Vik_master Опубликовано: 29 августа, 2022 Игроки 77 публикаций 55 193 боя Поделиться Опубликовано: 29 августа, 2022 Уважаемые разработчики!Достаточно много играю на ЛТ и достаточно часто попадаю в ситуацию, когда сокомандники упорно не стреляют (или стреляют, но не попадают) в "картон", который свечу чуть подальше, но остервенело лупят в ближайший тяж, у которого видно только башню или борт под диким углом. Естественно, урона по засвету нет (или он минимален). После нескольких минут такой вакханалии, смены позиций, подсвета других танков, которые 100% в простреле, но тем не менее не отрабатываются союзниками, нервы не выдерживают, тем более "засвеченные" противники тоже не ***, потиху уползают за камни, начинаешь сам стрелять - "засвет" и ангар. (конечно, "ракую". Есть предложение разработчикам - в показатели боевой эффективности добавить понятие потенциального урона по засвету. Как его рассчитывать - не знаю, тут есть над чем подумать. Но сейчас, если светляк светит эффективно, но союзники не наносят дамаг по его засвету - светляку никаких бонусов не идет. Считаю, это несправедливым. 1 Ссылка на комментарий
YurTka Опубликовано: 29 августа, 2022 Игроки 35 191 публикация 77 699 боёв Поделиться Опубликовано: 29 августа, 2022 И за грозный взгляд в сторону противника тоже опыт давать. 5 Ссылка на комментарий
liteBOT Опубликовано: 29 августа, 2022 Игроки 347 публикаций 29 147 боёв Поделиться Опубликовано: 29 августа, 2022 Предлагали уже время считать, что держишь врага в засвете считать, даже прилично мысль оформляли. Но суть одна и тут и там - плак-плак, по моему свету не стреляют. А если по моему стреляют и я делаю турбач-пятиминутку своим светом, а вы, ребята, 15 минут в засвете держите пол команды противника, которая по сейвам сидит - я получается не так эффективен буду? Чепуха вообщем. ЗЫ. А помните, когда чат был, у нас каждый пятый отлетевший в ангар рыжий "потенциально" полевиком становился, растыкивать начинал по карте, команды давать? Таки не про "потенциально" игра Ссылка на комментарий
ApTo3uHa_Ka3HuT Опубликовано: 29 августа, 2022 Игроки 251 публикация 50 226 боёв Поделиться Опубликовано: 29 августа, 2022 (изменено) Больше кумарит такое как: стоит ТТ под дирижаблем и рентгенит танки, а ты накидываешь артой оглушая+урон, а он не стреляет по твоему оглушению и тут нонсенс, ему идёт засвет, а ты теряешь БК(серебро) и находишься по итогу ниже середины, он же на засвете и не тратя бк почти в топе - итог ты с уроном и пустым бк в минусе , что по опыту,что по серебру, а он и опыта и серы поднял в пассиве. Изменено 29 августа, 2022 пользователем Pycckuu_TH 4 ЛУЧШЕ БЕЗ БАШНИ "ПОГИБНУТЬ" В БОЯХ, ВМЕСТО ЧТОБ "ВЫЖИТЬ" ПРОИГРАВШИ В КУСТАХ. Ссылка на комментарий
Nimvul Опубликовано: 29 августа, 2022 Игроки 16 133 публикации 27 590 боёв Поделиться Опубликовано: 29 августа, 2022 это все из за нерфа арты , апнут арту , будет и урон по засвету 4 АПАЙТЕ АРТУ , она стала *** ! Ссылка на комментарий
EBR75_fl10 Опубликовано: 29 августа, 2022 Игроки 18 743 публикации 15 001 бой Поделиться Опубликовано: 29 августа, 2022 29 авг 2022 - 05:48 пользователь Vik_master сказал: Уважаемые разработчики! Есть предложение разработчикам - в показатели боевой эффективности добавить понятие потенциального урона по засвету. А я вот всегда эффективно выстреливаю боекомплект, но противники не желают пробиваться в лоб.Я считаю это несправедливым и предлагаю в показатели эффективности вписать потенциальный урон по противнику. 1 Мой TELEGRAM: https://t.me/EBR75_fl10 (ССЫЛКА) Ссылка на комментарий
xxAoLxx Опубликовано: 29 августа, 2022 Игроки 12 807 публикаций 53 579 боёв Поделиться Опубликовано: 29 августа, 2022 уже не знают чего бы новенького предложить, чтобы им просто так опыт давали...Кто же виноват в том, что ты светишь тех, кого либо не видят, либо есть более удачная цель. И не придумывай, никто не будет кидать по башне тяжа, если светится куча картона, выдумщик Ссылка на комментарий
Vik_master Опубликовано: 2 сентября, 2022 Игроки 77 публикаций 55 193 боя Автор Поделиться Опубликовано: 2 сентября, 2022 29 авг 2022 - 10:49 пользователь EBR75_fl10 сказал: А я вот всегда эффективно выстреливаю боекомплект, но противники не желают пробиваться в лоб. Я считаю это несправедливым и предлагаю в показатели эффективности вписать потенциальный урон по противнику. Какие проблемы, зайди в зад 29 авг 2022 - 13:41 пользователь xxAoLxx сказал: уже не знают чего бы новенького предложить, чтобы им просто так опыт давали... Кто же виноват в том, что ты светишь тех, кого либо не видят, либо есть более удачная цель. И не придумывай, никто не будет кидать по башне тяжа, если светится куча картона, выдумщик Просто так - никто не хочет. не стреляют по твоему засвету, ибо далеко, а ты, походу, на ЛТ не играешь. Ссылка на комментарий
MrStranic45 Опубликовано: 2 сентября, 2022 Игроки 220 публикаций 35 330 боёв Поделиться Опубликовано: 2 сентября, 2022 всегда надо уничтожать ближнего т.к. он может засветить твоих союзников + нужно учитывать на каком расстоянии твои союзники т.к. позволяет ли обзор увидить твой засвет Ссылка на комментарий
xxAoLxx Опубликовано: 3 сентября, 2022 Игроки 12 807 публикаций 53 579 боёв Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2022 02 сен 2022 - 16:15 пользователь Vik_master сказал: а ты, походу, на ЛТ не играешь. А тебе пару кнопок лень тыкнуть и проверить? Ссылка на комментарий
LOZZYPUNCHER Опубликовано: 3 сентября, 2022 Игроки 10 472 публикации 20 973 боя Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2022 29 авг 2022 - 05:48 пользователь Vik_master сказал: Уважаемые разработчики! Достаточно много играю на ЛТ и достаточно часто попадаю в ситуацию, когда сокомандники упорно не стреляют (или стреляют, но не попадают) в "картон", который свечу чуть подальше, но остервенело лупят в ближайший тяж, у которого видно только башню или борт под диким углом. Естественно, урона по засвету нет (или он минимален). После нескольких минут такой вакханалии, смены позиций, подсвета других танков, которые 100% в простреле, но тем не менее не отрабатываются союзниками, нервы не выдерживают, тем более "засвеченные" противники тоже не ***, потиху уползают за камни, начинаешь сам стрелять - "засвет" и ангар. (конечно, "ракую". Есть предложение разработчикам - в показатели боевой эффективности добавить понятие потенциального урона по засвету. Как его рассчитывать - не знаю, тут есть над чем подумать. Но сейчас, если светляк светит эффективно, но союзники не наносят дамаг по его засвету - светляку никаких бонусов не идет. Считаю, это несправедливым. играет роль именно первичный засвет, далее едешь дальше Ссылка на комментарий
Noth Опубликовано: 4 сентября, 2022 Игроки 343 публикации 101 866 боёв Поделиться Опубликовано: 4 сентября, 2022 Я, конечно, извиняюсь, но можно мне добавить "Потенциально пройденный марафон"? 1 Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 5 сентября, 2022 Игроки 22 289 публикаций 38 646 боёв Поделиться Опубликовано: 5 сентября, 2022 29 авг 2022 - 05:48 пользователь Vik_master сказал: Есть предложение разработчикам - в показатели боевой эффективности добавить понятие потенциального урона по засвету. Как его рассчитывать - не знаю, тут есть над чем подумать. Но сейчас, если светляк светит эффективно, но союзники не наносят дамаг по его засвету - светляку никаких бонусов не идет. Считаю, это несправедливым. 1. Потенциальный урон по засвету (ПУпЗ)=урон по засвету (УпЗ) + непробития по засвету (НпЗ)2. ПУпЗ = УпЗ + НпЗ + Промахи по Засвету3. ПУпЗ = Сумма потенциального урона союзников (ПУС) по видимым ими подсвеченным целям. ПУС = ДПМ * время засвета4. ПУпЗ = ПУС + ПУсветляказ.ы.: Фугасы считать по номиналу 1 Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
Deman1608 Опубликовано: 7 сентября, 2022 Игроки 3 597 публикаций 69 801 бой Поделиться Опубликовано: 7 сентября, 2022 29 авг 2022 - 07:49 пользователь EBR75_fl10 сказал: А я вот всегда эффективно выстреливаю боекомплект, но противники не желают пробиваться в лоб. Я считаю это несправедливым и предлагаю в показатели эффективности вписать потенциальный урон по противнику. вообще если логически думать то реально пора менять показатели Эффективности Полезного Действия игрока . не считать только один урон нанесёный и уничтоженных противников,а то как он это делал . а то в большей части боёв ЛТ стоит с позиции арты или ТТ который упорно не хочет ехать для прорыва . когда механики переработают и каждая техника будет КПД получать за свои действия то и статка будет более адекватной,а ни как сейчас 65% а толку ноль!Берюзовый,Зелёный а толку если команда для него сливаться не захочет! в данном случае получается КПД бесполезная статистика, а вот если изменить качество начисления очков и балов то игра будет играться по другому .Любишь играть из куста будешь брать ПТ ,а умеешь бодро катать на переднем крае то ЛТ СТ или ТТ.ну а те кто подпивко зашли в игру добро пожаловать на АРТу. 05 сен 2022 - 20:23 пользователь KPOT2338 сказал: 1. Потенциальный урон по засвету (ПУпЗ)=урон по засвету (УпЗ) + непробития по засвету (НпЗ) 2. ПУпЗ = УпЗ + НпЗ + Промахи по Засвету 3. ПУпЗ = Сумма потенциального урона союзников (ПУС) по видимым ими подсвеченным целям. ПУС = ДПМ * время засвета 4. ПУпЗ = ПУС + ПУсветляка з.ы.: Фугасы считать по номиналу почему фугасы считать по минималке? это тоже боеприпас!и не дешёвый. 02 сен 2022 - 20:15 пользователь MrStranic45 сказал:всегда надо уничтожать ближнего т.к. он может засветить твоих союзников + нужно учитывать на каком расстоянии твои союзники т.к. позволяет ли обзор увидить твой засвет начиная играть с 8 лвла практически нет техники которая не сможет увидеть засвет ЛТ,есть пару карт ,но если союзники адекватные и могут правильно читать миникарту то подъедут к позиции с которой будут видить засвечённого противника ,оставаясь вне засвета. 29 авг 2022 - 10:41 пользователь xxAoLxx сказал: уже не знают чего бы новенького предложить, чтобы им просто так опыт давали... Кто же виноват в том, что ты светишь тех, кого либо не видят, либо есть более удачная цель. И не придумывай, никто не будет кидать по башне тяжа, если светится куча картона, выдумщик ооо поверь если бы ты играл в эту игру ты бы прежде чем написать подумал! порой играя на ЛТ поражаюсь артоводам которые упорно стреляют в город когда им подсвечивают скучковавшиеся цели на равнине . Ссылка на комментарий
EBR75_fl10 Опубликовано: 7 сентября, 2022 Игроки 18 743 публикации 15 001 бой Поделиться Опубликовано: 7 сентября, 2022 07 сен 2022 - 11:05 пользователь Deman1608 сказал: вообще как сейчас 65% а толку ноль!Берюзовый,Зелёный а толку если команда для него сливаться не захочет! в данном случае получается КПД бесполезная статистика, а вот если изменить качество начисления очков и балов то игра будет играться по другому Не уловил причину, по которой от 65% толку ноль.Статистика же вторична, это она является следствием игры, а не игра вытекает из статистики.Это же обусловлено самой математикой, от такого игрока мат.ожидание правильного действия выше среднего,потому что он чаще их совершал до этого, что и показывают эти его условные 65% И в этом смысле нет ничего более явно показывающего, чего от игрока стоит ждать и есть ли от него толк, чем его процент побед Мой TELEGRAM: https://t.me/EBR75_fl10 (ССЫЛКА) Ссылка на комментарий
xxAoLxx Опубликовано: 7 сентября, 2022 Игроки 12 807 публикаций 53 579 боёв Поделиться Опубликовано: 7 сентября, 2022 07 сен 2022 - 11:12 пользователь Deman1608 сказал: ооо поверь если бы ты играл в эту игру ты бы прежде чем написать подумал! порой играя на ЛТ поражаюсь артоводам которые упорно стреляют в город когда им подсвечивают скучковавшиеся цели на равнине . 45к боев не считаются судя по всему?Я прекрасно понимаю о чем речь. Но чаще всего народ светит непонятно что и непонятно кому, а потом ноют, что по их свету не отстреляли. К примеру какой нибудь дурачок светит для арты берег на Малиновке, в то время как арта помогает занять тяжам гору. А лт потом недоволен тем, что он 2 минуты в пермаче держал танк. Ну так есть цели по-важнее. Ссылка на комментарий
FashionUP Опубликовано: 7 сентября, 2022 Игроки 193 публикации 42 144 боя Поделиться Опубликовано: 7 сентября, 2022 Согласен , меня прям бесит когда союзники упорно не стреляют по танкам, недавно был бой на АМХ 13 57, так я 3 минуты в перманенте держал 6-8 танков, за 3 минуты боя нанесли 380 урона и то арта, потом в радиусе 150 метров проезжал 703 и каким-то чудом засветил меня в кусту и я отъехал бесполезный бой в итоге Ссылка на комментарий
SLAANESHH Опубликовано: 7 сентября, 2022 Игроки 13 406 публикаций 65 944 боя Поделиться Опубликовано: 7 сентября, 2022 07 сен 2022 - 17:06 пользователь XDpaheloXD сказал:Согласен , меня прям бесит когда союзники упорно не стреляют по танкам, недавно был бой на АМХ 13 57, так я 3 минуты в перманенте держал 6-8 танков, за 3 минуты боя нанесли 380 урона и то арта, потом в радиусе 150 метров проезжал 703 и каким-то чудом засветил меня в кусту и я отъехал бесполезный бой в итоге Может из-за того что не там светил или они сами светили? Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Sup_Mo Опубликовано: 25 сентября, 2022 Глобальные модераторы 6 233 публикации 44 010 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 25 сентября, 2022 В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию в последние 14 дней тема подлежит закрытию согласно Правилам публикации предложений. Всем спасибо.Тема закрыта Из всех времен года я ненавижу утро и понедельник.Скажите, а Вы читали ЛС перед тем, как с ним согласиться? (с) SerB Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации