66996699 Опубликовано: 28 января, 2024 Игроки 864 публикации 7 273 боя Поделиться Опубликовано: 28 января, 2024 (изменено) 28 янв 2024 - 12:07 пользователь ZloyBut сказал: Ну так там же все написано - что за что сняли. Голдовые снаряды и Голдовое снаряжение при уроне 730 за бой. Почему это должно быть в плюс? Прем-танк тоже должен настреливать. Хотя бы свое ХП на обычных снарядах и на обычном снаряжении. Тогда будет уходить в плюс..... Странно, раньше такого не замечал. А снаряды не голдовые были. Хотя, может ошибся.Просто раньше играл бывало на одной голде, и серебро держалось на одном уровне, а тут чето в минус пошлоСложно что-то настреливать играя проти 9х 10х уровней Изменено 28 января, 2024 пользователем 66996699 Ссылка на комментарий
fimv Опубликовано: 28 января, 2024 Игроки 16 805 публикаций 62 444 боя Поделиться Опубликовано: 28 января, 2024 28 янв 2024 - 12:17 пользователь 66996699 сказал: Странно, раньше такого не замечал. А снаряды не голдовые были. Хотя, может ошибся. Просто раньше играл бывало на одной голде, и серебро держалось на одном уровне, а тут чето в минус пошло Сложно что-то настреливать играя проти 9х 10х уровней 1) 26к за 5 выстрелов не может быть без "голдовых" снарядов2) 20к за дорогие расходники - кто-то заставляет их использовать?прем-танк не является гарантией безубыточности, а лишь даёт получение большего количества кредитов по сравнению с не-премом. 1 Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по нимИ чтобы он всегда играл против колёсников Ссылка на комментарий
66996699 Опубликовано: 28 января, 2024 Игроки 864 публикации 7 273 боя Поделиться Опубликовано: 28 января, 2024 Понятно. Странно что раньше такого не замечал Ссылка на комментарий
Vasya_537 Опубликовано: 28 января, 2024 Игроки 3 публикации 52 012 боёв Поделиться Опубликовано: 28 января, 2024 (изменено) Зоны пробития (Шкурки) являются читом? Изменено 28 января, 2024 пользователем Vasya_537 Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 29 января, 2024 Глобальные модераторы 49 885 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 29 января, 2024 29 янв 2024 - 01:40 пользователь Vasya_537 сказал:Зоны пробития (Шкурки) являются читом? Те, которые нарисованы значками сверху брони - не являются, т.к. они ничего не усиливают и не гарантируют. Как правило во все общие модпаки входят именно такие. И их можно даже рекомендовать новичкам для понимания и освоения основ бронепробития.Если шкурки другого типа - то их использовать нельзя. Spoiler Ссылка на комментарий
Evolition_Lin Опубликовано: 29 января, 2024 Игроки 1 публикация 106 351 бой Поделиться Опубликовано: 29 января, 2024 Только зашол все меню на английском как перейти на русский . зашол на ру1 Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ShooterJoe Опубликовано: 29 января, 2024 Глобальные модераторы 22 685 публикаций 74 224 боя Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 29 января, 2024 29 янв 2024 - 13:01 пользователь Evolition_Lin сказал: Только зашол все меню на английском как перейти на русский . зашол на ру1 Закройте игру. Перейдите в Lesta Game Center, выберите вкладку Мир Танков, далее нажмите настройки игры, и выберите удобный для вас язык.Spoiler Ссылка на комментарий
abandon_reason Опубликовано: 31 января, 2024 Игроки 4 публикации 380 боёв Поделиться Опубликовано: 31 января, 2024 1) Что в игре с точностью? Почему кромвель с 0.32 точности и кв-2 с бабахой попадают примерно одинаково часто? 2) Что-то с этим можно сделать? Модуль на прицел не помогает вообще. 3) Как-то вокруг этого можно играть? По ощущениям противник никогда не промахивается по мне, а я промахиваюсь в 50% случаев, судя по статистике. Проблема в том, что я в стоящие танки на небольшом расстоянии мажу настолько часто, что даже не понимаю что не так. Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 31 января, 2024 Глобальные модераторы 49 885 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 31 января, 2024 31 янв 2024 - 19:34 пользователь abandon_reason сказал:1) Что в игре с точностью? Почему кромвель с 0.32 точности и кв-2 с бабахой попадают примерно одинаково часто? 2) Что-то с этим можно сделать? Модуль на прицел не помогает вообще. 3) Как-то вокруг этого можно играть? По ощущениям противник никогда не промахивается по мне, а я промахиваюсь в 50% случаев, судя по статистике. Проблема в том, что я в стоящие танки на небольшом расстоянии мажу настолько часто, что даже не понимаю что не так. Дело не в конечных цифрах, а в размерах Круга сведения при выстреле.Если вы не сводитесь и там и там и стреляете с Круга одинакового размера - то и попадать будете с одинаковой вероятностью. Spoiler Ссылка на комментарий
Gamsy Опубликовано: 1 февраля, 2024 Игроки 5 029 публикаций 29 694 боя Поделиться Опубликовано: 1 февраля, 2024 31 янв 2024 - 19:34 пользователь abandon_reason сказал:1) Что в игре с точностью? Почему кромвель с 0.32 точности и кв-2 с бабахой попадают примерно одинаково часто? 2) Что-то с этим можно сделать? Модуль на прицел не помогает вообще. 3) Как-то вокруг этого можно играть? По ощущениям противник никогда не промахивается по мне, а я промахиваюсь в 50% случаев, судя по статистике. Проблема в том, что я в стоящие танки на небольшом расстоянии мажу настолько часто, что даже не понимаю что не так. Кроме точности в игре есть такие параметры как разброс орудия и стабилизация. И стрельба на танках с одинаковыми значениями точности может ощущаться по разному. Один будет с ходу попадать белке в глаз, второй будет сводиться вечность после каждого выстрела. Мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус... Ссылка на комментарий
abandon_reason Опубликовано: 1 февраля, 2024 Игроки 4 публикации 380 боёв Поделиться Опубликовано: 1 февраля, 2024 31 янв 2024 - 21:35 пользователь ZloyBut сказал: Дело не в конечных цифрах, а в размерах Круга сведения при выстреле. Если вы не сводитесь и там и там и стреляете с Круга одинакового размера - то и попадать будете с одинаковой вероятностью. То есть изначально бОльший круг сведения кв-2 и изначально меньший круг кромвеля будут иметь +- одинаковую точность при стрельбе не сводясь? Звучит как бред же, не? Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 1 февраля, 2024 Глобальные модераторы 49 885 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 1 февраля, 2024 01 фев 2024 - 19:10 пользователь abandon_reason сказал: То есть изначально бОльший круг сведения кв-2 и изначально меньший круг кромвеля будут иметь +- одинаковую точность при стрельбе не сводясь? Звучит как бред же, не? Я разве выше говорил про изначальные Круги сведения? Spoiler Ссылка на комментарий
BOBAH_KOCMOHABT Опубликовано: 3 февраля, 2024 Игроки 522 публикации 10 267 боёв Поделиться Опубликовано: 3 февраля, 2024 Почему в игре такой процент попаданий в гусеницы? Можно несколько раз в борт стрельнуть даже в боковую проекцию и все разы в гусеницу? Такого в жизни не бывает и в игре не должно быть, или они магнитные у вас? И почему, когда по какой то непонятной игрокам причине, игра решает что танк должен продолжать играть, то ему оставляет 1 хп? Многие игроки это знают. Не 2 или например 3, а именно 1? Что это? Разработчики естественно утверждают, что никакого патента в игру не было внедрено, но он реально существовал, его сделали, но не внедрили.Мы конечно же в это верим, зачем нам будут врать разработчики? Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ShooterJoe Опубликовано: 4 февраля, 2024 Глобальные модераторы 22 685 публикаций 74 224 боя Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 4 февраля, 2024 03 фев 2024 - 12:40 пользователь BOBAH_KOCMOHABT сказал:Почему в игре такой процент попаданий в гусеницы? Можно несколько раз в борт стрельнуть даже в боковую проекцию и все разы в гусеницу? Такого в жизни не бывает и в игре не должно быть, или они магнитные у вас? И почему, когда по какой то непонятной игрокам причине, игра решает что танк должен продолжать играть, то ему оставляет 1 хп? Многие игроки это знают. Не 2 или например 3, а именно 1? Что это? 1. Нужно рассматривать конкретную ситуацию. Разместите вопрос в разделе Вопросы по игре, приложите ссылку на реплей боя, укажите тайминг события. Для размещения реплея боя используйте этот ресурс.2. Ничего подобного нет. Ровно с такой же вероятностью, у противника может остаться любое другое количество ХП. Ссылка на комментарий
jagdver Опубликовано: 4 февраля, 2024 Игроки 1 275 публикаций 26 549 боёв Поделиться Опубликовано: 4 февраля, 2024 Сейчас какие-то бонусы есть, если не играл, не заходил в игру более 100 дней? Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 4 февраля, 2024 Глобальные модераторы 49 885 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 4 февраля, 2024 04 фев 2024 - 18:26 пользователь jagdver сказал:Сейчас какие-то бонусы есть, если не играл, не заходил в игру более 100 дней? Например вот здесь есть бонусы.Кроме того еще просто при заходе в игру что-то дадут. Танки в бесплатную аренду и т.п. Spoiler Ссылка на комментарий
BOBAH_KOCMOHABT Опубликовано: 5 февраля, 2024 Игроки 522 публикации 10 267 боёв Поделиться Опубликовано: 5 февраля, 2024 (изменено) 04 фев 2024 - 10:30 пользователь ShooterJoe сказал: 1. Нужно рассматривать конкретную ситуацию. Разместите вопрос в разделе Вопросы по игре, приложите ссылку на реплей боя, укажите тайминг события. Для размещения реплея боя используйте этот ресурс. 2. Ничего подобного нет. Ровно с такой же вероятностью, у противника может остаться любое другое количество ХП. К сожалению ваш ответ просто для галочки. Какие нужны реплеи? Все же видят какой процент попаданий в гусли в игре, а какой процент площади у них? Так вот, % попаданий в гусеницы на порядок выше процента занимаемой ими площади, для чего это сделано? По второму вопросу, В 99% случаев остаётся именно 1% хп, почему то, не 2 и не 3, я 1 раз видел 2, видимо сбой у вас какой то произошёл, но никогда не видел 3 или 4, только 1%. Это заметил не только я, а все в клане и остальные знакомые игроки. Да и на популярных стримах блогеры это часто показывают. хотя эти вопросы видимо не к модераторам, их вряд ли посвящают в механику игры... Изменено 7 февраля, 2024 пользователем BOBAH_KOCMOHABT 1 Разработчики естественно утверждают, что никакого патента в игру не было внедрено, но он реально существовал, его сделали, но не внедрили.Мы конечно же в это верим, зачем нам будут врать разработчики? Ссылка на комментарий
O1DM4N Опубликовано: 5 февраля, 2024 Игроки 3 774 публикации 32 483 боя Поделиться Опубликовано: 5 февраля, 2024 Какие критерии нанесения урона тараном? Разные массы, это понятно, а если наоборот, у моего танка масса больше массы танка противника, я тараню его и он мне наносит урон, а я ему - нет.Хочется узнать ответ от разработчика или приближённого к ним человека, знающего данную тему.Спасибо. Привычка становится вредной, когда перестаёт доставлять удовольствие. И это значит, что её пора бросать. Не коричневый, а бог войны! Статодрочер - существо неблагодарное, обычно презирающее тех, кто ниже его статой. Но заставь его играть только с равными ему и где тогда будет его статочка? Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 5 февраля, 2024 Глобальные модераторы 49 885 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 5 февраля, 2024 05 фев 2024 - 17:12 пользователь Yippee_Ki_Yay_MF4cker сказал: Какие критерии нанесения урона тараном? Разные массы, это понятно, а если наоборот, у моего танка масса больше массы танка противника, я тараню его и он мне наносит урон, а я ему - нет. Хочется узнать ответ от разработчика или приближённого к ним человека, знающего данную тему. Спасибо. Урон тараном в игре довольно реалистично реализован.В общем виде это ОФ взрыв в точке соприкосновения двух машин.Сила этого взрыва пропорциональна сумме масс ОБОИХ танков и векторов их скоростей (так что чья масса больше или меньше - не важно совершенно).Повреждения определяются только толщиной брони (или экранов) в месте касания. Ну и наличием прокачанных Перков у экипажа и оборудования. Spoiler Ссылка на комментарий
uvolennii Опубликовано: 6 февраля, 2024 Игроки 2 публикации 11 409 боёв Поделиться Опубликовано: 6 февраля, 2024 Здравствуйте. Решил поиграть в игру. Понравился трейлер. скачал клиент. скорость скачивания 20кб.сек. , есть возможность увеличить скорость скачивания? Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации