MooN_Spark Опубликовано: 14 марта, 2021 Игроки 841 публикация 18 965 боёв Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2021 Тут недавно начал задумываться о смене всей оптики на технике, у которой без нее обзор выше 445м, на КОП. Поискал немного про этот агрегат в гайдах и других местах, но чет не заметил как-то ответ на мой вопрос. Если все так, как говорит картошка, то формула незаметности: дальность обнаружения = обзор - ((обзор - 50) x показатель незаметности)÷100 Если у нас ст с незаметностью 30%+стоит за большим кустом(+50%) и светится танком с 445 обзора, то он будет обнаружен на отметке:445-((445-50)х80)÷100=129м При обзоре 465: 465-((465-50)х80)÷100=133м Тем самым соотношение 133÷129=1.031, что показывает уменьшение маскировки на 3.1% при прибавлении 20м сверх максимального обзора. При использовании КОП используем ту же формулу, но уже приплетая коэффициент 0.9 - при движении, 0.85 - при использовании кустов. При движении тут особо ничего сложного, просто помножаем на коэффициент (при обзоре 445м): 445-((445-50)х30x0.9)÷100=338.35м Сразу можем найти, сколько нужно сверхобзора, чтоб побороть этот КОП против противника в движении:Х-((Х-50)х30)÷100=338.35 => X=505.8м А теперь сам вопрос! на счет работы КОПа против того, кто за кустами (допустим 30% незаметности + большой куст 50% незаметности). А именно, куда ставится коэффициент? Ведь там написано, что -15% от незаметности противника, скрытого в растительности. Вот так: 445-((445-50)х(30+50)x0.85)÷100=176.4м Или вот так: 445-((445-50)х(30x0.85+50))÷100=146.8мКак мы видим, разница довольно большая, и чтоб перебороть КОП в первом случае, нам нужно сделать сверхобзор, что не может быть достигнут в игре на данный момент (700м+). При втором же случае все более гладко. 1 Ссылка на комментарий
fimv Опубликовано: 14 марта, 2021 Игроки 16 789 публикаций 62 279 боёв Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2021 никто тебе официальную формулу не скажет Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по нимИ чтобы он всегда играл против колёсников Ссылка на комментарий
goHHbIu_9IKOPb Опубликовано: 14 марта, 2021 Игроки 4 845 публикаций 116 078 боёв Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2021 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMooN_Spark (14 мар 2021 - 16:04) писал:Тут недавно начал задумываться о смене всей оптики на технике, у которой без нее обзор выше 445м, на КОП. Поискал немного про этот агрегат в гайдах и других местах, но чет не заметил как-то ответ на мой вопрос. Если все так, как говорит картошка, то формула незаметности: дальность обнаружения = обзор - ((обзор - 50) x показатель незаметности)÷100 Если у нас ст с незаметностью 30%+стоит за большим кустом(+50%) и светится танком с 445 обзора, то он будет обнаружен на отметке:445-((445-50)х80)÷100=129м При обзоре 465: 465-((465-50)х80)÷100=133м Тем самым соотношение 133÷129=1.031, что показывает уменьшение маскировки на 3.1% при прибавлении 20м сверх максимального обзора. При использовании КОП используем ту же формулу, но уже приплетая коэффициент 0.9 - при движении, 0.85 - при использовании кустов. При движении тут особо ничего сложного, просто помножаем на коэффициент (при обзоре 445м): 445-((445-50)х30x0.9)÷100=338.35м Сразу можем найти, сколько нужно сверхобзора, чтоб побороть этот КОП против противника в движении:Х-((Х-50)х30)÷100=338.35 => X=505.8м А теперь сам вопрос! на счет работы КОПа против того, кто за кустами (допустим 30% незаметности + большой куст 50% незаметности). А именно, куда ставится коэффициент? Ведь там написано, что -15% от незаметности противника, скрытого в растительности. Вот так: 445-((445-50)х(30+50)x0.85)÷100=176.4м Или вот так: 445-((445-50)х(30x0.85+50))÷100=146.8мКак мы видим, разница довольно большая, и чтоб перебороть КОП в первом случае, нам нужно сделать сверхобзор, что не может быть достигнут в игре на данный момент (700м+). При втором же случае все более гладко. странный ты.Где учтен уровень маскировки вражеского танка? Все что нужно знать о проекте, прежде чем заносить реалhttps://legal.lesta.ru/eula/7.2. Lesta Games вправе :7.2.1. В любое время без предварительного уведомления Пользователя в одностороннем порядке ограничивать, расширять, дополнять, модифицировать и иным образом изменять Игру, любые ее элементы и части, а также изменять Ключевые документы. Ссылка на комментарий
lavrinenko_df_52 Опубликовано: 14 марта, 2021 Игроки 6 342 публикации 10 637 боёв Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2021 (изменено) горе от ума разбирали уже этот вопрос и даже тестили - ищи в профильной теме а не спустя полгода после ввода механик Изменено 14 марта, 2021 пользователем lavrinenko_df_52 Ссылка на комментарий
MooN_Spark Опубликовано: 14 марта, 2021 Игроки 841 публикация 18 965 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2021 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnggoHHbIu_9IKOPb (14 мар 2021 - 23:22) писал:странный ты.Где учтен уровень маскировки вражеского танка?Чукча не читатель? Везде 30% предполагал, как стандартная маскировка у ст10. Изменено 14 марта, 2021 пользователем MooN_Spark Ссылка на комментарий
A_Bapbka Опубликовано: 14 марта, 2021 Игроки 43 601 публикация 54 697 боёв Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2021 Рекомендую эту тему для примера: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/2114869-Особенно обратите внимание на ответ ЦПП, который автор вопроса затем предоставил, если вкратце - формула потеряла актуальность, а новую пока не публиковали. Spoiler Ссылка на комментарий
___KUTUZ___ Опубликовано: 14 марта, 2021 Игроки 1 191 публикация 94 238 боёв Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2021 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMooN_Spark (14 мар 2021 - 13:04) писал: заходишь в тренировочную комнату. и получишь нужные цифры для дальнейших действий, или возникнет еще больше вопросов по работе механики. Ссылка на комментарий
goHHbIu_9IKOPb Опубликовано: 14 марта, 2021 Игроки 4 845 публикаций 116 078 боёв Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2021 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMooN_Spark (14 мар 2021 - 16:26) писал:Чукча не читатель? Везде 30% предполагал, как стандартная маскировка у ст10. Конечно чучка не читатель, так как задел ЛТ палить ЛТ противника и не дохнуть быстро....А ориентироваться на маскировку ст10...На какую ***?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2021/post-399421-0-69904000-1615728725_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2021/post-399421-0-49596500-1615728735_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2021/post-399421-0-97187000-1615728744_thumb.jpg Все что нужно знать о проекте, прежде чем заносить реалhttps://legal.lesta.ru/eula/7.2. Lesta Games вправе :7.2.1. В любое время без предварительного уведомления Пользователя в одностороннем порядке ограничивать, расширять, дополнять, модифицировать и иным образом изменять Игру, любые ее элементы и части, а также изменять Ключевые документы. Ссылка на комментарий
goHHbIu_9IKOPb Опубликовано: 14 марта, 2021 Игроки 4 845 публикаций 116 078 боёв Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2021 А вот тебе мои любимые ЛТ http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2021/post-399421-0-55401700-1615728834_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2021/post-399421-0-43799100-1615728845_thumb.jpg Все что нужно знать о проекте, прежде чем заносить реалhttps://legal.lesta.ru/eula/7.2. Lesta Games вправе :7.2.1. В любое время без предварительного уведомления Пользователя в одностороннем порядке ограничивать, расширять, дополнять, модифицировать и иным образом изменять Игру, любые ее элементы и части, а также изменять Ключевые документы. Ссылка на комментарий
MooN_Spark Опубликовано: 14 марта, 2021 Игроки 841 публикация 18 965 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2021 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnggoHHbIu_9IKOPb (14 мар 2021 - 23:32) писал:Конечно чучка не читатель, так как задел ЛТ палить ЛТ противника и не дохнуть быстро....А ориентироваться на маскировку ст10...На какую ***?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2021/post-399421-0-69904000-1615728725_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2021/post-399421-0-49596500-1615728735_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2021/post-399421-0-97187000-1615728744_thumb.jpg В чем проблема? Ты мне зачем скриншоты ст без прокаченной маскировки скинул? Я тебе сказал: в среднем у ст10 маскировка 30% без куста, что ты мне пытаешься доказать щас? 1 Ссылка на комментарий
AdiosAmigoO Опубликовано: 14 марта, 2021 Игроки 5 047 публикаций 24 104 боя Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2021 Кооп - бесполезный модуль для всех классов техники кроме лт, по очевидных причинам. И то, даже на них, не всегда актуален.Для автора Ушел. Не дождался адекватного развития проекта. Пс. Наблюдатель за поедателями кактуса с лопаты. Ссылка на комментарий
goHHbIu_9IKOPb Опубликовано: 14 марта, 2021 Игроки 4 845 публикаций 116 078 боёв Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2021 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMooN_Spark (14 мар 2021 - 16:37) писал:В чем проблема? Ты мне зачем скриншоты ст без прокаченной маскировки скинул? Я тебе сказал: в среднем у ст10 маскировка 30% без куста, что ты мне пытаешься доказать щас? Не кури.Тебе выше ответили.Пересвечивать СТ - моветон.Задача ЛТ - констр свет и не дохнуть.. Все что нужно знать о проекте, прежде чем заносить реалhttps://legal.lesta.ru/eula/7.2. Lesta Games вправе :7.2.1. В любое время без предварительного уведомления Пользователя в одностороннем порядке ограничивать, расширять, дополнять, модифицировать и иным образом изменять Игру, любые ее элементы и части, а также изменять Ключевые документы. Ссылка на комментарий
MooN_Spark Опубликовано: 14 марта, 2021 Игроки 841 публикация 18 965 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2021 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngA_Bapbka (14 мар 2021 - 23:28) писал:Рекомендую эту тему для примера: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/2114869-Особенно обратите внимание на ответ ЦПП, который автор вопроса затем предоставил, если вкратце - формула потеряла актуальность, а новую пока не публиковали.Даже так. Но как-то замечал ответы, что некоторые механики остались те же. Мне кажется, что формула для обычного обнаружения через обзор все-же осталась та же (не ломать же то, что работает уже 10 лет), но они придумали что-то другое относительно малошумки и КОП как альтернативу (при какой из двух формул быстрее обнаруживает в данном бою, та и используется). 1 Ссылка на комментарий
MooN_Spark Опубликовано: 14 марта, 2021 Игроки 841 публикация 18 965 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2021 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAdiosAmigoO (14 мар 2021 - 23:38) писал:Кооп - бесполезный модуль для всех классов техники кроме лт, по очевидных причинам. И то, даже на них, не всегда актуален.На счет бесполезности - не согласен. Буквально сегодня сменил оптику на КОП на буряте, при этом катая с другим бурятом с оптикой. Так обнаружение в среднем было на 20-30 метров дальше чем у него (он материл, что я у него засвет того самого). 1 Ссылка на комментарий
AdiosAmigoO Опубликовано: 14 марта, 2021 Игроки 5 047 публикаций 24 104 боя Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2021 Лт со значком ст не считаются. 1 Ушел. Не дождался адекватного развития проекта. Пс. Наблюдатель за поедателями кактуса с лопаты. Ссылка на комментарий
MooN_Spark Опубликовано: 14 марта, 2021 Игроки 841 публикация 18 965 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2021 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAdiosAmigoO (14 мар 2021 - 23:48) писал:Лт со значком ст не считаются.( ͡° ͜ʖ ͡° Для этого я катал на проге 8 еще. Конечно может плацебо, но вроде тоже больше светил себе (не точно, ибо мало боев скатал еще). Надо будет как-нибудь на десятках (не лт) скатать вместо оптики, сейчас другие танки в приоритете просто. Всякие эксперименты все-же - это в идеальных условиях. В реальных же есть те, кто с сеткой катают и всякими другими приблудами. Короче хз. Изменено 14 марта, 2021 пользователем MooN_Spark Ссылка на комментарий
Jenya__S Опубликовано: 14 марта, 2021 Игроки 2 758 публикаций 81 949 боёв Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2021 (изменено) 14 мар 2021 - 23:38 пользователь AdiosAmigoO сказал:Кооп - бесполезный модуль для всех классов техники кроме лт, по очевидных причинам. И то, даже на них, не всегда актуален.Для автора Изменено 14 марта, 2021 пользователем Jenya__S - самый бесполезный член экипажа / это "Наше кино" =( Ссылка на комментарий
A_Bapbka Опубликовано: 14 марта, 2021 Игроки 43 601 публикация 54 697 боёв Поделиться Опубликовано: 14 марта, 2021 Если есть желание, можете обратиться в Техподдержку для получения подробностей по интересующему Вас вопросу. Spoiler Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации