Перейти к содержимому

Как именно работает коэффициент от КОПа в формуле незаметности.


Рекомендованные публикации

Игроки
841 публикация
18 965 боёв

Тут недавно начал задумываться о смене всей оптики на технике, у которой без нее обзор выше 445м, на КОП. Поискал немного про этот агрегат в гайдах и других местах, но чет не заметил как-то ответ на мой вопрос. 

 

Если все так, как говорит картошка, то формула незаметности: 

дальность обнаружения = обзор - ((обзор - 50) x показатель незаметности)÷100

 

Если у нас ст с незаметностью 30%+стоит за большим кустом(+50%) и светится танком с 445 обзора, то он будет обнаружен на отметке:

445-((445-50)х80)÷100=129м 

 

При обзоре 465: 

465-((465-50)х80)÷100=133м

 

Тем самым соотношение 133÷129=1.031, что показывает уменьшение маскировки на 3.1% при прибавлении 20м сверх максимального обзора.

 

При использовании КОП используем ту же формулу, но уже приплетая коэффициент 0.9 - при движении, 0.85 - при использовании кустов. При движении тут особо ничего сложного, просто помножаем на коэффициент (при обзоре 445м): 

445-((445-50)х30x0.9)÷100=338.35м  

Сразу можем найти, сколько нужно сверхобзора, чтоб побороть этот КОП против противника в движении:

Х-((Х-50)х30)÷100=338.35 => X=505.8м

 

А теперь сам вопрос! на счет работы КОПа против того, кто за кустами (допустим 30% незаметности + большой куст 50% незаметности). А именно, куда ставится коэффициент? Ведь там написано, что -15% от незаметности противника, скрытого в растительности. 

  1. Вот так: 445-((445-50)х(30+50)x0.85)÷100=176.4м
  2. Или вот так: 445-((445-50)х(30x0.85+50))÷100=146.8м

Как мы видим, разница довольно большая, и чтоб перебороть КОП в первом случае, нам нужно сделать сверхобзор, что не может быть достигнут в игре на данный момент (700м+). При втором же случае все более гладко. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
16 789 публикаций
62 279 боёв
никто тебе официальную формулу не скажет

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Игроки
4 845 публикаций
116 078 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMooN_Spark (14 мар 2021 - 16:04) писал:

Тут недавно начал задумываться о смене всей оптики на технике, у которой без нее обзор выше 445м, на КОП. Поискал немного про этот агрегат в гайдах и других местах, но чет не заметил как-то ответ на мой вопрос. 

 

Если все так, как говорит картошка, то формула незаметности: 

дальность обнаружения = обзор - ((обзор - 50) x показатель незаметности)÷100

 

Если у нас ст с незаметностью 30%+стоит за большим кустом(+50%) и светится танком с 445 обзора, то он будет обнаружен на отметке:

445-((445-50)х80)÷100=129м 

 

При обзоре 465: 

465-((465-50)х80)÷100=133м

 

Тем самым соотношение 133÷129=1.031, что показывает уменьшение маскировки на 3.1% при прибавлении 20м сверх максимального обзора.

 

При использовании КОП используем ту же формулу, но уже приплетая коэффициент 0.9 - при движении, 0.85 - при использовании кустов. При движении тут особо ничего сложного, просто помножаем на коэффициент (при обзоре 445м): 

445-((445-50)х30x0.9)÷100=338.35м  

Сразу можем найти, сколько нужно сверхобзора, чтоб побороть этот КОП против противника в движении:

Х-((Х-50)х30)÷100=338.35 => X=505.8м

 

А теперь сам вопрос! на счет работы КОПа против того, кто за кустами (допустим 30% незаметности + большой куст 50% незаметности). А именно, куда ставится коэффициент? Ведь там написано, что -15% от незаметности противника, скрытого в растительности. 

  1. Вот так: 445-((445-50)х(30+50)x0.85)÷100=176.4м
  2. Или вот так: 445-((445-50)х(30x0.85+50))÷100=146.8м

Как мы видим, разница довольно большая, и чтоб перебороть КОП в первом случае, нам нужно сделать сверхобзор, что не может быть достигнут в игре на данный момент (700м+). При втором же случае все более гладко. 

странный ты.
Где учтен уровень маскировки вражеского танка?


Все что нужно знать о проекте, прежде чем заносить реал

https://legal.lesta.ru/eula/7.2. Lesta Games вправе :

7.2.1. В любое время без предварительного уведомления Пользователя в одностороннем порядке ограничивать, расширять, дополнять, модифицировать и иным образом изменять Игру, любые ее элементы и части, а также изменять Ключевые документы.


 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 342 публикации
10 637 боёв

горе от ума :popcorn:

разбирали уже этот вопрос и даже тестили - ищи в профильной теме 

а не спустя полгода после ввода механик 

Изменено пользователем lavrinenko_df_52
Ссылка на комментарий
Игроки
841 публикация
18 965 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnggoHHbIu_9IKOPb (14 мар 2021 - 23:22) писал:

странный ты.
Где учтен уровень маскировки вражеского танка?

Чукча не читатель? Везде 30% предполагал, как стандартная маскировка у ст10. 

Изменено пользователем MooN_Spark
Ссылка на комментарий
Игроки
43 601 публикация
54 697 боёв

Рекомендую эту тему для примера: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/2114869-

Особенно обратите внимание на ответ ЦПП, который автор вопроса затем предоставил, если вкратце - формула потеряла актуальность, а новую пока не публиковали.

Spoiler

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 191 публикация
94 238 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMooN_Spark (14 мар 2021 - 13:04) писал:

 

заходишь в тренировочную комнату. и получишь нужные цифры для дальнейших действий, или возникнет еще больше вопросов по работе механики. 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 845 публикаций
116 078 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMooN_Spark (14 мар 2021 - 16:26) писал:

Чукча не читатель? Везде 30% предполагал, как стандартная маскировка у ст10. 

Конечно чучка не читатель, так как задел ЛТ палить ЛТ противника и не дохнуть быстро....
А ориентироваться на маскировку ст10...
На какую ***?
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2021/post-399421-0-69904000-1615728725_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2021/post-399421-0-49596500-1615728735_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2021/post-399421-0-97187000-1615728744_thumb.jpg
 

shot_014.jpg

shot_013.jpg

shot_012.jpg


Все что нужно знать о проекте, прежде чем заносить реал

https://legal.lesta.ru/eula/7.2. Lesta Games вправе :

7.2.1. В любое время без предварительного уведомления Пользователя в одностороннем порядке ограничивать, расширять, дополнять, модифицировать и иным образом изменять Игру, любые ее элементы и части, а также изменять Ключевые документы.


 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 845 публикаций
116 078 боёв


Все что нужно знать о проекте, прежде чем заносить реал

https://legal.lesta.ru/eula/7.2. Lesta Games вправе :

7.2.1. В любое время без предварительного уведомления Пользователя в одностороннем порядке ограничивать, расширять, дополнять, модифицировать и иным образом изменять Игру, любые ее элементы и части, а также изменять Ключевые документы.


 

Ссылка на комментарий
Игроки
841 публикация
18 965 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnggoHHbIu_9IKOPb (14 мар 2021 - 23:32) писал:

Конечно чучка не читатель, так как задел ЛТ палить ЛТ противника и не дохнуть быстро....
А ориентироваться на маскировку ст10...
На какую ***?
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2021/post-399421-0-69904000-1615728725_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2021/post-399421-0-49596500-1615728735_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2021/post-399421-0-97187000-1615728744_thumb.jpg
 

В чем проблема? Ты мне зачем скриншоты ст без прокаченной маскировки скинул? Я тебе сказал: в среднем у ст10 маскировка 30% без куста, что ты мне пытаешься доказать щас? 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
5 047 публикаций
24 104 боя

Кооп -  бесполезный модуль для всех классов техники кроме лт, по очевидных причинам. И то, даже на них, не всегда актуален.

Для автора

 

 

Ушел. Не дождался адекватного развития проекта. 

Пс. Наблюдатель за поедателями кактуса с лопаты.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 845 публикаций
116 078 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMooN_Spark (14 мар 2021 - 16:37) писал:

В чем проблема? Ты мне зачем скриншоты ст без прокаченной маскировки скинул? Я тебе сказал: в среднем у ст10 маскировка 30% без куста, что ты мне пытаешься доказать щас? 

Не кури.
Тебе выше ответили.
Пересвечивать СТ - моветон.
Задача ЛТ - констр свет и не дохнуть..


Все что нужно знать о проекте, прежде чем заносить реал

https://legal.lesta.ru/eula/7.2. Lesta Games вправе :

7.2.1. В любое время без предварительного уведомления Пользователя в одностороннем порядке ограничивать, расширять, дополнять, модифицировать и иным образом изменять Игру, любые ее элементы и части, а также изменять Ключевые документы.


 

Ссылка на комментарий
Игроки
841 публикация
18 965 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngA_Bapbka (14 мар 2021 - 23:28) писал:

Рекомендую эту тему для примера: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/2114869-

Особенно обратите внимание на ответ ЦПП, который автор вопроса затем предоставил, если вкратце - формула потеряла актуальность, а новую пока не публиковали.

Даже так. Но как-то замечал ответы, что некоторые механики остались те же. Мне кажется, что формула для обычного обнаружения через обзор все-же осталась та же (не ломать же то, что работает уже 10 лет), но они придумали что-то другое относительно малошумки и КОП как альтернативу (при какой из двух формул быстрее обнаруживает в данном бою, та и используется).

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
841 публикация
18 965 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAdiosAmigoO (14 мар 2021 - 23:38) писал:

Кооп -  бесполезный модуль для всех классов техники кроме лт, по очевидных причинам. И то, даже на них, не всегда актуален.

На счет бесполезности - не согласен. Буквально сегодня сменил оптику на КОП на буряте, при этом катая с другим бурятом с оптикой. Так обнаружение в среднем было на 20-30 метров дальше чем у него (он материл, что я у него засвет того самого). 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
5 047 публикаций
24 104 боя
Лт со значком ст не считаются.
  • Плюс 1

Ушел. Не дождался адекватного развития проекта. 

Пс. Наблюдатель за поедателями кактуса с лопаты.

Ссылка на комментарий
Игроки
841 публикация
18 965 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAdiosAmigoO (14 мар 2021 - 23:48) писал:

Лт со значком ст не считаются.

( ͡° ͜ʖ ͡°

 

Для этого я катал на проге 8 еще. Конечно может плацебо, но вроде тоже больше светил себе (не точно, ибо мало боев скатал еще). Надо будет как-нибудь на десятках (не лт) скатать вместо оптики, сейчас другие танки в приоритете просто.

 

Всякие эксперименты все-же - это в идеальных условиях. В реальных же есть те, кто с сеткой катают и всякими другими приблудами. Короче хз. 

Изменено пользователем MooN_Spark
Ссылка на комментарий
Игроки
2 758 публикаций
81 949 боёв
14 мар 2021 - 23:38 пользователь AdiosAmigoO сказал:

Кооп -  бесполезный модуль для всех классов техники кроме лт, по очевидных причинам. И то, даже на них, не всегда актуален.

Для автора

 

 

 

msg-15871446-0-71151100-1615205882.jpg

msg-15871446-0-07300700-1615205896.jpg

 
 
 
Изменено пользователем Jenya__S

<a data-cke-saved-href='https://wiki-cdn.lesta.ru/images/4/42/Rudy_crew_szarik.png' href='https://wiki-cdn.lesta.ru/images/4/42/Rudy_crew_szarik.png' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'><a href='https://wiki-cdn.les...crew_szarik.png</a>' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'><a href='https://wiki-cdn.les..._szarik.png</a></a>' class='bbc_url' title='Ссылка' rel='nofollow external'>https://wiki-cdn.les...rik.png</a></a></a>- самый бесполезный член экипажа / это "Наше кино" =(

 
 
Ссылка на комментарий
Игроки
43 601 публикация
54 697 боёв

Если есть желание, можете обратиться в Техподдержку для получения подробностей по интересующему Вас вопросу.

 

90e47be58f698e275b942ba2ac6f7ed6.gif

Spoiler

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...