windsom Опубликовано: 12 июня, 2024 Игроки 384 публикации 69 282 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: 12 июня, 2024 (изменено) Доколе баг со звуками ангара будет переходить из патча в патч? Или это просто пример доказательства, насколько разработчики и Леста не слышат/не хотят слышать игроков? Ведь кто-то же додумался когда-то давно отправить эти звуки в окружающую среду вместо музыки ангара или отдельного тогла. Догадаться исправить ошибку не получается уже несколько лет. А игроки сообщить о ней не имеют никакой возможности - форум автономен, ЦПП тем более автономно. Изменено 12 июня, 2024 пользователем windsom 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
tim8989 Опубликовано: 12 июня, 2024 Игроки 80 публикаций 51 151 бой Жалоба Поделиться Опубликовано: 12 июня, 2024 Малыш, не истери, что за баг? Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
3a_6a6ky_Jova_B_ATAKy Опубликовано: 13 июня, 2024 Игроки 21 312 публикации 1 962 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: 13 июня, 2024 звук у меня вообще на минимум, ни чо не слышу....а вот задирание ствола возле домов, или др. препятствий, уже порядком задолбало. 7 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
sakh_komradi_1 Опубликовано: 13 июня, 2024 Игроки 9 340 публикаций 40 185 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 13 июня, 2024 13 июн 2024 - 03:13 пользователь 3a_6a6ky_Jova_B_ATAKy сказал:звук у меня вообще на минимум, ни чо не слышу....а вот задирание ствола возле домов, или др. препятствий, уже порядком задолбало. так реализована физика игры , если перед орудием есть какое то препятствие , то орудие поднимается выше Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
ALerT8 Опубликовано: 13 июня, 2024 Игроки 214 публикации 86 858 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 13 июня, 2024 (изменено) 13 июн 2024 - 00:39 пользователь sakh_komradi_1 сказал: так реализована физика игры , если перед орудием есть какое то препятствие , то орудие поднимается выше При заезде под мост на карте париж прицел улетает вверх. Это что ствол за мост цепляется? или когда стоишь в узком пространстве не возможно оттянуть камеру в тактический режим? приходится поворачивать камеру. Ствол цепляется за землю? Изменено 13 июня, 2024 пользователем ALerT8 6 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
3a_6a6ky_Jova_B_ATAKy Опубликовано: 13 июня, 2024 Игроки 21 312 публикации 1 962 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: 13 июня, 2024 13 июн 2024 - 05:42 пользователь ALerT8 сказал: При заезде под мост на карте париж прицел улетает вверх. Это что ствол за мост цепляется? или когда стоишь в узком пространстве не возможно оттянуть камеру в тактический режим? приходится поворачивать камеру. Ствол цепляется за землю? при ВГ, такого трешака со стволами практически не было, сейчас совсем перебор! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
L337_Krew Опубликовано: 13 июня, 2024 Игроки 7 153 публикации 45 128 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 13 июня, 2024 13 июн 2024 - 05:51 пользователь 3a_6a6ky_Jova_B_ATAKy сказал: при ВГ, такого трешака со стволами практически не было, сейчас совсем перебор! Ой да ладно, он всегда был. 4 Sola aquilarum volant, et ovium greges pascunt. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
_Chardonnay Опубликовано: 13 июня, 2024 Игроки 509 публикаций 19 590 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 13 июня, 2024 13 июн 2024 - 02:51 пользователь 3a_6a6ky_Jova_B_ATAKy сказал: при ВГ, такого трешака со стволами практически не было, сейчас совсем перебор! Да всегда было, в всяких неудобных местах дёрганье ствола и т.д. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 13 июня, 2024 Глобальные модераторы 48 315 публикаций 45 510 боёв Глобальные модераторы Жалоба Поделиться Опубликовано: 13 июня, 2024 13 июн 2024 - 05:42 пользователь ALerT8 сказал: При заезде под мост на карте париж прицел улетает вверх. Это что ствол за мост цепляется? или когда стоишь в узком пространстве не возможно оттянуть камеру в тактический режим? приходится поворачивать камеру. Ствол цепляется за землю? Нет. Такова особенность камеры в игре - она не может "проходить" сквозь стены. Когда вы катаетесь вдоль стены и крутите камеру - она пытается огибать препятствие в виде стены и при этом ствол задирается вверх. То же самое в узких местах между домами или под мостом.Тут надо либо выполнять маневры при зажатой ПКМ либо использовать всегда Снайперский прицел. Но неудобство конечно есть в этом случае. Это не исправить методами игры. Увы. 1 Spoiler Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Глобальные модераторы ShooterJoe Опубликовано: 13 июня, 2024 Глобальные модераторы 21 366 публикаций 71 493 боя Глобальные модераторы Жалоба Поделиться Опубликовано: 13 июня, 2024 13 июн 2024 - 05:51 пользователь 3a_6a6ky_Jova_B_ATAKy сказал: при ВГ, такого трешака со стволами практически не было, сейчас совсем перебор! Эта механика работает самого начала игры, почему так работает много раз объясняли. Можете поискать на форуме. 13 июн 2024 - 02:28 пользователь windsom сказал:Доколе баг со звуками ангара будет переходить из патча в патч? Или это просто пример доказательства, насколько разработчики и Леста не слышат/не хотят слышать игроков? Ведь кто-то же додумался когда-то давно отправить эти звуки в окружающую среду вместо музыки ангара или отдельного тогла. Догадаться исправить ошибку не получается уже несколько лет. А игроки сообщить о ней не имеют никакой возможности - форум автономен, ЦПП тем более автономно. Пожалуйста подробнее о каком баге (именно о баге, то есть ошибке) вы здесь пишите. Можете снять видео и показать. 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
HighWi Опубликовано: 13 июня, 2024 Игроки 6 543 публикации 32 171 бой Жалоба Поделиться Опубликовано: 13 июня, 2024 13 июн 2024 - 08:53 пользователь ZloyBut сказал: Нет. Такова особенность камеры в игре - она не может "проходить" сквозь стены. Когда вы катаетесь вдоль стены и крутите камеру - она пытается огибать препятствие в виде стены и при этом ствол задирается вверх. То же самое в узких местах между домами или под мостом. Тут надо либо выполнять маневры при зажатой ПКМ либо использовать всегда Снайперский прицел. Но неудобство конечно есть в этом случае. Это не исправить методами игры. Увы. А чего там про улетающаю камеру вверх при наведении на горизонт на некоторых картах. Оверлорд например. 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Ramm_SD Опубликовано: 13 июня, 2024 Игроки 7 129 публикаций 29 842 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: 13 июня, 2024 13 июн 2024 - 08:53 пользователь ZloyBut сказал: Нет. Такова особенность камеры в игре - она не может "проходить" сквозь стены. Когда вы катаетесь вдоль стены и крутите камеру - она пытается огибать препятствие в виде стены и при этом ствол задирается вверх. То же самое в узких местах между домами или под мостом. Тут надо либо выполнять маневры при зажатой ПКМ либо использовать всегда Снайперский прицел. Но неудобство конечно есть в этом случае. Это не исправить методами игры. Увы. Это всё понятно, но проблема совершенно в другом.Опишу конкретно: выезжаешь из-за препятствия в аркадном прицеле, за тобой ничего нет, смотришь прямо, переходишь в снайперский - а камера самолёты разглядывает. 6 Я вас всех уже где-то видел... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
BillyBonesss Опубликовано: 13 июня, 2024 Игроки 1 895 публикаций 26 818 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 13 июня, 2024 13 июн 2024 - 03:13 пользователь 3a_6a6ky_Jova_B_ATAKy сказал:звук у меня вообще на минимум, ни чо не слышу....а вот задирание ствола возле домов, или др. препятствий, уже порядком задолбало. Це механика, пофиксить нельзя. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Hidro38rus Опубликовано: 13 июня, 2024 Игроки 1 264 публикации 50 289 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 13 июня, 2024 13 июн 2024 - 09:05 пользователь ShooterJoe сказал: Эта механика работает самого начала игры, почему так работает много раз объясняли. Можете поискать на форуме. Пожалуйста подробнее о каком баге (именно о баге, то есть ошибке) вы здесь пишите. Можете снять видео и показать. "Критический баг" = "механика игры" 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
a2372157 Опубликовано: 13 июня, 2024 Игроки 1 209 публикаций 32 501 бой Жалоба Поделиться Опубликовано: 13 июня, 2024 13 июн 2024 - 08:53 пользователь ZloyBut сказал: Нет. Такова особенность камеры в игре - она не может "проходить" сквозь стены. Когда вы катаетесь вдоль стены и крутите камеру - она пытается огибать препятствие в виде стены и при этом ствол задирается вверх. То же самое в узких местах между домами или под мостом. Тут надо либо выполнять маневры при зажатой ПКМ либо использовать всегда Снайперский прицел. Но неудобство конечно есть в этом случае. Это не исправить методами игры. Увы. 13 июн 2024 - 09:05 пользователь ShooterJoe сказал: Эта механика работает самого начала игры, почему так работает много раз объясняли. Можете поискать на форуме. Лет примерно 8 назад, после коллективного воя стримеров, этот баг исправили и примерно год всё было норм, но после какого то патча всё вернулось...Так, что эти чудеса вполне рукотворные... 2 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
windsom Опубликовано: 13 июня, 2024 Игроки 384 публикации 69 282 боя Автор Жалоба Поделиться Опубликовано: 13 июня, 2024 (изменено) 13 июн 2024 - 09:05 пользователь ShooterJoe сказал: Пожалуйста подробнее о каком баге (именно о баге, то есть ошибке) вы здесь пишите. Можете снять видео и показать. То есть это уже третья или четвертая тема с новогоднего патча, вами уже давался неправильный ответ, как это исправлять, и снова надо рассказывать, о чем речь? В игре вы точно были вчера и, если у вас не установлен минималистичный или не дефолтный ангар, то пропустить эти звуки/речи в ангаре было бы невозможно. Разве что за пару секунд в бой уйти. Исходя из этого неясно, зачем снимать видео в ангаре, когда можно проверить проблему самостоятельно, открыв игру на дефолтном ангаре и подождав несколько секунд. В прошлом патче это был Пушкин, в этом я успеваю выключить звук на второй фразе, чтобы не знать даже, что за очередные речи кто-то решил запилить в игру. Примерно с 2021 года еще ВГ, а теперь Леста балуются говорунами и прочими звуками в ангаре, отключить которые НЕВОЗМОЖНО отключением музыки в ангаре. Приделать тогл к НОВЫМ звукам игры ТРИ ГОДА никто не может. Как растягивать страницу настроек графики или главную страницу настроек - пожалуйста, а тут что мешает? Тогл "Звуки в ангаре" был бы невероятно простым и действенным решением (конечно же, не считая элементарного и логичного (для обывателей) решения присвоить ЗВУКАМ в ангаре тогл МУЗЫКА в ангаре), чтобы игрокам не приходилось отключать вместе с этими раздражающими ДРУГИЕ звуки игры, которые могут быть более полезными, чем это, или искать моды на ангар. Изменено 14 июня, 2024 пользователем windsom Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
fimv Опубликовано: 14 июня, 2024 Игроки 16 673 публикации 60 611 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2024 (изменено) 13 июн 2024 - 12:31 пользователь a2372157 сказал: Лет примерно 8 назад, после коллективного воя стримеров, этот баг исправили и примерно год всё было норм, но после какого то патча всё вернулось... Так, что эти чудеса вполне рукотворные... враньё. ничего в работе камеры/прицела не менялось 14 июн 2024 - 02:57 пользователь windsom сказал: Тогл "Звуки в ангаре" был бы невероятно простым и действенным решением (конечно же, не считая элементарного и логичного (для обывателей) решения присвоить ЗВУКАМ в ангаре тогл МУЗЫКА в ангаре), чтобы игрокам не приходилось отключать вместе с этими раздражающими ДРУГИЕ звуки игры, которые могут быть более полезными, чем это, или искать моды на ангар. в звуках окружающей среды никакой пользы нет. чисто для создания "атмосферы". потому у меня они отключены, соответственно я и в ангаре лишнего не слышу Изменено 14 июня, 2024 пользователем fimv 1 Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по нимИ чтобы он всегда играл против колёсников Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
3a_6a6ky_Jova_B_ATAKy Опубликовано: 14 июня, 2024 Игроки 21 312 публикации 1 962 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2024 14 июн 2024 - 04:00 пользователь fimv сказал: враньё. ничего в работе камеры/прицела не менялось откуда знаешь? ...было дело, что когда "ничего вроде и не менялось", а у Мауса (внезапно!) днище 200мм стало. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Глобальные модераторы ShooterJoe Опубликовано: 14 июня, 2024 Глобальные модераторы 21 366 публикаций 71 493 боя Глобальные модераторы Жалоба Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2024 14 июн 2024 - 02:57 пользователь windsom сказал: В игре вы точно были вчера и, если у вас не установлен минималистичный или не дефолтный ангар, то пропустить эти звуки/речи в ангаре было бы невозможно. В настройках звука, уберите в ноль ползунок "окружающая среда". Сообщите, решилась ли проблема. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
a2372157 Опубликовано: 14 июня, 2024 Игроки 1 209 публикаций 32 501 бой Жалоба Поделиться Опубликовано: 14 июня, 2024 Пользователь сказал: в звуках окружающей среды никакой пользы нет. чисто для создания "атмосферы". потому у меня они отключены... А например услышать по звуку ломающихся строений и заборов о приближении "незасвеченного" противника не догадывался..?Игруля... Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Рекомендованные публикации