Популярная публикация Andrey_Hard Опубликовано: 30 ноября, 2011 Игроки 731 публикация 26 493 боя Популярная публикация Поделиться Опубликовано: 30 ноября, 2011 Данное повреждение модулей связи и самого радиста не приводят (особенно на высоких уровнях) к значительным трудностям. А ведь танк в бою без связи - это мертвый танк. Предлагаю изменить поведение критики при повреждении связи таким образом: При повреждении радиостанции - возможны варианты:1. Снижение радиуса связи вдвое2. Исчезновения сигнала с миникарты (частичное). На миникарте на 6-8 секунд пропадают контакты, затем на 2-3 секунды связь восстанавливается, потом снова идет потеря контактов .....3. Поведение по пунктам 1 и 2 одновременно При контузии радистаИсчезновения сигнала с миникарты (частичное). На миникарте на 4-6 секунд пропадают контакты, затем на 2-3 секунды связь восстанавливается, потом снова идет потеря контактов .....Согласитесь, ведь контузия радиста никак не связана с уменьшением радиуса связи. При контузии радиста и повреждении радиостанции - поведение связи осуществляется по принципу пункта 3 повреждения радиостанции 63 Мой боевой путь Ну погоди! -> Байт -> Rambo -> Dandy -> SEGA MegaDrive -> PSone -> Intel Pentium II III IV -> Intel Duo E5200, ATI Radeon HD 4850, ОЗУ 8 ГБ, 17" ЭЛТ Compaq v710 Для продолжения боевого пути постоянно нахожусь в поиске достойной работы в Минске Ссылка на комментарий
anonym_RCVpoAYKtXPL Опубликовано: 1 декабря, 2011 Игроки 36 публикаций 4 634 боя Поделиться Опубликовано: 1 декабря, 2011 На сколько я знаю сейчас все происходит по пункту №1. И считаю что этого достаточно. 2 Ссылка на комментарий
borttex Опубликовано: 1 декабря, 2011 Бета-тестеры 5 165 публикаций 20 873 боя Поделиться Опубликовано: 1 декабря, 2011 уж лучше тогда рябь по миникарте)) звук еше можно присобачить шипения там, 4 Ссылка на комментарий
anonym_YuyLPdjgkfF8 Опубликовано: 1 декабря, 2011 Игроки 230 публикаций 20 578 боёв Поделиться Опубликовано: 1 декабря, 2011 Неплохая идея, лови +. Вообще важность радейки и радиста довольно спорная на данный момент. 2 Ссылка на комментарий
Andrey_Hard Опубликовано: 1 декабря, 2011 Игроки 731 публикация 26 493 боя Автор Поделиться Опубликовано: 1 декабря, 2011 Я никогда не трачу ни одного расходника на рацию или радиста. Это просто нафиг надо. На топ технике я никогда не сижу в углу карты и по-этому связь даже при поврежденной рации работает на ура. Рация нужна арте, но если тебе ее повредили, то значит ты уже труп. Кроме того есть более важные модули и экипаж на который необходимо потратить расходник. По-этому, считаю, крит связи никак не влияет игру. 5 Мой боевой путь Ну погоди! -> Байт -> Rambo -> Dandy -> SEGA MegaDrive -> PSone -> Intel Pentium II III IV -> Intel Duo E5200, ATI Radeon HD 4850, ОЗУ 8 ГБ, 17" ЭЛТ Compaq v710 Для продолжения боевого пути постоянно нахожусь в поиске достойной работы в Минске Ссылка на комментарий
anonym_yLQKdrRNVuLS Опубликовано: 1 декабря, 2011 Игроки 22 публикации 15 680 боёв Поделиться Опубликовано: 1 декабря, 2011 01 Дек 2011 - 13:52 пользователь Andrey_Hard сказал:Я никогда не трачу ни одного расходника на рацию или радиста. Это просто нафиг надо. На топ технике я никогда не сижу в углу карты и по-этому связь даже при поврежденной рации работает на ура. Рация нужна арте, но если тебе ее повредили, то значит ты уже труп. Кроме того есть более важные модули и экипаж на который необходимо потратить расходник. По-этому, считаю, крит связи никак не влияет игру.