Перейти к содержимому

Точность


Рекомендованные публикации

Игроки
16 709 публикаций
60 978 боёв
25 сен 2023 - 19:22 пользователь BoMxyEnoT_ сказал:

Для тебя переформулирую вопрос — почему круг сведения (разброса) такой большой???

потому что разработчики так решили

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Игроки
887 публикаций
39 151 бой
25 сен 2023 - 19:24 пользователь Z0E сказал:


Чтобы ты не плакал и у тебя был против меня шанс. Хоть иногда. Если бы тут была точность, как в кс:го, ты бы уходил в ангар еще до того, как меня увидел.

Так я же в тебя не могу попасть — от того и плачу... У меня снаряды вылетают из орудия и резко сворачивают в сторону!

Ссылка на комментарий
Игроки
2 756 публикаций
336 боёв
25 сен 2023 - 19:22 пользователь BoMxyEnoT_ сказал:

Для тебя переформулирую вопрос — почему круг сведения (разброса) такой большой???

Не тупи. круг сведения фиксированная величина. в среднеам в игре 0.35 на 100 метров.

то есть 35 см на 100 метров.

На 300 метров круг сведения диаметром 1 метр примерно. 

Вопрос почему на дистанции 300 метров в круг сведения вмещяется практически целый танк?:D

Ссылка на комментарий
Игроки
887 публикаций
39 151 бой
25 сен 2023 - 19:24 пользователь tidus123777 сказал:

Точность выражается в двух компонентах:

  1. разброс ствола
  2. размер цели 

Так если разброс ствола известен, то можно вычислить размер цели в которую ты не можешь попасть.

И сопоставив данные, задать более точный вопрос- почему танки такие маленькие в игре?:D

Почему разброс ствола такой большой??? И прочитай моё первое сообщение ещё раз. Там даже никакого разброса не должно быть, танк в упоре. Орудие воткнулось ему в уязвимую зону. 

Ссылка на комментарий
Игроки
887 публикаций
39 151 бой
25 сен 2023 - 19:27 пользователь tidus123777 сказал:

Не тупи. круг сведения фиксированная величина. в среднеам в игре 0.35 на 100 метров.

то есть 35 см на 100 метров.

На 300 метров круг сведения диаметром 1 метр примерно. 

Вопрос почему на дистанции 300 метров в круг сведения вмещяется практически целый танк?:D

У меня нет желания с тобой беседовать. Я тебе про одно, ты мне про другое. 

Ссылка на комментарий
Игроки
21 584 публикации
123 346 боёв
25 сен 2023 - 19:12 пользователь BoMxyEnoT_ сказал:

Почему танки такие косые? Ладно, я понимаю, на ходу пусть промахиваются. Но когда прицелился, свёлся, танк противника близко, стреляешь в НЛД или другое уязвимое место —  мимо!!! В клинче бился на ИС-7 против минотавра, целил ему уязвимые места на башне, орудие моего танка прямо воткнуто было в них, горел зелёный индекатор пробития — промахи! Почему? Зачем это? Чтоб эмоции разжечь? 

Ты вроде не :crab:,а вопрос всё равно странный.В этой игре рандомно всё.И точность в том числе.Уж насколько я адепт точности,но даже у меня,79%.А постоянно только одно,ты один,остальные соперники.

Изменено пользователем KPACHbIU_EPETUK

Верните форум

Ссылка на комментарий
Игроки
2 756 публикаций
336 боёв
25 сен 2023 - 19:27 пользователь BoMxyEnoT_ сказал:

Почему разброс ствола такой большой???

Где же он большой, если 35 см на 100 метров средняя величина круга сведения? 

по ТТХ сведения и реалистичным размерам танков, на 300 метров спокойно можно в лючки насовывать, в игре же 50% снарядов пролетит мимо:trollface:

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
48 657 публикаций
45 511 боёв
25 сен 2023 - 19:25 пользователь BoMxyEnoT_ сказал:

Так я же в тебя не могу попасть — от того и плачу... У меня снаряды вылетают из орудия и резко сворачивают в сторону!

Начать следует с того, что снаряды вылетают из основания орудия - в точке крепления его к башне. Поэтому "упирать" картинку ствола куда-то бесполезно.

 

  • Плюс 1
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
21 584 публикации
123 346 боёв
25 сен 2023 - 19:24 пользователь fimv сказал:

потому что разработчики так решили

И гранпри за лучший и верный ответ,Ваш:great:

  • Плюс 1

Верните форум

Ссылка на комментарий
Игроки
25 169 публикаций
106 944 боя
так задумано изначально.разработчиками. недоволен? не играйте. 

Как сказал Петр Первый после взятия крепости Ниеншанц: "Небываемое бывает!".

и добавил:- нахнагель ,нахфогель!( в переводе означает.. когда то нибудь в будущем  умные великие люди придумают гениальную игру про железные машины! ,и если дымная балаболка будет мешать на форуме уважаемым форумчанам , выслать его в область Банскую пешим ходом на деревянном самокате. а как остановится передохнуть обкидывать его желудями крупными неповадно чтоб было.. ).. Пришвин -Мушинский.." Ехал ехал.. так и не приехал... "

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
887 публикаций
39 151 бой
25 сен 2023 - 19:42 пользователь KpacaBa_be3_TpycoB сказал:

так задумано изначально.разработчиками. недоволен? не играйте. 

Гран при за лучший ответ уже выдали, мне очень жаль... 

Ссылка на комментарий
Игроки
25 169 публикаций
106 944 боя
25 сен 2023 - 19:47 пользователь BoMxyEnoT_ сказал:

Гран при за лучший ответ уже выдали, мне очень жаль... 

вобще пофиг.

 

Как сказал Петр Первый после взятия крепости Ниеншанц: "Небываемое бывает!".

и добавил:- нахнагель ,нахфогель!( в переводе означает.. когда то нибудь в будущем  умные великие люди придумают гениальную игру про железные машины! ,и если дымная балаболка будет мешать на форуме уважаемым форумчанам , выслать его в область Банскую пешим ходом на деревянном самокате. а как остановится передохнуть обкидывать его желудями крупными неповадно чтоб было.. ).. Пришвин -Мушинский.." Ехал ехал.. так и не приехал... "

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
807 публикаций
37 060 боёв
25 сен 2023 - 19:12 пользователь BoMxyEnoT_ сказал:

Почему танки такие косые?

Надо просто запомнить....

Если с начала боя начал промахиваться и не пробивать - значит слив !

А если с начала боя с вертухи на ходу наносишь ваншот , то будет победа.

Это же элементарно !

Если бой сливной , то даже голдой в корму ЛТ не пробьешь ,если победный бой то на ходу с 450 метров БК вынесешь врагу .

Ссылка на комментарий
Игроки
16 709 публикаций
60 978 боёв
25 сен 2023 - 19:48 пользователь Artem_box сказал:

Надо просто запомнить....

Если с начала боя начал промахиваться и не пробивать - значит слив !

А если с начала боя с вертухи на ходу наносишь ваншот , то будет победа.

Это же элементарно !

Если бой сливной , то даже голдой в корму ЛТ не пробьешь ,если победный бой то на ходу с 450 метров БК вынесешь врагу .

абсолютный бред

хотя, что ещё мог выдать 43%-й... :facepalm:

Изменено пользователем fimv

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Игроки
887 публикаций
39 151 бой
25 сен 2023 - 19:48 пользователь Artem_box сказал:

Надо просто запомнить....

Если с начала боя начал промахиваться и не пробивать - значит слив !

А если с начала боя с вертухи на ходу наносишь ваншот , то будет победа.

Это же элементарно !

Если бой сливной , то даже голдой в корму ЛТ не пробьешь ,если победный бой то на ходу с 450 метров БК вынесешь врагу .

Игра заранее решает, победный будет бой или нет? Возможно отчасти ты прав. Но проверить никак не сможем.... 

Ссылка на комментарий
Игроки
887 публикаций
39 151 бой
А ещё я заметил штуку такую — если упереться на танке в стену, орудие направить в стену, приблизить камеру близко в аркадном режиме, то круг сведения совсем маленький. Стоит только малость открутить колёсико мышки, отдалить камеру, как круг сведения становится больше. И чем дальше камера, тем больше круг сведения. :)
Ссылка на комментарий
Игроки
629 публикаций
17 431 бой
25 сен 2023 - 19:51 пользователь BoMxyEnoT_ сказал:

Игра заранее решает, победный будет бой или нет? Возможно отчасти ты прав. Но проверить никак не сможем.... 

 

Это стёб. Разберись с тем, как выстрел происходит, каким снарядом, куда снаряд попадает. И да, точности нет, есть круг сведения.

Настоящая проблема этой игры - сами игроки                                                                                                                                                             

                                                                                                                                                                                                                                      

Ссылка на комментарий
Игроки
16 709 публикаций
60 978 боёв
25 сен 2023 - 19:54 пользователь BoMxyEnoT_ сказал:

А ещё я заметил штуку такую — если упереться на танке в стену, орудие направить в стену, приблизить камеру близко в аркадном режиме, то круг сведения совсем маленький. Стоит только малость открутить колёсико мышки, отдалить камеру, как круг сведения становится больше. И чем дальше камера, тем больше круг сведения. :)

потому что у круга разброса в игре есть минимальный радиус отрисовки, меньше которого он никогда не становится

(точно так же как есть максимальный радиус)

Изменено пользователем fimv

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Игроки
629 публикаций
17 431 бой
25 сен 2023 - 19:54 пользователь BoMxyEnoT_ сказал:

А ещё я заметил штуку такую — если упереться на танке в стену, орудие направить в стену, приблизить камеру близко в аркадном режиме, то круг сведения совсем маленький. Стоит только малость открутить колёсико мышки, отдалить камеру, как круг сведения становится больше. И чем дальше камера, тем больше круг сведения. :)

 

 А, видимо это ты так стебёшься.

Настоящая проблема этой игры - сами игроки                                                                                                                                                             

                                                                                                                                                                                                                                      

Ссылка на комментарий
Игроки
887 публикаций
39 151 бой
25 сен 2023 - 19:56 пользователь DazerDarkFox сказал:

 

 А, видимо это ты так стебёшься.

Попробуй сам проделать этот эксперимент

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...