Перейти к содержимому

VK 72.01 (K) [1.31.0]


BoB4uk_Z0V4uk

VK 72.01 (K)  

11 пользователей проголосовало

  1. 1. Ваш выбор оборудования

    • Улучшенная вентиляция
      3
    • Улучшенные механизмы поворота
      0
    • Орудийный досылатель
      3
    • Стабилизатор вертикальной наводки
      2
    • Улучшенный прицел
      0
    • Усиленные приводы наводки
      1
    • Измененная компоновка
      0
    • Улучшенная закалка
      0
    • Противоосколочный подбой
      0
    • Дополнительные грунтозацепы
      0
    • Турбонагнетатель
      0
    • Маскировочная сеть
      0
    • Малошумная система выхлопа
      0
    • Просветленная оптика
      0
    • Стереотруба
      0
    • Усовершенствованная компоновка
      0
    • Юстированная оптика
      0
    • Износостойкие приводы наводки
      0
    • Комплекс стабилизационного оборудования
      1
    • Система отвода пороховых газов
      0
    • Улучшенный компрессор
      0
    • Экспериментальная система заряжания
      2
    • Повышенная снарядостойкость
      0
    • Трофейная вентиляция
      0
    • Трофейная закалка
      0
    • Трофейная оптика
      0
    • Трофейная система выхлопа
      0
    • Трофейные механизмы поворота
      0
    • Трофейные приводы наводки
      0
    • Трофейный досылатель
      0
    • Трофейный прицел
      0
    • Трофейный стабилизатор
      0
    • Трофейные технологии защиты
      0
    • Трофейный турбонагнетатель
      1
    • Комплекс улучшения выживаемости
      2
    • Система управления огнем
      0
    • Система повышения мобильности
      0
  2. 2. Ваш выбор снаряжения

    • Малый ремкомплект
      3
    • Малая аптечка
      4
    • Ручной огнетушитель
      0
    • Большой ремкомплект
      2
    • Большая аптечка
      1
    • Автоматический огнетушитель
      3
    • Шоколад
      2
  3. 3. Как Вы оцениваете игровой процесс на машине

    • "5" - Отличный танк, полностью справляется с поставленными перед ним задачами
      3
    • "4" - Танк хорош, но есть заметные недостатки, которые иногда мешают при игре
      1
    • "3" - Обычный проходной "середнячок"
      1
    • "2" - Плохой танк с ярко выраженными минусами, которые перекрывают все впечатления
      0
    • "1" - Худший танк игры!!!
      0


Рекомендованные публикации

Игроки
2 763 публикации
16 913 боёв

Тяжелый танк штурмовой VK 72.01 (K)

 

Внешний вид в игре

VK 72.01 (K) в игре является элитным штурмовым тяжелым танком Германии. Получить его можно на событиях Глобальная Карта и Маневры. На Глобальной Карте предоставляется два способа получения машины, первый - игра в режиме и заработок специализированной валюты - "очков славы" и их последующий обмен на танк с доплатой в бонах по завершению ивента. Второй способ - участие в боновом аукционе, доступ на который будет разблокирован после завершения боев на ГК и только при условии, если вы собрали для него пропуск. Вы можете сделать ставку на танк в боновом эквиваленте. Она будет конкурировать со ставками других участников бонового аукциона. Маневры же - экспериментальный формат, и на данный момент получение танка возможно только по такому же алгоритму, как и на Глобальной Карте, но без аукциона.

 

Историческая справка

 

Модули танка

VK 72.01 (K), как и прочие акционные танки, имеет бонусы к боевому опыту и опыту экипажа за каждый бой, заработок бон за бои, а также возможность пересадки экипажа с того же типа техники без штрафов и переобучения. 

 

ТТХ танка

 

Комплектация танка со 100% экипажем, без учета оборудования, навыков, умений и снаряжения

 

Плюсы танка:

 

- отличная для столь массивного танка динамика 

- высокий разовый урон в 750 единиц

- солидный запас очков прочности

- стабилизация и точность орудия

- "плазменное" бронепробитие на голдовых снарядах в 350 мм

- отменный базовый обзор в 400 метров

- хорошее фронтальное бронирование

- УВНы в -7/17 градусов

- возможность без штрафов пересаживать любой экипаж с немецких ТТ

 

Минусы танка:

 

