Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
12 033 публикации
161 421 бой
Здравствуйте. В системах радиосвязи прямой видимости сигнал передаётся от передатчика к приёмнику (кстати, не наоборот). Большинство танковых радиостанций могли/ут и передавать сигнал, и принимать (но, конечно же, не все). Хотелось уточнить:
  • что является приёмником сигнала при "сложении" дальностей связи (когда танк, то есть по факту приёмник сигнала, не попадает в радиус действия связи другого танка) как на рис. "танки" 1 - 2;
  • и сразу хотелось предложить: всё-таки смоделировать ретрансляционную систему "передачи-приёма" сигнала между танками, а не сложениями дальностей связи.

Основы радиосвязи для начинающих.jpg

Преимущества такой системы очевидны:

  • выстраивание множественных цепей передачи сигнала (на рис. танки 2 - 3 - 4);
  • незначительное увеличение значимости параметра "дальность связи", историофикация;
  • сохранение многих аркадных признаков (не уменьшается БК, дальность связи не уменьшается в движении, отсутствие влияния помех, нет перегрева и обрывов связи);
  • и прочие.

Если такая система уже существует (и в вики неактуальная информация), то не имею иных вопросов.

Спасибо.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 494 публикации
88 349 боёв

Вроде бы как на карте ты не видишь действий союзников и противников, а вместо этого видишь стоячие на одном месте статичные точки типа как последний засвет. Пока не подъедешь в зону действия радиостанции такая картина будет видна весь бой. Обычно это сказывается на маленьких уровнях при попадании на большие карты.

 

Проблема в том, что радиостанция фактически не задействуется в игровом процессе, повреждена она или нет, а дальностей любой от 6 уровня уже хватает для более-менее нормальной игры. Как я думаю, расположение союзников на карте обычно такое, что мёртвых зон между игроками нет, каждый в зоне действия другой радиостанции и так происходит актуализация событий на карте.

Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя
28 мар 2024 - 21:39 пользователь Torpeda_c_He6a сказал:

 дальностей любой от 6 уровня уже хватает для более-менее нормальной игры.

Даже больше - в большинстве случаев критованная радиостанция и контуженный радист всё равно справляются со своей работой.
 

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
12 033 публикации
161 421 бой
01 апр 2024 - 06:23 пользователь Avatarzorro сказал:

радиосвязь в игре бесполезная более чем полностью. я бы ее вообще выпилил за ненадобностью

Здравствуйте. Кстати, отличное предложение - дальность связи советских радиных танков в любом случае покрывала порядка 15 км (даже в движении, а вот стоя - в 2 раза больше). Так что, вероятно, можно считать её устаревшим явлением (как, допустим, ту же максимальную массу).

Ссылка на комментарий
Игроки
1 345 публикаций
35 570 боёв
09 апр 2024 - 18:44 пользователь F_R_A_N_Z сказал:

Здравствуйте. Кстати, отличное предложение - дальность связи советских радиных танков в любом случае покрывала порядка 15 км (даже в движении, а вот стоя - в 2 раза больше). Так что, вероятно, можно считать её устаревшим явлением (как, допустим, ту же максимальную массу).

Чем она мешает???

Мало уметь играть, надо уметь выигрывать.
Ссылка на комментарий
Игроки
12 033 публикации
161 421 бой
15 апр 2024 - 14:00 пользователь Norma3 сказал:

Чем она мешает???

Добрый вечер. Вообще-то вы отвлекаетесь от темы (моё предложение касается некоего ребаланса дальности радиосвязи и небольшое изменение принципа передачи радиосигнала к историческо-логическому прототипажу).

А, вот, может быть, вы, вот, сможете ответить на мой простой вопрос: что является приёмником радиосигнала, когда дальности радиосвязи ни одного из танков (двух или нескольких) не перекрывают друг друга (на картинке в первом посте танки 1 и 2)? Конечно же, игровые условности никто не отменяет (как те же "флажки", которые также имеют некую "дальность связи" ), поскольку они, как раз, не мешают (кроме, конечно же, максимальной массы), а упрощают геймплей (а также, конечно же, вероятно, серверные расчёты).

Отдельно замечу: вы обратились не по адресу, поскольку предложение исходило от другого игрока - и цитата должна быть обращена непосредственно к нему, а не в третьи руки. Однако, спасибо.

Ссылка на комментарий
Игроки
343 публикации
24 103 боя
В игре танки связь влияет на то, видишь ли ты чужой засвет ?
Непонятно, в вашем примере будет ли видеть танк1 то что видит танк3 ? 
Ссылка на комментарий
Игроки
429 публикаций
96 806 боёв
01 апр 2024 - 09:23 пользователь Avatarzorro сказал:

радиосвязь в игре бесполезная более чем полностью. я бы ее вообще выпилил за ненадобностью

Стрелять по чужому засвету тогда не сможем, без радиосвязи

Ссылка на комментарий
Игроки
6 272 публикации
24 137 боёв
29 апр 2024 - 20:39 пользователь med317 сказал:

Стрелять по чужому засвету тогда не сможем, без радиосвязи

прописат ьмаксимум каждому нет проблемы. Сам пркоачиваемый модуль бесполезен польностью и не дает вообще никаки хклюсов кроме как апает количество опыта чтобы вывести танк в элитость

Ссылка на комментарий
Игроки
3 494 публикации
88 349 боёв
29 апр 2024 - 14:59 пользователь Avatarzorro сказал:

прописат ьмаксимум каждому нет проблемы. Сам пркоачиваемый модуль бесполезен польностью и не дает вообще никаки хклюсов кроме как апает количество опыта чтобы вывести танк в элитость

Даёт-даёт, уменьшение веса радиостанции, даёт небольшую прибавку к мощности двигателя. Но это отвлечение от общей темы.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 272 публикации
24 137 боёв
30 апр 2024 - 16:50 пользователь Torpeda_c_He6a сказал:

Даёт-даёт, уменьшение веса радиостанции, даёт небольшую прибавку к мощности двигателя. Но это отвлечение от общей темы.

 

ну хз. обычно радейка с прокачкой тяжелеет

Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
43 559 публикаций
37 944 боя

В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию в последние 14 дней тема подлежит закрытию согласно Правилам публикации предложений. 

Всем спасибо.

 

 

plCKdZy.gif

 

dcbf6b4e4f39dc611fad04893f1a91d1.gif

 

8f494af5c3ae683e0bbbef0fba57480b.png

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...