Перейти к содержимому

К-91-122 [1.32.0]


KoT_MaTPoSK1H

К-91-122  

905 пользователей проголосовало

  1. 1. Оборудование

    • Просветленная Оптика
      14
    • Стабилизатор вертикальной наводки
      44
    • Вентиляция
      51
    • Приводы наводки
      2
    • Досылатель
      60
    • Улучшенные механизмы поворота
      3
    • Улучшенный прицел
      2
    • Турбонагнетатель
      7
    • Улучшенные грунтозацепы
      0
    • Средний подбой
      0
    • Закалка
      3
    • Улучшенная Компоновка
      0
    • Командирский обзорный прибор
      1
    • Улучшенное радиооборудование
      0
    • Малошумный выхлоп
      7
    • Стереотруба
      1
    • Маск. сеть
      2
    • Система улучшения выживаемости
      1
    • Система улучшения мобильности
      7
    • Система улучшенного огня
      7
  2. 2. Тип оборудования

    • Штатное
      32
    • Трофейное
      23
    • Боновое
      31
    • Экспериментальное
      10
  3. 3. Перки экипажа

    • Маскировка
      45
    • Ремонт
      48
    • Пожаротушение
      21
    • Боевое братство
      55
    • Перки на обзор
      45
    • Перки на стабилизацию
      45
    • Перки на езду (Мастер тарана, Король и тд)
      24
    • У меня есть все перки.
      17
  4. 4. Расходные материалы

    • Малый ремкомплект
      43
    • Большой ремкомплект
      29
    • Малая аптечка
      41
    • Большая аптечка
      27
    • Ручной огнетушитель
      14
    • Автоматический огнетушитель
      17
    • Доппаёк
      36
  5. 5. У вас есть этот танк?

    • Да
      69
    • Нет
      1
    • Хочу получить
      2
  6. 6. Оцените этот танк по шкале от 1 до 5

    • 1
      6
    • 2
      4
    • 3
      10
    • 4
      32
    • 5
      20
  7. 7. Как вам баланс танка?

    • Отличный
      44
    • Слабый (нужен ап)
      25
    • Слишком сильный (нужен нерф)
      3


Рекомендованные публикации

Игроки
3 140 публикаций
63 702 боя
14 янв 2024 - 12:29 пользователь lNico сказал:

 

В точку. Не добавить. 

 

Правда, к этому можно присоединить то, что индивидуумы не ездят на фланги полностью. 

 

Например, вчера три раза был на оверлорде и три раза никто, кроме меня не ехал наверх на зелень) все 14 человек включая ст и лт поехали на пляж.

 

Собственно, 4 минуты и бой закончен. Противник, не встречая никого нааерху, радостно улюлюкает и доволен, что поднимает отметку изи.

 

Все тобою сказанное усугубляется такими действиями. Все теперь умные стали, просто ломятся толпой и все.

 

Я убежден, что такое произойти с человеком не может.  Только боты, случайно собранные в этот бой попались с паттерном поведения на оверлорде "едем на пляж". Вот так совпало. 

Может просто этиловые покатав в натиск и в рандоме используют тактику держаться кучкой и накласть им на фланги,занятий  выгодных позиций и таймингов

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 994 публикации
78 013 боёв
14 янв 2024 - 14:29 пользователь lNico сказал:

 

В точку. Не добавить. 

 

Правда, к этому можно присоединить то, что индивидуумы не ездят на фланги полностью. 

 

Например, вчера три раза был на оверлорде и три раза никто, кроме меня не ехал наверх на зелень) все 14 человек включая ст и лт поехали на пляж.

 

Собственно, 4 минуты и бой закончен. Противник, не встречая никого нааерху, радостно улюлюкает и доволен, что поднимает отметку изи.

 

Все тобою сказанное усугубляется такими действиями. Все теперь умные стали, просто ломятся толпой и все.

 

Я убежден, что такое произойти с человеком не может.  Только боты, случайно собранные в этот бой попались с паттерном поведения на оверлорде "едем на пляж". Вот так совпало. 

Можно еще заметить, что на открытых картах, там где центр играбельный, турбачей существенно меньше, потому что просто так продавить фланги сложно - могут напихать в бочины. Поэтому надо чуть больше чем "кучей вынес фланг - винка". В коридорчиках же пройтись катком проще простого. Казалось бы всё элементарно, но выходит устрица, сталинград, перекапывается перевал, уродуют и без того убогий аэродром, студзянки и тд и тп. Убирают прострелы, перекаты, чтобы бедные несчастные игорьки на броньке не боялись просто ехать вперед тапку в пол.

Жаль что нам никто не покажет, как с годами уменьшается время боя.


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
7 491 публикация
42 973 боя
14 янв 2024 - 14:49 пользователь T0BAP0BED сказал:

Можно еще заметить, что на открытых картах, там где центр играбельный, турбачей существенно меньше, потому что просто так продавить фланги сложно - могут напихать в бочины. Поэтому надо чуть больше чем "кучей вынес фланг - винка". В коридорчиках же пройтись катком проще простого. Казалось бы всё элементарно, но выходит устрица, сталинград, перекапывается перевал, уродуют и без того убогий аэродром, студзянки и тд и тп. Убирают прострелы, перекаты, чтобы бедные несчастные игорьки на броньке не боялись просто ехать вперед тапку в пол.

Жаль что нам никто не покажет, как с годами уменьшается время боя.

 

Перевал и аэродром в бане вечной. Меня трясет от этих карт. 

 

Ты прав. Если толпа вдруг кучей все выносит - невозможно их контрить с флангов. Прострелов нет. Карты одни холмы.

 

 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
5 286 публикаций
48 930 боёв
14 янв 2024 - 17:56 пользователь lNico сказал:

 

Перевал и аэродром в бане вечной. Меня трясет от этих карт. 

 

Ты прав. Если толпа вдруг кучей все выносит - невозможно их контрить с флангов. Прострелов нет. Карты одни холмы.

 

 

На одном из фестов я задавал такой вопрос, по поводу того почему на картах убирают прострелы основных направлений, для поддержки этих направлений на ПТ и танках поддержки. 
На что был ответ "Для улучшения игры на ТТ, так как ТТ на данный момент испытывают сложности в реализации своей роли в боях".

Они в принципе выпилили почти все прострелы и сделали многие направления тунельными, что неиграбельно для 90% танков. Ну вот они сделали что хотели. :facepalm:

  • Плюс 4
#Верните Разворот и точность!
Ps. Я хочу попасть туда куда стреляю! А не туда куда это казино решит. Верните точность!
 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
7 491 публикация
42 973 боя
14 янв 2024 - 19:00 пользователь KoT_MaTPoSK1H сказал:

На одном из фестов я задавал такой вопрос, по поводу того почему на картах убирают прострелы основных направлений, для поддержки этих направлений на ПТ и танках поддержки. 
На что был ответ "Для улучшения игры на ТТ, так как ТТ на данный момент испытывают сложности в реализации своей роли в боях".

Они в принципе выпилили почти все прострелы и сделали многие направления тунельными, что неиграбельно для 90% танков. Ну вот они сделали что хотели. :facepalm:

 

Я понял. Возможно это единственный случай в истории, когда разрабы понятия не имеют, что делают. Это все равно, что повар, не будет вообще иметь представление, что он готовит. 

 

Как можно не играть в свою же игру, я не представляю. Да у меня в игру обязаны были бы играть все, день и ночь, от уборщицы до генерального. Хочешь на работу? Минимум 20 000 боёв. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 994 публикации
78 013 боёв
14 янв 2024 - 19:00 пользователь KoT_MaTPoSK1H сказал:

На одном из фестов я задавал такой вопрос, по поводу того почему на картах убирают прострелы основных направлений, для поддержки этих направлений на ПТ и танках поддержки. 
На что был ответ "Для улучшения игры на ТТ, так как ТТ на данный момент испытывают сложности в реализации своей роли в боях".

Они в принципе выпилили почти все прострелы и сделали многие направления тунельными, что неиграбельно для 90% танков. Ну вот они сделали что хотели. :facepalm:

это особенно забавно с учетом того, что тренду на тяжей лет уже 8, а то и 10

сложности в реализации, я щас обсмеюсь:trollface:

 

14 янв 2024 - 22:50 пользователь lNico сказал:

 

Я понял. Возможно это единственный случай в истории, когда разрабы понятия не имеют, что делают. Это все равно, что повар, не будет вообще иметь представление, что он готовит. 

 

Как можно не играть в свою же игру, я не представляю. Да у меня в игру обязаны были бы играть все, день и ночь, от уборщицы до генерального. Хочешь на работу? Минимум 20 000 боёв. 

минимум 50 000


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
7 491 публикация
42 973 боя
14 янв 2024 - 22:56 пользователь T0BAP0BED сказал:

это особенно забавно с учетом того, что тренду на тяжей лет уже 8, а то и 10

сложности в реализации, я щас обсмеюсь:trollface:

 

минимум 50 000

 

У них, кстати, бабаха скиллозависимый танк. Так и сказали в интервью.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 261 публикация
8 303 боя
14 янв 2024 - 22:50 пользователь lNico сказал:

 

Я понял. Возможно это единственный случай в истории, когда разрабы понятия не имеют, что делают. Это все равно, что повар, не будет вообще иметь представление, что он готовит. 

 

Как можно не играть в свою же игру, я не представляю. Да у меня в игру обязаны были бы играть все, день и ночь, от уборщицы до генерального. Хочешь на работу? Минимум 20 000 боёв. 

Близзы тоже не играли в вов. Игроки все бесплатно тестили, еще и очередь была

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
7 491 публикация
42 973 боя
15 янв 2024 - 10:35 пользователь LubitelPirogov сказал:

Близзы тоже не играли в вов. Игроки все бесплатно тестили, еще и очередь была

 

Но как ты интерпретируешь результат теста, если ты понятия не имеешь что тестировали? 

 

Принять результат теста может только программер, например, кто код написал. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 261 публикация
8 303 боя
15 янв 2024 - 12:07 пользователь lNico сказал:

 

Но как ты интерпретируешь результат теста, если ты понятия не имеешь что тестировали? 

 

Принять результат теста может только программер, например, кто код написал. 

Ну они выкатывали обновление, пол года мы, обычные игроки, катали, а они просто смотрели, исправляя косяки. Вот и всё.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
7 491 публикация
42 973 боя
15 янв 2024 - 12:09 пользователь LubitelPirogov сказал:

Ну они выкатывали обновление, пол года мы, обычные игроки, катали, а они просто смотрели, исправляя косяки. Вот и всё.

 

А вот если бы они играли в игру, они бы поняли, что такое Аэродром и Перевал. 

 

Обе карты один коридор для суперконя.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 261 публикация
8 303 боя
15 янв 2024 - 16:43 пользователь lNico сказал:

 

А вот если бы они играли в игру, они бы поняли, что такое Аэродром и Перевал. 

 

Обе карты один коридор для суперконя.

Хз, я именно нв аэродроме брал 3 отметки на 2х танках, только что скатал ничейку на кв4т с девятками с мастером по итогу. 

На мой взгляд, хуже оверлорда и утеса нет.

Изменено пользователем LubitelPirogov
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
7 570 публикаций
26 702 боя
За 2 к среднего имею 48%. Ничего нового в этой помойке не происходит. Одни открутки и с ранный  патент.

Огни большого города мерцают

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
6 267 публикаций
23 926 боёв
16 янв 2024 - 20:14 пользователь Viasat83 сказал:

За 2 к среднего имею 48%. Ничего нового в этой помойке не происходит. Одни открутки и с ранный  патент.

у меня по началу за 2300 было 43%....

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 972 публикации
47 213 боёв
15 янв 2024 - 10:25 пользователь lNico сказал:

 

У них, кстати, бабаха скиллозависимый танк. Так и сказали в интервью.

Ну он реально скиллозависимый если ты хочешь делать на ней нормальную средуху а не токсичную одну тычку и в ангар.

Всё что сейчас происходит с лестой, леста заслужила - лицемерием сотрудников и поддержанием уровня "казино" в игре.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
7 491 публикация
42 973 боя
16 янв 2024 - 23:38 пользователь GDragon сказал:

Ну он реально скиллозависимый если ты хочешь делать на ней нормальную средуху а не токсичную одну тычку и в ангар.

 

Любой танк тогда скиллозависимый. А ты сделай 2к вообще ничего не делая, абсолютно ничего.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
5 286 публикаций
48 930 боёв
16 янв 2024 - 23:38 пользователь GDragon сказал:

Ну он реально скиллозависимый если ты хочешь делать на ней нормальную средуху а не токсичную одну тычку и в ангар.

Эти скилозависимые, кидают без сведения. Стреляют в один танк, но засаживают в другой:
shot_140.jpg
Как тут, без единого засвета, видимо ТСТ засветили а мне засадили просто в начале боя в *** находу. :arta:
У меня на этом танке, уже около 15-20 таких шотов на фул лицо от этих скилозависимых машин. 
 

#Верните Разворот и точность!
Ps. Я хочу попасть туда куда стреляю! А не туда куда это казино решит. Верните точность!
 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 994 публикации
78 013 боёв

Леста смогла, хороший танк, отличный прем

 

30.jpg

  • Плюс 3

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 039 публикаций
55 792 боя
Мне это чудо вообще не понравилось. Задвинул его куда подальше!:unsure:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
7 491 публикация
42 973 боя
17 янв 2024 - 18:02 пользователь T0BAP0BED сказал:

Леста смогла, хороший танк, отличный прем

 

30.jpg

 

Достойно. Планочка достойная.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...