Только ТС забывает, что в игре и так хватает "идиотизмов неадекватного реагирования интерфейса" - принудительно вводить ещё 50 лимитов??? а потом пыжиться что у тебя "аж на целые три тысячные процента поднялась эффективность"???ИМХО - разрабы такое ***-предложение реализуют запросто - чтоб гамерам из игры сделать ещё более неудобную "комнатку крысиных забегов" - а то вон подопытные уже аж писчат, что жизнь у них медовая... ТС - рукопожатный прогиб детектед ... Может тебя даже похвалят - пряник дадут, купирование хвостика отменят ... Ну а если серьёзно - читать как человек нарывается на ещё один нерф - грустно... 14 Ссылка на комментарий
ulanit Опубликовано: 1 декабря, 2011 Игроки 1 256 публикаций 9 704 боя Поделиться Опубликовано: 1 декабря, 2011 01 Дек 2011 - 16:58 пользователь St76X сказал:Только ТС забывает, что в игре и так хватает "идиотизмов неадекватного реагирования интерфейса" - принудительно вводить ещё 50 лимитов??? а потом пыжиться что у тебя "аж на целые три тысячные процента поднялась эффективность"???ИМХО - разрабы такое ***-предложение реализуют запросто - чтоб гамерам из игры сделать ещё более неудобную "комнатку крысиных забегов" - а то вон подопытные уже аж писчат, что жизнь у них медовая... ТС - рукопожатный прогиб детектед ... Может тебя даже похвалят - пряник дадут, купирование хвостика отменят ... Ну а если серьёзно - читать как человек нарывается на ещё один нерф - грустно...Остро! По заграничному. + 2 Помогу СТ занять гору, недорого. Интим не предлагать. Ссылка на комментарий
Rontonak Опубликовано: 1 декабря, 2011 Игроки 1 562 публикации 5 851 бой Поделиться Опубликовано: 1 декабря, 2011 01 Дек 2011 - 16:58 пользователь St76X сказал: Ну а если серьёзно - читать как человек нарывается на ещё один нерф - грустно...На нерф чего?У врагов та же ерунда. 4 Глупец понимает Дао как закон или силу и только мудрый знает: Дао - это черт знает что такое.Восточная мудрость Armored Foxes - клан профессиональных фанатов МС-1. Кликай на картинку! Ссылка на комментарий
anonym_w1v50HwKptMF Опубликовано: 1 декабря, 2011 Игроки 239 публикаций 119 боёв Поделиться Опубликовано: 1 декабря, 2011 ничо не понял, но всем по + на всякий случай. 1 Ссылка на комментарий
Andrey_Hard Опубликовано: 2 декабря, 2011 Игроки 731 публикация 26 493 боя Автор Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2011 01 Дек 2011 - 16:58 пользователь St76X сказал:Только ТС забывает, что в игре и так хватает "идиотизмов неадекватного реагирования интерфейса" - принудительно вводить ещё 50 лимитов??? а потом пыжиться что у тебя "аж на целые три тысячные процента поднялась эффективность"???ИМХО - разрабы такое ***-предложение реализуют запросто - чтоб гамерам из игры сделать ещё более неудобную "комнатку крысиных забегов" - а то вон подопытные уже аж писчат, что жизнь у них медовая... ТС - рукопожатный прогиб детектед ... Может тебя даже похвалят - пряник дадут, купирование хвостика отменят ... Ну а если серьёзно - читать как человек нарывается на ещё один нерф - грустно...Вам лучше в Танки Он-лайн играть или Танки на Денди.Тема про прогиб никак не раскрыта. Троллинг зачтен. Мое желание - всего лишь иметь возможность лишить противника связи на миникарте. Если уж такой крит словлю я, то убиваться и плакать о данном происшествии не намерен. 4 Мой боевой путь Ну погоди! -> Байт -> Rambo -> Dandy -> SEGA MegaDrive -> PSone -> Intel Pentium II III IV -> Intel Duo E5200, ATI Radeon HD 4850, ОЗУ 8 ГБ, 17" ЭЛТ Compaq v710 Для продолжения боевого пути постоянно нахожусь в поиске достойной работы в Минске Ссылка на комментарий
Tepe6yHkyJI Опубликовано: 2 декабря, 2011 Игроки 1 356 публикаций 80 553 боя Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2011 Очень достойная идея!Если честно... после 5-6 уровня техники, о рации можно вообще забыть (за исключением арты)! Даже со сломанной рацией и мёртвым радистом - видно половину карты! И как тут верно заметили... редко когда на ТТ или ПТ последних уровней - оказываешься далеко от места главных событий! Так что - согласен с предложением! НУжно ужесточить условия при поломке рации и радиста :) 2 Ссылка на комментарий
reykalkin Опубликовано: 2 декабря, 2011 Игроки 243 публикации 26 987 боёв Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2011 Если не видно смысла в рации/радисте - это не значит что его нет. ЕМНИП если твоя рация не добивает до арты, то арта не видит твой засвет (надеюсь память меня не подводит и я не перепутал) P.S. Быстренько пробежался по поиску - все вроде бы так как я сказал 1 Ссылка на комментарий
Elishka_SK Опубликовано: 2 декабря, 2011 Игроки 7 604 публикации 7 692 боя Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2011 В игре еще не хватает именно этой неприятности..как будто других мало... Вашу идею я не одобряю - ивините 13 Ссылка на комментарий
anonym_lCFW4RoHdk8X Опубликовано: 2 декабря, 2011 Игроки 175 публикаций 15 474 боя Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2011 Кстати, и сам задавался вопросом: если при повреждении пушки временно теряется возможность стрелять, то почему при повреждении рации временно не исчезают вржаеские точки с миникарты. При контузии радиста, как и при других контузиях точки не должны исчезать, просто должен снижаться радиус связи (как снижается скорость при ранении мехвода, увеличивается разброс при ранении наводчика и т.п.). 2 Ссылка на комментарий
anonym_yLQKdrRNVuLS Опубликовано: 2 декабря, 2011 Игроки 22 публикации 15 680 боёв Поделиться Опубликовано: 2 декабря, 2011 02 Дек 2011 - 12:04 пользователь Andrey_Hard сказал:Мое желание - всего лишь иметь возможность лишить противника связи на миникарте. Если уж такой крит словлю я, то убиваться и плакать о данном происшествии не намерен.ТЫ сам признался только что в своём побуждении сделать подленькое западло противнику... Это твоя мотивация которая просматривалась ещё в 1 месседже, но западло получится не удодам на ТТ-9-10 а союзным светлякам и арте - поскольку светляков чаще фугасят - и с просранной радиосвязью самопожертвование ЛТ станет - бессмысленным сливом... Это же ЛТ и АРТА чаще по углам карт, и светляк с контуженным радистом должен по твоему пролететь обратно в центр карты что бы засвет продемонстрировать???? Именно потому, что такие вот как ты "эго-***о-ТТ-шники" - думают только о том, как бы по-гнидостней подосрать противнику - игра в целом становится всё более акцентированной не на доблесть, а как раз на подгаживание - мало педрасткам так в жизни поступать - им ещё и в игре это подавай... Так что сам стартуй "в Танки Он-лайн играть или Танки на Денди..." - там детишам заботящимся только о собственном превосходстве составишь достойное соответствие Есть такой психологический закон "Перед активацией действия - просчитывайте все последствия оных... с максимального количества сторон" К.Г. Юнг В твоём "вбросе" не было сказано ни слова о том, чем должно компенсироваться подобное урезание функции... Засвет на миникарте держится сколько??? от 10 до 13 сек из которых 6-8 будут выброшены по твоей воле - в результате арта (и так пропускающая даже 20-ти-секундный засвет - будет оправдывать своё "буратинство" тем что свет был блымающим?) В общем - лучше бы в тебе альтруизм почаще просыпался ... За сим - Честь имею! 2 Ссылка на комментарий
Teodoriks Опубликовано: 3 декабря, 2011 Игроки 606 публикаций 29 875 боёв Поделиться Опубликовано: 3 декабря, 2011 Вчера в бою 3 вражеские арты вынесли 10 наших бронеединиц. Остальные 12 вынесли 5 наших, потеряв то ли 6, то ли 7 машин, в основном уже от нашей арты. То есть абсолютно ВСЕ танки и ПТ выступают в роли светляков и мяса одновременно уже сейчас, особенно учитывая, что в боях очень часто по 5-6 высокоуровневых арт. Причем выживают в бою, как правило, тоже арты, зачастую даже при поражении, ибо имеют привычку не защищать свою базу а драпать и прятаться, что при их инвизе совсем не трудно. Данное предложение как бы добавляет реализма, но если добавлять реализма, то надо резко, на порядок, снижать точность арт, убирать вид с вертолета, на порядок же увеличивать заметность арт и практически полностью ликвидировать радиус и вред сплешей - по реальным испытаниям реальных арт во время ВМВ и воздействия фугасных разрывов на танки (такие испытания проводились, и оказалось, что даже очень близкий фугасный взрыв не наносит НИКАКОГО вреда ТТ) Это предложение в игре дополнительно увеличит выживаемость арт и тогда уже можно с чистой совестью менять название на Ворд оф Артс (хотя уже и сейчас можно) поэтому я, как танкист, категорически против. 3 "Мы победили Спартака, а их тренера распяли на кресте" - Марк Лициний Красс Ссылка на комментарий
anonym_w1v50HwKptMF Опубликовано: 3 декабря, 2011 Игроки 239 публикаций 119 боёв Поделиться Опубликовано: 3 декабря, 2011 Пользователь сказал:Вчера в бою 3 вражеские арты вынесли 10 наших бронеединиц. Остальные 12 вынесли 5 наших, потеряв то ли 6, то ли 7 машин, в основном уже от нашей арты.Сие уравнение вынесло мне моск. Вывод таков:- Попов придумал радио! - Нет! Попов придумал Бог! Ссылка на комментарий
littlenooby Опубликовано: 3 декабря, 2011 Игроки 143 публикации 5 134 боя Поделиться Опубликовано: 3 декабря, 2011 Такое нововведение будет полезно аленям которые и так не смотрят на миникарту. А у них сейчас и так тепличные условия. Как бы алень не тупил, у него все равно будет около 40% побед. А для хорошего игрока остаться без связи критично, специально рацию никто ломать не будет, если только случайно. В игре и так через чур много рендома 1 Лучше не думай о стате. Не думай о стате. Не думай о стате. Не думай о стате. Ой, опять подумал. Ссылка на комментарий
Teodoriks Опубликовано: 3 декабря, 2011 Игроки 606 публикаций 29 875 боёв Поделиться Опубликовано: 3 декабря, 2011 Пользователь сказал:Сие уравнение вынесло мне моск.Поясняю: остальные 12 (врагов, имеются в виду танки и ПТ) вынесли... и далее по тексту.P.S. "Моск" в голове не нужен. Головой надо в прицел смотреть и на миникарту. А еще я головой ем (на всякий случай привожу синонимы - есть, кушать, жрать, хавать - чтобы снова чего не вынесло) "Мы победили Спартака, а их тренера распяли на кресте" - Марк Лициний Красс Ссылка на комментарий
anonym_w1v50HwKptMF Опубликовано: 3 декабря, 2011 Игроки 239 публикаций 119 боёв Поделиться Опубликовано: 3 декабря, 2011 03 Дек 2011 - 14:09 пользователь Teodoriks сказал:Поясняю: остальные 12 (врагов, имеются в виду танки и ПТ) вынесли... и далее по тексту.P.S. "Моск" в голове не нужен. Головой надо в прицел смотреть и на миникарту. А еще я головой ем (на всякий случай привожу синонимы - есть, кушать, жрать, хавать - чтобы снова чего не вынесло)Не соглашусь, комрад!В голове надо думать! Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации