Перейти к содержимому

Огнеметы. Личное впечатление.


Apetail

Рекомендованные публикации

Игроки
561 публикация
15 288 боёв

Раздел впечатлений - вот и приду высказать свои впечатления. Уверен, что накидают в панамку, скажут что я нубас, стата плохая, боев мало и так далее, потому что мнение может поджечь (будум-тс) танкистов.

 

Итак, без всякого сарказма - спасибо разработчикам за огнеметную ветку. Я с удовольствием катаю и потихоньку качаю и теперь не вижу смысла катать на чем-то другом, включая 11 уровни и всего, что нападало с НГ коробок. И дело не только в том, что это имба, и никто не знает как против этого играть. Рано или поздно научатся, как научились против советского огнемета.

Лично мне НЕ нравится механика стрельбы в игре. Вот вообще, настолько, что эти ваши "попадания" без урона или пробитие земли вымораживают так, что больше часа в день я просто играть не могу. Ну и работает, конечно, только в одну сторону, потому что выезжая на два-три танка твердым местом с маленькой башенкой - один да в эту башенку попадет. Статистика-с.

Так вот, огнеметы этого минуса лишены абсолютно. Если ты попал хоть куда-нибудь - ты нанес урон. Выстреливая 10 микрофугасов за секунду ты НЕ можешь НЕ попасть. Видишь цель дальше 200м - даже не тратишь время искать прострелы, стоять, выцеливать - знаешь, что не достанешь. Понятие стабилизации, точности и даже бронепробития (в привычном понимании) отсутствует как класс. Нет "особых" отношений с экранами, заборчиками. Красота.

При такой стрельбе я кайфую просто от процесса стрельбы (ну и от брони танка), процент побед, урон и прочая фигня вообще на третьем месте. Настрелял - хорошо, быстро слился - ну и ладно.

Я всерьез думаю, что докачать 10 огнемет, а затем сбросить его и качать заново - в принципе норм идея. Другие танки просто не интересны. И здесь разработчики сделали все правильно - потому что я бы, вопреки расхожему мнению танкистов, не играл бы вообще, а не сидел бы на другой ветке. Играющий игрок приносит прибыль. Потому что я действительно получаю удовольствие, особенно с возвращением общего чата, где видно как горят не только танки, но и их владельцы.

Может тут найдутся тем, кому зашло, а не только огнехейтеры, которым огнеметы играть мешают?

  • Плюс 17
Ссылка на комментарий
Игроки
200 публикаций
60 257 боёв

Зашёл в игру на медленном танке. Встал в позицию. По КД тебе наносит урон огнемет, которому ты не можешь сделать ничего. Выкатываешь, получаешь, закатываешся и стоишь дальше. Выходишь из боя или упарываешся в него. Закрываешь игру. Борешся с желанием её удалить...

А, и да, думаю вы просчитали баланс между притоком новых игроков, кому они зашли, и оттоком старых, которые решат бросиьь играть...

Изменено пользователем Hand_of_Fate
  • Плюс 32
Я не историк, я танкист. п-к К. Багдасаров
Ссылка на комментарий
Игроки
180 публикаций
5 899 боёв

Огнеметы не адекватны, это очевидно всем:

 

1) Слишком мобильный. Даже на среднем по скорости СТ ты от него не уедешь. Так же слишком быстро вращается башня.

2) Слишком сильная броня. Есть ком башенка, но штука в том, что ты в нее никогда не попадаешь. Огнемету не надо целится, он манцует туда-сюда нон стоп. У тебя же при манцеваниях разброс и снаряды в землю.

3) Слишком большой дпс. Что он делает с СТ - это просто прикол.

4) Слишком большой боезапас в магазине (т.е. до перегрева).

 

Надо подкрутить любые 2 пункта. Например порезать скорость и вращение башни + в 2 раза срезать время до перегрева.

 

Лично я вижу буквы TF и еду просто на другой фланг. Играть невозможно на ТТ если вы на 1ом фланге.

А что происходит если огнет в топе +1 +2 :Smile_default:

  • Плюс 29
Ссылка на комментарий
Игроки
424 публикации
28 321 бой
06 фев 2025 - 00:22 пользователь piterhunt75 сказал:

урон надо снизить на 50%-60%  как арте в свое время

 

Урон может и не надо снижать, а вот криты, броню и подвижность не помешало бы урезать... 

 Баланс игры теряет свой смысл, когда за неимением возможности пробить технику врага - ирок заряжает специальный снаряд... Нужно только доплатить...

Ссылка на комментарий
Игроки
424 публикации
28 321 бой
06 фев 2025 - 09:37 пользователь A_HAXPEHA_B_TAHKE_TOPMO3 сказал:

огнеметы надо апапть вообще-то.

Интересно в чем?) Траекторию, может, как у артиллерии сделать? Или дальность атаки слабая, из-за камешка на середине карты не достаёт до вражеской арты?)

  • Плюс 1

 Баланс игры теряет свой смысл, когда за неимением возможности пробить технику врага - ирок заряжает специальный снаряд... Нужно только доплатить...

Ссылка на комментарий
Игроки
14 335 публикаций
52 798 боёв
06 фев 2025 - 09:37 пользователь A_HAXPEHA_B_TAHKE_TOPMO3 сказал:

огнеметы надо апапть вообще-то.

Да, надо апать: увн в -3, максималка в 20км/ч и 5 назад, и на каждом уровне по ведру на башню приварить, хм, так же не мешало обзор апнуть до 250-300 метров. При этом броньку и огнесмесь не трогаем. 

  • Плюс 2
Казино всегда в плюсе. 
Ссылка на комментарий
Игроки
424 публикации
28 321 бой
06 фев 2025 - 09:37 пользователь A_HAXPEHA_B_TAHKE_TOPMO3 сказал:

огнеметы надо апапть вообще-то.

Им нужно механику урона изменять, а именно, изменить урон от расстояния до врага: близко к врагу - урон проходит весь, а вот чем дальше от врага огнемёт - тем меньший процент нанесения урона. Броня имеется. Скорость позволяет переехать. 

А стоять и через 100-200 метров снимать треть прочности врагу, накидывая в маску орудия, практически не целясь - слишком имбово...

  • Плюс 2

 Баланс игры теряет свой смысл, когда за неимением возможности пробить технику врага - ирок заряжает специальный снаряд... Нужно только доплатить...

Ссылка на комментарий
Игроки
324 публикации
76 933 боя
принципиально не буду играть при примусах Изменено пользователем luxero
удалил ругательство
  • Плюс 8
Ссылка на комментарий
Игроки
200 публикаций
60 257 боёв
05 фев 2025 - 15:52 пользователь Rhot сказал:

Огнеметы не адекватны, это очевидно всем:

1) Слишком мобильный. Даже на среднем по скорости СТ ты от него не уедешь. Так же слишком быстро вращается башня.
2) Слишком сильная броня. Есть ком башенка, но штука в том, что ты в нее никогда не попадаешь. Огнемету не надо целится, он манцует туда-сюда нон стоп. У тебя же при манцеваниях разброс и снаряды в землю.
3) Слишком большой дпс. Что он делает с СТ - это просто прикол.
4) Слишком большой боезапас в магазине (т.е. до перегрева).

Надо подкрутить любые 2 пункта. Например порезать скорость и вращение башни + в 2 раза срезать время до перегрева.

Лично я вижу буквы TF и еду просто на другой фланг. Играть невозможно на ТТ если вы на 1ом фланге.
А что происходит если огнет в топе +1 +2 :Smile_default:

5. На огнемет не действует оглушение арты. Ему сводится не надо. Он как поливал так и поливает.

6. У огнемета нет практически стабы. Он или на ходу поливает или дергается по КД. Попасть в командирку оч сложно, а ему это никак не мешает поливать.

 

 

По итогу. Вижу два варианта.

1. Тяжелый бронированный огнемет, но не такой ультромобильный и без такой траектории. Должен выставится и поливать, с возможностью получить в командирку. Зато ему не надо сводитмя и выцеливать.

2. Мобильный и подвижный. Но тогда иметь меньше брони и допустим, иметь повышенный коэфф на поджог, должен легко поджигаться в БК. 

3. Ну или на крайняк, если ничего трогать не хотите то нужно апнуть закалку, и добавить защиту от огнесмеси, и апнуть навык пожаротушение, он по логике, тоже должен снижать урон от огнесмеси.  

 

И как видится роль огнеметов?

Пока это дичь какая то. Это не поддержка а тяжелый штурмовик, едет вперед без страха и занимает супер агрессивную позицию отжимая тяжей. Это так планировали?

Изменено пользователем Hand_of_Fate
  • Плюс 5
Я не историк, я танкист. п-к К. Багдасаров
Ссылка на комментарий
Игроки
58 публикаций
4 280 боёв
С огнеметами и правда бои становятся токсичными, если по 3 огнемета попадается, тяжи поджав хвост в рассыпуху от них и просто становятся зрителями как огнеметы жгут друг друга или того хуже тяжи пытаются их продавить и естественно огнеметы их тащат за хобот в ангар. Получились отдельные бои внутри боя.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
65 публикаций
22 514 боёв

Не играл долго,решил вернуться в игру,но после ввода огенеметов,решил снова не играть)) Спасибо Лесте )))

Вроде как хотел при их помощи с позиционкой бороться,но где она в боях по 3 минуты ))) А так стоишь смотришь как они блюют. Вот во что превратилась игра одномоментно)

  • Плюс 9
Ссылка на комментарий
Игроки
65 публикаций
22 514 боёв
06 фев 2025 - 08:23 пользователь HuKT0 сказал:

Интересно в чем?) Траекторию, может, как у артиллерии сделать? Или дальность атаки слабая, из-за камешка на середине карты не достаёт до вражеской арты?)

надо чтобы не уезжая респа,до вражеского доставал)

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
35 публикаций
75 960 боёв
Огнемёты и жандармы вообще зачем? Хватало и одного огнемётчика! Есть арта, колёсники ,будь они не ладны. А , вы ещё и эти в вели.За 10 лет так и не смог прокачать все танки . Слишком часто выпускаете. Контр батарейная игра  на арте стала обломной, чем когда то. Изменено пользователем FANTOM_BERSERKa_77
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
35 публикаций
75 960 боёв
07 фев 2025 - 06:46 пользователь xxx_MaGVaY_xxx сказал:

Огнеметы апать надо

как минимум , а ,лучше убрать и жандарма!!!

 

Ссылка на комментарий
Игроки
35 публикаций
75 960 боёв
05 фев 2025 - 21:22 пользователь piterhunt75 сказал:

урон надо снизить на 50%-60%  как арте в свое время

 

05 фев 2025 - 21:22 пользователь piterhunt75 сказал:

урон надо снизить на 50%-60%  как арте в свое время

 

Как минимум , а , лучше выкинуть из игры.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...