ge3uHCekTop Опубликовано: 24 марта, 2021 Игроки 98 публикаций 40 423 боя Поделиться Опубликовано: 24 марта, 2021 Кратко: верните получение шевронов всей команде при победе и уберите получение шеврона при поражении - только защита у первых пяти.Почему: например первый танк, который инициирует вкат на противника получает максимальный урон и умирает или теряет почти все хп, но в результате команда побеждает, с большой долей вероятности шеврон не получает. В результате игроки не играют на победу. Это неправильно. Должна быть цель не настрелять больше всех, а победить. А сейчас такой цели у игроков нет. 1 Ссылка на комментарий
4IGANTIKI Опубликовано: 24 марта, 2021 Игроки 37 публикаций 66 739 боёв Поделиться Опубликовано: 24 марта, 2021 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngge3uHCekTop (24 мар 2021 - 11:26) писал:Кратко: верните получение шевронов всей команде при победе и уберите получение шеврона при поражении - только защита у первых пяти.Почему: например первый танк, который инициирует вкат на противника получает максимальный урон и умирает или теряет почти все хп, но в результате команда побеждает, с большой долей вероятности шеврон не получает. В результате игроки не играют на победу. Это неправильно. Должна быть цель не настрелять больше всех, а победить. А сейчас такой цели у игроков нет.а зачем надо стоялово чтоб турбо боёв не было . ну и если все будут получать шеврон при победе начнется такая схема у меня 20 десяток в ангаре как думаешь скока боёв я успею сыграть за 30 минут взял ебра слился и в другой бой а там будешь надеется на победу так и будут сливать в первые минуты боя танки Ссылка на комментарий
ge3uHCekTop Опубликовано: 24 марта, 2021 Игроки 98 публикаций 40 423 боя Автор Поделиться Опубликовано: 24 марта, 2021 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png4IGANTIKI (24 мар 2021 - 21:18) писал:а зачем надо стоялово чтоб турбо боёв не было . ну и если все будут получать шеврон при победе начнется такая схема у меня 20 десяток в ангаре как думаешь скока боёв я успею сыграть за 30 минут взял ебра слился и в другой бой а там будешь надеется на победу так и будут сливать в первые минуты боя танки А сейчас типа не так? Бои по 4-5 минут, турбач на турбачи турбачом погоняет. Стоялова я и не предлагаю, если ты не заметил. А вот чтоб афк стоящим на базе опыта давали 0 и соответственно не давали шеврон это тоже да. А с тактикой "зашел в бой, слился, пошел в следующий" ты сможешь разве что квалификацию пройти, ага. 1 Ссылка на комментарий
anonym_Iv5W2RA53aHF Опубликовано: 24 марта, 2021 Игроки 1 392 публикации 2 972 боя Поделиться Опубликовано: 24 марта, 2021 Всем давать при победе нельзя. Не давать при поражении всем - тут согласен. Ссылка на комментарий
ge3uHCekTop Опубликовано: 25 марта, 2021 Игроки 98 публикаций 40 423 боя Автор Поделиться Опубликовано: 25 марта, 2021 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKGBto (24 мар 2021 - 23:08) писал:Всем давать при победе нельзя. Не давать при поражении всем - тут согласен. Обоснуй почему нельзя давать при победе шевроны всей команде победителей? Ссылка на комментарий
anonym_Iv5W2RA53aHF Опубликовано: 25 марта, 2021 Игроки 1 392 публикации 2 972 боя Поделиться Опубликовано: 25 марта, 2021 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngge3uHCekTop (25 мар 2021 - 14:58) писал: Обоснуй почему нельзя давать при победе шевроны всей команде победителей?АФКашники, откровенно слабые результаты некоторых и т.д. Чтобы прицепом не получали шевроны. Можно не по местам, а в % от опыта это делать конечно, чтобы к примеру 10 и 12 места отличающиеся на 10-20 единиц опыта получали одинаково. 1 Ссылка на комментарий
