Перейти к содержимому

Динамические карты


caliente

Рекомендованные публикации

Игроки
96 публикаций
10 186 боёв

Сейчас все карты в танках изъезжены вдоль и поперек. Играть на них однотипно и иногда банально. Выход - динамические карты.

Перед началом боя идет артподготовка. На поле разрываются снаряды артиллерии. Для чего это сделано? Не понятно. Так вот нужно чтобы эти снаряды воздействовали на то место куда они упали. Упал снаряд в землю и образовалась воронка - ты можешь заехать в эту ямку и использовать ее в качестве укрытия. Упал снаряд на здание или горную породу - произошло разрушение здания или обвал породы, тем самым сделав дополнительное укрытие для корпуса или вообще перекрыв проезд. Создать около 10 вариантов динамических изменений карты и тогда игровой процесс координально разнообразится.

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
47 156 публикаций
300 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngcaliente (15 ноя 2020 - 09:14) писал:

Сейчас все карты в танках изъезжены вдоль и поперек. Играть на них однотипно и иногда банально. Выход - динамические карты.

Перед началом боя идет артподготовка. На поле разрываются снаряды артиллерии. Для чего это сделано? Не понятно. Так вот нужно чтобы эти снаряды воздействовали на то место куда они упали. Упал снаряд в землю и образовалась воронка - ты можешь заехать в эту ямку и использовать ее в качестве укрытия. Упал снаряд на здание или горную породу - произошло разрушение здания или обвал породы, тем самым сделав дополнительное укрытие для корпуса или вообще перекрыв проезд. Создать около 10 вариантов динамических изменений карты и тогда игровой процесс координально разнообразится.

А почему только перед началом? Встал на ЛТ в кустах за артой, а тебе прилетело без засвета. Бац - и есть воронка. И за бой ноль кредитов, ноль опыта и премдни списали. Веселуха же, блин...

Счастливый игрок #2

Ссылка на комментарий
Игроки
1 534 публикации
19 127 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngcaliente (15 ноя 2020 - 09:14) писал:

Сейчас все карты в танках изъезжены вдоль и поперек. Играть на них однотипно и иногда банально. Выход - динамические карты.

Перед началом боя идет артподготовка. На поле разрываются снаряды артиллерии. Для чего это сделано? Не понятно. Так вот нужно чтобы эти снаряды воздействовали на то место куда они упали. Упал снаряд в землю и образовалась воронка - ты можешь заехать в эту ямку и использовать ее в качестве укрытия. Упал снаряд на здание или горную породу - произошло разрушение здания или обвал породы, тем самым сделав дополнительное укрытие для корпуса или вообще перекрыв проезд. Создать около 10 вариантов динамических изменений карты и тогда игровой процесс координально разнообразится.

Идея вторичного использования карт не нова. Там, где это было более-менее возможно - то есть далеко не на всех картах - добавлены новые режимы боя. Добавить каждой карте по 10 кардинально отличающихся вариантов - это из области фантастики. Создать генератор карт было бы куда рентабельнее, поскольку его алгоритмы можно было бы использовать и в других проектах.

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
661 публикация
55 590 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOXOTCKOE_MOPE (15 ноя 2020 - 15:02) писал:

Идея вторичного использования карт не нова. Там, где это было более-менее возможно - то есть далеко не на всех картах - добавлены новые режимы боя. Добавить каждой карте по 10 кардинально отличающихся вариантов - это из области фантастики. Создать генератор карт было бы куда рентабельнее, поскольку его алгоритмы можно было бы использовать и в других проектах.

это сделать и даже забалансить вполне реально, не пишите чушь 

создать пару патернов - штук 8, уже надо будет ориентироваться по ходу боя

идея зачет, ТС - лайк

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 534 публикации
19 127 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmaxfighton (27 ноя 2020 - 11:57) писал:

это сделать и даже забалансить вполне реально

Это суждение основано на чем-то?

Ссылка на комментарий
Игроки
96 публикаций
10 186 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOXOTCKOE_MOPE (28 ноя 2020 - 00:45) писал:

Это суждение основано на чем-то?

По крайней мере можно обсудить. Хоть что-то новое в игре

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
296 публикаций
61 447 боёв

Какие динамические, они в обычные карты не могут. Всё у них снаряды в невидимые предметы  втыкаются.

И танки на стены и горы сами залезают.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 671 публикация
27 830 боёв

автор не догоняет, что динамические карты - это изменение таймингов и позиций.

может сложиться такая ситуация, когда твоя команда тупо потеряет возможность подъехать на ключевые или защищать их.

 

даже сейчас некоторые не только не могут в карты, но и думают что виноваты не они (на статических картах), а это механики им мешают играть хотя бы на 50%

вот пример:

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFelisChaus (07 дек 2020 - 12:39) писал:

Какие динамические, они в обычные карты не могут. Всё у них снаряды в невидимые предметы  втыкаются.

И танки на стены и горы сами залезают.

 

у него видно арта на стены сама лезет...

Изменено пользователем Kovis

Жизнь надо прожить так, чтобы голуби сидящие на вашем памятнике терпели из уважения.

Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
6 233 публикации
44 010 боёв
В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию в последние 14 дней тема подлежит закрытию согласно Правилам публикации предложений. Всем спасибо.




Тема закрыта

Из всех времен года я ненавижу утро и понедельник.

Скажите, а Вы читали ЛС перед тем, как с ним согласиться? (с) SerB

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...