Перейти к содержимому

[1.33] Аркада!


Kafster

Рекомендованные публикации

Игроки
3 946 публикаций
1 095 боёв
13 мар 2025 - 22:25 пользователь dispairo сказал:

В чем интерес играть в аркаду с дебафами? 

Ты просто не пробовал .

Попробуешь - сразу распробуешь !

Уже отвечали , что это тестирование против турбачей . Так что тестируй и не вякай . И очко нового улучшенного БП начисляют в шикарных наградах .

  • Плюс 1

Из-за леса из-за гор мчусь в ангар во весь опор .

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 946 публикаций
1 095 боёв
И туман войны забыли ввести . И туман на всех картах . И везде поменять твёрдые грунты на трудные . И гудки . Чтобы можно было по гудкам друг друга находить .
  • Плюс 3

Из-за леса из-за гор мчусь в ангар во весь опор .

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
554 публикации
37 928 боёв
13 мар 2025 - 05:12 пользователь Romdoe сказал:

полоска хп есть и в рпг, и в шутерах

в аркадах как раз её нет (пакман, бомбермэн, марио)

А это не я придумал, это вы вот этому товарищу объясните тогда, который писал:

09 мар 2025 - 17:58 пользователь romg_gnom сказал:

А сколько очков прочности было в реале у ИС-7?

Или игра - аркада с самого начала?

Когда данному товарищу задаешь вопросы, как введенная нелепая механика соотносится хоть как то с реалом, он очень любит напоминать, что игра всего лишь жалкая аркада, аргументируя свое мнение наличием у танков полосками ХП. Конечно, ведь таким образом весьма удобно оправдывать любую несуразицу в игре.

И вот сейчас очень было бы любопытно, как Ромг_гном прокомментировал бы эту ситуацию - а как это так получается, когда в аркаде (по его же словам) вводится аркадный режим. Что это, у разрабов значит, заплетается язык? Или это такой оксюморон? Или в танках есть некая многоуровневая аркадность? Что, аркадности можно присваивать степени? Тогда кто из разрабов отвечает за присвоение той или иной степени аркадности режиму, что его можно пускать в игру как аркадный режим, и на каких основаниях? А может, там у них демократия и степень аркадности выбирается голосованием? А может, наоборот, кто-то захватил власть и насильно присваивает аркадность игровым режимам?

А может, у любого материала с точки зрения машиностроения, есть предел усталостной прочности, и, например, лист брони выдерживает до разрушения либо два попадания крупного калибра, либо десять попаданий более мелкого, и именно это отражено во взаимодействии количества очков ХП в полоске танка и количества очков урона у того или иного калибра? А, Ромг_гном? И, может, разработчикам все-таки надо как-то заботиться о том, как выглядит механика игры с точки зрения реала, а не занимать позицию страуса, спрятавшего голову в землю?

Изменено пользователем Erpatr

- Что это, теперь доступ к обычной, непремиумной, прокачиваемой ветке штурмсау только за гринд старья?

- А вас не заставляют ее покупать!

- А как научиться играть против штурмсау, если самому никак не попробовать? Или предлагаете просто выходить из боев с ней?

- Да можете вообще не играть, эти ветки не для всех, и вообще, танки - не для всех, без вас обойдемся, кто-нибудь - да и купит, наша игра - и так сойдет!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
746 публикаций
43 297 боёв

Верните фановую прошлую аркаду!!!

И сделайте не только для 8 и 10лвл, сделайте с 6 по 10 лвл! Сложно что ли? Ну или хотя бы 9ки включите.

  • Плюс 5

1.36.1 «Разворот» - даёшь разворот, поворот, заворот на постоянную основу!!! :izmena:

 
 

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
6 273 публикации
51 911 боёв

Иногда я просто в шоке.

"Боевые характеристики техники были понижены: подвижность, бронепробитие и дальность обзора были снижены, а время перезарядки увеличено. Однако взамен у всей техники было увеличено количество очков прочности. Вас ждут более медленные и размеренные бои, в которых большее значение стоит придавать тактике и выбору позиции, а не скоростным рискованным атакам.

 Кто-нибудь может понять из-за чего надо большое значение придавать позиции и тактике? Карты те же коридорные. Позиции те же давным давно испытанные. Просто я ехать к ним буду дольше. Ну так я это уже делал. Когда танк прокачивал. Я и ехал долго и не пробивал постоянно. Я ещё и не попадал ещё постоянней.

 Алё Леста!!! Долго думали? За шесть секунд решил вашу проблему. 

 Делаем режим для боёв на стоковых танках с 50% экипажем. Всё! Небось всем коллективом месяца два думали и делали? Вот вам готовое решение. Вообще ничего переделывать не надо. 

PS: Как вам всё таки повезло что не я у вас начальник. Простыми увольнениями бы явно не обошлось.

Изменено пользователем Heais
  • Плюс 2

 


                                
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
588 публикаций
2 237 боёв
Ахах, они сейчас соберут статистику нытья и скажут, "Ну вот видите вам самим не нравятся медленные бои, поэтому ускоряя бои мы все делаем правильно" . Только то, какими методами это достигается и что это тоже игрокам не нравится их не волнует.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
15 305 публикаций
55 438 боёв
да какая аркада...в топку ее, тут бы упоротый натиск задачи пройти...не до аркад.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 772 публикации
46 982 боя

1.За такие награды, даже время свое тратить не буду.

 

2.Участвовать в событие, где задача стоит победить - миллион раз нет, не буду участвовать. Побед не будет и будешь сидеть в режиме целый день. 

Изменено пользователем VE4HOCTb
  • Плюс 9
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
725 публикаций
32 398 боёв
14 мар 2025 - 09:31 пользователь VE4HOCTb сказал:

За такие награды, даже время свое тратить не буду

ну кстати награды то норм, 200к за 2 победы, 3500 свободки за 5 побед, вот последняя за 30 бон не нужна.

надо попробовать на премах покатать шустрых, может терпимо будет. тем более бои 8 уровня.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
6 878 публикаций
1 098 боёв
Попытка увеличить время боя? Таким унылым способом? Просто дайте 1,5 ХП:Smile_popcorn1:

"При этом, информация об отношении игроков к нововведениям, не всегда означает, что эти нововведения необходимо отменять или изменять, т.к. компания не может и не обязана ориентироваться исключительно на мнение и реакцию пользователей. Это тоже надо понимать. Спасибо. "

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
590 публикаций
99 151 бой

Попробовал. Очень не понравилось. Отвратительный набор механик, скучные бои, неприятные карты сплошные кусты. Отдельное спасибо за карелию подряд три раза. 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
15 305 публикаций
55 438 боёв
14 мар 2025 - 15:51 пользователь REVOKER сказал:

Попробовал. Очень не понравилось. Отвратительный набор механик, скучные бои, неприятные карты сплошные кусты. Отдельное спасибо за карелию подряд три раза. 

у карелии освещение новое сделали, такое жуткое мыло слов нет. как будто зрение минус 5 стало.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 публикация
898 боёв
а уровни ниже 8 лвл будут когда нибудь в этом режиме? От 6ых хотя бы
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 167 публикаций
29 163 боя
14 мар 2025 - 09:59 пользователь Xtempel сказал:

какой смыл аркады если там очки не дают в БП?

Еще и ЕБЗ не выполняются.. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sad.gif

Желание задонатить лечится одним боем
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
590 публикаций
99 151 бой

не, скучно. очень тоскливо.

Изменено пользователем REVOKER
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
46 публикаций
12 628 боёв
Полноблевотный режим.На малиновке на гору ехать 3 минуты на тяже. За 40 минут 4 боя 4 слива, спасибо поиграл. Зашел сделать задачи, плюнул в монитор и вышел.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 167 публикаций
29 163 боя
Я думаю, что такой режим бы в 30х30 подошел
Желание задонатить лечится одним боем
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
32 749 публикаций
75 990 боёв
Это вам за прошлую аркадку. А то нафармились там, да восьмёрки для Орбиты прокачали. Хватит, играйте в черепах теперь.
  • Плюс 1

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...