6 273 публикации
51 903 боя
12 мар 2025 - 17:54 пользователь Kafster сказал:

Вы так говорите, будто эти изменения уже завтра вводятся в рандом на постоянной основе. :facepalmic:

Повторяю: это тестовый режим, в котором мы пробуем разные концепты. Идеи, а не готовые варианты, которые скоро пойдут в релиз. Мы прорабатываем множество различных вариантов, какие-то лучше, какие-то хуже, но мы хотим быть уверены в том, что выбрали лучший из возможных. Яркий пример таких попыток - Битва Блогеров. Оттуда мы получили много отзывов и статистики, но есть ещё варианты, которые стоит попробовать.
 

Запуск тестового режима с определённым набором модификаторов это ведь не конец света, верно? Мы прочитаем и соберём отзывы, мы изучим собранную статистику и сделаем выводы. Поэтому давайте не разводить панику на ровном месте. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif

Вся история игры показывает что из всех возможных вариантов вы всегда выбираете тот который не устраивает всех. Вот прям всех. И я уже заранее знаю что и в этот раз будет также.

  • Плюс 9

 


                                
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 021 публикация
62 901 бой

Вас ждут более медленные и размеренные бои, в которых большее значение стоит придавать тактике и выбору позиции, а не скоростным рискованным атакам(Правила)

Вот что за привычка у меня в начале порадоваться а потом начать читать ...гммм индеец настоящий. 

Слово медленный мне что то вот уже не очень нравится..хмм.  Все время же переживаешь не за себя а за тех кто не поедет.(ответ)

 

Изменено пользователем __Apache___
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 021 публикация
62 901 бой
Ну правда ребят) Мы же все знаем что 45% тные игроки(всюх люблю ,всех обнял) ...у них позиция это тень от флагштока на базе. 
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
113 публикации
45 415 боёв
если опыта там сыпет как в последней аркаде то норм, прокачаю 8ки для орбиты

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 060 публикаций
56 709 боёв
12 мар 2025 - 18:44 пользователь ChuBZzz сказал:

если опыта там сыпет как в последней аркаде то норм, прокачаю 8ки для орбиты

тоже так хотел но не думаю, в прошлый раз наверно из-за настрела опыта много сыпали, там ХП х2 было, а тут только +15%

да и  тут все будет медленно, порезано все кроме хп, а там бои быстрые были наборот с плюсом по скоростям, кд и т.д.

                                                                                                                                       
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 946 публикаций
1 095 боёв
12 мар 2025 - 18:44 пользователь ChuBZzz сказал:

если опыта там сыпет как в последней аркаде то норм, прокачаю 8ки для орбиты

Не прокачаешь.

Дольше ехать , реже стрелять , реже пробивать, дольше бой , почти без ассиста . Ремонт дороже . Тут по кредам будет совсем туго и по опыту скудно .

Из-за леса из-за гор мчусь в ангар во весь опор .

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 576 публикаций
62 475 боёв
12 мар 2025 - 18:54 пользователь Kafster сказал:

Вы так говорите, будто эти изменения уже завтра вводятся в рандом на постоянной основе. :facepalmic:

Повторяю: это тестовый режим, в котором мы пробуем разные концепты. Идеи, а не готовые варианты, которые скоро пойдут в релиз. Мы прорабатываем множество различных вариантов, какие-то лучше, какие-то хуже, но мы хотим быть уверены в том, что выбрали лучший из возможных. Яркий пример таких попыток - Битва Блогеров. Оттуда мы получили много отзывов и статистики, но есть ещё варианты, которые стоит попробовать.
 

Запуск тестового режима с определённым набором модификаторов это ведь не конец света, верно? Мы прочитаем и соберём отзывы, мы изучим собранную статистику и сделаем выводы. Поэтому давайте не разводить панику на ровном месте. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif

Спасибо, это понятно.

Просто Мы, игроки, хотим Вам сберечь человеко - часы трудов, и ресурсы, предупреждая заранее = что данная концепция плоха, и не стоит тратить на неё время и $. :Smile_honoring:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 946 публикаций
1 095 боёв
12 мар 2025 - 19:00 пользователь Zemlia_Nebo_Voda сказал:

Спасибо, это понятно.

Просто Мы, игроки, хотим Вам сберечь человеко - часы трудов, и ресурсы, предупреждая заранее = что данная концепция плоха, и не стоит тратить на неё время и $. 

Так будут тратиться время и суммы игроков . Не их же .

Из-за леса из-за гор мчусь в ангар во весь опор .

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...