Dohtur_Frag Опубликовано: 22 ноября, 2023 Игроки 168 публикаций 52 432 боя Поделиться Опубликовано: 22 ноября, 2023 Где-то видел такую тему, но не нашёл.В описание навыка "Интуиция" написано "Работает при полностью заряженном орудие или магазине".С одностволками понятно, а вот с магазином(барабаном) - не справедливо. Есть предложение. Для барабанов, использовать такое же правило как и для одностволок, т.е., перезаряжать барабан на то же количество снарядов, которое было в барабане на момент смены.Поясняю.Если в барабане максимум 5 снарядов, сделал выстрел - стало 4, нажал смену снарядов - сработала интуиция и перезарядила 4 (ЧЕТЫРЕ) снаряда. ПСРассказывать про ситуации когда такое нужно - не стану. Сами знаете. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Sargon_VLD Опубликовано: 26 ноября, 2023 Игроки 200 публикаций 46 990 боёв Поделиться Опубликовано: 26 ноября, 2023 Категорически поддерживаю данное предложение. С барабанами вообще швах в этом смысле. Очень бывает неудобно. Если бы ещё можно было барабан заряжать разными снарядами так игра сразу засияла бы новыми красками. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Konvis Опубликовано: 27 ноября, 2023 Игроки 1 274 публикации 3 259 боёв Поделиться Опубликовано: 27 ноября, 2023 нельзя заряжать барабан разными снарядами.именно в этом и заключается особенность механики. ты имеешь возможность сразу выстрелить несколько снарядов, но за это надо расплачиваться временем перезарядки всего барабана.с точки зрения историчных примеров - ст французы, именно оттуда взята эта механика. кстати, барабаны заряжались только снаружи танка, а всего их было ровно два на весь бой.поэтому и в игре сделано так, что заряженная кассета не может быть изъята из пушки до полного отстрела. понятное дело что как бы не была заряжена кассета предыдущая или следующая, время на ее замену не изменится.вводить же костыли по снаряжению кассет содержащих разнотипные выстрелы не имеет смысла, т.к. даже в игре невозможно предсказать в каком порядке они потребуются, а в реальности вообще такое не имело смысла т.к. наоборот было всегда понятно цели какого характера будут перед танком. кстати, даже однозарядные "обычные" пушки не все можно перезарядить, вынуть заряд/снаряд из ствола, без выстрела (я имею в виду реальность). "Всё будет, как ты хочешь, но совсем не так, как ты себе это представляешь!" (Льюис Кэролл) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
ncix Опубликовано: 27 ноября, 2023 Игроки 242 публикации 36 761 бой Поделиться Опубликовано: 27 ноября, 2023 27 ноя 2023 - 13:44 пользователь Konvis сказал: нельзя заряжать барабан разными снарядами. именно в этом и заключается особенность механики. ты имеешь возможность сразу выстрелить несколько снарядов, но за это надо расплачиваться временем перезарядки всего барабана. с точки зрения историчных примеров - ст французы, именно оттуда взята эта механика. кстати, барабаны заряжались только снаружи танка, а всего их было ровно два на весь бой. поэтому и в игре сделано так, что заряженная кассета не может быть изъята из пушки до полного отстрела. понятное дело что как бы не была заряжена кассета предыдущая или следующая, время на ее замену не изменится. вводить же костыли по снаряжению кассет содержащих разнотипные выстрелы не имеет смысла, т.к. даже в игре невозможно предсказать в каком порядке они потребуются, а в реальности вообще такое не имело смысла т.к. наоборот было всегда понятно цели какого характера будут перед танком. кстати, даже однозарядные "обычные" пушки не все можно перезарядить, вынуть заряд/снаряд из ствола, без выстрела (я имею в виду реальность). Ну реальность и игра-разные вещи. Хотя бы была возможность зарядить оставшиеся снаряды в 1 барабан.(кумысы и бб например) 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Dohtur_Frag Опубликовано: 28 ноября, 2023 Игроки 168 публикаций 52 432 боя Автор Поделиться Опубликовано: 28 ноября, 2023 27 ноя 2023 - 13:44 пользователь Konvis сказал: нельзя заряжать барабан разными снарядами. именно в этом и заключается особенность механики. ты имеешь возможность сразу выстрелить несколько снарядов, но за это надо расплачиваться временем перезарядки всего барабана. с точки зрения историчных примеров - ст французы, именно оттуда взята эта механика. кстати, барабаны заряжались только снаружи танка, а всего их было ровно два на весь бой. поэтому и в игре сделано так, что заряженная кассета не может быть изъята из пушки до полного отстрела. понятное дело что как бы не была заряжена кассета предыдущая или следующая, время на ее замену не изменится. вводить же костыли по снаряжению кассет содержащих разнотипные выстрелы не имеет смысла, т.к. даже в игре невозможно предсказать в каком порядке они потребуются, а в реальности вообще такое не имело смысла т.к. наоборот было всегда понятно цели какого характера будут перед танком. кстати, даже однозарядные "обычные" пушки не все можно перезарядить, вынуть заряд/снаряд из ствола, без выстрела (я имею в виду реальность). Как правильно заметил NCIX - "реальность и игра-разные вещи".Как вы сами заметили, основная идея барабана в том, что: долго заряжаем - быстро пуляем.Что мешает зарядить 1 оставшийся ББ и 3 оставшихся кумуля за раз? Не реалистичность?Давайте отойдём от реалистичности, где кассета - это заранее снаряжённый объект и представим, что кассета снаряжается прямо во время перезарядки.Т.е., перезарядка - это не втыкание новый кассеты, а снаряжение этой самой кассеты.Вуаля, проблема решена. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Konvis Опубликовано: 28 ноября, 2023 Игроки 1 274 публикации 3 259 боёв Поделиться Опубликовано: 28 ноября, 2023 28 ноя 2023 - 03:27 пользователь Dohtur_Frag сказал: Давайте отойдём от реалистичности, где кассета - это заранее снаряжённый объект и представим, что кассета снаряжается прямо во время перезарядки. Т.е., перезарядка - это не втыкание новый кассеты, а снаряжение этой самой кассеты. Вуаля, проблема решена. нет. проблема не решена."кассета снаряжается прямо во время перезарядки" - это механизм дозаряжания, например ис3мз, другая механика, у которой тоже проблема с тем что невозможно подготавливать выстрелы разных типов (интуиция в ту же степь). кассета/барабан не может снаряжаться во время перезарядки ровно также, как невозможно набивать магазин в пистолете в момент вставки обоймы, обойма она же барабан - отдельная и неделимая сущность что очевидно.и, да, перезарядка барабана - это процесс установки обоймы в казенник, условно все обоймы уже готовы, а игровая условность заключается в том что существуют обоймы с любыми типами выстрелов, а не только тех что подготовлены до боя.==========================================вообще я предвкушаю следующее предложение - "давайте будем сокращать время перезарядки барабана пропорционально оставшимся выстрелам"... хотя такие уже были и не раз...по-сути, такие предложения все вместе ведут к одному - хочу стрелять каждые 2сек, ожидание перезарядки барабана "сложна". "Всё будет, как ты хочешь, но совсем не так, как ты себе это представляешь!" (Льюис Кэролл) Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Cupernagibator Опубликовано: 28 ноября, 2023 Игроки 4 260 публикаций 572 боя Поделиться Опубликовано: 28 ноября, 2023 22 ноя 2023 - 09:41 пользователь Dohtur_Frag сказал: Поясняю. Если в барабане максимум 5 снарядов, сделал выстрел - стало 4, нажал смену снарядов - сработала интуиция и перезарядила 4 (ЧЕТЫРЕ) снаряда. Не, слишком уж негативное влияние на механику будет.Одно, что выборочно из барабана стрелять, или вовсе в цикл уйти. Тут надо чет другое мутить. Либо создать дополнительно альтернативу. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Dohtur_Frag Опубликовано: 28 ноября, 2023 Игроки 168 публикаций 52 432 боя Автор Поделиться Опубликовано: 28 ноября, 2023 28 ноя 2023 - 16:32 пользователь Konvis сказал: нет. проблема не решена. "кассета снаряжается прямо во время перезарядки" - это механизм дозаряжания, например ис3мз, другая механика, у которой тоже проблема с тем что невозможно подготавливать выстрелы разных типов (интуиция в ту же степь). кассета/барабан не может снаряжаться во время перезарядки ровно также, как невозможно набивать магазин в пистолете в момент вставки обоймы, обойма она же барабан - отдельная и неделимая сущность что очевидно. и, да, перезарядка барабана - это процесс установки обоймы в казенник, условно все обоймы уже готовы, а игровая условность заключается в том что существуют обоймы с любыми типами выстрелов, а не только тех что подготовлены до боя. ========================================== вообще я предвкушаю следующее предложение - "давайте будем сокращать время перезарядки барабана пропорционально оставшимся выстрелам"... хотя такие уже были и не раз... по-сути, такие предложения все вместе ведут к одному - хочу стрелять каждые 2сек, ожидание перезарядки барабана "сложна". Хорошо. Давайте по другому. Будем заряжать кассету как положено по времени, но саму кассету будем снаряжать, типа очень быстро, в промежутках между зарядками. Типа заряжающему скучно и он снаряжает новую кассету, а потом долго-долго запихивает кассету в ствол. Это всего лишь условность, как именно это называть. Что касается ваших опасений - здесь я согласен, в такие крайности пускаться не следует. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Dohtur_Frag Опубликовано: 28 ноября, 2023 Игроки 168 публикаций 52 432 боя Автор Поделиться Опубликовано: 28 ноября, 2023 28 ноя 2023 - 18:21 пользователь Cupernagibator сказал: Не, слишком уж негативное влияние на механику будет. Одно, что выборочно из барабана стрелять, или вовсе в цикл уйти. Тут надо чет другое мутить. Либо создать дополнительно альтернативу. Тогда "Интуиция" для барабанов идёт лесом. 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Глобальные модераторы a911 Опубликовано: 10 декабря, 2023 Глобальные модераторы 43 556 публикаций 37 937 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2023 В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию в последние 14 дней тема подлежит закрытию согласно Правилам публикации предложений. Всем спасибо. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Рекомендованные публикации