Перейти к содержимому

Вопросы от новичков - 11.


Рекомендованные публикации

Игроки
864 публикации
7 273 боя
28 янв 2024 - 12:07 пользователь ZloyBut сказал:

Ну так там же все написано - что за что сняли.

Голдовые снаряды и Голдовое снаряжение при уроне 730 за бой.

Почему это должно быть в плюс?

Прем-танк тоже должен настреливать. Хотя бы свое ХП на обычных снарядах и на обычном снаряжении. Тогда будет уходить в плюс.....

Странно, раньше такого не замечал. А снаряды не голдовые были. Хотя, может ошибся.

Просто раньше играл бывало на одной голде, и серебро держалось на одном уровне, а тут чето в минус пошло

Сложно что-то настреливать играя проти 9х 10х уровней

Изменено пользователем 66996699
Ссылка на комментарий
Игроки
16 805 публикаций
62 444 боя
28 янв 2024 - 12:17 пользователь 66996699 сказал:

Странно, раньше такого не замечал. А снаряды не голдовые были. Хотя, может ошибся.

Просто раньше играл бывало на одной голде, и серебро держалось на одном уровне, а тут чето в минус пошло

Сложно что-то настреливать играя проти 9х 10х уровней

1) 26к за 5 выстрелов не может быть без "голдовых" снарядов

2) 20к за дорогие расходники - кто-то заставляет их использовать?

прем-танк не является гарантией безубыточности, а лишь даёт получение большего количества кредитов по сравнению с не-премом.

  • Плюс 1

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 892 публикации
45 513 боёв
29 янв 2024 - 01:40 пользователь Vasya_537 сказал:

Зоны пробития (Шкурки) являются читом?

Те, которые нарисованы значками сверху брони - не являются, т.к. они ничего не усиливают и не гарантируют. Как правило во все общие модпаки входят именно такие. И их можно даже рекомендовать новичкам для понимания и освоения основ бронепробития.

Если шкурки другого типа - то их использовать нельзя.

 

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
22 685 публикаций
74 224 боя
29 янв 2024 - 13:01 пользователь Evolition_Lin сказал:

Только зашол все меню на английском как перейти на русский . зашол на ру1

Закройте игру. Перейдите в Lesta Game Center, выберите вкладку Мир Танков, далее нажмите настройки игры, и выберите удобный для вас язык.

Spoiler

 

 

post-6032361-0-39944000-1685628693.png        74524050.png     

Ссылка на комментарий
Игроки
4 публикации
380 боёв
1) Что в игре с точностью? Почему кромвель с 0.32 точности и кв-2 с бабахой попадают примерно одинаково часто?
2) Что-то с этим можно сделать? Модуль на прицел не помогает вообще.
3) Как-то вокруг этого можно играть? По ощущениям противник никогда не промахивается по мне, а я промахиваюсь в 50% случаев, судя по статистике.
Проблема в том, что я в стоящие танки на небольшом расстоянии мажу настолько часто, что даже не понимаю что не так.
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 892 публикации
45 513 боёв
31 янв 2024 - 19:34 пользователь abandon_reason сказал:

1) Что в игре с точностью? Почему кромвель с 0.32 точности и кв-2 с бабахой попадают примерно одинаково часто?
2) Что-то с этим можно сделать? Модуль на прицел не помогает вообще.
3) Как-то вокруг этого можно играть? По ощущениям противник никогда не промахивается по мне, а я промахиваюсь в 50% случаев, судя по статистике.
Проблема в том, что я в стоящие танки на небольшом расстоянии мажу настолько часто, что даже не понимаю что не так.

Дело не в конечных цифрах, а в размерах Круга сведения при выстреле.

Если вы не сводитесь и там и там и стреляете с Круга одинакового размера - то и попадать будете с одинаковой вероятностью.

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 029 публикаций
29 694 боя
31 янв 2024 - 19:34 пользователь abandon_reason сказал:

1) Что в игре с точностью? Почему кромвель с 0.32 точности и кв-2 с бабахой попадают примерно одинаково часто?
2) Что-то с этим можно сделать? Модуль на прицел не помогает вообще.
3) Как-то вокруг этого можно играть? По ощущениям противник никогда не промахивается по мне, а я промахиваюсь в 50% случаев, судя по статистике.
Проблема в том, что я в стоящие танки на небольшом расстоянии мажу настолько часто, что даже не понимаю что не так.

Кроме точности в игре есть такие параметры как разброс орудия и стабилизация. И стрельба на танках с одинаковыми значениями точности может ощущаться по разному. Один будет с ходу попадать белке в глаз, второй будет сводиться вечность после каждого выстрела.

Мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус...
Ссылка на комментарий
Игроки
4 публикации
380 боёв
31 янв 2024 - 21:35 пользователь ZloyBut сказал:

Дело не в конечных цифрах, а в размерах Круга сведения при выстреле.

Если вы не сводитесь и там и там и стреляете с Круга одинакового размера - то и попадать будете с одинаковой вероятностью.

То есть изначально бОльший круг сведения кв-2 и изначально меньший круг кромвеля будут иметь +- одинаковую точность при стрельбе не сводясь? Звучит как бред же, не?

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 892 публикации
45 513 боёв
01 фев 2024 - 19:10 пользователь abandon_reason сказал:

То есть изначально бОльший круг сведения кв-2 и изначально меньший круг кромвеля будут иметь +- одинаковую точность при стрельбе не сводясь? Звучит как бред же, не?

Я разве выше говорил про изначальные Круги сведения?

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
522 публикации
10 267 боёв
Почему в игре такой процент попаданий в гусеницы? Можно несколько раз в борт стрельнуть даже в боковую проекцию и все разы в гусеницу? Такого в жизни не бывает и в игре не должно быть, или они магнитные у вас? И почему, когда по какой то непонятной игрокам причине, игра решает что танк должен продолжать играть, то ему оставляет 1 хп? Многие игроки это знают. Не 2 или например 3, а именно 1? Что это?

Разработчики естественно утверждают, что никакого патента в игру не было внедрено, но он реально существовал, его сделали, но не внедрили.

Мы конечно же в это верим, зачем нам будут врать разработчики?

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
22 685 публикаций
74 224 боя
03 фев 2024 - 12:40 пользователь BOBAH_KOCMOHABT сказал:

Почему в игре такой процент попаданий в гусеницы? Можно несколько раз в борт стрельнуть даже в боковую проекцию и все разы в гусеницу? Такого в жизни не бывает и в игре не должно быть, или они магнитные у вас? И почему, когда по какой то непонятной игрокам причине, игра решает что танк должен продолжать играть, то ему оставляет 1 хп? Многие игроки это знают. Не 2 или например 3, а именно 1? Что это?

1. Нужно рассматривать конкретную ситуацию. Разместите вопрос в разделе Вопросы по игре, приложите ссылку на реплей боя, укажите тайминг события. Для размещения реплея боя используйте этот ресурс.

2. Ничего подобного нет. Ровно с такой же вероятностью, у противника может остаться любое другое количество ХП.

post-6032361-0-39944000-1685628693.png        74524050.png     

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 892 публикации
45 513 боёв
04 фев 2024 - 18:26 пользователь jagdver сказал:

Сейчас какие-то бонусы есть, если не играл, не заходил в игру более 100 дней?

Например вот здесь есть бонусы.

Кроме того еще просто при заходе в игру что-то дадут. Танки в бесплатную аренду и т.п.

 

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
522 публикации
10 267 боёв
04 фев 2024 - 10:30 пользователь ShooterJoe сказал:

1. Нужно рассматривать конкретную ситуацию. Разместите вопрос в разделе Вопросы по игре, приложите ссылку на реплей боя, укажите тайминг события. Для размещения реплея боя используйте этот ресурс.

2. Ничего подобного нет. Ровно с такой же вероятностью, у противника может остаться любое другое количество ХП.

К сожалению ваш ответ просто для галочки. Какие нужны реплеи? Все же видят какой процент попаданий в гусли в игре, а какой процент площади у них? Так вот, % попаданий в гусеницы на порядок выше процента занимаемой ими площади, для чего это сделано?

По второму вопросу, В 99% случаев остаётся именно 1% хп, почему то, не 2 и не 3, я 1 раз видел 2, видимо сбой у вас какой то произошёл, но никогда не видел 3 или 4, только 1%. Это заметил не только я, а все в клане и остальные знакомые игроки. Да и на популярных стримах блогеры это часто показывают.

хотя эти вопросы видимо не к модераторам, их вряд ли посвящают в механику игры...

Изменено пользователем BOBAH_KOCMOHABT
  • Плюс 1

Разработчики естественно утверждают, что никакого патента в игру не было внедрено, но он реально существовал, его сделали, но не внедрили.

Мы конечно же в это верим, зачем нам будут врать разработчики?

Ссылка на комментарий
Игроки
3 774 публикации
32 483 боя

Какие критерии нанесения урона тараном? Разные массы, это понятно, а если наоборот, у моего танка масса больше массы танка противника, я тараню его и он мне наносит урон, а я ему - нет.

Хочется узнать ответ от разработчика или приближённого к ним человека, знающего данную тему.

Спасибо.

Привычка становится вредной, когда перестаёт доставлять удовольствие. И это значит, что её пора бросать.

Не коричневый, а бог войны!

Статодрочер - существо неблагодарное, обычно презирающее тех, кто ниже его статой. Но заставь его играть только с равными ему и где тогда будет его статочка?

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 892 публикации
45 513 боёв
05 фев 2024 - 17:12 пользователь Yippee_Ki_Yay_MF4cker сказал:

Какие критерии нанесения урона тараном? Разные массы, это понятно, а если наоборот, у моего танка масса больше массы танка противника, я тараню его и он мне наносит урон, а я ему - нет.

Хочется узнать ответ от разработчика или приближённого к ним человека, знающего данную тему.

Спасибо.

Урон тараном в игре довольно реалистично реализован.

В общем виде это ОФ взрыв в точке соприкосновения двух машин.

Сила этого взрыва пропорциональна сумме масс ОБОИХ танков и векторов их скоростей (так что чья масса больше или меньше - не важно совершенно).

Повреждения определяются только толщиной брони (или экранов) в месте касания. Ну и наличием прокачанных Перков у экипажа и оборудования.

 

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 публикации
11 409 боёв

Здравствуйте. Решил поиграть в игру. Понравился трейлер. скачал клиент. скорость скачивания 20кб.сек. , есть возможность увеличить скорость скачивания?

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...