Перейти к содержимому

Погодные условия


Рекомендованные публикации

Игроки
131 публикация
18 922 боя
Доброго время суток. Давненько об этом думал и не понимаю почему за 10 лет разрабы еще не ввели в игре рандомно меняющиеся погодные условия.Ведь игра заиграла бы новыми красками если на каой нибудь карте запланированно или нет внезапно начался ливень,снегопад,туман,пурга или просто попал на карту в утреннее или вечернее время с сумерками...естественно это бы влияло на обзор и проходимость по полю во время дождя. Как по мне так было бы по кайфу...карты были бы живее и не такими однообразными и пластилиновыми что ли.Что думаете?
  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
174 публикации
26 125 боёв
тоже похожую такую тему создал, но чуть попозже. надо сделать, но не только с целью красоты, а еще снизить видимость на 10-20% в зависимости от типа погоды. тогда игра сильно изменится, появится реально что-то новое.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 647 публикаций
55 133 боя
Ну и за одно надо чтобы холод и жара негативно влияли на характеристики экипажа! Летом чтобы закрытые экипажи мучались у кого нет вентиляции, а с открытой рубкой наоборот плюс к характеристикам получали. Зимой наоборот. В дождь танкам с открытой рубкой естественно дебаф) такие дела. Изменено пользователем BEPA_B_CBET_CTPAXA_HET
  • Плюс 1

10 ходок в бан.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 069 публикаций
16 866 боёв

Хорошо, но и плохо.

Плохо тем, что уж если в кустах фпс стал падать до 10, чем накрылось катание ПТ, то примерно того же жду от плохой погоды. Но согласен на текстовое уведомление и стандартное отображение.

Хорошо именно предложенными во всех постах выше отклонениями от типового расклада. Хотя предвижу игр с "+/-20" и это не о градусах.

 

Кстати, о градусах и упомянутых выше открытых/закрытых рубках. Китайцам вряд ли хорошо должно быть на том же "Штиле", а в аравийских пустынях невесело уже всем.

Ссылка на комментарий
Игроки
784 публикации
14 064 боя
На счёт изменения погоды то плюс. Но изменил характеристик экипажа в зависимости от погоды это уже перебор. Нет смысла с этим заморачиваться. Есть куда более важные аспекты в игре
Ссылка на комментарий
Игроки
35 141 публикация
77 494 боя
06 янв 2022 - 00:33 пользователь arturich1983 сказал:

Доброго время суток. Давненько об этом думал и не понимаю почему за 10 лет разрабы еще не ввели в игре рандомно меняющиеся погодные условия.Ведь игра заиграла бы новыми красками если на каой нибудь карте запланированно или нет внезапно начался ливень,снегопад,туман,пурга или просто попал на карту в утреннее или вечернее время с сумерками...естественно это бы влияло на обзор и проходимость по полю во время дождя. Как по мне так было бы по кайфу...карты были бы живее и не такими однообразными и пластилиновыми что ли.Что думаете?

 

Был когда-то Руинберг в огне. Так игроки плевались от вырвиглазной графики этого пейзажа в сумерках. 

Ссылка на комментарий
Игроки
21 942 публикации
38 623 боя

Если без отображения, а чисто значком в углу, то можно

пог.jpg

А влияние, чтоб показывалось при наведении на значок погоды

пог2.jpg

  • Плюс 1

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
92 публикации
166 боёв
05 янв 2022 - 22:33 пользователь arturich1983 сказал:

Доброго время суток. Давненько об этом думал и не понимаю почему за 10 лет разрабы еще не ввели в игре рандомно меняющиеся погодные условия.Ведь игра заиграла бы новыми красками если на каой нибудь карте запланированно или нет внезапно начался ливень,снегопад,туман,пурга или просто попал на карту в утреннее или вечернее время с сумерками...естественно это бы влияло на обзор и проходимость по полю во время дождя. Как по мне так было бы по кайфу...карты были бы живее и не такими однообразными и пластилиновыми что ли.Что думаете?

зачем? тебе на арте и пт скучно в кустах стоять?

Ссылка на комментарий
Игроки
1 647 публикаций
55 133 боя
12 янв 2022 - 04:13 пользователь USHA_TEAM_POPUHTIM сказал:

зачем? тебе на арте и пт скучно в кустах стоять?

 

По моему классно видеть в игре какое то развитие, кроме очередного введения прем танков один имбовее другого. Погодные условия могут немного снизить ттх машин чтобы они перестали быть бешенными пикселами. Зимой можно понерфить проходимость, у тех кто не устанавливает грунтозацепы. В туман - обзор, у кого нет стереотруб. Нужно поразмышлять над оборудованием, как оно может дать или убрать дополнительные характеристики экипажа. Ведь мы получаем дебаф 50% при контузии почему с этим до сих пор никто не спорит, по сути это та же тема только более грубо реализованная. К примеру, могу предложить после того как время контузии экипажа истекло (без снятия аптечкой) экипаж получает вдохновение +15% ( на контратаку) к характеристикам при условии если у экипажа есть боевое братство. Хочу сказать, что работать над игрой можно в любых направлениях и это не обязательно могут быть танки. 

Кстати, ещё зимой должна страдать броня, поскольку при отрицательных температурах металл теряет свойства на удар.

Изменено пользователем BEPA_B_CBET_CTPAXA_HET
  • Плюс 2

10 ходок в бан.

Ссылка на комментарий
Игроки
21 942 публикации
38 623 боя
12 янв 2022 - 15:07 пользователь BEPA_B_CBET_CTPAXA_HET сказал:

 

 

Кстати, ещё зимой должна страдать броня, поскольку при отрицательных температурах металл теряет свойства на удар.

А снаряд теряет начальное пробитие и оно быстрее уменьшается от расстояния

Из-за снижения начальной скорости неподогретого снаряда и большей плотности воздуха

 

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
9 671 публикация
27 830 боёв
12 янв 2022 - 18:26 пользователь KPOT2338 сказал:

А снаряд теряет начальное пробитие и оно быстрее уменьшается от расстояния

Из-за снижения начальной скорости неподогретого снаряда и большей плотности воздуха

 

 

как ты думаешь, сколько игроков знает насколько увеличивают маскировку двойные куста (и себе задай такой же вопрос) ?

теперь подумай какому количеству игроков будет не только известно как "это" работает, но и вообще понятно "почему я его опять не пробил???" или "почему он не светиться, я же  прошлом бою его светил в том же кусту???"

Жизнь надо прожить так, чтобы голуби сидящие на вашем памятнике терпели из уважения.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 671 публикация
27 830 боёв
13 янв 2022 - 20:10 пользователь Vagator сказал:

по-моему смысл обсуждений сводится к тому, что всем хочется больше реализма, но каждый по-своему это видит.

 

к сожалению хотящие больше реализма не понимают к чему приведет этот самый реализм.

в самом лайтовом исполнении - "давайте сделаем визуал дыма, дождя тумана не ограничивающего дальности обзора" просядет фпс (мне без разницы ибо 144 на вертикальной синхронизации), а дальше  этот реализм будут на своих калькуляторах просто выключать в опциях, либо отрубать модами как в СО на городской карте. т.е. визуал будет востребован только владельцами топовых сборок и теми кому ни фпс ни результат вообще не важен, но это шутер (хоть и для тормозов) и такого контингента минимум.

если реализм потащит за собой новые механики, то он сразу усложнит гейм-плей, будешь ты знать как это все работает или нет, но игра станет реально сложнее, а у автора явная проблема со скиллом даже на теперешнем уровне "реализма".

 

я в таких случаях вспоминаю библейское изречение: "прося дождя, готовься ходить по лужам"

Изменено пользователем Kovis
  • Плюс 1

Жизнь надо прожить так, чтобы голуби сидящие на вашем памятнике терпели из уважения.

Ссылка на комментарий
Игроки
683 публикации
17 952 боя
13 янв 2022 - 18:50 пользователь Kovis сказал:

 

как ты думаешь, сколько игроков знает насколько увеличивают маскировку двойные куста (и себе задай такой же вопрос) ?

теперь подумай какому количеству игроков будет не только известно как "это" работает, но и вообще понятно "почему я его опять не пробил???" или "почему он не светиться, я же  прошлом бою его светил в том же кусту???"

Откуда это мания говорить за других? 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 671 публикация
27 830 боёв
13 янв 2022 - 23:09 пользователь ethihs сказал:

Откуда это мания говорить за других? 

 

потому что я много общаюсь в игре и на форуме.

в моем клане, где все игроки выше 50%%, а большинство 55+, и то часто "забывают" такие элементарные вещи как "лампа загорается через 3сек после обнаружения" (это для примера).

а уж на форуме что люди пишут в разделе "Впечатления" ужас просто. их незнание механик просто поражает, хотя в большинстве своем играют регулярно и много.

Изменено пользователем Kovis

Жизнь надо прожить так, чтобы голуби сидящие на вашем памятнике терпели из уважения.

Ссылка на комментарий
Игроки
21 942 публикации
38 623 боя
13 янв 2022 - 18:50 пользователь Kovis сказал:

 

как ты думаешь, сколько игроков знает насколько увеличивают маскировку двойные куста (и себе задай такой же вопрос) ?

теперь подумай какому количеству игроков будет не только известно как "это" работает, но и вообще понятно "почему я его опять не пробил???" или "почему он не светиться, я же  прошлом бою его светил в том же кусту???"

Кстати, этим постом навеяло идею - увеличение маскировки в тени

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
9 671 публикация
27 830 боёв
14 янв 2022 - 19:48 пользователь KPOT2338 сказал:

Кстати, этим постом навеяло идею - увеличение маскировки в тени

 

а на ярком солнце снижение и блики оптики

Жизнь надо прожить так, чтобы голуби сидящие на вашем памятнике терпели из уважения.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 914 публикации
20 081 бой

Это неоднократно было на форуме. Предлагалось раз 7-, а то и 10. И это с учетом премодерации тем. Все сводилось по итогам к тому, что у каждого комп свой, у каждого организм свой и если и создавать подобное, то только в виде какого-либо режима по типу Мирный. Там есть пылевая буря. Ты ее видел? Понравилось? Ну вот. А теперь представь, что это будет у тебя в каждом бою. Понравится? Не думаю.

Поэтому только особые ивенты. 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 647 публикаций
55 133 боя
15 янв 2022 - 18:33 пользователь KyCTaP_HuK сказал:

Это неоднократно было на форуме. Предлагалось раз 7-, а то и 10. И это с учетом премодерации тем. Все сводилось по итогам к тому, что у каждого комп свой, у каждого организм свой и если и создавать подобное, то только в виде какого-либо режима по типу Мирный. Там есть пылевая буря. Ты ее видел? Понравилось? Ну вот. А теперь представь, что это будет у тебя в каждом бою. Понравится? Не думаю.

Поэтому только особые ивенты. 

 

Ну я видел. И думаю, что как вариант такая лёгкая буря возможна на пустынных картах для разнообразия, редко на 1-3%. Тут не суть ограничить видимость, достаточно шлейфа бури и дебафа характеристик. 

10 ходок в бан.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 914 публикации
20 081 бой
15 янв 2022 - 15:21 пользователь BEPA_B_CBET_CTPAXA_HET сказал:

 

Ну я видел. И думаю, что как вариант такая лёгкая буря возможна на пустынных картах для разнообразия, редко на 1-3%. Тут не суть ограничить видимость, достаточно шлейфа бури и дебафа характеристик. 

Предлагалось ограничить видимость. При всем при том это откатывалось на одной из песочниц, народ высказывался КРАЙНЕ негативно. Не понравилось никому.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...