ge3uHCekTop Опубликовано: 25 марта, 2021 Игроки 98 публикаций 40 423 боя Автор Поделиться Опубликовано: 25 марта, 2021 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKGBto (25 мар 2021 - 12:45) писал:АФКашники, откровенно слабые результаты некоторых и т.д. Чтобы прицепом не получали шевроны. Можно не по местам, а в % от опыта это делать конечно, чтобы к примеру 10 и 12 места отличающиеся на 10-20 единиц опыта получали одинаково. Про АФКшников выше написал. Их мало в целом. Вижу по текущим боям. А откровенно слабые результаты - я выше написал почему может быть такое. Это не слабый результат, а игра на команду например. То что есть сейчас провоцирует неадекватное поведение игроков. Ссылка на комментарий
anonym_Iv5W2RA53aHF Опубликовано: 25 марта, 2021 Игроки 1 392 публикации 2 972 боя Поделиться Опубликовано: 25 марта, 2021 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngge3uHCekTop (25 мар 2021 - 17:29) писал: Про АФКшников выше написал. Их мало в целом. Вижу по текущим боям. А откровенно слабые результаты - я выше написал почему может быть такое. Это не слабый результат, а игра на команду например. То что есть сейчас провоцирует неадекватное поведение игроков.Скажем так, речь про последние 3-5 мест(а если в процентах от общего как-то считать, то может и 1-2 порой быть), где часто вопрос реально слабой игры. Случаи, когда чей-то там врыв что-то провоцирует на победу - там врядли будут последние места, но и подобные моменты в плане опыта нужно конечно править разрабам(с этим согласен). Ссылка на комментарий
Fluke01 Опубликовано: 25 марта, 2021 Игроки 1 288 публикаций 95 546 боёв Поделиться Опубликовано: 25 марта, 2021 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngge3uHCekTop (24 мар 2021 - 11:26) писал:Кратко: верните получение шевронов всей команде при победе и уберите получение шеврона при поражении - только защита у первых пяти.Почему: например первый танк, который инициирует вкат на противника получает максимальный урон и умирает или теряет почти все хп, но в результате команда побеждает, с большой долей вероятности шеврон не получает. В результате игроки не играют на победу. Это неправильно. Должна быть цель не настрелять больше всех, а победить. А сейчас такой цели у игроков нет.Бедненький на артах аж 158 воев скатал и не успевает наоглушать на топ10.Это же так сложно стоять в кусту и с неба гадить на противников...Привык, что арте всегда выдавали шевроны за минимальный урон и асист по гусле, насыпая за оглушение по 200-300 ролевого опыта, да? А теперь вот перестали САУ протаскивать в ранговых... Изменено 25 марта, 2021 пользователем Fluke01 Если нечто выглядит как утка, плавает как утка и крякает как утка, то это, вероятно, утка и есть.У вас остались нерекрутированные члены экипажа: 181. Ближайший срок списания 01.01.2100! Ссылка на комментарий
ge3uHCekTop Опубликовано: 25 марта, 2021 Игроки 98 публикаций 40 423 боя Автор Поделиться Опубликовано: 25 марта, 2021 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFluke01 (25 мар 2021 - 14:46) писал:Бедненький на артах аж 158 воев скатал и не успевает наоглушать на топ10.Это же так сложно стоять в кусту и с неба гадить на противников...Привык, что арте всегда выдавали шевроны за минимальный урон и асист по гусле, насыпая за оглушение по 200-300 ролевого опыта, да? А теперь вот перестали САУ протаскивать в ранговых... О, артохейтеры подкатили!А не подумал что я мало играю на обычных танках в рангах как раз из-за того, что начисление опыта и распределение рангов считаю некорректным. З.Ы. если чо на арте регулярно топ 1-3 получаю, но речь не об этом, ага. Ссылка на комментарий
anonym_QsRYlxI8nwZH Опубликовано: 26 марта, 2021 Игроки 1 394 публикации 43 293 боя Поделиться Опубликовано: 26 марта, 2021 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngge3uHCekTop (25 мар 2021 - 21:05) писал: О, артохейтеры подкатили!А не подумал что я мало играю на обычных танках в рангах как раз из-за того, что начисление опыта и распределение рангов считаю некорректным. З.Ы. если чо на арте регулярно топ 1-3 получаю, но речь не об этом, ага.Мое мнение, что сейчас шевроны более или менее справедливо начисляются. В победившей команде всегда есть 3-5 человек, которые нихрена не делают для команды, пусть радуются победе без шевронов.При поражении всегда приятно получить шеврончик Ссылка на комментарий
ge3uHCekTop Опубликовано: 26 марта, 2021 Игроки 98 публикаций 40 423 боя Автор Поделиться Опубликовано: 26 марта, 2021 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOlegan_72rus (26 мар 2021 - 04:24) писал:Мое мнение, что сейчас шевроны более или менее справедливо начисляются. В победившей команде всегда есть 3-5 человек, которые нихрена не делают для команды, пусть радуются победе без шевронов.При поражении всегда приятно получить шеврончик Адекватное начисление? Т.е. стадо, которое едет на один фланг, делает для команды больше, чем одиночка, который закрывает фланг, дает информацию о танках противника и не дает захватить базу пока остальное стадо дерется. Ну да, конечно... Ссылка на комментарий
anonym_QsRYlxI8nwZH Опубликовано: 26 марта, 2021 Игроки 1 394 публикации 43 293 боя Поделиться Опубликовано: 26 марта, 2021 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngge3uHCekTop (26 мар 2021 - 11:35) писал: Адекватное начисление? Т.е. стадо, которое едет на один фланг, делает для команды больше, чем одиночка, который закрывает фланг, дает информацию о танках противника и не дает захватить базу пока остальное стадо дерется. Ну да, конечно...держись с командой и не будь балбесом. Игра если, что командная, а не для одиночек, которые едут и сливаются, а потом в чат воняют весь оставшийся бой. Ссылка на комментарий
_ReLoad Опубликовано: 26 марта, 2021 Игроки 483 публикации 105 009 боёв Поделиться Опубликовано: 26 марта, 2021 Объясните почему, если меня потопил союзник, я теряю шеврон? 1 Ссылка на комментарий
ge3uHCekTop Опубликовано: 28 марта, 2021 Игроки 98 публикаций 40 423 боя Автор Поделиться Опубликовано: 28 марта, 2021 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOlegan_72rus (26 мар 2021 - 09:11) писал:держись с командой и не будь балбесом. Игра если, что командная, а не для одиночек, которые едут и сливаются, а потом в чат воняют весь оставшийся бой. Игра командная, именно. И то, что команда как стадо леммингов едет на один фланг и полностью оставляет открытым другой, через который приезжает пара ст + лт и в спину просто аннигилирует половину команды, поймут не все. Мало кто поймет. Ссылка на комментарий
Trofim_27 Опубликовано: 28 марта, 2021 Игроки 193 публикации 57 597 боёв Поделиться Опубликовано: 28 марта, 2021 Как мне кажется, система должна ранжировать игроков по вкладу в игру. Ну, например, не давать фиксированно только первым трём игрокам по опыту два шеврона, а всем, внёсшим в победу значительный вклад. Я думаю, можно это привязать к каким-то статистическим показателям. То есть теоретически два шеврона может получить и 4-5 место. А вот не давать шевроны последним пяти в составе победителей считаю правильным. Они там оказываются не просто так. И при поражении давать шевроны всё таки надо. Если игрок старался и тащил, а команда не смогла, он не должен страдать. Соответственно давать шеврон можно и не только одному, а опять-таки от вклада в игру. Ни для кого не секрет, что режим рангов нисколько не командный режим. Тут каждый за себя думает. Но вообще думаю, что фиксированное ранжирование просто делает работу проще. Система не рассматривает достижения игрока, а просто лепит по заниманию места по опыту. Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Sup_Mo Опубликовано: 14 апреля, 2021 Глобальные модераторы 6 229 публикаций 44 010 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 14 апреля, 2021 В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию в последние 14 дней тема подлежит закрытию согласно Правилам публикации предложений. Всем спасибо.Тема закрыта Из всех времен года я ненавижу утро и понедельник.Скажите, а Вы читали ЛС перед тем, как с ним согласиться? (с) SerB Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации