Перейти к содержимому

улчшение игры


dedushka_moroz_

Рекомендованные публикации

Игроки
162 публикации
62 681 бой

Мне нравится игра, но кое что на мой взгляд можно и нужно изменить . Для хейтеров напишу, это сугубо моё мнение и если оно расходится с вашим, это не значит , что оно в корне неверно.

1) Ввести возможность блокировки 1 класса техники. Поясняю, многим не нравится тот или иной класс техники, ну не умеет он играть против пт, ст или лт, почему бы не пойти на встречу игрокам? Принцип как и с картами, поставил галочку (крестик) кому как удобнее и на неделю (меньше считаю не вариком, ибо многие таким способом будут лбз проходить быстрее) нет возможности снять её, не нравятся колёсники ( колёсная техника и другие лт , должны быть разделены, по понятным причинам) поставил крестик напротив этого класса и всё катай как тебе нравится или арта, короче кому что ненравится. Я считаю , что такое зайдёт многим, ну а если всё устраивает, то нитрогай и катай. Таким способом вы уберёте 1 проблемму вечного нытья на колёсников, арту.

2) Введите режим каждый сам за себя, что то наподобие СТАЛЬНОГО ОХОТНИКА, мне нравится режимы где ты играешь на себя и не зависишь от кого либо. На стандартную карту 1000:1000, например 10 играков. Единственно , побеждает ни тот кто последний выживший, а тот кто больше домагу нанёс, дабы избежать того , что кто то весь бой простоит в углу и добьёт шотного в конце. Так же если игрок наносит урон танку противника , но не по своему засвету, то опыт и урон засчитывается и стрелявшему и тому игроку кто светил. А остальное типичный рандом. Сейчас конечно напишут, что есть турниры, но они проходят не так часто, а так хочется иметь вот такую альтернативу рандому. Единственно нужно сделать , чтобы игроки формировались по скилу. Дабы не получалось так что игрок с вн8  500 попал против игрока с 2000. Так режим будет более востребован.

3) СТАЛЬНОЙ ОХОТНИК, как писал ранее мне он нравится, но раньше в нём была цель ( танк) , сейчас такого нет и дабы игроки заходили в режим, почему бы не сделать так: пусть опыт полученый игроком в этом режиме идёт либо в свободный или на тот танк на который игрок укажит, ну или можно опыт на прокачку экипажа. Игрокам нужен стимул и конечную цель дать в этом режиме. Так же прошу пересмотреть систему прокачки танка, если честно уже после 5 боёв становится понятно , что ты хочешь получить в итоге за танк, вариантов мало. Почему бы не расширить дерево развития танка? Так будет интереснее игроку прокачивать его. Единственно нужно будет дать игрокам изучать дерево развития танка в ангаре, а так же возможность  сразу до начала боя выставить то что он хочет, дабы не отвлекаться в бою на выбор модуля. Ну вот как то так.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
17 публикаций
40 449 боёв
17 ноя 2021 - 20:17 пользователь fallen_angel_221183 сказал:

Мне нравится игра, но кое что на мой взгляд можно и нужно изменить . Для хейтеров напишу, это сугубо моё мнение и если оно расходится с вашим, это не значит , что оно в корне неверно.

1) Ввести возможность блокировки 1 класса техники. Поясняю, многим не нравится тот или иной класс техники, ну не умеет он играть против пт, ст или лт, почему бы не пойти на встречу игрокам? Принцип как и с картами, поставил галочку (крестик) кому как удобнее и на неделю (меньше считаю не вариком, ибо многие таким способом будут лбз проходить быстрее) нет возможности снять её, не нравятся колёсники ( колёсная техника и другие лт , должны быть разделены, по понятным причинам) поставил крестик напротив этого класса и всё катай как тебе нравится или арта, короче кому что ненравится. Я считаю , что такое зайдёт многим, ну а если всё устраивает, то нитрогай и катай. Таким способом вы уберёте 1 проблемму вечного нытья на колёсников, арту.

2) Введите режим каждый сам за себя, что то наподобие СТАЛЬНОГО ОХОТНИКА, мне нравится режимы где ты играешь на себя и не зависишь от кого либо. На стандартную карту 1000:1000, например 10 играков. Единственно , побеждает ни тот кто последний выживший, а тот кто больше домагу нанёс, дабы избежать того , что кто то весь бой простоит в углу и добьёт шотного в конце. Так же если игрок наносит урон танку противника , но не по своему засвету, то опыт и урон засчитывается и стрелявшему и тому игроку кто светил. А остальное типичный рандом. Сейчас конечно напишут, что есть турниры, но они проходят не так часто, а так хочется иметь вот такую альтернативу рандому. Единственно нужно сделать , чтобы игроки формировались по скилу. Дабы не получалось так что игрок с вн8  500 попал против игрока с 2000. Так режим будет более востребован.

3) СТАЛЬНОЙ ОХОТНИК, как писал ранее мне он нравится, но раньше в нём была цель ( танк) , сейчас такого нет и дабы игроки заходили в режим, почему бы не сделать так: пусть опыт полученый игроком в этом режиме идёт либо в свободный или на тот танк на который игрок укажит, ну или можно опыт на прокачку экипажа. Игрокам нужен стимул и конечную цель дать в этом режиме. Так же прошу пересмотреть систему прокачки танка, если честно уже после 5 боёв становится понятно , что ты хочешь получить в итоге за танк, вариантов мало. Почему бы не расширить дерево развития танка? Так будет интереснее игроку прокачивать его. Единственно нужно будет дать игрокам изучать дерево развития танка в ангаре, а так же возможность  сразу до начала боя выставить то что он хочет, дабы не отвлекаться в бою на выбор модуля. Ну вот как то так.

Насчет режима каждый сам за себя, мысль интересная.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
186 публикаций
35 418 боёв
21 ноя 2021 - 14:03 пользователь rat007 сказал:

Насчет режима каждый сам за себя, мысль интересная.

Согласен насчет режима - мысль интересная. Лично мне стальной охотник очень зашел. Еще нравятся ранговые, хоть я и рак и далеко не ухожу, но дифференциация по скилу - штука классная. Жаль обычный рандом не сортирует команды по скилу. Было бы здорово не играть в команде с 43%ыми союзниками вредителями. Ну а не смог в хорошей лиге удержаться, доброго пожаловать в ад лигу 50 минус )) ну или у кого как. Лиг должно быть штук 5-7 не меньше

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 3 недели назад......
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
6 229 публикаций
44 010 боёв
В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию в последние 14 дней тема подлежит закрытию согласно Правилам публикации предложений. Всем спасибо.




Тема закрыта

Из всех времен года я ненавижу утро и понедельник.

Скажите, а Вы читали ЛС перед тем, как с ним согласиться? (с) SerB

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...