Torpeda_c_He6a Опубликовано: 12 декабря, 2024 Игроки 4 140 публикаций 89 854 боя Поделиться Опубликовано: 12 декабря, 2024 12 дек 2024 - 20:22 пользователь Ya_Tvoi_Brat сказал:"Езда по краям" не равно "скрытная езда". А "прятаться" как раз и означает скрываться, не давать себя обнаружить.Так в чём я не прав, говоря что ТТ ни от кого не прячутся?Ждут пока окажется в невыгодной ситуации?А побеждают как-то иначе? Тяжи ждут пока лт окажется в невыгодной ситуации , лт - когда тяж. Так и побеждаем, кто кого переждёт.Тяж бежит за лт, выезжая на открытое поле -тяж.Лт упарывается на тт стоящего в глухом дефе - лтМоя претензия к тяжам , когда я играю на лт, (а я предпочитаю играть на тт) именно в том и состоит, ребята встают в такой жесткий деф, что ничего им не сделаешь, а зона сужается, и каждый раз у тебя всё меньше места для маневров, а тт всё проще тебя убить. Ну а если будешь караулить одного конкретного игрока на тт, тебе накидают оставшиеся 13 человек.Тяж избегает боя каждый раз когда хорошую позицию занимает, избегает настолько еффективно, что все, даже зная где он находится, не лезут к нему. Если так попробует сделать лт, то проживёт он до первого обнаружения.Фантазии на счёт побеждающих лт в условиях полностью красной зоны, оставь при себе, это уже слишком жирно.Так радар для этого и прожимается, чтобы увидеть врагов и понять, куда не ехать, а респавн дымов в принципе понятен и можно налутать там, где дымов нет в настоящий момент.Опять-таки, я говорю за себя и свою манеру игры. Наверное выражение "скрываться" и "избегать" будет из той же серии, про стакан, который либо наполовину полный или наполовину пустой, а суть одна - дожить до финала.Что же касается выгодной ситуации для лт или тт, то лт имеет право на ошибку, он ошибся - уехал, зализал раны. Тяж ошибся - ангар, он не может уехать, убежать от боя когда ему это надоест. Он дерётся, а побеждает ЛТводов скорее из-за жадности лт к дамагу, которые увлекаются и теряют бдительность. В моих случаях были перестрелки лоб в лоб, ТТ против Арлика, он не маневрировал, просто тупейшим образом разбирал меня в лоб, я по кд просто ничего не мог сделать.Беда последнего пятачка в том, что на нём чаще всего остаётся 3-4 игрока, но не два лт и тт и часто-часто, оставшись на Варяге, я сталкивался с тем, что обе вражины пытаясь хоть как-то нивелировать хилку, бьют именно Варяга, в надежде на то, что его хп по тику сгорят раньше, только вот арлекин как крыска даёт урон обеим и оказывается в выгодной позиции.И я не понимаю, почему другой игрок не понимает этого и пусть мы с ним разделим 1 и 2 места, но не дадим ему.ЛТ как раз и лезут в наглую в упоре, прокачавшись уже с третьего уровня взяв манёвренность, при этом шьют на автоприцеле.И живёт как раз потому, что его фиг догонит кто и уедет он когда захочет и приедет когда решит, что всё, щас уже пора вырезать карту. 4 Ссылка на комментарий
Ya_Tvoi_Brat Опубликовано: 12 декабря, 2024 Игроки 7 390 публикаций 56 587 боёв Поделиться Опубликовано: 12 декабря, 2024 (изменено) 12 дек 2024 - 20:30 пользователь Torpeda_c_He6a сказал:Опять-таки, я говорю за себя и свою манеру игры. Наверное выражение "скрываться" и "избегать" будет из той же серии, про стакан, который либо наполовину полный или наполовину пустой, а суть одна - дожить до финала.Избежать и избегать - не тождество.Ты можешь избегать боя, это зависит только от твоей воли.Но если ты его избежал, то это проявление воли 15 игроков.А теперь вопрос, почему из боя в бой, 14 игроков, имея возможность тебя обнаружить и уничтожить, этого не делают? В чём их мотивация не получать халявный фраг? Ведь это прокачка, и возможно жирные резервы.Может быть, потому что ваше "избегать" и "прятаться", на деле звучит как "находиться в сильной позиции" ? И вот чудесным образом оказывается, что тяжи не страдают, а вполне себе уверенно играют в режиме. "он ошибся - уехал, зализал раны."Так он ошибся, или уехал? Если он ошибся, то уехать он сможет только в ангар, а если он уехал, то он более или менее грамотно реализует игру на свое классе техники.Ну тяж выехал, ошибся - затанковал десяток выстрелов, и вынудил врага уехать. Изменено 12 декабря, 2024 пользователем Ya_Tvoi_Brat Обхвананагилился по полной. Ссылка на комментарий
AhoyHORNY Опубликовано: 13 декабря, 2024 Игроки 314 публикации 19 213 боёв Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2024 13 дек 2024 - 03:30 пользователь Torpeda_c_He6a сказал:И живёт как раз потому, что его фиг догонит кто и уедет он когда захочет и приедет когда решит, что всё, щас уже пора вырезать карту.Сколько арлекинов "вырезают" карту? Средний игрок побеждает на ТТ, средний игрок дохнет на арлекине в начале боя или от зоны в конце против ТТ. Видимо вся претензия к тому, что арлекин может убегать. Ну допустим он встречает хурагана и получает фулл барабан, не убежал получается, а хураган крыса по причине "все пробил". Ссылка на комментарий
Rhamphorhynchus Опубликовано: 13 декабря, 2024 Игроки 1 553 публикации 16 170 боёв Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2024 Сейчас и от ТТ убежать-то сложно. Леста, мы все знаем, кому на самом деле принадлежит игра про танки. Ссылка на комментарий
TpyxaHbl_B_ropoLLIek Опубликовано: 13 декабря, 2024 Игроки 8 649 публикаций 30 308 боёв Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2024 12 дек 2024 - 13:01 пользователь Break_line сказал:Броню занерфили еще когда я играл. робот лезет за спину, брандер тоже кидают за спину. продолжай выковыривать аргументы дальше. валькирия с броней не может быстро менять свое положение. Много хп, это чтобы противник пбольше дамажки набил )))) А зачем мне выковыривать аргументы? Я со своей стороны вижу так. Если ты видишь по-другому, то ок.13 дек 2024 - 09:51 пользователь Rhamphorhynchus сказал:Сейчас и от ТТ убежать-то сложно.Да не может такого быть. Почитай выше сообщения. Там вон тяжи слоупочны и ничего не могут и их апать надо. ВБР...у статистов распускаются клешни , а у всех раков рррукки... P.S.: По аналогии с рекламой А. Реввы на телеканале ТНТ. Ссылка на комментарий
HappyPeppy Опубликовано: 13 декабря, 2024 Игроки 170 публикаций 47 961 бой Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2024 13 дек 2024 - 06:51 пользователь Rhamphorhynchus сказал:Сейчас и от ТТ убежать-то сложно.13 дек 2024 - 08:46 пользователь TpyxaHbl_B_ropoLLIek сказал:Да не может такого быть. Почитай выше сообщения. Там вон тяжи слоупочны и ничего не могут и их апать надо.Мы в одну игру играем? Ладно сколько людей столько и точек зрения. Надеюсь ТТ и ураган/арлик в балансе по данным лесты, и аптать/нерфиль ни кого не надо, все "хорошо"...П.с. Устал играть на ИМБЕ варяге/вальке которые всех убирают и догоняют, пойлу гляну Био и харба че как у них Ссылка на комментарий
Torpeda_c_He6a Опубликовано: 13 декабря, 2024 Игроки 4 140 публикаций 89 854 боя Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2024 13 дек 2024 - 01:15 пользователь Ya_Tvoi_Brat сказал:Избежать и избегать - не тождество.Ты можешь избегать боя, это зависит только от твоей воли.Но если ты его избежал, то это проявление воли 15 игроков.А теперь вопрос, почему из боя в бой, 14 игроков, имея возможность тебя обнаружить и уничтожить, этого не делают? В чём их мотивация не получать халявный фраг? Ведь это прокачка, и возможно жирные резервы.Может быть, потому что ваше "избегать" и "прятаться", на деле звучит как "находиться в сильной позиции" ? И вот чудесным образом оказывается, что тяжи не страдают, а вполне себе уверенно играют в режиме. "он ошибся - уехал, зализал раны."Так он ошибся, или уехал? Если он ошибся, то уехать он сможет только в ангар, а если он уехал, то он более или менее грамотно реализует игру на свое классе техники.Ну тяж выехал, ошибся - затанковал десяток выстрелов, и вынудил врага уехать.Хорошо, давайте на простом примере, возьмём среднестатическое число от 1 до 100. Вероятность того, что оно будет в диапазоне от 20-80 выше, чем вне этого диапазона.С картой также само, вероятность и плотность массовки всегда будет ближе к центру карты и околодропных аир-точек. Большинству игроков попросту не выгодно гнаться за даже обнаруженной по радару целью. Потеря времени. Поэтому тяжи чаще всего ездят от края. Почему не всегда упарываются? Бывает не очень удачная местность для каруселивания тяжа. Возможно со стороны ЛТ это и есть сильная позиция тяжа. Однако же имея возможность попробовать свои силы, ЛТ может себе позволить подъехать и попробовать себя против тяжа, ошибка здесь равно = получил урона больше чем ожидал. Поэтому и уехал. Варяг 5 уровня уже не в состоянии догонять ЛТ, особенно на разворотах. При этом есть риск, что тяжа выманят на открытую местность и тупо развалят. Я опять скажу за себя, держась ближе к зоне или к строениям, езжу так, чтобы при стычке у меня хотя бы одна сторона была как-то защищена или хотя бы не крутили по кругу вокруг. Если ЛТ ошибся и получил больше ожидаемого урона, он уезжает, а не дерётся до талого. Тяж так сделать не может, ему надоело и он уехал, он либо подыхает, либо живёт по причине победы или того, что от него на какое-то время отстали. Про танкование 10ка выстрелов это вы погорячились, какое может быть танкование фугасов? В том-то и дело, что на деле тяжи ничего не танкуют, кроме самих себя против себя, но не против ст или лт. Парадокс? Да. 2 Ссылка на комментарий
Torpeda_c_He6a Опубликовано: 13 декабря, 2024 Игроки 4 140 публикаций 89 854 боя Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2024 13 дек 2024 - 03:07 пользователь AhoyHORNY сказал:Сколько арлекинов "вырезают" карту? Средний игрок побеждает на ТТ, средний игрок дохнет на арлекине в начале боя или от зоны в конце против ТТ. Видимо вся претензия к тому, что арлекин может убегать. Ну допустим он встречает хурагана и получает фулл барабан, не убежал получается, а хураган крыса по причине "все пробил". Друг, на самом деле вся претензии не к арлекинцам, а к тому, что 1. у тяжей нет брони. НЕТ БРОНИ. Их шьют на автоприцеле без сводки. Всюду. В зад, в борта, и в особенности в ЛОБ. Прокачивая тяжа на броню, её не видно вовсе. 2. А другая претензия заключается в том тяжей ТАРАНИТ лёгкий танк без страха и зазрения совести. Вы в рандоме на лт амх попробуйте затаранить хотя бы Е-50. Ага? Ага. Вот про эту беспардонность и идёт возмущение. С какого перепугу ЛТ это могут делать без страха для себя отлететь от собственного тарана. Отсутствие вменяемой брони на старте и неадекватный таран ЛТ, вот в чём основная проблема. Остальное растёт от этого всего. Ссылка на комментарий
ID_Z Опубликовано: 13 декабря, 2024 Игроки 13 808 публикаций 4 226 боёв Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2024 13 дек 2024 - 14:05 пользователь HappyPeppy сказал:Мы в одну игру играем? Ладно сколько людей столько и точек зрения. Надеюсь ТТ и ураган/арлик в балансе по данным лесты, и аптать/нерфиль ни кого не надо, все "хорошо"...П.с. Устал играть на ИМБЕ варяге/вальке которые всех убирают и догоняют, пойлу гляну Био и харба че как у них Биба харош, мне понравилось играть. Кроме стабы претензий нет. Харб отличным стал. Очень жоско дамажит, хп позволяет теперь переживать не одну крыску. Но по прежнему медленный. А ну и мего имбу вальку с переапанном хп забрал за 20-27 секунд. Оба 7 уровня были. Ветеран Зоны 404, Арзагира 4.04 и Фирнульфира... 02 сен 2025 - 20:10 пользователь The_X_Factor сказал: танкист, запомни, это я могу объяснять тебе. Ты мне - не можешь Ссылка на комментарий
AhoyHORNY Опубликовано: 13 декабря, 2024 Игроки 314 публикации 19 213 боёв Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2024 13 дек 2024 - 18:23 пользователь Torpeda_c_He6a сказал: Отсутствие вменяемой брони на старте и неадекватный таран ЛТ, вот в чём основная проблема. Остальное растёт от этого всего.Вменяемой брони на старте, разве только биофульв может пожаловаться, но есть нюанс он самый быстрый ТТ и на 2 уровне обгонит СТ. Какой такой неадекватный таран, если речь про ТТ4 без корпуса и ЛТ5 с корпусом на ХП... Таран от ЛТ в тяжах сравним с авиударом, чтобы добить ~50 хп или сбить что-то, вот только потеряешь в ответ. Возьми арлекина и тарань вальку, я посмотрю. На старте варяг имеет броню, которой танкует на дистанции танки с топ орудиями. Вменяемой брони, дело в том, что такой охотник с возрождением, ТТ убивать нужно, иначе каждый бой будет "глиномес" по углам. Нет понимания темы обсуждения. Когда ТТ апнули, месить их можно было до собственной смерти от зоны или от их фокуса. В моем ответе выше, был ответ на все вопросы. На ТТ слабые игроки побеждают, на ЛТ лишь "назойливые мухи". Я не согласен с нерфом абилки ТТ (варяг, валька) и с тем, что вальке резали альфу в прошлом ребалансе. Слабый ЛТ все видели, байланг не составлял конкуренции вообще кому-либо на любом этапе боя, вообще большинство в обсуждении забывают про тайминги боев и уровни, а пишут про какие-то "особенности" или "общие" как им выгодно, чтобы оправдать свою позицию. Что там растет от этого, большой вопрос. Какой таран у тт должен быть, чтобы они на скорости 5 км задели ЛТ, а он улетел в космос от взрыва БК. А какая броня должна быть в купе с ХП, такая чтобы уничтожение ТТ превратилось в квест в финальным боссом, которого только толпой убивать. Ссылка на комментарий
AhoyHORNY Опубликовано: 13 декабря, 2024 Игроки 314 публикации 19 213 боёв Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2024 13 дек 2024 - 18:23 пользователь Torpeda_c_He6a сказал: Вы в рандоме на лт амх попробуйте затаранить хотя бы Е-50. Ага? Ага.Цитата месяца в обсуждении СО. Может на ЛТ светить нужно в СО, ага? АгаВот у меня куча боев на арлекине, желания сближаться с ТТ зачастую отрицательное и ситуативное, в зависимости от разных факторов и позиции, уровня прокачки, если это условная валькирия, конечно я могу сближаться и зачастую нужно, но таранить ТТ на арлекине, скорей исключение, чем правило. С тем же варягом и био, проще держать дистанцию, а тут мне таран предлагают. Удивительные игроки в СО. Ссылка на комментарий
HappyPeppy Опубликовано: 13 декабря, 2024 Игроки 170 публикаций 47 961 бой Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2024 13 дек 2024 - 12:14 пользователь AhoyHORNY сказал:Цитата месяца в обсуждении СО. Может на ЛТ светить нужно в СО, ага? АгаВот у меня куча боев на арлекине, желания сближаться с ТТ зачастую отрицательное и ситуативное, в зависимости от разных факторов и позиции, уровня прокачки, если это условная валькирия, конечно я могу сближаться и зачастую нужно, но таранить ТТ на арлекине, скорей исключение, чем правило. С тем же варягом и био, проще держать дистанцию, а тут мне таран предлагают. Удивительные игроки в СО.Для справки в СО у лт обзор больше у ТТ и где нить за вычетом города можно играть от дистанции Ссылка на комментарий
Torpeda_c_He6a Опубликовано: 13 декабря, 2024 Игроки 4 140 публикаций 89 854 боя Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2024 13 дек 2024 - 13:57 пользователь AhoyHORNY сказал:Вменяемой брони на старте, разве только биофульв может пожаловаться, но есть нюанс он самый быстрый ТТ и на 2 уровне обгонит СТ. Какой такой неадекватный таран, если речь про ТТ4 без корпуса и ЛТ5 с корпусом на ХП... Таран от ЛТ в тяжах сравним с авиударом, чтобы добить ~50 хп или сбить что-то, вот только потеряешь в ответ. Возьми арлекина и тарань вальку, я посмотрю. На старте варяг имеет броню, которой танкует на дистанции танки с топ орудиями. Вменяемой брони, дело в том, что такой охотник с возрождением, ТТ убивать нужно, иначе каждый бой будет "глиномес" по углам. Нет понимания темы обсуждения. Когда ТТ апнули, месить их можно было до собственной смерти от зоны или от их фокуса. В моем ответе выше, был ответ на все вопросы. На ТТ слабые игроки побеждают, на ЛТ лишь "назойливые мухи". Я не согласен с нерфом абилки ТТ (варяг, валька) и с тем, что вальке резали альфу в прошлом ребалансе. Слабый ЛТ все видели, байланг не составлял конкуренции вообще кому-либо на любом этапе боя, вообще большинство в обсуждении забывают про тайминги боев и уровни, а пишут про какие-то "особенности" или "общие" как им выгодно, чтобы оправдать свою позицию. Что там растет от этого, большой вопрос. Какой таран у тт должен быть, чтобы они на скорости 5 км задели ЛТ, а он улетел в космос от взрыва БК. А какая броня должна быть в купе с ХП, такая чтобы уничтожение ТТ превратилось в квест в финальным боссом, которого только толпой убивать. Полагаю, наш спор заходит в тупик. 1. Тяж не в состоянии таранить по причине плохой манёвренности. Он просто не попадает тараном.2. ЛТ может таранить тяж. И не условные 50 хп добрать ценой своих 50%, а вполне безболезненно для себя забрать 200-300 хп. (начиная 5 уровня, от корпуса)3. Думаю, чтобы понимать какой должна быть броня у тяжа, достаточно поиграть на тяже против всего зоопарка. И вот когда поймёте в чём прикол, мы можем вернуться и продолжить наш спор. В частности, против клинчующегося харбингера, валькирии, варяга, равена (старт от 1 до 3 уровня). Когда вы сыграете с выцеливанием и сведением по противнику, а сведение долгое, это не автоприцел и когда вы поймёте цену промаха для тяжа, тогда можно вернуться к нашему диалогу. Попробуйте, уверен, много новых эмоций испытаете. )4. У тяжа на старте нет ничего, ни подвижности, ни пробития, ни сведения, ни брони. Иронизировать по поводу обзора не нужно. Но и не нужно делать вид, что вы никогда не таранили на лт тяжей без особых последствий. 2 Ссылка на комментарий
Rok3r Опубликовано: 13 декабря, 2024 Модераторы 59 019 публикаций 69 847 боёв Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2024 13 дек 2024 - 14:47 пользователь Torpeda_c_He6a сказал:Полагаю, наш спор заходит в тупик. 1. Тяж не в состоянии таранить по причине плохой манёвренности. Он просто не попадает тараном. Не соглашусь.Есть в ангаре джедай (он по сути ТТ). На нем взят перк мастер тарана и (когда была возможность) возил "подбой"... именно для тарана.В клинче снимал хп спокойно (достаточно было просто влево/право поворачивать - хиты у противника немного следтали), часто успевал немного подставиться под проезжающим мимо ЛТ (что так же хорошо снимало)Ну и некоторые ЛТ/СТ пытались таранить... такие сразу улетали в ангар (даже при 100% хитов).Медленные танки умеют таранить - просто это не основное их "оружие", а "ситуетивное" Маус/КВ-5 так же были неплохи в таране.Игроков играющих неакуратно - вагон. Играю ради удовольствия Принцип работы балансировщика За что дают опыт? За что дают кредиты? ЧаВо Проект Клуба Коллекционеров Ссылка на комментарий
HappyPeppy Опубликовано: 13 декабря, 2024 Игроки 170 публикаций 47 961 бой Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2024 13 дек 2024 - 14:58 пользователь Rok3r сказал:Не соглашусь.Есть в ангаре джедай (он по сути ТТ). На нем взят перк мастер тарана и (когда была возможность) возил "подбой"... именно для тарана.В клинче снимал хп спокойно (достаточно было просто влево/право поворачивать - хиты у противника немного следтали), часто успевал немного подставиться под проезжающим мимо ЛТ (что так же хорошо снимало)Ну и некоторые ЛТ/СТ пытались таранить... такие сразу улетали в ангар (даже при 100% хитов).Медленные танки умеют таранить - просто это не основное их "оружие", а "ситуетивное" Маус/КВ-5 так же были неплохи в таране.Игроков играющих неакуратно - вагон.Друг ты режимом ошибся, мы тут про СО говорим а не про рандом Ссылка на комментарий
Rok3r Опубликовано: 13 декабря, 2024 Модераторы 59 019 публикаций 69 847 боёв Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2024 13 дек 2024 - 16:01 пользователь HappyPeppy сказал:Друг ты режимом ошибся, мы тут про СО говорим а не про рандом В целом. И да, не про режим. Играю ради удовольствия Принцип работы балансировщика За что дают опыт? За что дают кредиты? ЧаВо Проект Клуба Коллекционеров Ссылка на комментарий
Ya_Tvoi_Brat Опубликовано: 13 декабря, 2024 Игроки 7 390 публикаций 56 587 боёв Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2024 13 дек 2024 - 11:14 пользователь Torpeda_c_He6a сказал:Хорошо, давайте на простом примере, возьмём среднестатическое число от 1 до 100. Вероятность того, что оно будет в диапазоне от 20-80 выше, чем вне этого диапазона.С картой также само, вероятность и плотность массовки всегда будет ближе к центру карты и околодропных аир-точек. Большинству игроков попросту не выгодно гнаться за даже обнаруженной по радару целью. Потеря времени. Поэтому тяжи чаще всего ездят от края. Почему не всегда упарываются? Бывает не очень удачная местность для каруселивания тяжа. Возможно со стороны ЛТ это и есть сильная позиция тяжа. Однако же имея возможность попробовать свои силы, ЛТ может себе позволить подъехать и попробовать себя против тяжа, ошибка здесь равно = получил урона больше чем ожидал. Поэтому и уехал. Варяг 5 уровня уже не в состоянии догонять ЛТ, особенно на разворотах. При этом есть риск, что тяжа выманят на открытую местность и тупо развалят. Я опять скажу за себя, держась ближе к зоне или к строениям, езжу так, чтобы при стычке у меня хотя бы одна сторона была как-то защищена или хотя бы не крутили по кругу вокруг. Если ЛТ ошибся и получил больше ожидаемого урона, он уезжает, а не дерётся до талого. Тяж так сделать не может, ему надоело и он уехал, он либо подыхает, либо живёт по причине победы или того, что от него на какое-то время отстали. Про танкование 10ка выстрелов это вы погорячились, какое может быть танкование фугасов? В том-то и дело, что на деле тяжи ничего не танкуют, кроме самих себя против себя, но не против ст или лт. Парадокс? Да.Большинству игроков попросту не выгодно гнаться за даже обнаруженной по радару целью. Потеря времени. Поэтому тяжи чаще всего ездят от края.Большинство игроков, если случится заруба - умрут, останется только 1. В чём их выгода? Почему они предпочитают уйти в ангар, не не стрелять в беспомощного тяжа? Тяж же не едет в центр буквально потому что там опасно. Почему все остальные едут туда где опасно, и где они зачастую умирают? Что-то не так с этой логикой, Лт хочет лучшего для себя, поэтому едет туда где хуже для него, вместо того что бы гарантированно забирать нищего ТТ. При этом есть риск, что тяжа выманят на открытую местность и тупо развалят.То есть, есть риск поехать кукухой и начать изображать из себя СТ? Ну не знаю, со мной такого не случалось.ошибка здесь равно = получил урона больше чем ожидал. Поэтому и уехал. А почему лт не наказывается за ошибку? "Уезжал" это результат действия одного, "Уехал" результат действия двух, того кто убегал и того кто не задержал, Не в каждом случае можно задержать, но в большинстве , мины - кольцо - стрельба по гусеницам вполне рабочая схема. Если ЛТ ошибся и получил больше ожидаемого урона, он уезжает, а не дерётся до талого. Другими словами, если ЛТ не может победить, он создаёт условия при которых по нему нельзя/сложно нанести урона/убить. Он добивается этого за счёт скорости. ТТ добивается того же эффекта за счёт брони и лечения. Именно по этому от него и уезжат ЛТ. В том-то и дело, что на деле тяжи ничего не танкуют, Ну это просто ложь. Последний раз когда я играл на лт, заняв первое место и нанеся 19к урона, я не то что валькирию не пробивал 2из3 выстрелов, я по урагану на автоприцеле получал непробития несколько раз подряд. Обхвананагилился по полной. Ссылка на комментарий
ewmw Опубликовано: 13 декабря, 2024 Игроки 2 346 публикаций 97 696 боёв Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2024 С ПРОГРЕССИЕЙ ПЕРЕБОР. Ведётся набор в клан без обязательств: https://lesta.ru/cla...paign=wot-forum Ссылка на комментарий
Torpeda_c_He6a Опубликовано: 13 декабря, 2024 Игроки 4 140 публикаций 89 854 боя Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2024 13 дек 2024 - 18:16 пользователь Ya_Tvoi_Brat сказал:1. в большинстве , мины - кольцо - стрельба по гусеницам вполне рабочая схема.2. Ну это просто ложь. Последний раз когда я играл на лт, заняв первое место и нанеся 19к урона, я не то что валькирию не пробивал 2из3 выстрелов, я по урагану на автоприцеле получал непробития несколько раз подряд. 1. Стрелять убегающему лт по гусеницам? ) Это можно конечно, я даже спорить не буду. Вопрос только, а сводиться и целиться нужно или просто в направлении гусель стрелять?2. Напомнило фрагмент фильма "Мимино" на суде где свидетель говорил про испытывание такой личной неприязни, что кушать не мог. ) Так непробивал, что аж 19 000 урона набил. )) А они вам даже с вашими не пробитиями всё равно ничего сделать не смогли, да? Я правильно понял? )Я как бы выделил отдельные моменты. Вы не бойтесь, ЛТ не понерфят, в чём-чём, а в этом я уверен, разрабам наверное смысла нет. И очень плохо, что разработчики так и не сделают вариант, что можно из всех наций сделать ЛТ, СТ или ТТ постепенно прокачивая танк как было в самой-самой 1-й итерации Стального. 1 Ссылка на комментарий
ID_Z Опубликовано: 13 декабря, 2024 Игроки 13 808 публикаций 4 226 боёв Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2024 (изменено) 13 дек 2024 - 19:42 пользователь Torpeda_c_He6a сказал:И очень плохо, что разработчики так и не сделают вариант, что можно из всех наций сделать ЛТ, СТ или ТТ постепенно прокачивая танк как было в самой-самой 1-й итерации Стального.Как сказал разраб на стриме, они хотят преврать суровый режим для стальных мужиков в "массовый и доступный каждому"Я не удивлюсь, что ради ЦАшечки вообще оставят одну линию прокачки, чтобы думать лишний раз не приходилось что же выбрать.Печально и непонятно, каков в этом смысл, если онлайн и так отличный и заходит на любом сервере за пару секунд. Я бы оставил СО суровым и жестоким режимом, то есть вернул бы классику и что нибудь добавил бы в нее для усложнения игры. НО при этом с такими изменениями добавить в магазин печатей золото, боны, членов экипажа, 3D стили с анимацией в духе охотника и прем танки. А также уникальную премиум технику, получить доступ к покупке которой можно будет только выполнив определенные условия. Ну например выжить на вальке, пережив 3-5 крысок. Стоимость этой уникальной техники должна быть чуток выше. Основное внимание не на цену, а на условие для доступа к ней.Можно еще что нибудь придумать. Вариантов много, но точно не тот путь, который выбрали разрабы.КОгда будет много свободного времени, может быть напишу в предложения. Изменено 13 декабря, 2024 пользователем ID_Z 2 Ветеран Зоны 404, Арзагира 4.04 и Фирнульфира... 02 сен 2025 - 20:10 пользователь The_X_Factor сказал: танкист, запомни, это я могу объяснять тебе. Ты мне - не можешь Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас