Servicemen Опубликовано: 24 апреля, 2024 Игроки 37 публикаций 10 480 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 24 апреля, 2024 (изменено) как хорошо придумывать на ходу... Снаряд разбился о гуслю... С таким подходом можно сказать что пролетал мимо воробей, снаряд попал в него и тем самым изменил траекторию)))) Я всё ждал, что будет поиск "того самого угла", чтобы сказать по типу "гляза открой, нуб или что-то в этом роде. Ан нет... мысль бредовее оказалась....)) Изменено 24 апреля, 2024 пользователем Servicemen Ссылка на комментарий
_W0rK_INSIDE_ Опубликовано: 24 апреля, 2024 Игроки 11 183 публикации 69 553 боя Поделиться Опубликовано: 24 апреля, 2024 (изменено) 24 апр 2024 - 17:33 пользователь Servicemen сказал: как хорошо придумывать на ходу... Снаряд разбился о гуслю... С таким подходом можно сказать что пролетал мимо воробей, снаряд попал в него и тем самым изменил траекторию)))) Я всё ждал, что будет поиск "того самого угла", чтобы сказать по типу "гляза открой, нуб или что-то в этом роде. Ан нет... мысль бредовее оказалась....)) Нет, ты можешь сколько угодно искать правду, но пока не начнешь слышать и пытаться осознать то, что тебе говорят более опытные в сфере, которая тебе непонятна, так и будешь смешным ололошей. Запомни совет, пригодится и вне танков. И еще совет - не усложняй, как бритва Оккама завещала. Я тебе сказал, почему это так, а не иначе, ничего не придумал, ибо для меня исход такого выстрела очевиден и без разных сайтов и прочего всего, это основано на механике и полностью прогнозируемо. Но ты можешь дальше искать чудеса и считать себя самым умным, попкорна у меня хватит)) Изменено 24 апреля, 2024 пользователем _W0rK_INSIDE_ 1 Предлагаю начислять разработчикам, ответственным за нововведения 2024 года, зарплату по аналогии с промресурсом за рандом в боевом походе - хочешь ЗП - иди работать, пока что не заработали ЗП, работы нет Ссылка на комментарий
Servicemen Опубликовано: 24 апреля, 2024 Игроки 37 публикаций 10 480 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 24 апреля, 2024 24 апр 2024 - 17:42 пользователь _W0rK_INSIDE_ сказал: Нет, ты можешь сколько угодно искать правду, но пока не начнешь слышать и пытаться осознать то, что тебе говорят более опытные в сфере, которая тебе непонятна, так и будешь смешным ололошей. Запомни совет, пригодится и вне танков Отвечу и вам теми же словами, что и предыдущему такому-же "Профессионалу" как говорится "Нам очень важно ваше мнение, но позвоните позже..." )))))Но всё-же даже очень интересно следующее... судя по вашей картинке, как я понимаю, если бы у снаряда было бы пробитие 200,6 то урон бы прошёл. верно понимаю?!) Ссылка на комментарий
_W0rK_INSIDE_ Опубликовано: 24 апреля, 2024 Игроки 11 183 публикации 69 553 боя Поделиться Опубликовано: 24 апреля, 2024 24 апр 2024 - 17:46 пользователь Servicemen сказал: судя по вашей картинке, как я понимаю, если бы у снаряда было бы пробитие 200,6 то урон бы прошёл. верно понимаю?!) Нет Предлагаю начислять разработчикам, ответственным за нововведения 2024 года, зарплату по аналогии с промресурсом за рандом в боевом походе - хочешь ЗП - иди работать, пока что не заработали ЗП, работы нет Ссылка на комментарий
Servicemen Опубликовано: 24 апреля, 2024 Игроки 37 публикаций 10 480 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 24 апреля, 2024 24 апр 2024 - 17:48 пользователь _W0rK_INSIDE_ сказал: Нет был бы рикошет? Ссылка на комментарий
_W0rK_INSIDE_ Опубликовано: 24 апреля, 2024 Игроки 11 183 публикации 69 553 боя Поделиться Опубликовано: 24 апреля, 2024 (изменено) 24 апр 2024 - 17:49 пользователь Servicemen сказал: был бы рикошет? Был бы тот же самый исход. Тебе нужно примерно 480 базового пробития кумысом, чтобы пробить в эту точку гарантировано. Таких танков в игре нет. Твое пробитие режется экраном на 71 процент. Вот теперь возьми пробитие своего 705а, отними от него 71%, сколько останется? Мой скрин чуть неверный, не на тот каток навел, но сути это не меняет Изменено 24 апреля, 2024 пользователем _W0rK_INSIDE_ Предлагаю начислять разработчикам, ответственным за нововведения 2024 года, зарплату по аналогии с промресурсом за рандом в боевом походе - хочешь ЗП - иди работать, пока что не заработали ЗП, работы нет Ссылка на комментарий
Servicemen Опубликовано: 24 апреля, 2024 Игроки 37 публикаций 10 480 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 24 апреля, 2024 А пардон... откуда цифра в 480 взялась? Я просто смотрю, что на твоей картинке броня указана 200, на моей 131... Ссылка на комментарий
_W0rK_INSIDE_ Опубликовано: 24 апреля, 2024 Игроки 11 183 публикации 69 553 боя Поделиться Опубликовано: 24 апреля, 2024 (изменено) 24 апр 2024 - 17:56 пользователь Servicemen сказал:А пардон... откуда цифра в 480 взялась? Я просто смотрю, что на твоей картинке броня указана 200, на моей 131... Перенавел на верный каток, там 150-160 приведенки показало, пробитие режется на 58%. Далее вычисли по той логике, что я написал выше Изменено 24 апреля, 2024 пользователем _W0rK_INSIDE_ Предлагаю начислять разработчикам, ответственным за нововведения 2024 года, зарплату по аналогии с промресурсом за рандом в боевом походе - хочешь ЗП - иди работать, пока что не заработали ЗП, работы нет Ссылка на комментарий
Servicemen Опубликовано: 24 апреля, 2024 Игроки 37 публикаций 10 480 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 24 апреля, 2024 24 апр 2024 - 17:57 пользователь _W0rK_INSIDE_ сказал: Перенавел на верный каток, там 150-160 приведенки показало, пробитие режется на 58%. Далее вычисли по той логике, что я написал выше Ааа... т.е. уже не + - 25%, а уже просто - 58% идёт? Ссылка на комментарий
Servicemen Опубликовано: 24 апреля, 2024 Игроки 37 публикаций 10 480 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 24 апреля, 2024 24 апр 2024 - 16:47 пользователь _W0rK_INSIDE_ сказал: Смотри цифры и не ракуй больше IS-4 - World of Tanks - tanks.gg 317 на 0.75 сам умножишь И кстати о сообщениях выше... Ссылка на комментарий
_W0rK_INSIDE_ Опубликовано: 24 апреля, 2024 Игроки 11 183 публикации 69 553 боя Поделиться Опубликовано: 24 апреля, 2024 24 апр 2024 - 17:59 пользователь Servicemen сказал: Ааа... т.е. уже не + - 25%, а уже просто - 58% идёт? Слушай, ну вот есть ты смешной ололоша, может быть, тебе так и лучше, а? Не забивай голову, верь в чудеса, легче жить будет Предлагаю начислять разработчикам, ответственным за нововведения 2024 года, зарплату по аналогии с промресурсом за рандом в боевом походе - хочешь ЗП - иди работать, пока что не заработали ЗП, работы нет Ссылка на комментарий
Servicemen Опубликовано: 24 апреля, 2024 Игроки 37 публикаций 10 480 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 24 апреля, 2024 Мне интересно, а какие следующие были бы вводные?! Умножение брони на численность экипажа?! Ссылка на комментарий
Servicemen Опубликовано: 24 апреля, 2024 Игроки 37 публикаций 10 480 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 24 апреля, 2024 Мне уже интересно, что за - 58% пробития брони... Может соизволите объяснить? Ссылка на комментарий
Servicemen Опубликовано: 24 апреля, 2024 Игроки 37 публикаций 10 480 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 24 апреля, 2024 Может кто другой знает о каких -58% пробития идёт речь и может пояснить? Ссылка на комментарий
fimv Опубликовано: 24 апреля, 2024 Игроки 16 800 публикаций 62 432 боя Поделиться Опубликовано: 24 апреля, 2024 (изменено) 24 апр 2024 - 18:13 пользователь Servicemen сказал:Может кто другой знает о каких -58% пробития идёт речь и может пояснить? ты вообще в курсе, что кумулятив, попадая в экран, теряет бронепробитие в зависимости от расстояний от экрана до брони (это ещё кроме значения толщины самого экрана)?ты вот на сайт залез, а выставить нужный танк и снаряд для анализа пробития уже не осилил Изменено 24 апреля, 2024 пользователем fimv 1 Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по нимИ чтобы он всегда играл против колёсников Ссылка на комментарий
Zemlia_Nebo_Voda Опубликовано: 24 апреля, 2024 Игроки 4 632 публикации 63 333 боя Поделиться Опубликовано: 24 апреля, 2024 24 апр 2024 - 16:50 пользователь Servicemen сказал: В связи с чем и возникает вопрос... а такое может быть?! Возьмем к примеру Ис-4... броня его корпуса 155мм, а пробитие снаряда голдового 317... что выше в 2 раза его брони... отсюда и вопрос... а как так... Есть коллижн модели, на которых видно, что толщина в разных местах да же одного листа различается. А в ТТХ с бородатых времён повелось указывать только лишь МАКСИМАЛЬНУЮ толщину всей проекции, которая может быть всего в паре пикселей (например маска орудия), а весь остальной лоб тоньше. Кроме того, если снаряд попадёт под углом, толщина увеличивается (игрой рассчитывается ПРИВЕДЁННАЯ толщина в пикселе попадания). (При этом весь остальной лист игнорируется и не берется в расчёт). Поэтому стрелять в лист ромбующему противнику лучше в самую ближнюю точку бронелиста, а не в дальнюю точку бронелиста (меньше приведённая броня будет). Ссылка на комментарий
Servicemen Опубликовано: 24 апреля, 2024 Игроки 37 публикаций 10 480 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 24 апреля, 2024 24 апр 2024 - 18:43 пользователь fimv сказал: ты вообще в курсе, что кумулятив, попадая в экран, теряет бронепробитие в зависимости от расстояний от экрана до брони (это ещё кроме значения толщины самого экрана)? ты вот на сайт залез, а выставить нужный танк и снаряд для анализа пробития уже не осилил В курсе такой штуки... вот только работает она как-то странно...https://radikal.host/i/dGSbA4 Ссылка на комментарий
ZergAttack Опубликовано: 24 апреля, 2024 Игроки 1 027 публикаций 62 071 бой Поделиться Опубликовано: 24 апреля, 2024 типичный Алексей, расходимся. Ссылка на комментарий
Servicemen Опубликовано: 24 апреля, 2024 Игроки 37 публикаций 10 480 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 24 апреля, 2024 24 апр 2024 - 19:50 пользователь Zemlia_Nebo_Voda сказал: Есть коллижн модели, на которых видно, что толщина в разных местах да же одного листа различается. А в ТТХ с бородатых времён повелось указывать только лишь МАКСИМАЛЬНУЮ толщину всей проекции, которая может быть всего в паре пикселей (например маска орудия), а весь остальной лоб тоньше. Кроме того, если снаряд попадёт под углом, толщина увеличивается (игрой рассчитывается ПРИВЕДЁННАЯ толщина в пикселе попадания). (При этом весь остальной лист игнорируется и не берется в расчёт). Поэтому стрелять в лист ромбующему противнику лучше в самую ближнюю точку бронелиста, а не в дальнюю точку бронелиста (меньше приведённая броня будет). Про приведенную броню я знаю, только я тут угла не вижу, так сказать для ее срабатывания. Ссылка на комментарий
9SPAS11 Опубликовано: 24 апреля, 2024 Игроки 2 313 публикации 121 489 боёв Поделиться Опубликовано: 24 апреля, 2024 24 апр 2024 - 17:45 пользователь _TAPAHTIHO_ сказал: 47% На голде Человек пишет про танк но индивидум обязательно напишет про ПП. Форум пискомерства просто. Сидят с маленькими батарейками но все равно гордятся своим ПП. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации