Перейти к содержимому

Потенциальный урон по засвету


Vik_master

Рекомендованные публикации

Игроки
77 публикаций
55 193 боя

Уважаемые разработчики!

Достаточно много играю на ЛТ и достаточно часто попадаю в ситуацию, когда сокомандники упорно не стреляют (или стреляют, но не попадают) в "картон", который  свечу чуть подальше, но остервенело лупят в ближайший тяж, у которого видно только башню или борт под диким углом.  Естественно, урона по засвету нет (или он минимален). После нескольких минут такой вакханалии, смены позиций, подсвета других танков, которые 100% в простреле, но тем не менее не отрабатываются союзниками, нервы не выдерживают, тем более "засвеченные" противники тоже не ***, потиху уползают за камни, начинаешь сам стрелять - "засвет" и ангар. (конечно, "ракую").
Есть предложение разработчикам - в показатели боевой эффективности добавить понятие потенциального урона по засвету.  Как его рассчитывать - не знаю, тут есть над чем подумать. Но сейчас, если светляк светит эффективно, но союзники не  наносят дамаг по его засвету -  светляку никаких бонусов не идет.  Считаю, это несправедливым. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
347 публикаций
29 147 боёв

Предлагали уже время считать, что держишь врага в засвете считать, даже прилично мысль оформляли. Но суть одна и тут и там - плак-плак, по моему свету не стреляют. А если по моему стреляют и я делаю турбач-пятиминутку своим светом, а вы, ребята, 15 минут в засвете держите пол команды противника, которая по сейвам сидит - я получается не так эффективен буду:amazed:? Чепуха вообщем. 

ЗЫ. А помните, когда чат был, у нас каждый пятый отлетевший в ангар рыжий "потенциально" полевиком :teacher: становился, растыкивать начинал по карте, команды давать? Таки не про "потенциально" игра :trollface:

Ссылка на комментарий
Игроки
251 публикация
50 226 боёв
Больше кумарит такое как: стоит ТТ под дирижаблем и рентгенит танки, а ты накидываешь артой оглушая+урон, а он не стреляет по твоему оглушению и тут нонсенс, ему идёт засвет, а ты теряешь БК(серебро) и находишься по итогу ниже середины, он же на засвете и не тратя бк почти в топе - итог ты с уроном и пустым бк в минусе , что по опыту,что по серебру, а он и опыта и серы поднял в пассиве. Изменено пользователем Pycckuu_TH
  • Плюс 4

ЛУЧШЕ БЕЗ БАШНИ "ПОГИБНУТЬ" В БОЯХ, ВМЕСТО ЧТОБ "ВЫЖИТЬ" ПРОИГРАВШИ В КУСТАХ.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
18 743 публикации
15 001 бой
29 авг 2022 - 05:48 пользователь Vik_master сказал:

Уважаемые разработчики!
Есть предложение разработчикам - в показатели боевой эффективности добавить понятие потенциального урона по засвету. 

 

А я вот всегда эффективно выстреливаю боекомплект, но противники не желают пробиваться в лоб.

Я считаю это несправедливым и предлагаю в показатели эффективности вписать потенциальный урон по противнику.

 

  • Плюс 1
Мой TELEGRAM: https://t.me/EBR75_fl10 (ССЫЛКА)
 
 
Ссылка на комментарий
Игроки
12 807 публикаций
53 579 боёв

:crab: уже не знают чего бы новенького предложить, чтобы им просто так опыт давали...

Кто же виноват в том, что ты светишь тех, кого либо не видят, либо есть более удачная цель. И не придумывай, никто не будет кидать по башне тяжа, если светится куча картона, выдумщик :)

Ссылка на комментарий
Игроки
77 публикаций
55 193 боя
29 авг 2022 - 10:49 пользователь EBR75_fl10 сказал:

 

А я вот всегда эффективно выстреливаю боекомплект, но противники не желают пробиваться в лоб.

Я считаю это несправедливым и предлагаю в показатели эффективности вписать потенциальный урон по противнику.

 

Какие проблемы, зайди в зад 

29 авг 2022 - 13:41 пользователь xxAoLxx сказал:

:crab: уже не знают чего бы новенького предложить, чтобы им просто так опыт давали...

Кто же виноват в том, что ты светишь тех, кого либо не видят, либо есть более удачная цель. И не придумывай, никто не будет кидать по башне тяжа, если светится куча картона, выдумщик :)

Просто так - никто не хочет.

:crab:  не стреляют по твоему засвету, ибо далеко, а ты, походу, на ЛТ не играешь. 

Ссылка на комментарий
Игроки
220 публикаций
35 330 боёв
всегда надо уничтожать ближнего т.к. он может засветить твоих союзников + нужно учитывать на каком расстоянии твои союзники т.к. позволяет ли обзор увидить твой засвет
Ссылка на комментарий
Игроки
12 807 публикаций
53 579 боёв
02 сен 2022 - 16:15 пользователь Vik_master сказал:

а ты, походу, на ЛТ не играешь. 

 

А тебе пару кнопок лень тыкнуть и проверить?:popcorn:

Ссылка на комментарий
Игроки
10 472 публикации
20 973 боя
29 авг 2022 - 05:48 пользователь Vik_master сказал:

Уважаемые разработчики!

Достаточно много играю на ЛТ и достаточно часто попадаю в ситуацию, когда сокомандники упорно не стреляют (или стреляют, но не попадают) в "картон", который  свечу чуть подальше, но остервенело лупят в ближайший тяж, у которого видно только башню или борт под диким углом.  Естественно, урона по засвету нет (или он минимален). После нескольких минут такой вакханалии, смены позиций, подсвета других танков, которые 100% в простреле, но тем не менее не отрабатываются союзниками, нервы не выдерживают, тем более "засвеченные" противники тоже не ***, потиху уползают за камни, начинаешь сам стрелять - "засвет" и ангар. (конечно, "ракую").
Есть предложение разработчикам - в показатели боевой эффективности добавить понятие потенциального урона по засвету.  Как его рассчитывать - не знаю, тут есть над чем подумать. Но сейчас, если светляк светит эффективно, но союзники не  наносят дамаг по его засвету -  светляку никаких бонусов не идет.  Считаю, это несправедливым. 

играет роль именно первичный засвет, далее едешь дальше

Ссылка на комментарий
Игроки
22 289 публикаций
38 646 боёв
29 авг 2022 - 05:48 пользователь Vik_master сказал:

 

Есть предложение разработчикам - в показатели боевой эффективности добавить понятие потенциального урона по засвету.  Как его рассчитывать - не знаю, тут есть над чем подумать. Но сейчас, если светляк светит эффективно, но союзники не  наносят дамаг по его засвету -  светляку никаких бонусов не идет.  Считаю, это несправедливым. 

1. Потенциальный урон по засвету (ПУпЗ)=урон по засвету (УпЗ) + непробития по засвету (НпЗ)

2. ПУпЗ = УпЗ + НпЗ + Промахи по Засвету

3. ПУпЗ = Сумма потенциального урона союзников (ПУС) по видимым ими подсвеченным целям. ПУС = ДПМ * время засвета

4. ПУпЗ = ПУС + ПУсветляка

з.ы.: Фугасы считать по номиналу

 

  • Плюс 1

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
3 597 публикаций
69 801 бой
29 авг 2022 - 07:49 пользователь EBR75_fl10 сказал:

 

А я вот всегда эффективно выстреливаю боекомплект, но противники не желают пробиваться в лоб.

Я считаю это несправедливым и предлагаю в показатели эффективности вписать потенциальный урон по противнику.

 

вообще если логически думать то реально пора менять показатели Эффективности Полезного Действия игрока . не считать только один урон нанесёный и уничтоженных противников,а то как он это делал . а то в большей части боёв ЛТ стоит с позиции арты или ТТ который упорно не хочет ехать для прорыва . когда механики переработают и каждая техника будет КПД получать за свои действия то и статка будет более адекватной,а ни как сейчас 65% а толку ноль!Берюзовый,Зелёный а толку если команда для него сливаться не захочет! в данном случае получается КПД бесполезная статистика, а вот если изменить качество начисления очков и балов то игра будет играться по другому .Любишь играть из куста будешь брать ПТ ,а умеешь бодро катать на переднем крае то ЛТ СТ или ТТ.ну а те кто подпивко зашли в игру добро пожаловать на АРТу.

 
05 сен 2022 - 20:23 пользователь KPOT2338 сказал:

1. Потенциальный урон по засвету (ПУпЗ)=урон по засвету (УпЗ) + непробития по засвету (НпЗ)

2. ПУпЗ = УпЗ + НпЗ + Промахи по Засвету

3. ПУпЗ = Сумма потенциального урона союзников (ПУС) по видимым ими подсвеченным целям. ПУС = ДПМ * время засвета

4. ПУпЗ = ПУС + ПУсветляка

з.ы.: Фугасы считать по номиналу

 

почему фугасы считать по минималке? это тоже боеприпас!и не дешёвый.

 
02 сен 2022 - 20:15 пользователь MrStranic45 сказал:

всегда надо уничтожать ближнего т.к. он может засветить твоих союзников + нужно учитывать на каком расстоянии твои союзники т.к. позволяет ли обзор увидить твой засвет

начиная играть с 8 лвла практически нет техники которая не сможет увидеть засвет ЛТ,есть пару карт ,но если союзники адекватные и могут правильно читать миникарту то подъедут к позиции с которой будут видить засвечённого противника ,оставаясь вне засвета.

 
29 авг 2022 - 10:41 пользователь xxAoLxx сказал:

:crab: уже не знают чего бы новенького предложить, чтобы им просто так опыт давали...

Кто же виноват в том, что ты светишь тех, кого либо не видят, либо есть более удачная цель. И не придумывай, никто не будет кидать по башне тяжа, если светится куча картона, выдумщик :)

ооо поверь если бы ты играл в эту игру ты бы прежде чем написать подумал!

 

порой играя на ЛТ поражаюсь артоводам которые упорно стреляют в город когда им подсвечивают скучковавшиеся цели на равнине . 


 
Ссылка на комментарий
Игроки
18 743 публикации
15 001 бой
07 сен 2022 - 11:05 пользователь Deman1608 сказал:

вообще как сейчас 65% а толку ноль!Берюзовый,Зелёный а толку если команда для него сливаться не захочет! в данном случае получается КПД бесполезная статистика, а вот если изменить качество начисления очков и балов то игра будет играться по другому

 

Не уловил причину, по которой от 65% толку ноль.

Статистика же вторична, это она является следствием игры, а не игра вытекает из статистики.

Это же обусловлено самой математикой, от такого игрока мат.ожидание правильного действия выше среднего,

потому что он чаще их совершал до этого, что и показывают эти его условные 65%

 

И в этом смысле нет ничего более явно показывающего, чего от игрока стоит ждать и есть ли от него толк, чем его процент побед

Мой TELEGRAM: https://t.me/EBR75_fl10 (ССЫЛКА)
 
 
Ссылка на комментарий
Игроки
12 807 публикаций
53 579 боёв
07 сен 2022 - 11:12 пользователь Deman1608 сказал:

ооо поверь если бы ты играл в эту игру ты бы прежде чем написать подумал!

 

порой играя на ЛТ поражаюсь артоводам которые упорно стреляют в город когда им подсвечивают скучковавшиеся цели на равнине . 

 

45к боев не считаются судя по всему?:sceptic:

Я прекрасно понимаю о чем речь. Но чаще всего народ светит непонятно что и непонятно кому, а потом ноют, что по их свету не отстреляли. К примеру какой нибудь дурачок светит для арты берег на Малиновке, в то время как арта помогает занять тяжам гору. А лт потом недоволен тем, что он 2 минуты в пермаче держал танк. Ну так есть цели по-важнее.

Ссылка на комментарий
Игроки
193 публикации
42 144 боя
Согласен , меня прям бесит когда союзники упорно не стреляют по танкам, недавно был бой на АМХ 13 57, так я 3 минуты в перманенте держал 6-8 танков, за 3 минуты боя нанесли 380 урона и то арта, потом в радиусе 150 метров проезжал 703 и каким-то чудом засветил меня в кусту и я отъехал бесполезный бой в итоге 
Ссылка на комментарий
Игроки
13 406 публикаций
65 944 боя
07 сен 2022 - 17:06 пользователь XDpaheloXD сказал:

Согласен , меня прям бесит когда союзники упорно не стреляют по танкам, недавно был бой на АМХ 13 57, так я 3 минуты в перманенте держал 6-8 танков, за 3 минуты боя нанесли 380 урона и то арта, потом в радиусе 150 метров проезжал 703 и каким-то чудом засветил меня в кусту и я отъехал бесполезный бой в итоге 

 Может из-за того что не там светил или они сами светили?

Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
6 233 публикации
44 010 боёв
В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию в последние 14 дней тема подлежит закрытию согласно Правилам публикации предложений. Всем спасибо.




Тема закрыта

Из всех времен года я ненавижу утро и понедельник.

Скажите, а Вы читали ЛС перед тем, как с ним согласиться? (с) SerB

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...