APXUTEKTOP_CMEPTU Опубликовано: 10 ноября, 2023 Игроки 16 публикаций 3 354 боя Поделиться Опубликовано: 10 ноября, 2023 10 ноя 2023 - 18:34 пользователь 51654642 сказал: О, +-25 % уже и на разброс действует. А это как? +25 % вверх, а - 25℅ вниз или влево вправо? Получается, точность всех орудий улучшена на 50% и снаряд не может вылететь за 50% круга сведения от его центра? Не пытайся думать и рассуждать, у тебя это плохо получается))+/-25% действует и на пробитие, и на альфу, и на то куда полетит снаряд. А как по твоему работает вертуха? Если тебе подкручивают, то и на ФВ4005 в движении при повороте башни на расстоянии более 400 метров снаряд залетит. По мне залетал именно в такой ситуации. 1 Ссылка на комментарий
Roman_Daring Опубликовано: 10 ноября, 2023 Игроки 4 456 публикаций 36 044 боя Поделиться Опубликовано: 10 ноября, 2023 10 ноя 2023 - 18:10 пользователь SojonSity сказал: Скажите, кому, куда и как задонатить, чтобы на аккаунте выключить "режим угнетения"? Я задолбался каждый бой занимать топ 1-3, чтобы в итоге, видеть, как союзники наносят 100-400 урона. Про то, что последний снаряд в барабане НИКОГДА не пробивает противника, я уже молчу. Про долбанные "рикошеты" и "нипопалвброню" при пробитии 420 тоже можно говорить вечно. Это просто задолбало! Как можно играть, если вся статистика идет вверх, а за 20 боев только 4 победы!!! 25% побед уже который день!!! Как, где и куда писать, чтобы перестало кидать к сливным командам? Я вот так же страдаю.... Сегодня например 5 побед из 17 боев))) Вчера ровно так же. Причем почти всегда по три- четыре игрока уходят в ангар с нулем урона. 1 Добро пожаловать маркетплейс Мир танков. Всегда в продаже современные пылесосы, дезодоранты а так же напитки сомнительного содержания. Ссылка на комментарий
APXUTEKTOP_CMEPTU Опубликовано: 10 ноября, 2023 Игроки 16 публикаций 3 354 боя Поделиться Опубликовано: 10 ноября, 2023 10 ноя 2023 - 18:41 пользователь SvMoisey сказал: Исход боя решают прямые руки. Именно поэтому у лучших игроков он практически 70%, а у худших практически 40%. Грубо говоря от тебя зависит только каждый третий бой. Один ты точно проиграешь, второй точно выйграешь, а дальше начинаются ньюансы которые зависят строго от игрока. И про "долбанные" непробития. Если ты считаешь что это работает только тогда когда стреляешь ты, то ты иди*от. Точно так же это работает и когда стреляют по тебе. Только в последнем случае ты не прибегаешь жаловаться на форум. И что решат твои "прямые руки", когда тебя закинут в команду с игроками 40%, а у противников будут игроки 55% (это условно)? А когда таких боев будет большинство? Каждый 3-ий бой зависит?)) А когда сессия из 20 боев и 17 поражений со счетом 0 (1,2,3) - 15 и бои по 5 минут максимум? Какие тут нюансы? 4 Ссылка на комментарий
aries59 Опубликовано: 10 ноября, 2023 Игроки 188 публикаций 38 595 боёв Поделиться Опубликовано: 10 ноября, 2023 10 ноя 2023 - 17:16 пользователь ShooterJoe сказал: А можно вопрос, причем здесь точность и ВБР?! Пацаны то не знают! (с) О как, откуда инфа?! Прямо за сведение и т.д. отвечает, как пацан за слова?! Разработчики получается, чего-то не знают?! PS: Вы сделали этот вечер, улыбнуло! Настроение просто в голос поржать. К словам то цепляться не надо, модераторам такое не камельфо, автор имел в виду распределение в круге сведения, а не его скорость и размер, или вы 10 из 10ти в центр кладете? 2 Ссылка на комментарий
MrKinsman Опубликовано: 10 ноября, 2023 Игроки 644 публикации 39 952 боя Поделиться Опубликовано: 10 ноября, 2023 По*ер на ВБР, даже по*ер на +-25%... я средний игрок до момента перехода игры в Лесту было 53.3% смело.. Сейчас 53.1 .... Вы хотите сказать что я резко стал хуже играть? зрение подводит? ... пальцы перестали работать как раньше? Это смешно. Это даже не условности. Выхожу из сессионки в 40+% ... Снаряды то не залетают, то землю пашут. на сраном преме 8 лвл настреливаешь 1500 урона, когда тиммейты на 10 лвл в это время сзади дохнут с 500 уронами... Еще угарно что снайперов в игре стало намного больше чем раньше. Стоишь танкуешь, кайфуешь. И тут Иван в 43% приезжает и тебе в лючки в крит зоны выдает с каждым пробитием. С такими делами я сам скоро стану Иваном в 43% и начну так же снайперить? Тогда для чего вы продвигаете внутриигровую рейтинговую систему? для Галочки? что бы посмотреть и Alt+F4? 3 Ссылка на комментарий
a2372157 Опубликовано: 10 ноября, 2023 Игроки 1 264 публикации 34 042 боя Поделиться Опубликовано: 10 ноября, 2023 10 ноя 2023 - 20:45 пользователь ShooterJoe сказал: Пришел почитать про очередное угнетение игрока, подумал расскажет про механику угнетения, узнаю что-то новое. Я не могу давать оценку и тем более дать ответ на ваш вопрос. Однако замечу, что игроки "хоронят" игру далеко не первый год. Хочется задать вопрос, а в каком таком состоянии находиться проект, что вы считаете что проект не самостоятелен? Мир танков полностью самостоятельный проект, которым оперирует Lesta Games. Смешно..., какие в Же доказательства.., позавчера 8 сливов без вариантных подряд.., давеча из 12 боёв 9 побед... и так РЕГУЛЯРНО.., Эйнштейн со своей теорией нервно курит в сторонке...Про - "самостоятельный проект" - © Lesta Games 2022–2023. Игра «Мир танков» основана на интеллектуальной собственности третьих лиц. Все права на объекты прав третьих лиц принадлежат их законным правообладателям. ....Инфа с оф. сайта 1 Ссылка на комментарий
SojonSity Опубликовано: 10 ноября, 2023 Игроки 84 публикации 29 998 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 10 ноября, 2023 10 ноя 2023 - 17:45 пользователь ShooterJoe сказал: Пришел почитать про очередное угнетение игрока, подумал расскажет про механику угнетения, узнаю что-то новое. Я не могу давать оценку и тем более дать ответ на ваш вопрос. Однако замечу, что игроки "хоронят" игру далеко не первый год. Хочется задать вопрос, а в каком таком состоянии находиться проект, что вы считаете что проект не самостоятелен? Мир танков полностью самостоятельный проект, которым оперирует Lesta Games. Игроки хоронят не игру, а отношение разрабов к ней и к ним. Любые проблемы обходятся стороной, с полным наплевательским отношением к игрокам. Да взять, хотя бы, последнюю новость, в которой убирают ЕБЗ на полигоне. Это сделано для игроков, да?Если вы считаете, что всё хорошо, напомните мне, когда последний раз, для неактивных акков раздавался прем танк 8 уровня, просто за возврат в игру? 10 ноя 2023 - 20:01 пользователь MrKinsman сказал:По*ер на ВБР, даже по*ер на +-25%... я средний игрок до момента перехода игры в Лесту было 53.3% смело.. Сейчас 53.1 .... Вы хотите сказать что я резко стал хуже играть? зрение подводит? ... пальцы перестали работать как раньше? Это смешно. Это даже не условности. Выхожу из сессионки в 40+% ... Снаряды то не залетают, то землю пашут. на сраном преме 8 лвл настреливаешь 1500 урона, когда тиммейты на 10 лвл в это время сзади дохнут с 500 уронами... Еще угарно что снайперов в игре стало намного больше чем раньше. Стоишь танкуешь, кайфуешь. И тут Иван в 43% приезжает и тебе в лючки в крит зоны выдает с каждым пробитием. С такими делами я сам скоро стану Иваном в 43% и начну так же снайперить? Тогда для чего вы продвигаете внутриигровую рейтинговую систему? для Галочки? что бы посмотреть и Alt+F4? Вот почти полное описание ситуации в бою у меня. Почти, блин, дословно. Когда ты, на черепахе, выезжаешь в лоб с СТ8, и ты его не пробиваешь, а он тебе, просто с вертухи, засаживает в морду, то возникает очень, очень много вопросов. И в 8 боях из 10 возникает ситуация, когда ты один, или вдвоем, держите одно направление от 5+ танков, отбиваетесь только для того, чтобы увидеть, как ваши бравые союзники всосали на оставшихся направлениях, находясь, при этом, в большинстве. А уж то, что ты почти НИКОГДА не можешь добить шотный танк, я уже настолько привык, что не удивляюсь. Но когда тот же шотный танк пробивает тебя вообще в любые проекции, возникает вопрос - а что вообще от игрока зависит в бою? Если режима угнетения нет в игре, то почему же у хвалёных стримеров всегда гладко? И ЛТшки светят и ТТ с СТ едут куда надо? Вот только, почему то, в твоем бою, твоя союзная ЛТ стоит в ближайших кустах весь бой и никуда не двигается, в то время, когда ЛТ противника летает по полю как в *** ужаленный олень, и насвечивает 10к. Почти каждый второй бой. Каждый второй!!! А все потому, что если не будет таких людей, то и "тем, кому надо", придется играть на равных, а этого уже допускать нельзя. Донатить перестанут. Ссылка на комментарий
51654642 Опубликовано: 11 ноября, 2023 Игроки 3 629 публикаций 354 боя Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2023 (изменено) 10 ноя 2023 - 21:58 пользователь APXUTEKTOP_CMEPTU сказал: Не пытайся думать и рассуждать, у тебя это плохо получается)) +/-25% действует и на пробитие, и на альфу, и на то куда полетит снаряд. А как по твоему работает вертуха? Если тебе подкручивают, то и на ФВ4005 в движении при повороте башни на расстоянии более 400 метров снаряд залетит. По мне залетал именно в такой ситуации. Не пытайся отвечать с умным видом, у тебя это совсем не получается. Итак, вторая попытка у тебя есть. О, +-25 % уже и на разброс действует. А это как? +25 % вверх, а - 25℅ вниз или влево вправо? Получается, точность всех орудий улучшена на 50% и снаряд не может вылететь за 50% круга сведения от его центра? Или нет, давай так. В понедельник, когда пойдёшь в школу, задай своему учителю математики такой вопрос: сколько будет -25% от круга, если считать их от центра Изменено 11 ноября, 2023 пользователем 51654642 Ссылка на комментарий
buyan Опубликовано: 11 ноября, 2023 Бета-тестеры 712 публикации 36 946 боёв Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2023 10 ноя 2023 - 20:16 пользователь ShooterJoe сказал: А можно вопрос, причем здесь точность и ВБР?! Пацаны то не знают! (с) О как, откуда инфа?! Прямо за сведение и т.д. отвечает, как пацан за слова?! Разработчики получается, чего-то не знают?! PS: Вы сделали этот вечер, улыбнуло! Настроение просто в голос поржать. "Расшифровывается этот термин как «Великий Белорусский Рандом». Это сами игроки так назвали ту часть кода игры, которая отвечает за вероятность того или иного исхода событий. В коде игры заложен генератор случайных чисел, который отвечает за то, какие игровые параметры вам достанутся при определении точного значения пробития и повреждений, каждого конкретного выстрела, в какую точку круга сведения будет направлен выстрел, а также при определении баланса команд и т. п.Но срабатывает ВБР часто очень странным образом и выдаёт иногда очень неожиданные результаты, из чего возникают нелепые игровые ситуации." Пойду вам на встречу , продолжайте ржать ! 2 Ну за танки , превратившиеся в фэнтези - сказку , не чокаясь... Ссылка на комментарий
DAP1 Опубликовано: 11 ноября, 2023 Игроки 1 800 публикаций 28 764 боя Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2023 мне вот всегда интересно, г-да "угнетаемые"...Откуда у вас такая уверенность в собственной богоизбранности? ЧТо вы пуп земли? В игре миллионы аккаунтов, сотни тысяч постоянно играющих - и вы реально думаете, что конкретно вам что-то кто-то будет подкручивать ради каких-то сотых процента ПП?Spoiler как-то так Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ShooterJoe Опубликовано: 11 ноября, 2023 Глобальные модераторы 22 718 публикаций 74 368 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2023 10 ноя 2023 - 21:43 пользователь Roman_Daring сказал: И раз уж Вы решили как и положено Вам согласно действующему договору между Вами и так называемой "независимой" от WG компании Леста защищать и восхвалять игру, то давайте вы ответите мне на следующий вопрос: 1. Балансировщик подбирает команды ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО по типу техники и вообще, от слова совсем не обращает внимание на то, статист ли игрок или сельский наркоман с 34% играющим на калькуляторе. Так почему же тогда я ПОСТОЯННО играю с игроками в команде, у которых 42-45%. Если "красных" будет всего 4 , то трое в моей команде. Так происходит во всех БЕЗ исключения случаях если в бой попадают игроки с небольшим процентом побед. Скрины никакие предоставлять даже не собираюсь, просто поверьте на слово, как и Вы призываете всех верить Вам на слово, приводя доводы из методички отвечая на вопросы игроков относительно работы балансировщика. 2. С какой головы и кто придумал, что огнемет это артиллерия??? Разработчики?? Не уверен. Есть всегда ОДИН человек, который принимает решение. Можно его имя в студию Может вызовете меня на дуэль, в которой Вы будете управлять артой М40/М43 а я вот сяду своим тощим задом за управление огнеметом. Как думаете какой будет результат? В этой игре все более чем условно. Условный баланс и условные пробития. И лишь люди допущенные до самых глубоких настроек балансировщика, ВБРа и иных механизмов понимают что и как работает. Остальные могут лишь догадываться и продолжать играть в эту рулетку под названием Мир Танков. 1. У вас не верное представление о работе балансировщика. Балансировщик подбирает танки не по типу техники, а по их роли в бою. При подборе техники балансировщик не учитывает уровень мастерства игрока, просто нет такой механики. Это просто случайность. Подробнее.2. Разочарую вас, решение принимает не один человек. 10 ноя 2023 - 21:58 пользователь APXUTEKTOP_CMEPTU сказал: Не пытайся думать и рассуждать, у тебя это плохо получается)) +/-25% действует и на пробитие, и на альфу, и на то куда полетит снаряд. А как по твоему работает вертуха? Если тебе подкручивают, то и на ФВ4005 в движении при повороте башни на расстоянии более 400 метров снаряд залетит. По мне залетал именно в такой ситуации. "и на то куда полетит снаряд" Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации