3a_6a6ky_Jova_B_ATAKy Опубликовано: 6 января, 2025 Игроки 21 312 публикации 1 962 боя Поделиться Опубликовано: 6 января, 2025 06 янв 2025 - 14:28 пользователь Arthur_Fleck сказал:Разве это не командная игра?если во взводе, или в клановых покатушках, со связью, с командиром, то да, а так это рандомное сборище, играет против такого же рандомного сборища.https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-izmena.gif Ссылка на комментарий
Arthur_Fleck Опубликовано: 6 января, 2025 Игроки 3 072 публикации 20 530 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 6 января, 2025 06 янв 2025 - 14:30 пользователь 3a_6a6ky_Jova_B_ATAKy сказал:если во взводе, или в клановых покатушках, со связью, с командиром, то да, а так это рандомное сборище, играет против такого же рандомного сборища.https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-izmena.gifЯсно, понятно Ссылка на комментарий
3a_6a6ky_Jova_B_ATAKy Опубликовано: 6 января, 2025 Игроки 21 312 публикации 1 962 боя Поделиться Опубликовано: 6 января, 2025 06 янв 2025 - 14:33 пользователь Arthur_Fleck сказал:Ясно, понятноhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif ...если вдруг надумаешь свои показатели улучшить, старайся больше наносить урона и меньше получать в ответ.https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/cheewing.gif Ссылка на комментарий
Khione Опубликовано: 6 января, 2025 Игроки 3 050 публикаций 30 381 бой Поделиться Опубликовано: 6 января, 2025 06 янв 2025 - 14:27 пользователь Arthur_Fleck сказал:Крч в процессе разберёмся так сказать Ну если предположить, то моя теория на эти кнопки такова:В игре десятки и сотни тысяч игроков, каждый их бой хороший или плохой, влияет на определенный показатель статистики, соответственно за сутки изменений в этих рейтингах может происходит бешеное кол-во ( тем более что у каждого рейтинга там своя формула его вычисления ). И скорее всего есть там где-то чей-то сервер, который обрабатывает все эти данные постоянно и хранит, обновляет и т.д. Ну а сам мод уже либо технически тяжело сделать либо невозможно, чтобы он сам постоянно все изменения видел "в реальном времени", отсюда скорее всего и эти кнопки, одна дает тебе доступ на 14 дней к отображению этой статистики в твоем клиенте, другая запрашивает более свежие данные с этого сервера и отправляет к тебе в клиент - как-то так. По сути это не принципиально и мало важно, главное что ты активируешь сервисы, обновляешь статистику и пару недель не заморачиваешь, потом зашёл еще раз все активировал обновил и так далее.А сами рейтинги как уже говорилось ранее - имеют свои уникальные формулы. Например тот же РЭ - который больше учитывает фраги и захват/защиту базы, без этих 3 действий влияние на рост этого рейтинга весьма скудное. Раньше этот рейтинг кому-то нравился. Что там в форумулах wn6-wn7 я понятия не имею, но они не шибко популярные ( может где-то и есть подробно расписанные данные по тому из каких действий рассчитывается тот или иной рейтинг, но мало кому это интересно в т.ч. и мне ). А вот wn8 снискал свою популярность во всей красе, потому что он уже рассчитывает твою эффективность на конкретном танке по среднему урону, суммарке и т.д. и т.п., в общем там более широкая и более всех устраивающая формула, которая стала эталоном среди всех остальных и все смотрят в основном на неё, особо не задумываясь что она означает и из чего считается Остальное всё тоже такое ( ну МТР там вроде как нету, а старый рейтинг WGR - тоже не шибко интересен кому ). Раньше был конфиг, который заменял все эти рейтинги на отображение среднего урона на танке у человека в бою, на котором он играет - вот он еще сейчас чего-то стоил бы, но это была авторская работа, сам хвм это как рейтинг какой-то не дает включить у себя на сайте. Так что не заморачивайся. Тем более что всё это дело - по сути ничего тебе не даст. Рейтинги, их формулы, эффективность игроков в ковычках - всё это рассчитывается из всех сыгранных боев на аккаунте и чем их становится больше - тем меньше они поддаются корректировке. Игроки там с 0-20к боев еще могут более менее изменять свои показатели в + или - , а дальше уже рост и падение этих показателей настолько мелкими становятся, что слить там 3000 wn8 до 2000 надо еще умудрится И отсюда я всегда говорю - хвм только вводит в заблуждение своих пользователей. Потому что уровень игры у игрока может расти очень быстро, за месяцы он может начать играть на 2 головы выше или вообще бота включить и фармить серку афк на респе, статистика его резко в фиолетовую или в красную от того не спустится - поэтому по факту ты можешь видеть перед собой желтого игрока, а на деле там уже 50-100к+ боев наиграно и человек всё таки чему-то научился и играет как бирюзовый например, а ты на счастливой ноте - "ой да он слабый" понесешься и потом мягко говоря а*****ь, что он с тобой сделает))))) Так что не верь моду этому, сильно на него не заморачивайся и играй даже против красных так, словно они фиолетовые https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif 2 Nothing burns like the cold :* Ссылка на комментарий
Vargshar Опубликовано: 6 января, 2025 Игроки 2 023 публикации 28 744 боя Поделиться Опубликовано: 6 января, 2025 06 янв 2025 - 11:28 пользователь Arthur_Fleck сказал:Разве это не командная игра?Нееет... С чего ты взял?В рандоме это "Battle royale" Ссылка на комментарий
Arthur_Fleck Опубликовано: 6 января, 2025 Игроки 3 072 публикации 20 530 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 6 января, 2025 06 янв 2025 - 14:46 пользователь Khione сказал: Ну если предположить, то моя теория на эти кнопки такова:В игре десятки и сотни тысяч игроков, каждый их бой хороший или плохой, влияет на определенный показатель статистики, соответственно за сутки изменений в этих рейтингах может происходит бешеное кол-во ( тем более что у каждого рейтинга там своя формула его вычисления ). И скорее всего есть там где-то чей-то сервер, который обрабатывает все эти данные постоянно и хранит, обновляет и т.д. Ну а сам мод уже либо технически тяжело сделать либо невозможно, чтобы он сам постоянно все изменения видел "в реальном времени", отсюда скорее всего и эти кнопки, одна дает тебе доступ на 14 дней к отображению этой статистики в твоем клиенте, другая запрашивает более свежие данные с этого сервера и отправляет к тебе в клиент - как-то так. По сути это не принципиально и мало важно, главное что ты активируешь сервисы, обновляешь статистику и пару недель не заморачиваешь, потом зашёл еще раз все активировал обновил и так далее.А сами рейтинги как уже говорилось ранее - имеют свои уникальные формулы. Например тот же РЭ - который больше учитывает фраги и захват/защиту базы, без этих 3 действий влияние на рост этого рейтинга весьма скудное. Раньше этот рейтинг кому-то нравился. Что там в форумулах wn6-wn7 я понятия не имею, но они не шибко популярные ( может где-то и есть подробно расписанные данные по тому из каких действий рассчитывается тот или иной рейтинг, но мало кому это интересно в т.ч. и мне ). А вот wn8 снискал свою популярность во всей красе, потому что он уже рассчитывает твою эффективность на конкретном танке по среднему урону, суммарке и т.д. и т.п., в общем там более широкая и более всех устраивающая формула, которая стала эталоном среди всех остальных и все смотрят в основном на неё, особо не задумываясь что она означает и из чего считается Остальное всё тоже такое ( ну МТР там вроде как нету, а старый рейтинг WGR - тоже не шибко интересен кому ). Раньше был конфиг, который заменял все эти рейтинги на отображение среднего урона на танке у человека в бою, на котором он играет - вот он еще сейчас чего-то стоил бы, но это была авторская работа, сам хвм это как рейтинг какой-то не дает включить у себя на сайте. Так что не заморачивайся. Тем более что всё это дело - по сути ничего тебе не даст. Рейтинги, их формулы, эффективность игроков в ковычках - всё это рассчитывается из всех сыгранных боев на аккаунте и чем их становится больше - тем меньше они поддаются корректировке. Игроки там с 0-20к боев еще могут более менее изменять свои показатели в + или - , а дальше уже рост и падение этих показателей настолько мелкими становятся, что слить там 3000 wn8 до 2000 надо еще умудрится И отсюда я всегда говорю - хвм только вводит в заблуждение своих пользователей. Потому что уровень игры у игрока может расти очень быстро, за месяцы он может начать играть на 2 головы выше или вообще бота включить и фармить серку афк на респе, статистика его резко в фиолетовую или в красную от того не спустится - поэтому по факту ты можешь видеть перед собой желтого игрока, а на деле там уже 50-100к+ боев наиграно и человек всё таки чему-то научился и играет как бирюзовый например, а ты на счастливой ноте - "ой да он слабый" понесешься и потом мягко говоря а*****ь, что он с тобой сделает))))) Так что не верь моду этому, сильно на него не заморачивайся и играй даже против красных так, словно они фиолетовые https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gifЯ понял к чему вы ведете, к тому что оленемер не показатель скила игрока, а именно что игрок может когда-то играл плохо,откатав например 50к боёв, и потом до него дошло как правильно играть, и он стал играть как папка, но при этом его статистика говорит об обратном, и что не нужно недооценивать такого игрока, он всё равно представляет собой угрозу, и против него нужно так же эффективно играть, не думав что перед тобой какой-нибудь Валера.Но тем не менее это мод даёт немного уверенности чтоли, типа видишь у себя в команде норм игроков, и дух повышается) Ссылка на комментарий
3a_6a6ky_Jova_B_ATAKy Опубликовано: 6 января, 2025 Игроки 21 312 публикации 1 962 боя Поделиться Опубликовано: 6 января, 2025 06 янв 2025 - 15:01 пользователь Arthur_Fleck сказал:Я понял к чему вы ведете, к тому что оленемер не показатель скила игрока, а именно что игрок может когда-то играл плохо,откатав например 50к боёв, и потом до него дошло как правильно играть, и он стал играть как папка, но при этом его статистика говорит об обратном, и что не нужно недооценивать такого игрока, он всё равно представляет собой угрозу, и против него нужно так же эффективно играть, не думав что перед тобой какой-нибудь Валера.Но тем не менее это мод даёт немного уверенности чтоли, типа видишь у себя в команде норм игроков, и дух повышается)за "красным" аком может сидеть https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/papka.gif, и играть чисто по приколу. ...или же на оборот, на хорошем аке будет полный нубас https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_crab.gif, который где-то добыл этот ак. Ссылка на комментарий
anonym_F8X0KNuTE6aJ Опубликовано: 6 января, 2025 Игроки 3 034 публикации 2 909 боёв Поделиться Опубликовано: 6 января, 2025 06 янв 2025 - 16:28 пользователь Arthur_Fleck сказал:Разве это не командная игра?нет Ссылка на комментарий
Arthur_Fleck Опубликовано: 6 января, 2025 Игроки 3 072 публикации 20 530 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 6 января, 2025 (изменено) 06 янв 2025 - 15:07 пользователь 3a_6a6ky_Jova_B_ATAKy сказал:за "красным" аком может сидеть https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/papka.gif, и играть чисто по приколу. ...или же на оборот, на хорошем аке будет полный нубас https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_crab.gif, который где-то добыл этот ак.Замечал такое, вот например сегодня, на малиновке бирюзовая мантикора ушла ангар меньше чем за минуту,но когда такое происход, почему-то думается что игрок делает это специально, и кайфует от того что у его тимы начинает пробивать днище, ну имею ввиду энергетический вампирhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/dracula.gif когда кому-то плохо, ему хорошо становится Изменено 6 января, 2025 пользователем Arthur_Fleck Ссылка на комментарий
Khione Опубликовано: 6 января, 2025 Игроки 3 050 публикаций 30 381 бой Поделиться Опубликовано: 6 января, 2025 (изменено) 06 янв 2025 - 15:01 пользователь Arthur_Fleck сказал:Я понял к чему вы ведете, к тому что оленемер не показатель скила игрока, а именно что игрок может когда-то играл плохо,откатав например 50к боёв, и потом до него дошло как правильно играть, и он стал играть как папка, но при этом его статистика говорит об обратном, и что не нужно недооценивать такого игрока, он всё равно представляет собой угрозу, и против него нужно так же эффективно играть, не думав что перед тобой какой-нибудь Валера.Но тем не менее это мод даёт немного уверенности чтоли, типа видишь у себя в команде норм игроков, и дух повышается) Понял правильно. В этом и глобальная беда этого всего радужного царства. То что скилл растет тысячекратно быстрее, чем эти цифры и сменяющиеся цвета))) А в какой-то момент рост в принципе заканчивается, если игрок не успел уложиться в первую четверть от сотни тысяч сыгранных боев. Поэтому этот мод он бессмысленный, скорее как психотропное вещество вызывающее привыкание и не более))) Взять вон например 3a_6a6ky_Jova_B_ATAKyhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_01_2025/post-20258546-0-49676900-1736165556_thumb.png кол-во боев малое ( твинк ), за это кол-во боев его рейтинги в среднем выдают "зеленый" уровень всего лишь, а правее его последние сыгранные сессии которые уже содержат фиолетовые показатели, что говорит о том, что играет он как минимум вдвое сильнее этого "зеленого" цвета, который покажет тебе хвм, а за счёт кол-ва боёв малого, при такой игре - этот "зеленый" - превратится в бирюзу уже через пару тысяч боев если он продолжит стабильно играть с такими же показателями, а то и выше. ( это видно по +N в этих сессиях )А теперь возьмем за пример мистера "всё с тобой ясно": heatbird ( который мне тут на мозги капал )https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_01_2025/post-20258546-0-91120500-1736165782_thumb.pngбоев 100к+ ( основа старенькая ), за все эти годы наигрался в "зелень", а по сессиям мы видим, что с ним "всё ясно" - дальнейшего продвижения у скилле нет. Ну и статистика его даже если он начнет вдруг играть на фул фиолет, до бирюзы уже расти будет еще 100к боев как минимум ( а за такое кол-во боев можно мне кажется научится соло в 15 выйгрывать... и даже тогда его статистика и близко не будет показывать истину - конкретно в xvm, на сессиях в кттс понятное дело всё будет видно) Вывод: хвм только врёт и всё))) (опаздывает в вину увеличения кол-ва боев). Правду скажет лишь твой скилл и личные наблюдения за их действиями в бою, ну или после боя просмотр актуальных сессий как выше сделано https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif Изменено 6 января, 2025 пользователем Khione 6 Nothing burns like the cold :* Ссылка на комментарий
wbristy Опубликовано: 6 января, 2025 Игроки 1 853 публикации 469 боёв Поделиться Опубликовано: 6 января, 2025 (изменено) Катаешь себе много лет не трезвым (игра такая) на пофиг и по фану ,статка становится желтенькая ,а потом нежданчик-сюприз прилетает для противника в виде трезвого игрока,но желтенькго и противника вертят на кукане,как интситутку ,очень объективный рейтинг, да. Забей на эти рейтинги , их ценность 0 ! Изменено 6 января, 2025 пользователем wbristy Ссылка на комментарий
3a_6a6ky_Jova_B_ATAKy Опубликовано: 6 января, 2025 Игроки 21 312 публикации 1 962 боя Поделиться Опубликовано: 6 января, 2025 06 янв 2025 - 15:18 пользователь Arthur_Fleck сказал:Замечал такое, вот например сегодня, на малиновке бирюзовая мантикора ушла ангар меньше чем за минуту,но когда такое происход, почему-то думается что игрок делает это специально, и кайфует от того что у его тимы начинает пробивать днище, ну имею ввиду энергетический вампирhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/dracula.gif когда кому-то плохо, ему хорошо становитсяесли вдруг нравиться копаться в чужой статистике, то смотри там на средний урон на разной технике, кол-во фрагов, ассист, обнаруженных, чем больше, в среднем, этого всего, тем лучше. Ссылка на комментарий
wbristy Опубликовано: 6 января, 2025 Игроки 1 853 публикации 469 боёв Поделиться Опубликовано: 6 января, 2025 06 янв 2025 - 15:40 пользователь 3a_6a6ky_Jova_B_ATAKy сказал:если вдруг нравиться копаться в чужой статистике, то смотри там на средний урон на разной технике, кол-во фрагов, ассист, обнаруженных, чем больше, в среднем, этого всего, тем лучше.Если перманентно катать каждый бой вниматочно и ,условно, тащунски,то уроний и прочие показатели будут на высоте,а когда устанешь и по выходным по синьке по фану,без нервов,то цифирки в сумме скажут,что этот игрок середнячок. А посему вывод таков,что рейтинги никакой инфы по скиллу ,реальному скиллу, не дают. Ссылка на комментарий
3a_6a6ky_Jova_B_ATAKy Опубликовано: 6 января, 2025 Игроки 21 312 публикации 1 962 боя Поделиться Опубликовано: 6 января, 2025 06 янв 2025 - 15:49 пользователь wbristy сказал:Если перманентно катать каждый бой вниматочно и ,условно, тащунски,то уроний и прочие показатели будут на высоте,а когда устанешь и по выходным по синьке по фану,без нервов,то цифирки в сумме скажут,что этот игрок середнячок. А посему вывод таков,что рейтинги никакой инфы по скиллу ,реальному скиллу, не дают.при этом, многие хотят баланс по скиллу, совсем не понимая сколько тут "подводных камней". Ссылка на комментарий
Alyosha2009 Опубликовано: 6 января, 2025 Игроки 508 публикаций 22 731 бой Поделиться Опубликовано: 6 января, 2025 06 янв 2025 - 15:52 пользователь 3a_6a6ky_Jova_B_ATAKy сказал:при этом, многие хотят баланс по скиллу, совсем не понимая сколько тут "подводных камней".а "баланс по скилу" уже есть, с помощью него собираются сливные команды 3 Мир 15 - 5 Ссылка на комментарий
KUDES_Nick Опубликовано: 6 января, 2025 Игроки 3 813 публикации 52 074 боя Поделиться Опубликовано: 6 января, 2025 06 янв 2025 - 14:11 пользователь Arthur_Fleck сказал:Я этот мод скачал себе для того, чтобы примерно оценивать ситуацию, что можно пологаться на союзника , или нет. а так играю без модов, в обычном клиенте игры всё что нужно имеется, а разные прицелы и прочие приколюхи марафетные, это больше для школьцовУ хвм есть куча других преимуществ. Например на мини карте отображаются танки с последним засветом. Можно посмотреть сколько осталось у врага хп и рассчитать свою альфу. Для арты круг с метрами сплеша. Калькулятор бронепробития вообще маст хев мод. Мне вот нравится мод, который убирает туман. С родным клиентом игра выглядит как будто бы сырой и недоделанной. 2 Ссылка на комментарий
vladvamp Опубликовано: 6 января, 2025 Игроки 717 публикаций 91 753 боя Поделиться Опубликовано: 6 января, 2025 одна фраза, ты игрок или ***? Ссылка на комментарий
heatbird Опубликовано: 6 января, 2025 Мододел 31 489 публикаций 122 833 боя Поделиться Опубликовано: 6 января, 2025 · Скрыто MedvedevTD, 18 февраля, 2025 - Причина не указана Скрыто MedvedevTD, 18 февраля, 2025 - Причина не указана 06 янв 2025 - 14:05 пользователь Khione сказал: Человек спросил что означают цвета отображаемые модом, картинка показывает соответствие цвета к числовому значению всех основных рейтингов, которые демонстрирует этот самый xvm. Цвета и числа у кттс и xvm совпадают +-, потому что с этого сайта xvm и берет данные, но обновляют они их не одновременно и редко))) Не знаю что тебе там ясно, но в голове явно пасмурно https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif В общем - брысь от меня.Чайник. Ссылки каналов, конфига xvm и иконок с атласом - в профиле. Жми и ПРИХОДИ НА СТРИМЫ Ссылка на комментарий
heatbird Опубликовано: 6 января, 2025 Мододел 31 489 публикаций 122 833 боя Поделиться Опубликовано: 6 января, 2025 06 янв 2025 - 15:01 пользователь Arthur_Fleck сказал:Я понял к чему вы ведете, к тому что оленемер не показатель скила игрока, а именно что игрок может когда-то играл плохо,откатав например 50к боёв, и потом до него дошло как правильно играть, и он стал играть как папка, но при этом его статистика говорит об обратном, и что не нужно недооценивать такого игрока, он всё равно представляет собой угрозу, и против него нужно так же эффективно играть, не думав что перед тобой какой-нибудь Валера.Но тем не менее это мод даёт немного уверенности чтоли, типа видишь у себя в команде норм игроков, и дух повышается) 06 янв 2025 - 15:20 пользователь Khione сказал: Понял правильно. В этом и глобальная беда этого всего радужного царства. То что скилл растет тысячекратно быстрее, чем эти цифры и сменяющиеся цвета))) А в какой-то момент рост в принципе заканчивается, если игрок не успел уложиться в первую четверть от сотни тысяч сыгранных боев. Поэтому этот мод он бессмысленный, скорее как психотропное вещество вызывающее привыкание и не более))) Взять вон например 3a_6a6ky_Jova_B_ATAKyhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_01_2025/post-20258546-0-49676900-1736165556_thumb.png кол-во боев малое ( твинк ), за это кол-во боев его рейтинги в среднем выдают "зеленый" уровень всего лишь, а правее его последние сыгранные сессии которые уже содержат фиолетовые показатели, что говорит о том, что играет он как минимум вдвое сильнее этого "зеленого" цвета, который покажет тебе хвм, а за счёт кол-ва боёв малого, при такой игре - этот "зеленый" - превратится в бирюзу уже через пару тысяч боев если он продолжит стабильно играть с такими же показателями, а то и выше. ( это видно по +N в этих сессиях )А теперь возьмем за пример мистера "всё с тобой ясно": heatbird ( который мне тут на мозги капал )https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_01_2025/post-20258546-0-91120500-1736165782_thumb.pngбоев 100к+ ( основа старенькая ), за все эти годы наигрался в "зелень", а по сессиям мы видим, что с ним "всё ясно" - дальнейшего продвижения у скилле нет. Ну и статистика его даже если он начнет вдруг играть на фул фиолет, до бирюзы уже расти будет еще 100к боев как минимум ( а за такое кол-во боев можно мне кажется научится соло в 15 выйгрывать... и даже тогда его статистика и близко не будет показывать истину - конкретно в xvm, на сессиях в кттс понятное дело всё будет видно) Вывод: хвм только врёт и всё))) (опаздывает в вину увеличения кол-ва боев). Правду скажет лишь твой скилл и личные наблюдения за их действиями в бою, ну или после боя просмотр актуальных сессий как выше сделано https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif Наивность сельдерея. Ссылки каналов, конфига xvm и иконок с атласом - в профиле. Жми и ПРИХОДИ НА СТРИМЫ Ссылка на комментарий
heatbird Опубликовано: 6 января, 2025 Мододел 31 489 публикаций 122 833 боя Поделиться Опубликовано: 6 января, 2025 (изменено) 06 янв 2025 - 16:47 пользователь Alyosha2009 сказал:а "баланс по скилу" уже есть, с помощью него собираются сливные команды Кто балансит количество бабок за 80 с сумками в маршрутке в 6:00?UPD: Оу, на г.р. не глянул. Ап, обнуляем информацию. Я ничего не спрашивал. Это не те дроиды что нам нужны. Изменено 6 января, 2025 пользователем heatbird Ссылки каналов, конфига xvm и иконок с атласом - в профиле. Жми и ПРИХОДИ НА СТРИМЫ Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации