Перейти к содержимому

Новые механики. Радиостанция


Рекомендованные публикации

Игроки
681 публикация
49 713 боёв

В настоящее время в игре присутствует оборудование "радиостанция", которая практически бесполезна начиная со средних уровней. Карты маленькие, и базовой дальности радиостанции хватает за глаза для комфортной игры. Также после 2013 года начали стираться национальные отличия веток танков. Есть отдельные машины с уникальными механиками, но в целом практически в каждой ветке можно найти полноценный аналог машины у другой нации.

 

Вокруг оборудования "радиостанция" можно создать или подчеркнуть различия между классами техники, дав уникальные настройки, так и дать национальные особенности радиостанциям в виде "пассивных навыков", которые позволят сделать машины разных веток действительно уникальными.

 

У радиостанции есть ключевой параметр - "дальность связи", Для того, чтобы мотивировать игроков выкачивать более мощные радиостанции, необходимо привязать абилки к этому параметру. В одном из предыдущих предложений я уже писал про совмещение "звуковой разведки" и радиостанции, в этой теме суть этого предложения будет раскрыта полностью.

 

Итак:

Ключевым параметром радиостанции останется дальность связи.

У каждой нации будет по несколько "пассивных" возможностей на выбор. Также у каждого класса техники может присутствовать активная способность, привязанная к радиостанции.

 

Для упрощения описания дальность связи радиостанции обозначим за N.

 

Примеры пассивных способностей:

1) Звуковая разведка - предупреждает о подлете снаряда вражеской артиллерии. Срабатывает на дистанции N/2

2) Расшифровка переговоров - Предупреждает об установке фокуса на танке. Срабатывает, если в радиусе N/2 присутствует светящий ваш танк противник

3) Предупреждение артобстрела - Обозначает квадраты на карте, в которые ставит метки заряженная артиллерия противника. Срабатывает, если вражеская артиллерия находится в радиусе N

4) Радиопеленгация - Срабатывает, если в радиусе N/4 есть танк противника, который видит один или более танков союзника. Указывает примерное направление, с которого происходит засвет. Указывает на ближайший танк противника, который в настоящий момент лично видит союзника.

5) Прямая наводка - Расширяет действие радиостанции союзников, находящихся в радиусе N/2 на величину, равную N/4 . Если умение приобретено у нескольких игроков, учитывается максимальный бонус.

6) Радиопомехи - блокирует способность радиостанции ближайшего противника. Работает в радиусе N/2. Продолжает действовать в течении 5 секунд после выхода из зоны действия навыка

7) Повышенное внимание - показывает направление, с которого производился выстрел ближайшего противника, если этот противник не засветился в момент выстрела. Срабатывает через 3 секунды после выстрела.

8) Взлом переговоров - увеличивает действие радиостанции на 20%, если в радиусе 50м присутствует танк противника

9) Вскрытая позиция - Срабатывает, если в радиусе N присутствует вражеская артиллерия и в момент вашего выстрела она смотрела на ваш квадрат.

10) Радиошпионаж - показывает направление, в котором расположена ближайшая артиллерия противника. Срабатывает, если в радиусе N/1,5 есть вражеский замаскированный танк, который видит 1 и более союзных танка.

11) Паническая атака - При срабатывании навыка "шестое чувство" передает помехи всем видимым танкам вражеской команды в радиусе N/2. Действует 15 секунд. В это время умения и навыки всех вражеских радиостанций, попавших в радиус действия навыка, не работают. После срабатывания перезарядка навыка составляет 2 минуты.

 

Примеры активных и классовых способностей. Активные способности активируются нажатием на кнопку и действуют ограниченное время. Активные способности могут иметь как позитивные, так и негативные эффекты. Классовые способности могут быть как активными, так и пассивными

1) Демаскировка - Засвечивает ближайшего противника в радиусе N/3. На 15 секунд снижает собственную маскировку на 30%. Если ближайший противник в момент использования навыка уже светился, то другого засвета не происходит. Откат навыка - 3 минуты.

