Перейти к содержимому

Улучшение улучшенной системы дозаряжание Итальянских ТТ


AlkisTer

Рекомендованные публикации

Игроки
7 115 публикаций
41 216 боёв

На данный момент "улучшенная" система дозаряжания работает не прозрачно. В лучшем случае она позволяет уменьшить последствия ошибки, когда игрок не дождался зарядки снаряда.

Есть предложения переделки улучшенной системы дозаряжания:

 Общие понятие:

  • КД дозарядки не сбрасывается от выстрела вообще.
  • Заряжание снаряда в ствол это отдельное действие на 4 секунды.
  • После заряжания пустой укладки, нужно дополнительно 4 секунды заряжать снаряд в ствол.
  • Всё остальное неизменно.
  • Выстрел помечаю для расчета значком "!".

Итак для примера возьмём ТТ10 Rinoceronte. Он имеет в сток перезарядку 15.37/16.64/19.58.

Цель расчет 4 выстрелов и время зарядки пятого.

Вариант 1: Как Сейчас самый быстрый вариант.

  1. У нас разъезд, 51.6 сек едет, курим бамбук. 
  2. Контакт, выстрел(!).
  3. Дозаряжаемся за 15.37. Выстрел(!).
  4. КД орудие 4 сек. Выстрел(!).
  5. КД орудие 4 сек. Выстрел(!).
  6. КД 19,58.

Итого: на отстрел 4 снарядов тратим: !+15,37!+4!+4!=23,37 секунд. Пятый будет готов через 19.58 секунды.

Вариант 2: По КД без сброса дозарядки

  1. У нас разъезд, 51.6 сек. Из них 4 секунды после 19.58 секунд снаряд заряжается в ствол. Дозарядка второго идёт параллельно. 
  2. Контакт, делаем выстрел(!). Начинается зарядка 15.37.
  3. КД орудие 4 сек. Выстрел(!). Дозарядка -4 сек = 11,37.
  4. КД орудие 4 сек. Выстрел(!). Дозарядка -4 сек = 7,37.
  5. КД снаряд 7.37. КД орудие 4 сек. Выстрел(!). Начинается зарядка 16.64.
  6. КД снаряд 16,64, КД орудия 4 сек.

Итого: На расстрел 4 снарядов тратиться !+4!+4!+7,37+4!=19,37 секунды. Пятый будет через 20,64 секунды.

Вариант 3: С перерывами без сброса дозарядки. (Время перерыва условные +4 секунды)

  1. У нас разъезд, 51.6 сек едет. Из них 4 секунды после 19.58 секунд снаряд заряжается в ствол. Дозарядка второго идёт параллельно. 
  2. Контакт, делаем выстрел(!). Начинается зарядка 15.37.
  3. КД орудие 4 сек, Качельки 4 сек. Выстрел(!). Дозарядка -8 сек = 7,37.
  4. КД орудие 4 сек, Качельки 4 сек. Снаряд заряжен, Начинается зарядка 15.37. Выстрел(!). Дозарядка 7,37-8=0,63 сек = 14,74.
  5. КД орудие 4 сек, Качельки 4 сек. Выстрел(!). Дозарядка -8 сек = 6,74.
  6. КД орудия 4 сек. Дозарядка -4 сек = 2,74.

Итого: На расстрел 4 снарядов тратиться !+8!+8!+8!=24 секунды. Пятый будет через 4 секунды. Шестой будет в укладке через 2,74 секунды.

 

По последнему варианту открывается простор для тактики, и можно рассчитать стрельбу почти циклично ~10 сек.

Либо сконцентрировать ДПМ и перезаряжаться очередь и отдельно заряжать ствол.

"То что нас не убивает, делает нас сильнее".

Видимо я мазохист, мне нравится Chi-ri, Achilles/Challenger и STA-2.

«Guns don't kill people, people kill people. Guns defend people from people with smaller guns» (с) Стэн Смит.

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
41 публикация
35 063 боя

Если упростить, то как я вижу, данное предложение :

При выстреле Не прерывать или не сбрасывать процесс дозарядки любого снаряда, в барабанах с механизмом дозарядки при наличии уже заряженного снаряда в барабан?

т.е. заряжание барабана, с механизмом дозарядки, живёт независимо от стрельбы, таким образом мы не будем терять время потраченное на дозарядку снаряда, при выстреле сделанном ДО окончательной зарядки снаряда?

Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
6 233 публикации
44 010 боёв
В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию в последние 14 дней тема подлежит закрытию согласно Правилам публикации предложений. Всем спасибо.




Тема закрыта

Из всех времен года я ненавижу утро и понедельник.

Скажите, а Вы читали ЛС перед тем, как с ним согласиться? (с) SerB

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...