- высокая критуемость

- низкая максимальная скорость вперед

- очень небольшая скорость полета всех типов снарядов

- малое бронепробитие базового снаряда

- огромные габариты

- долгое время сведения

- подбашенный цилиндр, который легко пробивается

 

 

Бронирование

 

"Обстрел" проводим основными снарядами нашего танка. Нижний бронелист можно разделить на 3 полоски. Нижняя имеет приведенное бронирование - 350-360 мм, средняя - 260 и выше, верхняя полоска ровно 300 мм. Броня верхней детали растет от 350 до 370 мм в зависимости от угла вхождения снаряда, чем ближе к башне, тем выше приведенное бронирование. Планка, соединяющая ВЛД и крышку корпуса имеет в среднем 415 мм и расположена под рикошетным углом. Перейдем к башне. Маска орудия имеет от 300 мм приведенки и выше, однако, справа и слева от орудия есть зоны, где всего по 225-230 мм, они спокойно пробиваются даже базовыми снарядами нашего орудия. Прямоугольники с обеих сторон маски забронированы от 220 до 260 мм, но это настолько миниатюрные зоны, что попасть в них будет весьма затруднительно. Щеки башни наращивают приведенную броню по мере удаления от центра, в некоторых местах образуя рикошетные углы. Стрелять в эти зоны практически бессмысленно, так как цифры бронирования там доходят даже до 780 мм бронирования. Лючок на башне из такого положения виден под рикошетным углом и имеет порядка 310 мм приведенки. Подытожим - фронтально танк уязвим для собственных бронебойных снарядов только в районе маски орудия. А если начать доворачивать лоб корпуса, то цифры приведенной брони вырастут еще значительнее. Главное не переборщить, ведь, доворачивая корпус, Вы открываете врагу прострел по подбашенному цилиндру и скосам башни, где под таким ракурсом будет порядка 250 мм брони. Нюанс танкования на VK 72 - Вы должны всегда следить за тем, куда направлено орудие противника и подставлять ему в прицел наиболее бронированные части танка, закрывая ослабленные. Не стоит располагать свой танк ниже по рельефу, если играете против высоких танков. Например, для Amx M4 54 и Super Conqueror приведенная броня ВЛД и планки, соединяющей его с крышкой корпуса, будет значительно ниже, так как они будут видеть наш танк сверху-вниз, под невыгодными для нас углами. Также нас может с большой вероятностью пробить "кусачая" голда, по типу кумулятивов в 340мм и подкалиберов 320мм пробития. Нлд и маска орудия уже совсем перестают их сдерживать.

Картинка

 

Оборудование

Благодаря полевой модернизации, при отсчете мы можем выбирать одну из двух сборок, в зависимости от карты и состава команд.

 

Сборка "живучий ариец"


Боновые стабилизатор и досылатель повысят комфорт ведения огня и скорострельность, а в третий слот устанавливаем экспериментальную закалку третьего уровня. Она жизненно необходима нашему танку, так как повысит прочность внутренних модулей на 100%, а двигатель, баки и боеукладка "Кайзера" очень любят ломаться после первого же выстрела. Помимо этого, будет улучшена базовая прочность немца, хп ходовой и увеличена скорость ремонта гусениц. Все эти характеристики имеют решающее значение, когда Ваш танк находится в первых рядах, на острие атаки. Можно заменить экспериментальную на обычную закалку, но она, к сожалению, не даст столь необходимого бонуса к прочности внутренних модулей(

 

Сборка "с ветерком"


Оставляем стабилизатор и досылатель, но заменяем экспериментальную закалку боновой турбиной. Она даст весомый прирост к удельной мощности и повысит максимальную скорость танка на 6 км/ч. Летать по карте не станем, но значительно ускоримся. Выбираю эту сборку на картах, где надо долго ехать до места встречи с противником или же необходимо быстро занять позицию. Граница империи, Жемчужная река, Малиновка, Песчаная река, Эль Халлуф - на данных картах такая сборка лишней не будет. Но будьте осторожны и помните, что без комплекса улучшения выживаемости Т3 внутренние модули и гусеницы ломаться будут чаще, чиниться дольше, а запас очков прочности понизится. Рекомендую играть аккуратнее.

 

Боекомплект и снаряжение

 

Катаюсь я только с одной сборкой, так как не вижу смысла что-либо менять. Большую часть БК занимают голдовые кумулятивы, которые пробьют любую встреченную нами цель наверняка. Кто-то возит на танке бронебойные снаряды, дабы наверняка стрелять через экраны и препятствия, но как по мне - цена ошибки слишком высока, чтобы не реализовать какой-то выстрел, по причине низкого пробития основных снарядов. Еще 5 фугасов - на бабах, гриллей, леопардов и легкие танки. С прокаченной интуицией смена снаряда происходит очень быстро, а отвесить весомую плюху будет очень приятно, не так ли?) Доппаек - ставить обязательно, он дает весомую прибавку почти ко всем динамическим характеристикам "Тапкольва". Использую малые ремкомплект и аптечку, так как чинят/лечат они сразу все модули/членов экипажа, а криты, после установки экспериментальной закалки Т3 - и вовсе редкость. Возможно, имеет смысл использовать большой ремкомплект, так как скорость его перезарядки выше, а также есть пассивный бонус - в виде +10% к скорости ремонта.

 

Полевая модернизация

 

Я выбрал для себя первый вариант парной модификации II, так как считаю не лишним повысить подвижность, вследствие возросшей проходимости по грунтам. Прочность ходовой нам с профицитом компенсирует экспериментальная закалка в одной из сборок. Также выбрал первый вариант парной модификации IV, для улучшения точности немецкого орудия, ведь нам на дальние дистанции стрелять предстоит редко, а выцелить уязвимое место в ближнем бою приоритетно для тяжелого танка. Вторым вариантом парной модификации V повышаем обзор танка, чтобы начать демаскировку противника. Арта все равно будет фокусить наш бронесарай - секундой стана больше, секундой меньше, а лишними разведданные не бывают. Таким образом, в одном бою на Прохоровке насветил порядка 9к)) Вторая парная модификация VII повысит максимальную скорость вперед и перекроет минусы парной модификации II. Фугасами и тараном нас не проймешь, так что дебафф тут незначителен. Первая парная модификация VIII повысит столь необходимые прочность внутренних модулей и скорость ремонта. Дебаффы же вновь едва ощутимы. Ролевой слот предлагаю выбрать на мобильность, чтобы получить бонус от установки штатной турбины. Если играете без турбины - выбирайте огневую мощь и ставьте в слот стабилизатор/досылатель. Я могу не выбирать слот вовсе, так как он не дает улучшения для моего оборудования.

Картинка

 

Навыки и умения экипажа

 

Если Вы заполучили этот танк к себе в ангар, то подразумевается, что Вы располагаете экипажем с немецких ТТ и можете пересадить его сюда. На всякий случай, приведу скриншоты своего экипажа.

Картинка

 

Игровая тактика

 

Для нашего немецкого крепыша нет особой разницы, против кого воевать. Что 8-ки, что 10-ки будут падать под нашим неудержимым натиском. но следует помнить, что от УВН тут особо не поиграешь, поэтому советую избегать таких мест, как ущелье Лассвиля, холмы на Вестфилде и Эль Халлуфе. Город Руинберга или Химмельсдорфа - пожалуй, лучшие локации для применения нашего танка. Располагаете его на ровной поверхности, встаете за небольшой насыпью, чтобы закрыть НЛД и немного доворачиваете корпус в сторону противника, чтобы повысить приведенное бронирование. Советую заранее зацелить место засвета противника, чтобы сразу разрядить орудие. Учитывайте также тот фактор, что снаряды у нас летят крайне медленно и придется брать упреждение при стрельбе на дистанцию выше 100 метров. Избегайте стрельбы кумулятивными снарядами по экранированным зонам вражеских танков. Например, борта Е100 и Type 5 Heavy скушают кумули без урона, что будет печальным открытием. Также не советую стрелять через катки, так как они тоже являются экранами. После успешной реализации выстрела немного откатываемся и ждем перезарядки. броня у нас хорошая, но зачем лишний раз рисковать и подставляться? Если за Вашей спиной есть поддержка союзников, а противники находятся в меньшинстве, можно начать вкатывать на них. Союзники тоже подтянутся. По личному опыту, при грамотном довороте корпуса, даже голдовые снаряды с пробитием около 300-310 мм довольно редко пробивают наш НЛД. Воевать против Vz 55 и ИС-7  сплошное удовольствие:coin:  Разряжаете противников, стреляете в ответ (полностью сведитесь и хорошенько прицельтесь), а потом уходите на перезарядку, наблюдая за перестрелкой ворвавшихся союзников. Повторяйте до победного. Если сражаетесь 1 на 1, можете пробовать войти в клинч. И тараном урон нанесете и НЛД закроете однозначно. 

На открытых картах, если в командах есть артиллерия, пользуйтесь складками местности. Не стоит бездумно стоять на горе Малиновки или по центру Прохоровки. Дали выстрел и зигзагами отъехали, обманывая артоводов фальш-остановками и рывками вперед. Рекомендую отсветиться и сменить позицию. Против 3-х артиллерий, что хоть и бывает крайне редко, но все же бывает, не спешите светиться самым первым. Артоводы обычно не отпускают свою первую цель до самого конца, посему этой целью должен быть кто угодно, но не Вы)) Также не советую первым номером продавливать позиции Пт-САУ, если у Вас нет информации, где они находятся. Т110Е3 или JagE100 проделают голдовым снарядом в Вашем танке такое отверстие, что можно будет обойтись без вентиляции. Грамотно размениваетесь с врагом. Выйти и дать 750 урона взамен на 390 от Е50М - хороший размен. Выйти против заряженного Foch B и разменять свои 750 урона против его 2400 - очень и очень плохой размен. Думаю, суть уловили. Также, если на Вас едет танк с пробитием, достаточным для гарантированного пробития VK 72.01 (K) в НЛД, советую поднять корму корпуса, увеличив приведенку НЛД, но уменьшив в ВЛД. Основные детали расписал, а остальные микромоменты придут с опытом игры на этом танке.

 

Итоги

 

VK 72.01 (K) по праву можно считать одной из лучших машин игры. Планка суммарного урона, необходимого для получения 3-х отметок, только подтверждает это. Кайзер, к слову, находится на 3 месте среди всех тяжелых танков игры. Однозначно рекомендую к получению для всех фанатов ТТ геймплея. Действительно достойная награда, которая не разочарует своего владельца и окупит вложенные усилия. Удачных боев, танкисты!

Изменено пользователем Twiren
  • Плюс 5
A Lannister always pays his debts
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
9 364 публикации
40 248 боёв
зачем в игре 2 танка с одинаковым названием но с разными ттх ?? в чем прикол не пойму 
msg-6032361-0-41280200-1734091772.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 763 публикации
16 913 боёв
21 авг 2023 - 17:39 пользователь sakh_komradi_1 сказал:

зачем в игре 2 танка с одинаковым названием но с разными ттх ?? в чем прикол не пойму 

О каких танках речь?

 

A Lannister always pays his debts
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
9 364 публикации
40 248 боёв
21 авг 2023 - 15:40 пользователь Twiren сказал:

О каких танках речь?

 

тот что в боновом магазине 

msg-6032361-0-41280200-1734091772.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
229 публикаций
7 981 бой
21 авг 2023 - 15:40 пользователь sakh_komradi_1 сказал:

тот что в боновом магазине 

в боновом нет ВК 72 01

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 763 публикации
16 913 боёв
21 авг 2023 - 17:40 пользователь sakh_komradi_1 сказал:

тот что в боновом магазине 

Тот VK 75.01 (K). Даже названия разные)

A Lannister always pays his debts
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 388 публикаций
30 653 боя
21 авг 2023 - 15:42 пользователь Twiren сказал:

Тот VK 75.01 (K). Даже названия разные)

исправляй поле "тактика"

В данном поле у тебя должно быть прописано следующее:

1) Его сильная сторона - это броня, следовательно играть нужно от неё.

необходимо прописывать варианты танкования на той или иной местности, укрытий и  т.д.

2) У него отличное орудие для такой альфы, соответственно прописываешь правила игры с нюансами этого орудия

3) Возможные варианты занятия позиций с его динамикой и т.д.

 

В твоём же случае описано твоё поверхностное мнение, а не тактика игры на нём.

Это просто критика.

Дабы ты понимал, что я знаю о чём пишу - тут

 

Изменено пользователем ZaratuI

Если у вас возник вопрос, почему все события привязаны по времени мск.:

В европейской части страны живет около 80% ( если вместе с Беларусью) населения. Так, что, от этого никуда не денешься. И это- не только в России. В Штатах, к примеру основные события то же не к Гавайскому часовому поясу привязаны, а в Великобритании не ко времени Фоклендских островов.                     ©Tarasevich2012

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 763 публикации
16 913 боёв
21 авг 2023 - 17:50 пользователь ZaratuI сказал:

исправляй поле "тактика"

Аргументируй

A Lannister always pays his debts
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 763 публикации
16 913 боёв
21 авг 2023 - 17:50 пользователь ZaratuI сказал:

исправляй поле "тактика"

В данном поле у тебя должно быть прописано следующее:

1) Его сильная сторона - это броня, следовательно играть нужно от неё.

необходимо прописывать варианты танкования на той или иной местности, укрытий и  т.д.

2) У него отличное орудие для такой альфы, соответственно прописываешь правила игры с нюансами этого орудия

3) Возможные варианты занятия позиций с его динамикой и т.д.

 

В твоём же случае описано твоё поверхностное мнение, а не тактика игры на нём.

Это просто критика.

Дабы ты понимал, что я знаю о чём пишу - тут

 

Вот когда так развернуто написал, стало понятно. Поправлю.

A Lannister always pays his debts
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
5 283 публикации
294 503 боя
+ за работу. Казанок - да, годный аппарат. 
Конфигурация XVM ◄ HEKPOMAHT
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 388 публикаций
30 653 боя
21 авг 2023 - 15:55 пользователь Twiren сказал:

Вот когда так развернуто написал, стало понятно. Поправлю.

я быстро написал с целью. чтоб далеко не улетело, а в планах было развёрнуто дополнить) я же не знал, что ты тут же отреагируешь)

  • Плюс 1

Если у вас возник вопрос, почему все события привязаны по времени мск.:

В европейской части страны живет около 80% ( если вместе с Беларусью) населения. Так, что, от этого никуда не денешься. И это- не только в России. В Штатах, к примеру основные события то же не к Гавайскому часовому поясу привязаны, а в Великобритании не ко времени Фоклендских островов.                     ©Tarasevich2012

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
9 364 публикации
40 248 боёв
аа все пардон ,это я лохозавр:teethhappy::facepalm: вот же слепошарый 
msg-6032361-0-41280200-1734091772.png
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 388 публикаций
30 653 боя

так же доолню.

Он не столь критуется, сколько тот же 780 или 279, соответственно эксперементальная закалка не столь обязательна.

Закалка как таковой - обязательна.

Медленные снаряды уже говорят об игре на 1 линии, соответственно нам требуется большое количество ХП.

Но есть вариант и с турбиной:

Закалка, эксперементальная турбина (даёт понемногу буст скорости и стабилизации), досылатель.

В каких-то моментах можно отказаться от стабилизатора в пользу турбины, пробитие позволяет на ближней дистанции не ждать полной сводки.

 

Если у вас возник вопрос, почему все события привязаны по времени мск.:

В европейской части страны живет около 80% ( если вместе с Беларусью) населения. Так, что, от этого никуда не денешься. И это- не только в России. В Штатах, к примеру основные события то же не к Гавайскому часовому поясу привязаны, а в Великобритании не ко времени Фоклендских островов.                     ©Tarasevich2012

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 763 публикации
16 913 боёв
21 авг 2023 - 18:12 пользователь ZaratuI сказал:

так же доолню.

Он не столь критуется, сколько тот же 780 или 279, соответственно эксперементальная закалка не столь обязательна.

Закалка как таковой - обязательна.

Медленные снаряды уже говорят об игре на 1 линии, соответственно нам требуется большое количество ХП.

Но есть вариант и с турбиной:

Закалка, эксперементальная турбина (даёт понемногу буст скорости и стабилизации), досылатель.

В каких-то моментах можно отказаться от стабилизатора в пользу турбины, пробитие позволяет на ближней дистанции не ждать полной сводки.

 

Тут не соглашусь. Любой выстрел в НЛД - крит двигла. В борт - либо текут баки, либо "сыпятся бутылки" (боеукладка). Рисковать урезанной скоростью или значительной частью ХП не вижу смысла, посему устраняю эту проблему еще до загрузки в бой. Без стабилизатора - адище, это крупный калибр, он и сводится долго и нуждается в улучшении базовой стабилизации. Рисковать реализацией выстрелов ради подвижности, которой мне в 90% случаев и без турбины хватает - сомнительный размен.

A Lannister always pays his debts
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 326 публикаций
61 928 боёв

За гайд конечно плюсик.

Из наблюдений:

Лично я бы текст выровнял по ширине страницы, не по левому краю.

По ПМ лично я не согласен (аргументацию в тексте прочитал). Зачем ставить все? ПМ4 и 5 - хз, я бы ничего не брал, ПМ7 тоже. 

По оборудованию на стримах я чаще всего видел досыл-стаб-турбина (как и в гайде). На карты типа Эрленберга или Энска - вместо турбины закалка (тоже как и написано)/эксперименталка.

По снаряжению - я бы все равно катал на большой ремке, потому что для ВК актуальна высокая скорость починки гуслей (там конечно прибавка небольшая, но все же), ему их часто сбивают (ориентируюсь по игре на 4502П и Пз. 7). 

Изменено пользователем Ace_Ice
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 763 публикации
16 913 боёв
22 авг 2023 - 00:12 пользователь Ace_Ice сказал:

За гайд конечно плюсик.

Из наблюдений:

Лично я бы текст выровнял по ширине страницы, не по левому краю.

По ПМ лично я не согласен (аргументацию в тексте прочитал). Зачем ставить все? ПМ4 и 5 - хз, я бы ничего не брал, ПМ7 тоже. 

По оборудованию на стримах я чаще всего видел досыл-стаб-турбина (как и в гайде). На карты типа Эрленберга или Энска - вместо турбины закалка (тоже как и написано)/эксперименталка.

По снаряжению - я бы все равно катал на большой ремке, потому что для ВК актуальна высокая скорость починки гуслей (там конечно прибавка небольшая, но все же), ему их часто сбивают (ориентируюсь по игре на 4502П и Пз. 7). 

Приветы. У меня всегда вроде гайды по левому краю выровнены. Аргументацию по ПМ ты видел, я нового тебе не скажу. На tomato gg это так же приоритетный выбор. На стримах играют в основном 5к + игроки, они умеют играть в сейв хп. Я же более анскилльный, посему буст к выживаемости для меня важнее. Насчет большой ремки я думаю, мне друзья тоже говорили, что буст к починке хороший дает, но я тот еще жадюга))

A Lannister always pays his debts
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 326 публикаций
61 928 боёв
21 авг 2023 - 21:16 пользователь Twiren сказал:

Приветы. У меня всегда вроде гайды по левому краю выровнены. Аргументацию по ПМ ты видел, я нового тебе не скажу. На tomato gg это так же приоритетный выбор. На стримах играют в основном 5к + игроки, они умеют играть в сейв хп. Я же более анскилльный, посему буст к выживаемости для меня важнее. Насчет большой ремки я думаю, мне друзья тоже говорили, что буст к починке хороший дает, но я тот еще жадюга))

А просвети, пожалуйста, про приоритетный выбор на томато гг? А то я не понял, что ты имеешь в виду. 

Теперь после изменения расходников получается доплата 17к серебра за 15 секунд кд и +10% к скорости ремонта. В целом зарешает мало где, но для максимального результата лучше иметь (также как боновая оборудка, дающая 3,5% к кд, например, что по сути немного, но может оказаться важным). 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 763 публикации
16 913 боёв
22 авг 2023 - 00:20 пользователь Ace_Ice сказал:

А просвети, пожалуйста, про приоритетный выбор на томато гг? А то я не понял, что ты имеешь в виду. 

Теперь после изменения расходников получается доплата 17к серебра за 15 секунд кд и +10% к скорости ремонта. В целом зарешает мало где, но для максимального результата лучше иметь (также как боновая оборудка, дающая 3,5% к кд, например, что по сути немного, но может оказаться важным). 

Выбираешь интересующий тебя танк, заходишь во вкладку loadouts, листаешь ниже до раздела field mods. Там указано, какой в среднем вн8 у игроков с той или иной полевой модификацией. Ну вот раньше я платил 17к за то, что у меня сразу все модули чинятся по одной кнопке. Собстна, Вк и был единственным танком, который я катал на больших расходниках. Но сейчас маленькие делают все то же, что раньше большие, только не дают 10% бонуса и чуть медленнее кдшатся. Был бы у больших ремок/аптечек после обновления бонус соответственно выше, я бы может и переплатил за них, а так...

  • Плюс 1
A Lannister always pays his debts
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 3 недели назад......
Игроки
2 763 публикации
16 913 боёв

Сегодня выкатил прогуляться на новом 3Д стиле, если бы не последний бой на 1500 урона, то была бы полная красота, но и так недурно)

  • Плюс 2
A Lannister always pays his debts
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...