Перейти к содержимому

Настоящая механика HESH.


tot_samiy_Rak

Рекомендованные публикации

Игроки
8 392 публикации
82 807 боёв

HESH не должны пробивать, а должны наносить больше урона при броне не пробивании , по сравнению с обычным фугасным снарядом того же калибра.

 

По своей конструкции бронебойно-фугасный снаряд в целом схож с обычным фугасным, однако в отличие от последнего имеет корпус со сравнительно тонкими стенками, рассчитанный на пластичную деформацию при встрече с преградой, и всегда только донный взрыватель. Заряд бронебойно-фугасного снаряда состоит из пластичного взрывчатого вещества и при встрече снаряда с преградой «растекается» по поверхности последней. 

После «растекания» заряда он подрывается донным взрывателем замедленного действия, создавая давление продуктов взрыва до нескольких десятков тонн на квадратный сантиметр брони, в течение 1—2 микросекунд падающее до атмосферного. В результате этого в броне образуется волна сжатия с плоским фронтом и скоростью распространения около 5000 м/с, при встрече с тыльной поверхностью брони отражающаяся и возвращающаяся как волна растяжения. В результате интерференции волн происходит разрушение тыльной поверхности брони и образование отколов, способных поразить внутреннее оборудование машины или членов экипажа. В некоторых случаях может происходить и сквозное пробитие брони в виде прокола, пролома или выбитой пробки, однако в большинстве случаев оно отсутствует. Помимо этого непосредственного действия, взрыв бронебойно-фугасного снаряда создаёт ударный импульс, действующий на броню танка и способный вывести из строя или сорвать с места внутреннее оборудование, либо нанести травмы членам экипажа[2].

Эффективность воздействия по бронецелям, оценивается как до x1.3 от калибра. 

Тонкостенный корпус снаряда вынуждает ограничивать его начальную скорость по сравнению с другими видами боеприпасов, в том числе кумулятивными, до менее чем 800 м/с. Это приводит к снижению настильности траектории и увеличению полётного времени, что резко уменьшает шансы поражения движущихся бронированных целей на реальных дистанциях боя.

бронебойно-фугасный удар.jpg

От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! 

Главное не быть похожими на конкурентов!

А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально!

Ссылка на комментарий
Игроки
22 848 публикаций
38 671 бой

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMaJleHbka9lnakocTb (26 окт 2020 - 20:09) писал:

У нас аркада или симулятор?


Аркада. Но в ней не 1 тип снарядов, а целых 4.5

 

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
13 500 публикаций
65 946 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngmaaleru (26 окт 2020 - 17:22) писал:


Аркада. Но в ней не 1 тип снарядов, а целых 4.5

 

Ну, тогда для т92 и коня надо вводить мгновенный ваншот любого противника при попадании ближе 15 метров от него, для 150мм+ фугасов Арты и танков ввести ваншот при прямом попадании

Ссылка на комментарий
Игроки
167 публикаций
4 708 боёв

Цитата

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtot_samiy_Rak (24 окт 2020 - 14:46) писал:

HESH не должны пробивать, а должны наносить больше урона при броне не пробивании , по сравнению с обычным фугасным снарядом того же калибра.

 

По своей конструкции бронебойно-фугасный снаряд в целом схож с обычным фугасным, однако в отличие от последнего имеет корпус со сравнительно тонкими стенками, рассчитанный на пластичную деформацию при встрече с преградой, и всегда только донный взрыватель. Заряд бронебойно-фугасного снаряда состоит из пластичного взрывчатого вещества и при встрече снаряда с преградой «растекается» по поверхности последней. 

После «растекания» заряда он подрывается донным взрывателем замедленного действия, создавая давление продуктов взрыва до нескольких десятков тонн на квадратный сантиметр брони, в течение 1—2 микросекунд падающее до атмосферного. В результате этого в броне образуется волна сжатия с плоским фронтом и скоростью распространения около 5000 м/с, при встрече с тыльной поверхностью брони отражающаяся и возвращающаяся как волна растяжения. В результате интерференции волн происходит разрушение тыльной поверхности брони и образование отколов, способных поразить внутреннее оборудование машины или членов экипажа. В некоторых случаях может происходить и сквозное пробитие брони в виде прокола, пролома или выбитой пробки, однако в большинстве случаев оно отсутствует. Помимо этого непосредственного действия, взрыв бронебойно-фугасного снаряда создаёт ударный импульс, действующий на броню танка и способный вывести из строя или сорвать с места внутреннее оборудование, либо нанести травмы членам экипажа[2].

Эффективность воздействия по бронецелям, оценивается как до x1.3 от калибра. 

Тонкостенный корпус снаряда вынуждает ограничивать его начальную скорость по сравнению с другими видами боеприпасов, в том числе кумулятивными, до менее чем 800 м/с. Это приводит к снижению настильности траектории и увеличению полётного времени, что резко уменьшает шансы поражения движущихся бронированных целей на реальных дистанциях боя.

 

На данном этапе развития снарядов в игре логичное предложение, но снаряды нужно дифференцировать по механике воздействия. Все!

 

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmaaleru (26 окт 2020 - 17:22) писал:


Аркада. Но в ней не 1 тип снарядов, а целых 4.5

 

 

Неа, в ней 2 типа снарядов:

1) ОФ, HESH – непредсказуемый урон;

2) остальные – предсказуемый урон.

Кроме того, с появлением снарядов 2.0 планировалось сделать и из этого рябящего в глазах многообразия 1 тип снарядов – с предсказуемым уроном.


 
Ссылка на комментарий
Игроки
8 392 публикации
82 807 боёв

От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! 

Главное не быть похожими на конкурентов!

А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально!

Ссылка на комментарий
Игроки
13 500 публикаций
65 946 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngtot_samiy_Rak (30 окт 2020 - 04:08) писал:

ну о чём я написакал. что хэши должны наносить урона до 30% больше обычных фугасов того же калибра при попадании снаряда в гомогенную броню танка.

WoT аркада и в ней механика хешей такая, какая должна быть

Ссылка на комментарий
Игроки
8 392 публикации
82 807 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMaJleHbka9lnakocTb (30 окт 2020 - 09:37) писал:

WoT аркада и в ней механика хешей такая, какая должна быть

ну на коне 120мм хеши почему то меньше урона выдают чем обычные снаряды когда стреляешь по тяжам.

От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! 

Главное не быть похожими на конкурентов!

А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально!

Ссылка на комментарий
Игроки
13 500 публикаций
65 946 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngtot_samiy_Rak (31 окт 2020 - 04:52) писал:

ну на коне 120мм хеши почему то меньше урона выдают чем обычные снаряды когда стреляешь по тяжам.

Потому что это сделано в целях баланса - ненормально на автоприцеле по бронированным танкам выдавать урон фугаса

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
8 392 публикации
82 807 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMaJleHbka9lnakocTb (31 окт 2020 - 10:11) писал:

Потому что это сделано в целях баланса - ненормально на автоприцеле по бронированным танкам выдавать урон фугаса

ну выдает по 20-100 хп когда стреляешь в крышу е3 например.

От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! 

Главное не быть похожими на конкурентов!

А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально!

Ссылка на комментарий
Игроки
13 500 публикаций
65 946 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngtot_samiy_Rak (11 ноя 2020 - 05:55) писал:

ну выдает по 20-100 хп когда стреляешь в крышу е3 например.

У него там не более 75 мм и при прямом попадании урон хешем коня 95-224. Есть ещё участки с 38 мм - туда урон 144-273, но туда почти нереально попасть. Наверно не прямо в крышу стреляешь

Изменено пользователем MaJleHbka9lnakocTb
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
8 392 публикации
82 807 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMaJleHbka9lnakocTb (11 ноя 2020 - 13:03) писал:

У него там не более 75 мм и при прямом попадании урон хешем коня 95-224. Есть ещё участки с 38 мм - туда урон 144-273, но туда почти нереально попасть. Наверно не прямо в крышу стреляешь

в этой игре не всегда ясно куда на самом деле попал.

От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! 

Главное не быть похожими на конкурентов!

А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально!

Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
6 233 публикации
44 010 боёв
В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию в последние 14 дней тема подлежит закрытию согласно Правилам публикации предложений. Всем спасибо.




Тема закрыта

Из всех времен года я ненавижу утро и понедельник.

Скажите, а Вы читали ЛС перед тем, как с ним согласиться? (с) SerB

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...