Перейти к содержимому

Вопрос к разрабам про арту


Рекомендованные публикации

Игроки
5 публикаций
20 582 боя

Тут я расскажу о нынешней "САУ" в Мире Танков от лица меня как артовода (основная часть - горение моего ****. Без воды и вывод в конце):

Урон и снаряды САУ

То что сейчас называется артой, артой назвать сложно. Например у ,,бабахи" с калибром 183 мм разовый урон 1 750(на ББ - 1 150) (оно и правильно, с таким то калибром!), а вот топовой САУ США Т92 HMC, имеющей 240(!!!!) калибр и априори рассчитанной на урон, всего лишь 1420 даже на ,,дамажных'' фугасах (и уж тем более всего лишь 750 на ББ). САУ расчитанная на урон всех уровней, не способна даже ваншотнуть ПТ-САУ! В результате этого в бою происходит следущее:

Так как шанс попадания в центр сведения на САУ не меняли (что правильно - САУ не должна попадать идеально), САУ или промахивается на дамажных фугасах ( а там и без того траектория оставляет желать лучшего, не говоря уже о ББ) которые и при прямом попадании наносят мало урона, или на ,,сплэшовых'' при попадании не наносящих вообще почти ничего, а сплэшем не наносящих много урона одному танку из-за маленького потенциального разового урона. А касаемо измененных ББ даже сложно выбрать главное: они просто не реализуемы как снаряды САУ из-за мизерного урона, траектории и огромного долгого сведения. САУ - это про орудие, а то что у нас в игре - это баня без печки.

Оглушение и САУ как класс поддержки

Тут даже нет смысла говорить. САУ - класс помощи, (помощи в ПОБЕДЕ)В выживании, в запугивании противника, в уничтожении целей всех типов, нанесения массового урона врагам, и не менее важно что старая САУ в бою не давала случаться турбо-боям. Сейчас бои идут по 3:00-6:30 минут, а должны по 7:30 минимум! Игроки бомбили "арта не нужна нерфите" и так далее, НО: тогда у нее был урон, и она могла помочь почти в любой ситуации, а сейчас только подрывает *** врагов но почти не помогает союзникам. Например(САУ-T92 HMC): на фланге умерли все союзники кроме одного ИС-7 у которого хп на 1 выстрел; враг на ИС-4 едет его добить. Раньше САУ делала выстрел ББ/ОФ в зависимости от кол-ва хп у ИС-4 и могла убить его, тем самым выручить товарища (танки командная игра - друг другу надо помогать и тогда будет победа, в представленной ситуации ИС-7 может поехать дальше светить а арта стрелять по свету даже если они остались одни, но если враги умеют играть то угрозы для них не будет вот тут все зависит от скила игроков), а сейчас ББ она просто не закинет в 92% случаев или не хватит урона, ОФ дамажный максимум нанесет  550 урона и то если закинет, а сплешовый за счет маленького урона фактически только даст оглушение.

Траектория

Ну что ж уж. Траектория должна различаться у разных САУ, но никак не у снарядов. есть ситуации когда надо помочь союзнику, а враг - это 1 лт/ст со слабой броней и надо бить на дамаг, но вот незадача не хватает траектории! И что же делать?? Заряжать снаряд созданный специально для САУ! тратить минимум 5-9 сек.(за которые враг успеет убить союзника или отьедет в вовсе недоступную для прострела позицию) с 100% вкачанной "интуицией"! Нет ну серьезно! Это же бред просто!

Итог

САУ из класса который помогал на поле боя превратился в бесполезную вонючую кучу биоматериала, раньше САУ давала большой урон И ВСЕ. Да горело, но ты не мучался весь бой, не было турбо боев никто не хотел умирать, все сэйвились, сейчас же бой идет 3-4 минуты. Относительно Игроков Все говорили "САУ токсичный класс!": Раньше у целей САУ горело, но артовод наслаждался, ему было приятно, сейчас У игроков горит ***, "поддержка" превратилась в реально оооооочень  токсичный класс, арта, лично как по мне, не приносит ни какого удовольствия, не чувствуешь никакой боли у соперников ехал и едет как ни в чем не бывало (а ведь игра создана для получения эмоций!) урон наносить оочень сложно, оглушение токсичит и токсичило всегда, а уж тем более после последнего обновления дезориентации. А уж про то что взвода убрали тогда, а сейчас так и не вернули при нерфе вообще молчу.

Разработчики!

После нерфа, добавили так много всего: хорошего, имбового, очень имбового и не очень, но я только все это время прошу у разрабов: стан понерфить в 2-3 раза или вообще убрать! И добавить урон и пробитие, как раньше, может чуть меньше но не так мало как сейчас (во всяком случае у Т92 побольше 1 750 хотя бы для логики) недовольные или обиженные были и будут что бы вы не сделали или такие как я, или такие как они, но игра создана для эмоций а на таком токсичном классе играть просто невозможно!! Как было весело когда были взвода арты и тот урон сколько на ютубе было веселого! Ну правда игра ради удовольствия создана! Просто просьба огромная сделать так, и старые игроки вернуться и стримы фановые на ютубе появятся! Или даже вот взвода ну хоть на 2 уровня различия чтобы мочь иногда в топ попадать, такая игра - детство мое и многих других!

  • Плюс 13
Ссылка на комментарий
Игроки
5 публикаций
20 582 боя
24 май 2023 - 22:24 пользователь Ya_Tvoi_Pen сказал:

Я артавод и меня всё устраивает. Не знаю о чем этот 44% пишет.

ну по факту урон уменьшили, а арта стала токсичней, было бы КУДА интересней в лоб маусу на т92 на косарь бросать нежеле стан и 200 дамага

 

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
230 публикаций
7 981 бой
Урон и пробитие однозначно добавлять, стан можно и оставить. Согласен с тс-кой, арте нужны былая сила и влияние на ход боя. Изменено пользователем raf_sim0ns
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
1 530 публикаций
69 008 боёв
24 май 2023 - 22:45 пользователь Den1667 сказал:

ну по факту урон уменьшили, а арта стала токсичней, было бы КУДА интересней в лоб маусу на т92 на косарь бросать нежеле стан и 200 дамага

 

Это Вам Маусоводы сказали, что так интересней?

Ссылка на комментарий
Игроки
24 060 публикаций
64 237 боёв
24 май 2023 - 19:45 пользователь Den1667 сказал:

ну по факту урон уменьшили, а арта стала токсичней, было бы КУДА интересней в лоб маусу на т92 на косарь бросать нежеле стан и 200 дамага

 

кому прикольней, тебе?а маусу прикольно будет?

ах да, я забыл.вы же просто потребители и не способны увидеть ничего дальше своего желудка.

  • Плюс 1

Достойна доля того кто правый

Широкий выбор, благое благо

Вершить заслоны, смотреть под ноги

И оставаться стерильным гостем

Ссылка на комментарий
Игроки
12 публикаций
36 424 боя
ну да,ну да:)))только сегодня бой был,на 261м во фронт,подряд четыре бб закинул по е100 по 500хп каждый-меня всё устраивает вообще:))
Ссылка на комментарий
Игроки
403 публикации
25 567 боёв
Вчера катался на 14-2, одним альтернативным снарядом унес почти целый ст 9лвл. Урон высветился свыше 1100 с чем-то. Прикол в том что танк стоял в замкнутом пространстве - с 2 сторон были скалы
Ссылка на комментарий
Игроки
16 615 публикаций
56 822 боя
траекторию нужно сделать одинаковую для всех трех снарядов. именно из за ущербной траектории все стреляют тока фугасом с оглушением, два остальных типа снарядов абсолютно не играбельны. раньше хоть люди карты рисовали нормальные, а щас орлы  карты рисуют, что ни новая/переделанная карта то горы до небес в 300 метров. 
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
104 публикации
29 516 боёв
24 май 2023 - 21:57 пользователь Den1667 сказал:

Тут я расскажу о нынешней "САУ" в Мире Танков от лица меня как артовода (основная часть - горение моего ****. Без воды и вывод в конце):

Урон и снаряды САУ

То что сейчас называется артой, артой назвать сложно. Например у ,,бабахи" с калибром 183 мм разовый урон 1 750(на ББ - 1 150) (оно и правильно, с таким то калибром!), а вот топовой САУ США Т92 HMC, имеющей 240(!!!!) калибр и априори рассчитанной на урон, всего лишь 1420 даже на ,,дамажных'' фугасах (и уж тем более всего лишь 750 на ББ). САУ расчитанная на урон всех уровней, не способна даже ваншотнуть ПТ-САУ! В результате этого в бою происходит следущее:

Так как шанс попадания в центр сведения на САУ не меняли (что правильно - САУ не должна попадать идеально), САУ или промахивается на дамажных фугасах ( а там и без того траектория оставляет желать лучшего, не говоря уже о ББ) которые и при прямом попадании наносят мало урона, или на ,,сплэшовых'' при попадании не наносящих вообще почти ничего, а сплэшем не наносящих много урона одному танку из-за маленького потенциального разового урона. А касаемо измененных ББ даже сложно выбрать главное: они просто не реализуемы как снаряды САУ из-за мизерного урона, траектории и огромного долгого сведения. САУ - это про орудие, а то что у нас в игре - это баня без печки.

Оглушение и САУ как класс поддержки

Тут даже нет смысла говорить. САУ - класс помощи, (помощи в ПОБЕДЕ)В выживании, в запугивании противника, в уничтожении целей всех типов, нанесения массового урона врагам, и не менее важно что старая САУ в бою не давала случаться турбо-боям. Сейчас бои идут по 3:00-6:30 минут, а должны по 7:30 минимум! Игроки бомбили "арта не нужна нерфите" и так далее, НО: тогда у нее был урон, и она могла помочь почти в любой ситуации, а сейчас только подрывает *** врагов но почти не помогает союзникам. Например(САУ-T92 HMC): на фланге умерли все союзники кроме одного ИС-7 у которого хп на 1 выстрел; враг на ИС-4 едет его добить. Раньше САУ делала выстрел ББ/ОФ в зависимости от кол-ва хп у ИС-4 и могла убить его, тем самым выручить товарища (танки командная игра - друг другу надо помогать и тогда будет победа, в представленной ситуации ИС-7 может поехать дальше светить а арта стрелять по свету даже если они остались одни, но если враги умеют играть то угрозы для них не будет вот тут все зависит от скила игроков), а сейчас ББ она просто не закинет в 92% случаев или не хватит урона, ОФ дамажный максимум нанесет  550 урона и то если закинет, а сплешовый за счет маленького урона фактически только даст оглушение.

Траектория

Ну что ж уж. Траектория должна различаться у разных САУ, но никак не у снарядов. есть ситуации когда надо помочь союзнику, а враг - это 1 лт/ст со слабой броней и надо бить на дамаг, но вот незадача не хватает траектории! И что же делать?? Заряжать снаряд созданный специально для САУ! тратить минимум 5-9 сек.(за которые враг успеет убить союзника или отьедет в вовсе недоступную для прострела позицию) с 100% вкачанной "интуицией"! Нет ну серьезно! Это же бред просто!

Итог

САУ из класса который помогал на поле боя превратился в бесполезную вонючую кучу биоматериала, раньше САУ давала большой урон И ВСЕ. Да горело, но ты не мучался весь бой, не было турбо боев никто не хотел умирать, все сэйвились, сейчас же бой идет 3-4 минуты. Относительно Игроков Все говорили "САУ токсичный класс!": Раньше у целей САУ горело, но артовод наслаждался, ему было приятно, сейчас У игроков горит ***, "поддержка" превратилась в реально оооооочень  токсичный класс, арта, лично как по мне, не приносит ни какого удовольствия, не чувствуешь никакой боли у соперников ехал и едет как ни в чем не бывало (а ведь игра создана для получения эмоций!) урон наносить оочень сложно, оглушение токсичит и токсичило всегда, а уж тем более после последнего обновления дезориентации. А уж про то что взвода убрали тогда, а сейчас так и не вернули при нерфе вообще молчу.

Разработчики!

После нерфа, добавили так много всего: хорошего, имбового, очень имбового и не очень, но я только все это время прошу у разрабов: стан понерфить в 2-3 раза или вообще убрать! И добавить урон и пробитие, как раньше, может чуть меньше но не так мало как сейчас (во всяком случае у Т92 побольше 1 750 хотя бы для логики) недовольные или обиженные были и будут что бы вы не сделали или такие как я, или такие как они, но игра создана для эмоций а на таком токсичном классе играть просто невозможно!! Как было весело когда были взвода арты и тот урон сколько на ютубе было веселого! Ну правда игра ради удовольствия создана! Просто просьба огромная сделать так, и старые игроки вернуться и стримы фановые на ютубе появятся! Или даже вот взвода ну хоть на 2 уровня различия чтобы мочь иногда в топ попадать, такая игра - детство мое и многих других!

а кроме этого , ещё и инверсия от снарядов Арты по которой тебя убивают ! а ещё колесоиды которые по пересеченке летят со скоростью до 100 км/ч , хотя должны  развалиться на куски , или при попадании оф звучит " не попал в броню " . вы это серьёзно ? если не попал в броню , то экипажу ВСЁ , конец ! а артолампы , вообще БРЕД СИВОЙ КОБЫЛЫ ! а +-25% к пробитию ,это значит у одной из команд запланированный вами СЛИВ ! и вы хотите чтобы народ сюда вернулся ? ну ну наивные маленькие дети . уберите трассер , уменьшите круг разброса , увеличьте урон и можете убрать стан , который сами же и воткнули .

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
104 публикации
29 516 боёв
25 май 2023 - 05:23 пользователь killerpanzermen сказал:

траекторию нужно сделать одинаковую для всех трех снарядов. именно из за ущербной траектории все стреляют тока фугасом с оглушением, два остальных типа снарядов абсолютно не играбельны. раньше хоть люди карты рисовали нормальные, а щас орлы  карты рисуют, что ни новая/переделанная карта то горы до небес в 300 метров. 

хотя при поднятии ствола от 45 до 60* градусов эти горы не должны быть препятствием для снаряда .

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
3 публикации
5 693 боя
вкратце 44% хочет стоять на базе в кустике,ничего не делать,и давать по 5к урона,хотя на нормальной технике 9 и 10 уровня у него средуха 1к
Ссылка на комментарий
Игроки
5 публикаций
1 258 боёв
25 май 2023 - 07:38 пользователь CJIaboBaT сказал:

вкратце 44% хочет стоять на базе в кустике,ничего не делать,и давать по 5к урона,хотя на нормальной технике 9 и 10 уровня у него средуха 1к

и вычитывать подобные перлы от твинкаря:teethhappy:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 790 публикаций
164 269 боёв
Бесполезно потраченное время. На лане разраб говорил что арта в том виде, в котором она сейчас - их вполне устраивает.
  • Плюс 1

http://wotinfo.net/ru/signature/RU/2407487/batchat/signature.png

@2407487-t.png
Ссылка на комментарий
Игроки
3 публикации
5 693 боя
25 май 2023 - 07:45 пользователь IvanoIva сказал:

и вычитывать подобные перлы от твинкаря:teethhappy:

ахах твинкарь,ахах,у него твинк,и самое интересное говорят про твинков такие вот нищуки

Ссылка на комментарий
Игроки
5 публикаций
1 258 боёв
24 май 2023 - 21:57 пользователь Den1667 сказал:

Тут я расскажу о нынешней "САУ" в Мире Танков от лица меня как артовода (основная часть - горение моего ****. Без воды и вывод в конце):

Урон и снаряды САУ

То что сейчас называется артой, артой назвать сложно. Например у ,,бабахи" с калибром 183 мм разовый урон 1 750(на ББ - 1 150) (оно и правильно, с таким то калибром!), а вот топовой САУ США Т92 HMC, имеющей 240(!!!!) калибр и априори рассчитанной на урон, всего лишь 1420 даже на ,,дамажных'' фугасах (и уж тем более всего лишь 750 на ББ). САУ расчитанная на урон всех уровней, не способна даже ваншотнуть ПТ-САУ! В результате этого в бою происходит следущее:

Так как шанс попадания в центр сведения на САУ не меняли (что правильно - САУ не должна попадать идеально), САУ или промахивается на дамажных фугасах ( а там и без того траектория оставляет желать лучшего, не говоря уже о ББ) которые и при прямом попадании наносят мало урона, или на ,,сплэшовых'' при попадании не наносящих вообще почти ничего, а сплэшем не наносящих много урона одному танку из-за маленького потенциального разового урона. А касаемо измененных ББ даже сложно выбрать главное: они просто не реализуемы как снаряды САУ из-за мизерного урона, траектории и огромного долгого сведения. САУ - это про орудие, а то что у нас в игре - это баня без печки.

Оглушение и САУ как класс поддержки

Тут даже нет смысла говорить. САУ - класс помощи, (помощи в ПОБЕДЕ)В выживании, в запугивании противника, в уничтожении целей всех типов, нанесения массового урона врагам, и не менее важно что старая САУ в бою не давала случаться турбо-боям. Сейчас бои идут по 3:00-6:30 минут, а должны по 7:30 минимум! Игроки бомбили "арта не нужна нерфите" и так далее, НО: тогда у нее был урон, и она могла помочь почти в любой ситуации, а сейчас только подрывает *** врагов но почти не помогает союзникам. Например(САУ-T92 HMC): на фланге умерли все союзники кроме одного ИС-7 у которого хп на 1 выстрел; враг на ИС-4 едет его добить. Раньше САУ делала выстрел ББ/ОФ в зависимости от кол-ва хп у ИС-4 и могла убить его, тем самым выручить товарища (танки командная игра - друг другу надо помогать и тогда будет победа, в представленной ситуации ИС-7 может поехать дальше светить а арта стрелять по свету даже если они остались одни, но если враги умеют играть то угрозы для них не будет вот тут все зависит от скила игроков), а сейчас ББ она просто не закинет в 92% случаев или не хватит урона, ОФ дамажный максимум нанесет  550 урона и то если закинет, а сплешовый за счет маленького урона фактически только даст оглушение.

Траектория

Ну что ж уж. Траектория должна различаться у разных САУ, но никак не у снарядов. есть ситуации когда надо помочь союзнику, а враг - это 1 лт/ст со слабой броней и надо бить на дамаг, но вот незадача не хватает траектории! И что же делать?? Заряжать снаряд созданный специально для САУ! тратить минимум 5-9 сек.(за которые враг успеет убить союзника или отьедет в вовсе недоступную для прострела позицию) с 100% вкачанной "интуицией"! Нет ну серьезно! Это же бред просто!

Итог

САУ из класса который помогал на поле боя превратился в бесполезную вонючую кучу биоматериала, раньше САУ давала большой урон И ВСЕ. Да горело, но ты не мучался весь бой, не было турбо боев никто не хотел умирать, все сэйвились, сейчас же бой идет 3-4 минуты. Относительно Игроков Все говорили "САУ токсичный класс!": Раньше у целей САУ горело, но артовод наслаждался, ему было приятно, сейчас У игроков горит ***, "поддержка" превратилась в реально оооооочень  токсичный класс, арта, лично как по мне, не приносит ни какого удовольствия, не чувствуешь никакой боли у соперников ехал и едет как ни в чем не бывало (а ведь игра создана для получения эмоций!) урон наносить оочень сложно, оглушение токсичит и токсичило всегда, а уж тем более после последнего обновления дезориентации. А уж про то что взвода убрали тогда, а сейчас так и не вернули при нерфе вообще молчу.

Разработчики!

После нерфа, добавили так много всего: хорошего, имбового, очень имбового и не очень, но я только все это время прошу у разрабов: стан понерфить в 2-3 раза или вообще убрать! И добавить урон и пробитие, как раньше, может чуть меньше но не так мало как сейчас (во всяком случае у Т92 побольше 1 750 хотя бы для логики) недовольные или обиженные были и будут что бы вы не сделали или такие как я, или такие как они, но игра создана для эмоций а на таком токсичном классе играть просто невозможно!! Как было весело когда были взвода арты и тот урон сколько на ютубе было веселого! Ну правда игра ради удовольствия создана! Просто просьба огромная сделать так, и старые игроки вернуться и стримы фановые на ютубе появятся! Или даже вот взвода ну хоть на 2 уровня различия чтобы мочь иногда в топ попадать, такая игра - детство мое и многих других!

Глас вопиющего в пустыне. Вряд ли что то изменится в лучшую сторону. Правила пишут не игроки. Попробуй найти удовольствие от игры на арте в другом. Если не можешь повлиять на победу, выбери танк противника и загноби его по полной, что принесет удовольствие не меньшее поверь. Или наносить максимум стана по нескольким противникам. Или чисто на ББ прокидывать в мягкое. Вариантов полно. Все остальное про урон и победы бла бла бла это навязанное. Просто забей и отыгрывай этот класс техники. Покажи играющим на "нормальной" технике их место в рандоме. И пусть артохейтеры идут лесом.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
5 публикаций
1 258 боёв
25 май 2023 - 07:52 пользователь CJIaboBaT сказал:

ахах твинкарь,ахах,у него твинк,и самое интересное говорят про твинков такие вот нищуки

Пишу с твинка, а в бою таких как ты на основе гноблю в первую очередь.

Изменено пользователем IvanoIva
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...