Xamelion34 Опубликовано: 15 сентября, 2021 Игроки 55 публикаций 49 984 боя Поделиться Опубликовано: 15 сентября, 2021 Доброго дня!Сразу поясню, что в тему предложения фан-режимов не стал писать, так как имеется фан-режим Линия фронта, на мой взгляд - лучший из фан-режимов. Суть идеи проста: Берем имеющийся Случайный бой на уже имеющихся картах и добавляем туда кусочек из Линии фронта, а именно возможность после уничтожения танка опять (например через 10 секунд) респиться на своей базе на новой технике. (вариантов на какой, можно придумать море). На мой взгляд оптимально будет: начинать бой на 8 уровне, после уничтожения респиться уже на 9 уровне и после 2го уничтожения респиться уже на 10ке. Бои только 15 на 15.Преимущества для игроков:1. Больше игры в единицу времени. Три раза выходим в бой не выжидая эти адские 30 секунд перед каждым боем. (то есть за единицу времени игрок больше играет а не ждет). Это одна из причин по которой я кайфую от Линии фронта - зашел и 30 минут боя.2. После уничтожения техники есть возможность выбрать/сменить тип техники следующего уровня наиболее требуемый в зависимости от ситуации в "поле". То есть при атаке или обороне игрок выбирает соответствующий тип. 3. Возможность выбора техники другого типа позволит остановить слив. Ну если у соперника раш и первые 5 стешек слились, то они могут отреспиться на тяжах или бронированных пт, чем остановят слив. Считаю это одним из важных преимуществ как возможность переломить ход боя.4. Добравшись до техники 10 уровня, при условии, что противник еще на 8 уровнях, проигрывающая команда подолбит в удовольствие технику противника более низкого уровня, что обеспечит удовольствие игры даже при поражении.5. Грехи балансировщика можно нивелировать выйдя после первого уничтожения на более мощной/оптимальной технике. Преимущество для ВГ, а точнее выгода как для бизнеса:1. Если игрок в единицу времени больше играет, а не ждет загрузки, значит игрок больше тратит серебра, а как мы знаем 9 и 10 уровни для среднего игрока очень убыточны.2. Чтобы зайти в этот режим игроку будет необходимо в ангаре иметь больше техники для выбора, а значит будут покупки 8, 9, 10 уровней техники.3. Увеличится выкатка 10х уровней в целом по статистике. А это выгодно для ВГ.4. Возможность внести интересный режим с минимальными доработками. НИ карты ни технику новые не нужны. Всего лишь предусмотреть грамотный респ, чтобы не появиться посреди жесткого замеса. Ну в Линии фронта это реализовано нормально. некоторые ремарки:Можно данный вариант предложения рассмотреть и на одноуровневой технике. Но потеряются ряд преимуществ, указанных выше.Можно рассмотреть вариант боев на 6-7-8 уровнях, но в таком варианте ВГ теряет выгоду, а игроки думаю будут в двойном плюсе от такого режима. Очень интересно услышать комментарии игроков по этой идее. Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы luxero Опубликовано: 15 сентября, 2021 Глобальные модераторы 4 911 публикация 29 599 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 15 сентября, 2021 Кроме как фан-режим эту затею нельзя воспринимать, ибо к случайному бою привязано куча медалей, задач и прочего. Тут придётся всё переделывать, статку как-то иначе считать. Ссылка на комментарий
Kovis Опубликовано: 15 сентября, 2021 Игроки 9 671 публикация 27 830 боёв Поделиться Опубликовано: 15 сентября, 2021 в сами_знаете_каком_проекте_с_танками_и_самолетами такая фишка есть.только там особенность - карты размером с тутошние для ЛФ, причем тупо все.и даже при этом одна из команд в конце концов прижимает другую к респу и отстреливает тех кто появился, даже 10сек бессмертия не помогают - игрок, пока сориентируется, пока начнет движение, уже куку получай фугас в глаз.ВГшные карты настолько малы, что отстрел респов начнется практически сразу и удовольствия жертвам этот процесс не принесет... 1 Жизнь надо прожить так, чтобы голуби сидящие на вашем памятнике терпели из уважения. Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы luxero Опубликовано: 15 сентября, 2021 Глобальные модераторы 4 911 публикация 29 599 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 15 сентября, 2021 15 сен 2021 - 19:09 пользователь Kovis сказал: ВГшные карты настолько малы, что отстрел респов начнется практически сразу и удовольствия жертвам этот процесс не принесет... Зато дохнуть все будут на самых крутых танках, вывозя огромные суммы в минус)) Это ли не удовольствие? Ссылка на комментарий
I_am_BLASPHEMY Опубликовано: 15 сентября, 2021 Игроки 2 439 публикаций 33 478 боёв Поделиться Опубликовано: 15 сентября, 2021 Возрождение в одном бою - абсолютное зло сессионных онлайн игр! Имена имеют значение. Имя сообщает остальным, кто ты есть! ... и Ад следовал за Мной ! Ссылка на комментарий
Nicolas_King Опубликовано: 19 сентября, 2021 Игроки 776 публикаций 13 977 боёв Поделиться Опубликовано: 19 сентября, 2021 Фан режим на то и фан режим чтоб там фаниться, а в рандоме играть/потеть/стату набивать Ссылка на комментарий
Relax_Now Опубликовано: 20 сентября, 2021 Игроки 124 публикации 492 боя Поделиться Опубликовано: 20 сентября, 2021 Думаю, такие изменения под рандом не зайдут. Т.к. мало добавить возрождение, нужно еще дать возможность чиниться и пополнять снаряды, тем кто выживает в схватке. И тому же нужно дполнительное игровое пространство. Несколько странно и в корне неверно - когда танк успешно штурмует базу, теряя ХП, а перед ним возрождается убитый противник. Причем фулловый и танке уровнем выше. И по любому это будет другой режим, т.к. рандом привязан к определеным показателям. Ссылка на комментарий
Xamelion34 Опубликовано: 22 сентября, 2021 Игроки 55 публикаций 49 984 боя Автор Поделиться Опубликовано: 22 сентября, 2021 20 сен 2021 - 12:49 пользователь Relax_Now сказал: Думаю, такие изменения под рандом не зайдут. Т.к. мало добавить возрождение, нужно еще дать возможность чиниться и пополнять снаряды, тем кто выживает в схватке. И тому же нужно дполнительное игровое пространство. Несколько странно и в корне неверно - когда танк успешно штурмует базу, теряя ХП, а перед ним возрождается убитый противник. Причем фулловый и танке уровнем выше. И по любому это будет другой режим, т.к. рандом привязан к определеным показателям. Хорошие замечания, требующие доработки идеи. Попробую разобрать.1. Под рандом не зайдет понятно, вариант выделить в отдельный режим.2. Чиниться - запрет! Добьют, выезжай на новой технике уровнем выше.3. Пополнять снаряды это хороший вопрос. Если приблизить к реальности то за ними бы съездить на базу или более эффективно использовать имеющиеся.4. По поводу успешности штурма и возрождение более сильного соперника, это возможность проигравшей команды поправить положение. А также возможность побеждающей команды проявить свои навыки и сдерживать контрнаступление дополнительных сил противника. Вот как красиво звучит, но ведь и в реальности в сражениях командование отправляло подмогу. Вот реализация данного сценария.4.1. Или еще вариант ввести такой режим только в режиме "Встречный бой", когда захват базы в центре карты и после респа нужно доехать отбить базу у техники более низкого уровня, берущего к примеру базу. Время взятия базы должно быть достаточным чтобы самая медленная техника могла доехать и победитель должен не просто захватить за счет того что противник медленно ехал, а именно отстоять, отбиться, отстреляться. У меня вообще вопрос к разработчикам: А почему бы запускаемые ранее фан режимы не вынести в режимы на постоянной основе. Додумайте по экономике и введите. Народу нравятся режимы. Не всем и не все, но все же таких значительная доля! Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Sup_Mo Опубликовано: 8 октября, 2021 Глобальные модераторы 6 229 публикаций 44 010 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 8 октября, 2021 В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию в последние 14 дней тема подлежит закрытию согласно Правилам публикации предложений. Всем спасибо.Тема закрыта Из всех времен года я ненавижу утро и понедельник.Скажите, а Вы читали ЛС перед тем, как с ним согласиться? (с) SerB Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации