Перейти к содержимому

Танки, ТТХ, карты, афк-игроки, новогодний ивент и другое


Рекомендованные публикации

Игроки
233 публикации
28 184 боя

    В Мире Танков постоянно что-то меняется. Что-то к лучшему, а что-то не совсем. :asap:

 

 И вот это "не совсем" и хотеться скорректировать и улучшить.

 

 Свои предложения буду освещать под спойлерами, и может кто-то их дополнит и прокомментирует.

 

  Итак, приступим :teacher:

 

Предложение #1.  "Вывести из веток прокачки всю мелкоуровневую технику с 1 по 3 уровни. Начинать прокачку с 4го уровня, сделав правку их ТТХ для игры на  +1, +2 уровня, не нарушив работу балансировщика, Компенсировать игрокам, которые играли на "песочной" премиумной и технике прокачки голдой/кредитами".

 

Обоснование: тык на спойлер

Spoiler

 профит:

+ разгрузит балансировщик на поиск игроков для игры в "песке". Так как на низких уровнях часто долгие ожидания выхода в бой и малочисленность игроков, которые остаются играть на этих уровнях.

+ разгрузит интерфейс в окне "исследование" в ветках прокачки.

+ позволит игрокам лучше пройти "курс молодого бойца", играя уже с более сильными игроками и на более лучшей технике (которая чаще будет "прощать" ошибки новичкам). 

+ избавит разработчиков от ежегодного создания "брелков" и подтолкнет к новой идее, по достойной замене такой традиции "дарения брелков".

+ ну и другие плюсы от данных изменений тоже найдутся. Идем дальше 

 

Предложение #2.  "Автоматизированная Система наказаний за бездействие игрока. Суть в том, чтобы игра отслеживала поведение игрока по некоторым критериям (съехал ли игрок за весь бой с точки респауна, произвел ли выстрел, вращение башней и др.параметры): и если игрок доказано бездействовал накладывать штраф в виде обнуления опыта за бой и лишение кредитов в сумме ремонта его техники. Или другой вариант выявления афк-игрока: выводить надпись в виде таймера с обратным отсчетом на уничтожение техники если он не начнет какие-либо действия".

 

Обоснование: тык на спойлер

Spoiler

 Часто бывают случаи в рандоме, ивентах или соревновательных режимах, когда недобросовестные игроки, загружаясь на поле сражений, просто весь бой стоят на точке респауна и бездействуют, а игра им за это дает ещё хоть и немного но 10-ки ед. опыта, а если бой победный и 100-ни ед. опыта и особо не наказывает "серебром", если танк выжил. Система штрафов за "стояние-бездействие" в точке респауна весь бой - должно подстегнуть игроков к активным действиям на полях сражений   а также при повторных случаях бездействия в течении суток (более 3х случаев) - выдавать бан аккаунта на сутки.    Идем дальше 

 

Предложение #3.  "Очередной раз разгрузить ветки прокачки от "устаревшей" техники - и переброс ее в раздел "Коллекционных".

 

Обоснование: тык на спойлер

Spoiler

 Новая техника в игре вводиться постоянно и в достаточно не малых количествах. А техника, которая давно не имеет спроса у игроков и не актуальна по ТТХ - просто "перегружает" информацией в окне "Исследования" в ветках прокачки. Уже такая "работа", по переносу техники в раздел "коллекционной" проводилась и это пошло на пользу. А если ещё одновременно с такой оптимизацией провести и ту, что предложена в "первом предложении" - будет вообще классно :halloween: Идем дальше

 

Предложение #4.  "Провести балансировку всей техники на всех уровнях по ТТХ до актуального уровня".

 

Обоснование: тык на спойлер

Spoiler

На всем протяжении развития игры, вводится много новой техники, а тем временем, техника которая была введена ранее, начинает "отставать" в своих ТТХ. И очень долго к "старой" технике разработчики не "прикасаются" для актуализации их параметров ТТХ, в сравнении к новой техники. Таких "мертвых" заброшенных танков в игре очень и очень много. И надо с этим что-то делать. А то получается что в игре более 300 танков, а играть можно нормально только на 10-20. И то это будут в основном танки высоких уровней ближе к 10-му. На средних уровнях все печально.  Идем дальше.

 

Предложение #5.   "Оптимизация пула карт для "мелких" уровней техники и высоких уровней. Вся техника до 6 уровня должна попадать на карты с размером до 800м2, а от 6 по 10 - на карты с размером 1000м2).

 

Обоснование: тык на спойлер

Spoiler

 В текущей мете быстрых и зрячих танков, карты менее 1000м2 - не подходят для нормальной игры на танках от 6 уровня и выше. И наоборот, танкам до 6 уровня, очень подходят карты малых размеров от 800м2 и менее, т.к. на низких уровнях большинство очень медленных по динамике и обзору танков. Очень сложно играть "большим" танкам на маленьких картах, и "маленьким" танкам на больших картах. :halloween: идем дальше

 

Предложение #6. Заключительное.  "Режим: Новогоднее наступление". Необходимы правки старого подхода и введение новых фишек".

 

Вот что я предлагаю (смотреть под спойлером)

Spoiler

 От старого новогоднего наступления вернуть:

+ игрушки в коробках (в малых/больших), вместо осколков в новом измененном формате 2021-2022гг.

+ вернуть уровни игрушкам.

+ вернуть снегурок на их места в новогоднем ангаре и их бонусы.

+ вернуть нормальное кол-во универсальных чертежей за уровень нов.настроения (было сильно "порезано" их кол-во).

 

Ввести новые фишки:

+ добавить к снегуркам деда мороза (а то это не НГ )

+ к новым уникальным членам экипажей за достижения определенных уровней новогоднего настроения - можно добавить уникальных членов экипажей с других проводимых ивентов (например, буфон, гоночный экипаж, экипажи с мирного-13 и т.д.) - аж на ностальгию понесло  было бы круто

+ заменить награду за сбор коллекции - вместо 2д-стилей и камуфляжей, предложить 3д стили (новые/старые), уникального члена экипажа, праздничный набор оборудования, или что-то ещё уникальное, ради чего стоит "крабить" тонну ящиков, разбивать миллиарды игрушек)) ну и для ощущения праздника от подарков)) все-таки НГ раз в году 

+ продолжать вводить нового героя для НГ (Ч.Норрис и Арнольд очень зашли).

+ вводить новые локации для новогоднего ангара и новые украшения для них.

+ реализовать функцию "свободной камеры" - чтобы можно было "летать" по локациям новогоднего ангара. было бы забавно. 

 

На этом у меня ВСЕ! Спасибо тем кто прочитал и оставил свои комментарии. Всем удачи на полях сражений, а разработчикам - творческих успехов :izmena:

 

 

Победа — это еще не все, все — это постоянное желание побеждать :izmena:
Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
6 233 публикации
44 010 боёв
В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию в последние 14 дней тема подлежит закрытию согласно Правилам публикации предложений. Всем спасибо.




Тема закрыта

Из всех времен года я ненавижу утро и понедельник.

Скажите, а Вы читали ЛС перед тем, как с ним согласиться? (с) SerB

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...