Перейти к содержимому

Доколе?


windsom

Рекомендованные публикации

Игроки
384 публикации
69 282 боя
Доколе баг со звуками ангара будет переходить из патча в патч?
Или это просто пример доказательства, насколько разработчики и Леста не слышат/не хотят слышать игроков?
Ведь кто-то же додумался когда-то давно отправить эти звуки в окружающую среду вместо музыки ангара или отдельного тогла. Догадаться исправить ошибку не получается уже несколько лет. А игроки сообщить о ней не имеют никакой возможности - форум автономен, ЦПП тем более автономно.  Изменено пользователем windsom
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
21 312 публикации
1 962 боя
звук у меня вообще на минимум, ни чо не слышу....а вот задирание ствола возле домов, или др. препятствий, уже порядком задолбало.
  • Плюс 7

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
9 340 публикаций
40 185 боёв
13 июн 2024 - 03:13 пользователь 3a_6a6ky_Jova_B_ATAKy сказал:

звук у меня вообще на минимум, ни чо не слышу....а вот задирание ствола возле домов, или др. препятствий, уже порядком задолбало.

 так реализована физика игры , если перед орудием есть какое то препятствие , то орудие поднимается выше 

msg-6032361-0-41280200-1734091772.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
214 публикации
86 858 боёв
13 июн 2024 - 00:39 пользователь sakh_komradi_1 сказал:

 так реализована физика игры , если перед орудием есть какое то препятствие , то орудие поднимается выше 

При заезде под мост на карте париж прицел улетает вверх. Это что ствол за мост цепляется? или когда стоишь в узком пространстве не возможно оттянуть камеру в тактический режим? приходится поворачивать камеру. Ствол цепляется за землю?

Изменено пользователем ALerT8
  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
21 312 публикации
1 962 боя
13 июн 2024 - 05:42 пользователь ALerT8 сказал:

При заезде под мост на карте париж прицел улетает вверх. Это что ствол за мост цепляется? или когда стоишь в узком пространстве не возможно оттянуть камеру в тактический режим? приходится поворачивать камеру. Ствол цепляется за землю?

при ВГ, такого трешака со стволами практически не было, сейчас совсем перебор!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
7 153 публикации
45 128 боёв
13 июн 2024 - 05:51 пользователь 3a_6a6ky_Jova_B_ATAKy сказал:

при ВГ, такого трешака со стволами практически не было, сейчас совсем перебор!

 

Ой да ладно, он всегда был.

  • Плюс 4
Sola aquilarum volant, et ovium greges pascunt.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
509 публикаций
19 590 боёв
13 июн 2024 - 02:51 пользователь 3a_6a6ky_Jova_B_ATAKy сказал:

при ВГ, такого трешака со стволами практически не было, сейчас совсем перебор!

Да всегда было, в всяких неудобных местах дёрганье ствола и т.д.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
48 315 публикаций
45 510 боёв
13 июн 2024 - 05:42 пользователь ALerT8 сказал:

При заезде под мост на карте париж прицел улетает вверх. Это что ствол за мост цепляется? или когда стоишь в узком пространстве не возможно оттянуть камеру в тактический режим? приходится поворачивать камеру. Ствол цепляется за землю?

Нет. Такова особенность камеры в игре - она не может "проходить" сквозь стены. Когда вы катаетесь вдоль стены и крутите камеру - она пытается огибать препятствие в виде стены и при этом ствол задирается вверх. 

То же самое в узких местах между домами или под мостом.

Тут надо либо выполнять маневры при зажатой ПКМ либо использовать всегда Снайперский прицел.

 

Но неудобство конечно есть в этом случае. Это не исправить методами игры. Увы.

  • Плюс 1
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
21 366 публикаций
71 493 боя
13 июн 2024 - 05:51 пользователь 3a_6a6ky_Jova_B_ATAKy сказал:

при ВГ, такого трешака со стволами практически не было, сейчас совсем перебор!

Эта механика работает самого начала игры, почему так работает много раз объясняли. Можете поискать на форуме.

 

13 июн 2024 - 02:28 пользователь windsom сказал:

Доколе баг со звуками ангара будет переходить из патча в патч?
Или это просто пример доказательства, насколько разработчики и Леста не слышат/не хотят слышать игроков?
Ведь кто-то же додумался когда-то давно отправить эти звуки в окружающую среду вместо музыки ангара или отдельного тогла. Догадаться исправить ошибку не получается уже несколько лет. А игроки сообщить о ней не имеют никакой возможности - форум автономен, ЦПП тем более автономно. 

Пожалуйста подробнее о каком баге (именно о баге, то есть ошибке) вы здесь пишите. Можете снять видео и показать.

  • Плюс 1

post-6032361-0-39944000-1685628693.png        74524050.png     

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
6 543 публикации
32 171 бой
13 июн 2024 - 08:53 пользователь ZloyBut сказал:

Нет. Такова особенность камеры в игре - она не может "проходить" сквозь стены. Когда вы катаетесь вдоль стены и крутите камеру - она пытается огибать препятствие в виде стены и при этом ствол задирается вверх. 

То же самое в узких местах между домами или под мостом.

Тут надо либо выполнять маневры при зажатой ПКМ либо использовать всегда Снайперский прицел.

 

Но неудобство конечно есть в этом случае. Это не исправить методами игры. Увы.

А чего там про улетающаю камеру вверх при наведении на горизонт на некоторых картах. Оверлорд например.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
7 129 публикаций
29 842 боя
13 июн 2024 - 08:53 пользователь ZloyBut сказал:

Нет. Такова особенность камеры в игре - она не может "проходить" сквозь стены. Когда вы катаетесь вдоль стены и крутите камеру - она пытается огибать препятствие в виде стены и при этом ствол задирается вверх. 

То же самое в узких местах между домами или под мостом.

Тут надо либо выполнять маневры при зажатой ПКМ либо использовать всегда Снайперский прицел.

 

Но неудобство конечно есть в этом случае. Это не исправить методами игры. Увы.

 

Это всё понятно, но проблема совершенно в другом.

Опишу конкретно: выезжаешь из-за препятствия в аркадном прицеле, за тобой ничего нет, смотришь прямо, переходишь в снайперский - а камера самолёты разглядывает.

  • Плюс 6

Я вас всех уже где-то видел...

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 895 публикаций
26 818 боёв
13 июн 2024 - 03:13 пользователь 3a_6a6ky_Jova_B_ATAKy сказал:

звук у меня вообще на минимум, ни чо не слышу....а вот задирание ствола возле домов, или др. препятствий, уже порядком задолбало.

Це механика, пофиксить нельзя.

 

                                        
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 264 публикации
50 289 боёв
13 июн 2024 - 09:05 пользователь ShooterJoe сказал:

Эта механика работает самого начала игры, почему так работает много раз объясняли. Можете поискать на форуме.

 

Пожалуйста подробнее о каком баге (именно о баге, то есть ошибке) вы здесь пишите. Можете снять видео и показать.

"Критический баг" = "механика игры":D:great:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 209 публикаций
32 501 бой
13 июн 2024 - 08:53 пользователь ZloyBut сказал:

Нет. Такова особенность камеры в игре - она не может "проходить" сквозь стены. Когда вы катаетесь вдоль стены и крутите камеру - она пытается огибать препятствие в виде стены и при этом ствол задирается вверх. 

То же самое в узких местах между домами или под мостом.

Тут надо либо выполнять маневры при зажатой ПКМ либо использовать всегда Снайперский прицел.

 

Но неудобство конечно есть в этом случае. Это не исправить методами игры. Увы.

13 июн 2024 - 09:05 пользователь ShooterJoe сказал:

Эта механика работает самого начала игры, почему так работает много раз объясняли. Можете поискать на форуме.

 

Лет примерно 8 назад, после коллективного воя стримеров, этот баг исправили и примерно год всё было норм, но после какого то патча всё вернулось...

Так, что эти чудеса вполне рукотворные... :)

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
384 публикации
69 282 боя
13 июн 2024 - 09:05 пользователь ShooterJoe сказал:

Пожалуйста подробнее о каком баге (именно о баге, то есть ошибке) вы здесь пишите. Можете снять видео и показать.

То есть это уже третья или четвертая тема с новогоднего патча, вами уже давался неправильный ответ, как это исправлять, и снова надо рассказывать, о чем речь?


В игре вы точно были вчера и, если у вас не установлен минималистичный или не дефолтный ангар, то пропустить эти звуки/речи в ангаре было бы невозможно. Разве что за пару секунд в бой уйти. Исходя из этого неясно, зачем снимать видео в ангаре, когда можно проверить проблему самостоятельно, открыв игру на дефолтном ангаре и подождав несколько секунд. В прошлом патче это был Пушкин, в этом я успеваю выключить звук на второй фразе, чтобы не знать даже, что за очередные речи кто-то решил запилить в игру.

 

Примерно с 2021 года еще ВГ, а теперь Леста балуются говорунами и прочими звуками в ангаре, отключить которые НЕВОЗМОЖНО отключением музыки в ангаре. Приделать тогл к НОВЫМ звукам игры ТРИ ГОДА никто не может. Как растягивать страницу настроек графики или главную страницу настроек - пожалуйста, а тут что мешает? Тогл "Звуки в ангаре" был бы невероятно простым и действенным решением (конечно же, не считая элементарного и логичного (для обывателей) решения присвоить ЗВУКАМ в ангаре тогл МУЗЫКА в ангаре), чтобы игрокам не приходилось отключать вместе с этими раздражающими ДРУГИЕ звуки игры, которые могут быть более полезными, чем это, или искать моды на ангар.

Изменено пользователем windsom
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
16 673 публикации
60 611 боёв
13 июн 2024 - 12:31 пользователь a2372157 сказал:

Лет примерно 8 назад, после коллективного воя стримеров, этот баг исправили и примерно год всё было норм, но после какого то патча всё вернулось...

Так, что эти чудеса вполне рукотворные... :)

враньё. ничего в работе камеры/прицела не менялось

 

14 июн 2024 - 02:57 пользователь windsom сказал:

Тогл "Звуки в ангаре" был бы невероятно простым и действенным решением (конечно же, не считая элементарного и логичного (для обывателей) решения присвоить ЗВУКАМ в ангаре тогл МУЗЫКА в ангаре), чтобы игрокам не приходилось отключать вместе с этими раздражающими ДРУГИЕ звуки игры, которые могут быть более полезными, чем это, или искать моды на ангар.

в звуках окружающей среды никакой пользы нет. чисто для создания "атмосферы". потому у меня они отключены, соответственно я и в ангаре лишнего не слышу

Изменено пользователем fimv
  • Плюс 1

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
21 312 публикации
1 962 боя
14 июн 2024 - 04:00 пользователь fimv сказал:

враньё. ничего в работе камеры/прицела не менялось

откуда знаешь? ...было дело, что когда "ничего вроде и не менялось", а у Мауса (внезапно!) днище 200мм стало.:trollface:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
21 366 публикаций
71 493 боя
14 июн 2024 - 02:57 пользователь windsom сказал:

В игре вы точно были вчера и, если у вас не установлен минималистичный или не дефолтный ангар, то пропустить эти звуки/речи в ангаре было бы невозможно. 

В настройках звука, уберите в ноль ползунок "окружающая среда". Сообщите, решилась ли проблема.

post-6032361-0-39944000-1685628693.png        74524050.png     

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 209 публикаций
32 501 бой
Пользователь сказал:

 

в звуках окружающей среды никакой пользы нет. чисто для создания "атмосферы". потому у меня они отключены...

А например услышать по звуку ломающихся строений и заборов о приближении "незасвеченного" противника не догадывался..?

Игруля...:amazed:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...