2) Размен позициями. - Навык артиллерии. Позволяет поставить метку на карте. Если в радиусе разлета осколков ® имеется вражеский танк, то игрок видит соответствующий индикатор. Негативный эффект - в момент использования навыка на миникарте появляется точка в случайном месте внутри окружности радиусом 5*R, с которой происходило использование навыка. Откат навыка - 3 минуты

3) Радиоэксперт - увеличивает радиус действия радиостанции на 3% за каждый обнаруженный танк противника. Пассивное умение

4) Радиошифровка - Изменить свое последнее место засвета на миникарте врага. Если в момент использования навыка танк находится в засвете, то умение умение сгорает. Время перезарядки навыка - 4 минуты.

5) С чистого листа - Убирает все отметки о последнем местоположении союзных танков в радиусе N/2 на вражеской миникарте. Можно использовать 1 раз за бой.

6) Дезинформация - Посылает сигнал срабатывания навыка "6 чувство" случайному вражескому игроку в радиусе N. Засвет вражеского игрока не происходит. Откат навыка - 2 минуты

7) Радиоразведка - Проверяет, есть ли в радиусе N/3 вражеские танки. Все вражеские танки, попавшие под действие навыка, получают соответствующее предупреждение. Откат навыка - 4 минуты. Засвет не происходит.

8) Взлом штаба - Посылает сигнал всем игрокам вражеской команды о захвате базы. Длится 30 секунд. Таймер захвата базы сбрасывается на реальный только если начнется прямой захват вражеской базы. Можно использовать 1 раз за бой.

9) Очумелые ручки - Пассивный навык. Увеличивает радиус связи радиостанции на 3% за каждый выведенный из строя внутренний модуль или члена экипажа противника.

10) Ва-Банк - Убирает все обозначения с миникарты на 30 секунд у всех игроков в радиусе N/3. Можно использовать 1 раз за бой.

11) Белый шум - В течении 10 секунд у игроков вражеской команды в радиусе N/2 случайным образом указывается "внимание на квадрат" на миникате.Квадрат меняется раз в 2 секунды. Всего 5 тиков. Время перезарядки навыка - 5 минут.

 

Эти списки можно расширять.

Разные классы и и нации могут иметь подмножество указанных навыков и умений, тем самым получая дополнительную тактическую "фишку" на поле боя. Это позволит выбирать технику не только исходя из ее "голых характеристик", но и по дополнительным возможностям.

 

Выбор умений должен происходить в отдельных слотах, аналогично слотам с оборудованием. Сброс умения можно совершить либо за игровое золото, либо за новую сущность - "инструкция по настройке", которая позволит освободить слот для соответствующего навыка.

 

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя
Лучше, чем имеющееся в игре "ничего".

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
681 публикация
49 713 боёв

Увы, но в технике и механиках давно пропала изюминка. Стерлись роли танков, решают исключительно характеристики танков. То есть если танк А по характеристикам лучше, чем танк В, то танк А в игре вымирает.

Если мы говорим о десятках, то показательным является ЛТ. На ГК правят балом ЕБРы. Просто потому что только они способны выполнять то, что выполняют. И, если другие танки не способны на подобные пируэты, им нужен какой-то свой козырь в рукаве. В моем предложении этот козырь - более сильные абилки.

Аналогично в рандоме - абилки могут дать как личную выгоду, так и играть на команду. Более того, абилками (или их активацией) можно подчеркнуть роли машины. Если машина предполагает ближний бой, то и способности должны работать в ближнем бою, а не от красной линии.

 

Такжее предполагается, что должно быть противодействие кустовому сидению. С истреблением арты из игры выросло количество ничьих на открытых картах (бодрое танковое рубилово, котором все мечтали), поскольку невозможно высвечивать деф через многочисленные кусты. В игре должны быть инструменты противодействия разного рода пассивности, должны быть способы поощрения инициативы и риска.

Изменено пользователем Sup_Mo
Ссылка на комментарий
Игроки
21 854 публикации
38 623 боя

Интересно

Но они не хотят даже сделать, чтоб рация повреждалась нормально - жёлтая до половины радиуса и красная полное отсутствие связи

з.ы.: Как минимум навыки 2-3, 2-4 и 2-10 можно нивелировать модами

Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Введите уже артприцел для всей техники

Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
6 229 публикаций
44 010 боёв
В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию в последние 14 дней тема подлежит закрытию согласно Правилам публикации предложений. Всем спасибо.




Тема закрыта

Из всех времен года я ненавижу утро и понедельник.

Скажите, а Вы читали ЛС перед тем, как с ним согласиться? (с) SerB

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...