t100ltstoloto Опубликовано: 29 декабря, 2024 Игроки 430 публикаций 8 594 боя Поделиться Опубликовано: 29 декабря, 2024 (изменено) В продолжение моей предыдущей темы про Мирный-13 в котором по сюжету город будет передан проекту Стальной охотник. 2025 год в танках начнется под девизом "Вдохнуть новую жизнь в игру" и мое предложение будет соответствовать этому девизу.Предлагаю ввести новую карту для режима Стальной охотник Мирный 40.4 с необычной механикой. Сейчас на всех картах действует 1 механика - механика опасных зон которые постепенно закрывают карту. На этой же карте будет еще и так называемая радиационно-мириумная зона - зона в которой после определенного времени танк начнет получать урон (у каждого класса это время будет разным). Чем же будет отличаться эта зона от уже существующих? 1 эта зона не будет постоянной она будет появляться на какое-то время а затем исчезать, 2 она никак не будет обозначаться то есть никаких таймеров с отсчетом до получения урона никаких подсвечивающихся границ не будет, но определить что ты находишься в ней можно, нужно только быть внимательным: когда эта зона активируется все разрушаемые объекты приподнимаются в воздуха у танка падает максималка и управляемость (в зависимости от массы) и если это заметить и уехать от туда вовремя то ты выживешь, 3 у этой зоны будет 3 формы: круг, квадрат, полоса (от одного конца карты к другому в ширину 50м) и появляться она будет в случайном месте, 4 если не успел выехать и начал получать урон (может контузить и убить члена экипажа) то после выезда из зоны урон будет приходить еще какое-то время и чтобы это убрать нужно заменить хотя бы 1 модуль (улучшится).Также на этой карте будут особые мародеры - охотники у них не будет очков прочности как у других мародеров но зато будет очень мощная броня, чтобы их уничтожить надо попасть снарядом (лучше голдовым) в уязвимые части (ком-башенка, НЛД и т. д.) после чего они распадутся на мириумную пыль (трофеев с них выпадать не будет) если успеть завести свой танк в эту пыль до того момента пока она осядет можно будет получить мириумную защиту - особое усиление снижающее урон от снарядов опасных зон и других приспособлений для нанесения урона, но после выезда из радиационно-мириумной зоны если урон уже начал поступать, поступать он будет дольше и для его быстрого снятия потребуется улучшить 2 модуля. Еще по мере накопления мириумной защиты на танке нам открываются следующие способности: невидимость - ваш танк становится видимым только с 50 м (кроме мародеров) (после выхода на дистанцию более 50 м танк сразу же исчезает из засвета), "прозрачность" - танк сможет проходить сквозь любые объекты (кроме орудия), неконтролируемая телепортация - танк в случайное время перемещается в случайную точку на карте. Для того чтобы получить эти способности нужно собрать определенное кол-во мириумной пыли на танк (смерть сбрасывает этот счетчик) условно для телепортации нужно убить 10 мародеров и с каждого собрать эту пыль, тогда способность открывается но может и не открыться (случайно). Все способности могут работать одновременно. Изменено 5 января, 2025 пользователем t100ltstoloto Ссылка на комментарий
t100ltstoloto Опубликовано: 2 января, 2025 Игроки 430 публикаций 8 594 боя Автор Поделиться Опубликовано: 2 января, 2025 29 дек 2024 - 16:25 пользователь t100ltstoloto сказал:В продолжение моей предыдущей темы про Мирный-13 в котором по сюжету город будет передан проекту Стальной охотник. 2025 год в танках начнется под девизом "Вдохнуть новую жизнь в игру" и мое предложение будет соответствовать этому девизу.Предлагаю ввести новую карту для режима Стальной охотник Мирный 40.4 с необычной механикой. Сейчас на всех картах действует 1 механика - механика опасных зон которые постепенно закрывают карту. На этой же карте будет еще и так называемая радиационно-мириумная зона - зона в которой после определенного времени танк начнет получать урон (у каждого класса это время будет разным). Чем же будет отличаться эта зона от уже существующих? 1 эта зона не будет постоянной она будет появляться на какое-то время а затем исчезать, 2 она никак не будет обозначаться то есть никаких таймеров с отсчетом до получения урона никаких подсвечивающихся границ не будет, но определить что ты находишься в ней можно, нужно только быть внимательным: когда эта зона активируется все разрушаемые объекты приподнимаются в воздуха у танка падает максималка и управляемость (в зависимости от массы) и если это заметить и уехать от туда вовремя то ты выживешь, 3 у этой зоны будет 3 формы: круг, квадрат, полоса (от одного конца карты к другому в ширину 50м) и появляться она будет в случайном месте, 4 если не успел выехать и начал получать урон (может контузить и убить члена экипажа) то после выезда из зоны урон будет приходить еще какое-то время и чтобы это убрать нужно заменить хотя бы 1 модуль (улучшится).Также на этой карте будут особые мародеры - охотники у них не будет очков прочности как у других мародеров но зато будет очень мощная броня, чтобы их уничтожить надо попасть снарядом (лучше голдовым) в уязвимые части (ком-башенка, НЛД и т. д.) после чего они распадутся на мириумную пыль (трофеев с них выпадать не будет) если успеть завести свой танк в эту пыль до того момента пока она осядет можно будет получить мириумную защиту - особое усиление снижающее урон от снарядов опасных зон и других приспособлений для нанесения урона, но после выезда из радиационно-мириумной зоны если урон уже начал поступать, поступать он будет дольше и для его быстрого снятия потребуется улучшить 2 модуля. Еще по мере накопления мириумной защиты на танке нам открываются следующие способности: невидимость - ваш танк становится видимым только с 50 м (кроме мародеров) (после выхода на дистанцию более 50 м танк сразу же исчезает из засвета), "прозрачность" - танк сможет проходить сквозь любые объекты (кроме орудия), неконтролируемая телепортация - танк в случайное время перемещается в случайную точку на карте. Для того чтобы получить эти способности нужно собрать определенное кол-во мириумной пыли на танк (смерть сбрасывает этот счетчик) условно для телепортации нужно убить 10 мародеров и с каждого собрать эту пыль, тогда способность открывается но может и не открыться (случайно). Все способности могут работать одновременно.Еще на карте будет 3 "погодных" режима: слабо радиационный - зоны мародеры слабые Неуязвимый не появляется, нормальная видимость, средне радиационный - зоны мародеры настроены сильней Неуязвимый появляется с небольшим шансом, видимость хуже, сильно радиационный - зоны мародеры очень сильные Неуязвимый появляется 40/50, видимость очень плохая. Ссылка на комментарий
t100ltstoloto Опубликовано: 11 января, 2025 Игроки 430 публикаций 8 594 боя Автор Поделиться Опубликовано: 11 января, 2025 29 дек 2024 - 16:25 пользователь t100ltstoloto сказал:В продолжение моей предыдущей темы про Мирный-13 в котором по сюжету город будет передан проекту Стальной охотник. 2025 год в танках начнется под девизом "Вдохнуть новую жизнь в игру" и мое предложение будет соответствовать этому девизу.Предлагаю ввести новую карту для режима Стальной охотник Мирный 40.4 с необычной механикой. Сейчас на всех картах действует 1 механика - механика опасных зон которые постепенно закрывают карту. На этой же карте будет еще и так называемая радиационно-мириумная зона - зона в которой после определенного времени танк начнет получать урон (у каждого класса это время будет разным). Чем же будет отличаться эта зона от уже существующих? 1 эта зона не будет постоянной она будет появляться на какое-то время а затем исчезать, 2 она никак не будет обозначаться то есть никаких таймеров с отсчетом до получения урона никаких подсвечивающихся границ не будет, но определить что ты находишься в ней можно, нужно только быть внимательным: когда эта зона активируется все разрушаемые объекты приподнимаются в воздуха у танка падает максималка и управляемость (в зависимости от массы) и если это заметить и уехать от туда вовремя то ты выживешь, 3 у этой зоны будет 3 формы: круг, квадрат, полоса (от одного конца карты к другому в ширину 50м) и появляться она будет в случайном месте, 4 если не успел выехать и начал получать урон (может контузить и убить члена экипажа) то после выезда из зоны урон будет приходить еще какое-то время и чтобы это убрать нужно заменить хотя бы 1 модуль (улучшится).Также на этой карте будут особые мародеры - охотники у них не будет очков прочности как у других мародеров но зато будет очень мощная броня, чтобы их уничтожить надо попасть снарядом (лучше голдовым) в уязвимые части (ком-башенка, НЛД и т. д.) после чего они распадутся на мириумную пыль (трофеев с них выпадать не будет) если успеть завести свой танк в эту пыль до того момента пока она осядет можно будет получить мириумную защиту - особое усиление снижающее урон от снарядов опасных зон и других приспособлений для нанесения урона, но после выезда из радиационно-мириумной зоны если урон уже начал поступать, поступать он будет дольше и для его быстрого снятия потребуется улучшить 2 модуля. Еще по мере накопления мириумной защиты на танке нам открываются следующие способности: невидимость - ваш танк становится видимым только с 50 м (кроме мародеров) (после выхода на дистанцию более 50 м танк сразу же исчезает из засвета), "прозрачность" - танк сможет проходить сквозь любые объекты (кроме орудия), неконтролируемая телепортация - танк в случайное время перемещается в случайную точку на карте. Для того чтобы получить эти способности нужно собрать определенное кол-во мириумной пыли на танк (смерть сбрасывает этот счетчик) условно для телепортации нужно убить 10 мародеров и с каждого собрать эту пыль, тогда способность открывается но может и не открыться (случайно). Все способности могут работать одновременно.Чтобы уничтожить Неуязвимого нужно как минимум 2 танка - поэтому придется либо бежать либо объединиться со своим противником, для взвода просто быть вместе. Ссылка на комментарий
ID_Z Опубликовано: 11 января, 2025 Игроки 13 795 публикаций 4 226 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2025 Отдельный мирный 13 на карте пустынной в парралельной реальности уже прошел.А в охотника это пихать не надо. Ветеран Зоны 404, Арзагира 4.04 и Фирнульфира... 02 сен 2025 - 20:10 пользователь The_X_Factor сказал: танкист, запомни, это я могу объяснять тебе. Ты мне - не можешь Ссылка на комментарий
Sid_2001 Опубликовано: 11 января, 2025 Игроки 33 публикации 8 611 боёв Поделиться Опубликовано: 11 января, 2025 Предложение режима переборщённый сильно, это практически как новая глава в мирном-13, а не в стальном охотнике.Некоторые моменты будут сильно влиять на фпс у игроков, также они могут так возненавидеть играть в это дальше.Как идея для новой истории из мирного неплохая, только вот придется полностью уйти от того мирного-13, а к другому объекту "Проект Кхорат" (кхорат это имя бога пустоты, древнего при чём).Некоторое можно оставить, другое убрать из за сложности реализации. Ссылка на комментарий
t100ltstoloto Опубликовано: 11 января, 2025 Игроки 430 публикаций 8 594 боя Автор Поделиться Опубликовано: 11 января, 2025 11 янв 2025 - 17:31 пользователь Sid_2001 сказал:Предложение режима переборщённый сильно, это практически как новая глава в мирном-13, а не в стальном охотнике.Некоторые моменты будут сильно влиять на фпс у игроков, также они могут так возненавидеть играть в это дальше.Как идея для новой истории из мирного неплохая, только вот придется полностью уйти от того мирного-13, а к другому объекту "Проект Кхорат" (кхорат это имя бога пустоты, древнего при чём).Некоторое можно оставить, другое убрать из за сложности реализации.да карта с особенностями, а игроков может много чего бесить Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы a911 Опубликовано: 27 апреля, 2025 Глобальные модераторы 43 559 публикаций 37 944 боя Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 27 апреля, 2025 В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию в последние 14 дней тема подлежит закрытию согласно Правилам публикации предложений. Всем спасибо. http://i.imgur.com/plCKdZy.gif Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации