tot_samiy_Rak Опубликовано: 24 октября, 2020 Игроки 8 392 публикации 82 807 боёв Поделиться Опубликовано: 24 октября, 2020 HESH не должны пробивать, а должны наносить больше урона при броне не пробивании , по сравнению с обычным фугасным снарядом того же калибра. По своей конструкции бронебойно-фугасный снаряд в целом схож с обычным фугасным, однако в отличие от последнего имеет корпус со сравнительно тонкими стенками, рассчитанный на пластичную деформацию при встрече с преградой, и всегда только донный взрыватель. Заряд бронебойно-фугасного снаряда состоит из пластичного взрывчатого вещества и при встрече снаряда с преградой «растекается» по поверхности последней. После «растекания» заряда он подрывается донным взрывателем замедленного действия, создавая давление продуктов взрыва до нескольких десятков тонн на квадратный сантиметр брони, в течение 1—2 микросекунд падающее до атмосферного. В результате этого в броне образуется волна сжатия с плоским фронтом и скоростью распространения около 5000 м/с, при встрече с тыльной поверхностью брони отражающаяся и возвращающаяся как волна растяжения. В результате интерференции волн происходит разрушение тыльной поверхности брони и образование отколов, способных поразить внутреннее оборудование машины или членов экипажа. В некоторых случаях может происходить и сквозное пробитие брони в виде прокола, пролома или выбитой пробки, однако в большинстве случаев оно отсутствует. Помимо этого непосредственного действия, взрыв бронебойно-фугасного снаряда создаёт ударный импульс, действующий на броню танка и способный вывести из строя или сорвать с места внутреннее оборудование, либо нанести травмы членам экипажа[2].Эффективность воздействия по бронецелям, оценивается как до x1.3 от калибра. Тонкостенный корпус снаряда вынуждает ограничивать его начальную скорость по сравнению с другими видами боеприпасов, в том числе кумулятивными, до менее чем 800 м/с. Это приводит к снижению настильности траектории и увеличению полётного времени, что резко уменьшает шансы поражения движущихся бронированных целей на реальных дистанциях боя. От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! Главное не быть похожими на конкурентов!А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально! Ссылка на комментарий
KPOT2338 Опубликовано: 26 октября, 2020 Игроки 22 848 публикаций 38 671 бой Поделиться Опубликовано: 26 октября, 2020 Просто немного скринов накидаюhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2020/post-7033054-0-28030900-1603726216_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2020/post-7033054-0-62834900-1603726241_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2020/post-7033054-0-87994400-1603726273_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2020/post-7033054-0-72224100-1603726299_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2020/post-7033054-0-86304800-1603726336_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2020/post-7033054-0-70902400-1603726356_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2020/post-7033054-0-52269800-1603726371_thumb.jpg Что не делается, всё к лучшему! (с) Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7 Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X Ссылка на комментарий
SLAANESHH Опубликовано: 26 октября, 2020 Игроки 13 500 публикаций 65 946 боёв Поделиться Опубликовано: 26 октября, 2020 У нас аркада или симулятор? Ссылка на комментарий
maaleru Опубликовано: 26 октября, 2020 Игроки 13 749 публикаций 25 662 боя Поделиться Опубликовано: 26 октября, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMaJleHbka9lnakocTb (26 окт 2020 - 20:09) писал:У нас аркада или симулятор?Аркада. Но в ней не 1 тип снарядов, а целых 4.5 Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи Ты плачешь… только мне тебя не жаль. Без блица немцы унылы Ссылка на комментарий
SLAANESHH Опубликовано: 26 октября, 2020 Игроки 13 500 публикаций 65 946 боёв Поделиться Опубликовано: 26 октября, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngmaaleru (26 окт 2020 - 17:22) писал:Аркада. Но в ней не 1 тип снарядов, а целых 4.5 Ну, тогда для т92 и коня надо вводить мгновенный ваншот любого противника при попадании ближе 15 метров от него, для 150мм+ фугасов Арты и танков ввести ваншот при прямом попадании Ссылка на комментарий
BAHOTAHKUCT Опубликовано: 27 октября, 2020 Игроки 167 публикаций 4 708 боёв Поделиться Опубликовано: 27 октября, 2020 Цитатаhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtot_samiy_Rak (24 окт 2020 - 14:46) писал:HESH не должны пробивать, а должны наносить больше урона при броне не пробивании , по сравнению с обычным фугасным снарядом того же калибра. По своей конструкции бронебойно-фугасный снаряд в целом схож с обычным фугасным, однако в отличие от последнего имеет корпус со сравнительно тонкими стенками, рассчитанный на пластичную деформацию при встрече с преградой, и всегда только донный взрыватель. Заряд бронебойно-фугасного снаряда состоит из пластичного взрывчатого вещества и при встрече снаряда с преградой «растекается» по поверхности последней. После «растекания» заряда он подрывается донным взрывателем замедленного действия, создавая давление продуктов взрыва до нескольких десятков тонн на квадратный сантиметр брони, в течение 1—2 микросекунд падающее до атмосферного. В результате этого в броне образуется волна сжатия с плоским фронтом и скоростью распространения около 5000 м/с, при встрече с тыльной поверхностью брони отражающаяся и возвращающаяся как волна растяжения. В результате интерференции волн происходит разрушение тыльной поверхности брони и образование отколов, способных поразить внутреннее оборудование машины или членов экипажа. В некоторых случаях может происходить и сквозное пробитие брони в виде прокола, пролома или выбитой пробки, однако в большинстве случаев оно отсутствует. Помимо этого непосредственного действия, взрыв бронебойно-фугасного снаряда создаёт ударный импульс, действующий на броню танка и способный вывести из строя или сорвать с места внутреннее оборудование, либо нанести травмы членам экипажа[2].Эффективность воздействия по бронецелям, оценивается как до x1.3 от калибра. Тонкостенный корпус снаряда вынуждает ограничивать его начальную скорость по сравнению с другими видами боеприпасов, в том числе кумулятивными, до менее чем 800 м/с. Это приводит к снижению настильности траектории и увеличению полётного времени, что резко уменьшает шансы поражения движущихся бронированных целей на реальных дистанциях боя. На данном этапе развития снарядов в игре логичное предложение, но снаряды нужно дифференцировать по механике воздействия. Все! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmaaleru (26 окт 2020 - 17:22) писал:Аркада. Но в ней не 1 тип снарядов, а целых 4.5 Неа, в ней 2 типа снарядов:1) ОФ, HESH – непредсказуемый урон;2) остальные – предсказуемый урон.Кроме того, с появлением снарядов 2.0 планировалось сделать и из этого рябящего в глазах многообразия 1 тип снарядов – с предсказуемым уроном. Ссылка на комментарий
tot_samiy_Rak Опубликовано: 30 октября, 2020 Игроки 8 392 публикации 82 807 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 30 октября, 2020 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKPOT2338 (26 окт 2020 - 20:34) писал:Просто немного скринов накидаюhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2020/post-7033054-0-28030900-1603726216_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2020/post-7033054-0-62834900-1603726241_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2020/post-7033054-0-87994400-1603726273_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2020/post-7033054-0-72224100-1603726299_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2020/post-7033054-0-86304800-1603726336_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2020/post-7033054-0-70902400-1603726356_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2020/post-7033054-0-52269800-1603726371_thumb.jpgну о чём я написакал. что хэши должны наносить урона до 30% больше обычных фугасов того же калибра при попадании снаряда в гомогенную броню танка. Изменено 30 октября, 2020 пользователем tot_samiy_Rak От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! Главное не быть похожими на конкурентов!А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально! Ссылка на комментарий
SLAANESHH Опубликовано: 30 октября, 2020 Игроки 13 500 публикаций 65 946 боёв Поделиться Опубликовано: 30 октября, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngtot_samiy_Rak (30 окт 2020 - 04:08) писал:ну о чём я написакал. что хэши должны наносить урона до 30% больше обычных фугасов того же калибра при попадании снаряда в гомогенную броню танка.WoT аркада и в ней механика хешей такая, какая должна быть Ссылка на комментарий
tot_samiy_Rak Опубликовано: 31 октября, 2020 Игроки 8 392 публикации 82 807 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 31 октября, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMaJleHbka9lnakocTb (30 окт 2020 - 09:37) писал:WoT аркада и в ней механика хешей такая, какая должна бытьну на коне 120мм хеши почему то меньше урона выдают чем обычные снаряды когда стреляешь по тяжам. От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! Главное не быть похожими на конкурентов!А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально! Ссылка на комментарий
SLAANESHH Опубликовано: 31 октября, 2020 Игроки 13 500 публикаций 65 946 боёв Поделиться Опубликовано: 31 октября, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngtot_samiy_Rak (31 окт 2020 - 04:52) писал:ну на коне 120мм хеши почему то меньше урона выдают чем обычные снаряды когда стреляешь по тяжам.Потому что это сделано в целях баланса - ненормально на автоприцеле по бронированным танкам выдавать урон фугаса Ссылка на комментарий
tot_samiy_Rak Опубликовано: 11 ноября, 2020 Игроки 8 392 публикации 82 807 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMaJleHbka9lnakocTb (31 окт 2020 - 10:11) писал:Потому что это сделано в целях баланса - ненормально на автоприцеле по бронированным танкам выдавать урон фугасану выдает по 20-100 хп когда стреляешь в крышу е3 например. От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! Главное не быть похожими на конкурентов!А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально! Ссылка на комментарий
SLAANESHH Опубликовано: 11 ноября, 2020 Игроки 13 500 публикаций 65 946 боёв Поделиться Опубликовано: 11 ноября, 2020 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngtot_samiy_Rak (11 ноя 2020 - 05:55) писал:ну выдает по 20-100 хп когда стреляешь в крышу е3 например.У него там не более 75 мм и при прямом попадании урон хешем коня 95-224. Есть ещё участки с 38 мм - туда урон 144-273, но туда почти нереально попасть. Наверно не прямо в крышу стреляешь Изменено 11 ноября, 2020 пользователем MaJleHbka9lnakocTb Ссылка на комментарий
tot_samiy_Rak Опубликовано: 24 ноября, 2020 Игроки 8 392 публикации 82 807 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMaJleHbka9lnakocTb (11 ноя 2020 - 13:03) писал:У него там не более 75 мм и при прямом попадании урон хешем коня 95-224. Есть ещё участки с 38 мм - туда урон 144-273, но туда почти нереально попасть. Наверно не прямо в крышу стреляешьв этой игре не всегда ясно куда на самом деле попал. От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! Главное не быть похожими на конкурентов!А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально! Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Sup_Mo Опубликовано: 10 декабря, 2020 Глобальные модераторы 6 233 публикации 44 010 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 10 декабря, 2020 В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию в последние 14 дней тема подлежит закрытию согласно Правилам публикации предложений. Всем спасибо.Тема закрыта Из всех времен года я ненавижу утро и понедельник.Скажите, а Вы читали ЛС перед тем, как с ним согласиться? (с) SerB Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации