Перейти к содержимому

[1.33] Аркада!


Kafster

Рекомендованные публикации

Игроки
13 769 публикаций
58 670 боёв
12 мар 2025 - 09:40 пользователь Kafster сказал:

Будет возможность отступить и подлечиться.

 :Smile_teethhappy:

 

Ага, как в БрекинБед, когда Хенк отошел к машине увидев голову Тортуги)

Мир живёт по расписанью.
Всё одно, единый ГОСТ:
Встречи, чувства по незнанью,
Старость, смерть и на погост.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 100 публикаций
57 899 боёв
12 мар 2025 - 16:37 пользователь OZ_VERIN сказал:

цену на голдовые снаряды у всех танков с пробитием средним и выше среднего сделайте в 2 раза дороже,тогда и турбачей меньше станет. 

Именно на темп боя это вообще никак не повлияет, https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif

12 мар 2025 - 16:44 пользователь _KpuBou_ сказал:

А в чем прикол таких унылых модификаторов? Типа страдайте, а то прошлая аркада была слишком динамичной и понравилась игрокам?

В том, что мы пробуем разные модификаторы. Конкретно этот запуск Аркады выполняет свои задачи: он является тестовым режимом, в котором можно обкатывать различные концепции.

  • Плюс 2

msg-6529509-0-64268100-1740565397.gif msg-6529509-0-52337300-1738656330.gif 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 584 публикации
62 553 боя
12 мар 2025 - 15:28 пользователь Kafster сказал:

В этом запуске мы экспериментируем с замедлением темпа боёв. По факту, перед вам один из вариантов исправления ситуации с настолько ненавидимыми игроками "турбобоями".

:facepalmic:

Вместо ребаланса голды, и уменьшения ВБРа (+-25%), которые предлагали игроки, много лет, Вы хотите сделать медленное нечто, с долгими пострелушками, и регулярным "броня не пробита".

Это очень плохой вариант, который никак не решит проблему "турбин", а лишь повысит градус злобы и раздражения!

1) Что бы кого - то увидеть, надо подъехать впритык. (Обзора и связи нет).

2) Ехать будем долго. (Двигателя нет).

3) Итак, всё же добрались до места - заряжаемся, стреляем, и ... "не пробил". (Бронепробития нет).

4) КД долгое. (Досылателей нет).

5) Колупать друг друга будем долго, упорно, муторно. (ХП больше). Хотя бы бронирование не меняли.

 

Вывод: это интересный и увлекательный геймплей? Сомневаюсь. Скорее, выйду и выключу, нервы дороже.

Изменено пользователем Zemlia_Nebo_Voda
  • Плюс 10
Ссылка на комментарий
Игроки
3 946 публикаций
1 095 боёв
12 мар 2025 - 16:40 пользователь Kafster сказал:

 - не самая лучшая идея. 

Бронеприбитие снижено у всех снарядов, так что и фугасы попадают под это праило.

Насколько именно от текущего на конкретном танке снижено пробитие ,обзор, рация и тд . В процентах сколько ?

Из-за леса из-за гор мчусь в ангар во весь опор .

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 998 публикаций
28 568 боёв
Пожалуй пропущу сие развлекательное танковое шапито и покатаю ламповый рандомчик и натиск)
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 100 публикаций
57 899 боёв
12 мар 2025 - 17:03 пользователь Zemlia_Nebo_Voda сказал:

:facepalmic:

Вместо ребаланса голды, и уменьшения ВБРа (+-25%), которые предлагали игроки, много лет, Вы хотите сделать медленное нечто, с долгими пострелушками, и регулярным "броня не пробита".

Это очень плохой вариант, который никак не решит проблему "турбин", а лишь повысит градус злобы и раздражения!

1) Что бы кого - то увидеть, надо подъехать впритык. (Обзора и связи нет).

2) Ехать будем долго. (Двигателя нет).

3) Итак, всё же добрались до места - заряжаемся, стреляем, и ... "не пробил". (Бронепробития нет).

4) КД долгое. (Досылателей нет).

5) Колупать друг друга будем долго, упорно, муторно. (ХП больше). Хотя бы бронирование не меняли.

 

Вывод: это интересный и увлекательный геймплей? Сомневаюсь. Скорее, выйду и выключу, нервы дороже.

Вы так говорите, будто эти изменения уже завтра вводятся в рандом на постоянной основе. :facepalmic:

Повторяю: это тестовый режим, в котором мы пробуем разные концепты. Идеи, а не готовые варианты, которые скоро пойдут в релиз. Мы прорабатываем множество различных вариантов, какие-то лучше, какие-то хуже, но мы хотим быть уверены в том, что выбрали лучший из возможных. Яркий пример таких попыток - Битва Блогеров. Оттуда мы получили много отзывов и статистики, но есть ещё варианты, которые стоит попробовать.
 

Запуск тестового режима с определённым набором модификаторов это ведь не конец света, верно? Мы прочитаем и соберём отзывы, мы изучим собранную статистику и сделаем выводы. Поэтому давайте не разводить панику на ровном месте. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif

  • Плюс 1

msg-6529509-0-64268100-1740565397.gif msg-6529509-0-52337300-1738656330.gif 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 публикаций
25 123 боя

Ну да, давайте попытаемся сделать ставку на броню в очередной аркаде и за кой то х*р снизим мощность двигателя. Но разрабы не разрабы, если не присунут в это всё карелию, эль-халуф, мурованку, камчатку и вестфилд, на котором даже на горе мягкие грунты передают тяжам привет.

Вопрос- на*рена снижать мощность двигателя и пихать все эти карты (открытые), (с мягкими грунтами), (с позициями, до которых тошнить половину боя)?

Где химки, руинберг? Пихнули только одну городскую и то карта- очередной выкидыш

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
13 769 публикаций
58 670 боёв
12 мар 2025 - 10:59 пользователь trtitry сказал:

Ну да, давайте попытаемся сделать ставку на броню в очередной аркаде и за кой то х*р снизим мощность двигателя. Но разрабы не разрабы, если не присунут в это всё карелию, эль-халуф, мурованку, камчатку и вестфилд, на котором даже на горе мягкие грунты передают тяжам привет.

Вопрос- на*рена снижать мощность двигателя и пихать все эти карты (открытые), (с мягкими грунтами), (с позициями, до которых тошнить половину боя)?

Где химки, руинберг? Пихнули только одну городскую и то карта- очередной выкидыш

Мне верно ответили: не нравится -не играй)

Мир живёт по расписанью.
Всё одно, единый ГОСТ:
Встречи, чувства по незнанью,
Старость, смерть и на погост.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 040 публикаций
63 302 боя

Да что собственно обсуждать...прошу в постель)

Обожаю всякие Аркады))) Веселья тьма( эмм свет)...в стату не идет...Супер!!!! 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 273 публикации
51 948 боёв
12 мар 2025 - 17:54 пользователь Kafster сказал:

Вы так говорите, будто эти изменения уже завтра вводятся в рандом на постоянной основе. :facepalmic:

Повторяю: это тестовый режим, в котором мы пробуем разные концепты. Идеи, а не готовые варианты, которые скоро пойдут в релиз. Мы прорабатываем множество различных вариантов, какие-то лучше, какие-то хуже, но мы хотим быть уверены в том, что выбрали лучший из возможных. Яркий пример таких попыток - Битва Блогеров. Оттуда мы получили много отзывов и статистики, но есть ещё варианты, которые стоит попробовать.
 

Запуск тестового режима с определённым набором модификаторов это ведь не конец света, верно? Мы прочитаем и соберём отзывы, мы изучим собранную статистику и сделаем выводы. Поэтому давайте не разводить панику на ровном месте. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif

Вся история игры показывает что из всех возможных вариантов вы всегда выбираете тот который не устраивает всех. Вот прям всех. И я уже заранее знаю что и в этот раз будет также.

  • Плюс 9

 


                                
Ссылка на комментарий
Игроки
1 040 публикаций
63 302 боя

Вас ждут более медленные и размеренные бои, в которых большее значение стоит придавать тактике и выбору позиции, а не скоростным рискованным атакам(Правила)

Вот что за привычка у меня в начале порадоваться а потом начать читать ...гммм индеец настоящий. 

Слово медленный мне что то вот уже не очень нравится..хмм.  Все время же переживаешь не за себя а за тех кто не поедет.(ответ)

 

Изменено пользователем __Apache___
Ссылка на комментарий
Игроки
1 040 публикаций
63 302 боя
Ну правда ребят) Мы же все знаем что 45% тные игроки(всюх люблю ,всех обнял) ...у них позиция это тень от флагштока на базе. 
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 060 публикаций
56 920 боёв
12 мар 2025 - 18:44 пользователь ChuBZzz сказал:

если опыта там сыпет как в последней аркаде то норм, прокачаю 8ки для орбиты

тоже так хотел но не думаю, в прошлый раз наверно из-за настрела опыта много сыпали, там ХП х2 было, а тут только +15%

да и  тут все будет медленно, порезано все кроме хп, а там бои быстрые были наборот с плюсом по скоростям, кд и т.д.

                                                                                                                                       
Ссылка на комментарий
Игроки
3 946 публикаций
1 095 боёв
12 мар 2025 - 18:44 пользователь ChuBZzz сказал:

если опыта там сыпет как в последней аркаде то норм, прокачаю 8ки для орбиты

Не прокачаешь.

Дольше ехать , реже стрелять , реже пробивать, дольше бой , почти без ассиста . Ремонт дороже . Тут по кредам будет совсем туго и по опыту скудно .

Из-за леса из-за гор мчусь в ангар во весь опор .

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 584 публикации
62 553 боя
12 мар 2025 - 18:54 пользователь Kafster сказал:

Вы так говорите, будто эти изменения уже завтра вводятся в рандом на постоянной основе. :facepalmic:

Повторяю: это тестовый режим, в котором мы пробуем разные концепты. Идеи, а не готовые варианты, которые скоро пойдут в релиз. Мы прорабатываем множество различных вариантов, какие-то лучше, какие-то хуже, но мы хотим быть уверены в том, что выбрали лучший из возможных. Яркий пример таких попыток - Битва Блогеров. Оттуда мы получили много отзывов и статистики, но есть ещё варианты, которые стоит попробовать.
 

Запуск тестового режима с определённым набором модификаторов это ведь не конец света, верно? Мы прочитаем и соберём отзывы, мы изучим собранную статистику и сделаем выводы. Поэтому давайте не разводить панику на ровном месте. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif

Спасибо, это понятно.

Просто Мы, игроки, хотим Вам сберечь человеко - часы трудов, и ресурсы, предупреждая заранее = что данная концепция плоха, и не стоит тратить на неё время и $. :Smile_honoring:

Ссылка на комментарий
Игроки
3 946 публикаций
1 095 боёв
12 мар 2025 - 19:00 пользователь Zemlia_Nebo_Voda сказал:

Спасибо, это понятно.

Просто Мы, игроки, хотим Вам сберечь человеко - часы трудов, и ресурсы, предупреждая заранее = что данная концепция плоха, и не стоит тратить на неё время и $. 

Так будут тратиться время и суммы игроков . Не их же .

Из-за леса из-за гор мчусь в ангар во весь опор .

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...