Award_Red_Star Опубликовано: 5 мая, 2022 Игроки 32 публикации 2 959 боёв Поделиться Опубликовано: 5 мая, 2022 (изменено) Spoiler Приветствую тебя читатель. Заметив частое повторение игровых результатов провёл эксперимент. 10 боёв добросовестно бился, прилагая все навыки и умения, накопленные с 11-го года. Техника прем, 8-го уровня, экипаж прокачан на 6+ перков, боновые модули и доп. снаряжение, уклон на огневую мощь. Результат изумительный доставил мне массу приятных моментов, положительных эмоций и стойкое желание лично и страстно отблагодарить мастеров своего дела из отряда разработчиков, что отвечают за данный сегмент игрового процесса\геймплея и т.п. Переборов эмоциональный экстаз собрался с силами и приступил ко второй фазе эксперимента. Запустил в бой десять танков одновременно. Замер перед экраном не моргая, как легавая, учуявшая дичь. На удивление, всё прошло (как говориться) быстро и совсем не больно. Мне было даровано ДВЕ !!! победы. Далее был повторный эмоциональный момент фонтанирующих положительных эмоций. Это надо подумать! - ни нажав ни кнопки я показал результат, вдвое лучше, чем в первой фазе эксперимента, где моя клавиатура и мышь испытывали жёсткие перегрузки. Вихрь мыслей гудел в голове и в точке своего апогея явил мне вопрос, который я произнёс ртом - ПОЧЕМУ ТАК? Прошу помощи от доблестной команды WG, дайте ответ, покоя мне нету, сжальтесь. PS:. Уважая мнение лгбт-сообщества игроков и варгейминга, которое настояло, доказало необходимость и пролоббировало нерф фугасов, и голдснаряды за игровое серебро, а так же учитывая идею ввода колёсных танков, поступившую от пассивной половины этого сообщества, хотелось бы внести предложения, которые значительно усреднят чрезмерное приемущество игроков, активно пользующих вышеперечисленные "новшества". Варианты предлагаю. 1. Дать фугасным зарядам урон, при попадании в экраны \ увеличить пробитие 2. Голд-боеприпасы ограничить в колличестве (3-5) \ повысить стоимость х10 \ продавать за боны. 3. Колёсным машинам снизить максимальную скорость \ уменьшить количество hp \ останавливать при попадании в ходовую. Заранее большое спасибо за ответ! Изменено 5 мая, 2022 пользователем Rok3r 1 Ссылка на комментарий
Rok3r Опубликовано: 5 мая, 2022 Модераторы 59 011 публикация 69 847 боёв Поделиться Опубликовано: 5 мая, 2022 05 май 2022 - 16:55 пользователь Award_Red_Star сказал: Spoiler Приветствую тебя читатель. Заметив частое повторение игровых результатов провёл эксперимент. 10 боёв добросовестно бился, прилагая все навыки и умения, накопленные с 11-го года. Техника прем, 8-го уровня, экипаж прокачан на 6+ перков, боновые модули и доп. снаряжение, уклон на огневую мощь. Результат изумительный доставил мне массу приятных моментов, положительных эмоций и стойкое желание лично и страстно отблагодарить мастеров своего дела из отряда разработчиков, что отвечают за данный сегмент игрового процесса\геймплея и т.п. Переборов эмоциональный экстаз собрался с силами и приступил ко второй фазе эксперимента. Запустил в бой десять танков одновременно. Замер перед экраном не моргая, как легавая, учуявшая дичь. На удивление, всё прошло (как говориться) быстро и совсем не больно. Мне было даровано ДВЕ !!! победы. Далее был повторный эмоциональный момент фонтанирующих положительных эмоций. Это надо подумать! - ни нажав ни кнопки я показал результат, вдвое лучше, чем в первой фазе эксперимента, где моя клавиатура и мышь испытывали жёсткие перегрузки. Вихрь мыслей гудел в голове и в точке своего апогея явил мне вопрос, который я произнёс ртом - ПОЧЕМУ ТАК? Прошу помощи от доблестной команды WG, дайте ответ, покоя мне нету, сжальтесь. PS:. Уважая мнение лгбт-сообщества игроков и варгейминга, которое настояло, доказало необходимость и пролоббировало нерф фугасов, и голдснаряды за игровое серебро, а так же учитывая идею ввода колёсных танков, поступившую от пассивной половины этого сообщества, хотелось бы внести предложения, которые значительно усреднят чрезмерное приемущество игроков, активно пользующих вышеперечисленные "новшества". Варианты предлагаю. 1. Дать фугасным зарядам урон, при попадании в экраны \ увеличить пробитие 2. Голд-боеприпасы ограничить в колличестве (3-5) \ повысить стоимость х10 \ продавать за боны. 3. Колёсным машинам снизить максимальную скорость \ уменьшить количество hp \ останавливать при попадании в ходовую. Заранее большое спасибо за ответ! Правила раздела.Вопроса по игре не нашел.Обсуждать свои победы/поражения (и прочую лирику) в "Разговоры тут".Пожалуйста. Закрыто. Играю ради удовольствия Принцип работы балансировщика За что дают опыт? За что дают кредиты? ЧаВо Проект Клуба Коллекционеров Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации